Кто бы что ни говорил, но со временем серия видеокарт Intel Arc становится все более привлекательной для конечного покупателя, благодаря снижению цены, регулярной оптимизации драйверов и неплохим возможностям трассировки лучей. Конечно, они все еще «сдуваются» в системах, где нет поддержки ReSize BAR, а в старых платформах без UEFI даже не пройдут POST. Ну и что? Для сбалансированных современных сборок они имеют право на жизнь, хотя и довольно плохо представлены в Украине. В этот раз будет тестирование Arc A750 в реализации ASRock Challenger D OC (A750 CLD 8GO).
Характеристики
Производитель | ASRock |
---|---|
Модель | Intel Arc A750 Challenger D 8GB OC |
Ядро | DG2-512 |
Техпроцесс, нм | 6 |
Количество потоковых процессоров | 3584 |
Базовая частота, МГц | 2050 |
Частота Boost Clock, МГц | 2400 |
Базовая частота, МГц | 256 |
Тип памяти | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 16000 |
Объём памяти, ГБ | 8 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 (x16) |
Вывод изображения | 2x DisplayPort 2.0, 1x HDMI 2.1, 1x HDMI 2.0b |
Энергопотребление, Вт | 225 |
Габариты, мм | 271 x 132 x 48 |
Вес, кг | 0,785 |
Средняя стоимость, грн | ~12300 |
Комплект поставки
На тестирование видеокарта попала в состоянии Open Box, поэтому рассматривать упаковку и комплектацию нет никакого смысла.
Внешний вид
Видеокарта имеет стандартный по ширине профиль текстолита, однако система охлаждения выходит за его пределы как по высоте, так и по длине. Следует иметь в виду, что большое количество горячего воздуха от системы охлаждения будет направлено вверх, поэтому не нужно забывать про дополнительную вентиляцию в корпусе. Кожух из пластика. Высота — 2,4 слота.
Общий внешний вид можно охарактеризовать как «рабочая лошадка» или «ничего особенного», сдержанный дизайн в темных цветах без декораций, RGB и прочих раздражителей.
На интерфейсной панели есть два разъема DisplayPort 2.0, один HDMI 2.1 (первый снизу), а также HDMI 2.0. Есть традиционные отверстия для выхода горячего воздуха. На внутреннем торце нет ничего заслуживающего внимания.
За охлаждение отвечает достаточно большой двухсекционный радиатор, но всему свое время, начнем с вентиляторов. Производитель использует Champion CF1010H12S с силой тока 0,35А.
Питание видеокарты обеспечивается двумя обычными 8-контактными разъемами. Производитель рекомендует использовать блок питания номиналом 650 Вт как минимум.
Радиатор состоит из двух секций тонких алюминиевых пластин. Их пронизывают четыре тепловых трубки. Система охлаждения отводит тепло от ядра, микросхем памяти, ШИМ и фаз питания.
На обратной стороне текстолита присутствует бэкплейт из алюминия, кроме повышения жесткости конструкции он также участвует в отводе тепла зоны VRAM. Контакт происходит через толстые термопрокладки.
Печатная плата меньше размеров СО, присутствуют некоторые места под не распаянные элементы (вероятно для A770). Выглядит это так:
Чип Intel SRLX2, он же DG2-512, имеет прямоугольную форму. Защитная рамка отсутствует. VRAM расположен близко к чипу, она набрана восемью микросхемами памяти Samsung K4Z80325BC-HC16, дающими общий объем 8 ГБ. Обмен данными происходит через 256-битную шину.
Для питания GPU предусмотрено семь фаз на базе силовых элементов Renesas ISL99390FRZR, рассчитанных на 90 А. Они управляются ШИМ-контроллером Renesas RAA229001. Для питания VRAM используется две фазы на базе силовых элементов Vishay SiC654. Они рассчитаны на 50 А и управляются ШИМ-контоллером uPI Semiconductor uP9505P.
Архитектура, ПО, драйвер и другие тонкости
Архитектура Intel Arc Alchemist уже расписывалась в обзоре ASRock Intel Arc A380 Challenger ITX 6GB OC. Если кратко — у нас есть 28 Xe ядер, которые в сумме дают 3584 шейдерных процессоров, 28 процессоров Ray Tracing, 224 TMU и 112 ROP.
Графический процессор имеет заводскую частоту 2050 МГц, а также ускоряется до 2400 МГц. Быстродействие памяти составляет 16 ГТ/с (2000 МГц).
ПО других производителей, например MSI Afterburner, на момент декабря 2023 года все еще не научилось управлять Intel Arc. Для этого требуется программное обеспечение с поддержкой API Intel Graphics Control Library (IGCL).
Тем временем ASRock все еще не разработал ни одного собственного ПО для работы или тюнинга видеокарты. Срамота!
Заводским драйвером Intel предусмотрена собственная панель управления, а также игровой оверлей. Здесь можно выбрать рекомендуемые настройки под конкретные игры. Есть функции мониторинга, оверклокинга, стриминга, захват картинки с экрана (или внешней камеры) и классных моментов из игр (game highlights). Пользователь может определить битрейт видео, аудио, фреймрейт, разрешение.
Оверлей выглядит следующим образом:
Более того, интерфейсом драйвера можно оперировать прямо в игре:
Начинаем тестирование!
Характеристики видеокарт
Для сравнения быстродействия ASRock Arc A750 Challenger DOC были привлечены следующие видеокарты:
Видеоадаптер | Arc A380 (ASRock A380 CLI 6GO) | DG-1 (ASUS DG1-4G-SI) | Arc A750 (ASRock A750 CLD 8GO) | GeForce RTX 2080 Super (ASUS TURBO-RTX2080S-8G-EVO) | GeForce RTX 3060 8G (MSI RTX 3060 VENTUS 2X 8G OC) | GeForce RTX 3060 Ti (PNY VCG3060T8LDFXPPB) | GeForce RTX 4060 (Palit PA-RTX4060 Dual OC 8G) | Radeon RX 6600 XT (Powercolor AXRX 6600XT 8GBD6-3DHL/OC) | Radeon RX 5700 (Sapphire PULSE RX 5700 8G GDDR6 tri-x) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | DG2-128 | DG1 | DG2-512 | TU104 | GA106 | GA104 | AD107 | Navi 23 | Navi 10 |
Количество транзисторов, млн шт. | 7200 | н/д | 21700 | 13600 | 12000 | 17400 | 18900 | 11060 | 10300 |
Техпроцесс, нм | 6 | 10 | 6 | 12 | 8 | 8 | 5 | 7 | 7 |
Площадь ядра, кв. мм | 157 | 95 | 406 | 545 | 276 | 392 | 159 | 237 | 251 |
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 | 3584 | 3072 | 3584 | 4864 | 3072 | 2048 | 2304 |
Количество ядер RT | 8 | 0 | 28 | 48 | 28 | 38 | 24 | 32 | 0 |
Количество текстурных блоков | 64 | 40 | 224 | 192 | 112 | 152 | 96 | 128 | 144 |
Количество блоков ROP | 32 | 20 | 112 | 64 | 48 | 80 | 48 | 64 | 64 |
Базовая частота ядра, МГц | 2000 | 900 | 2200 | 1650 | 1320 | 1410 | 1830 | 2000 | 1540 |
Частота Boost, МГц | 2450 | 1500 | 2400 | 1815 | 1807 | 1665 | 2475 | 2593 | 1750 |
Шина памяти, бит | 96 | 128 | 256 | 256 | 128 | 256 | 128 | 128 | 256 |
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR4X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, ГГц | 15,5 | 4,3 | 16 | 15,5 | 15 | 14 | 17 | 16 | 14 |
Объём памяти, ГБ | 6 | 4 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 x8 | PCI-E 4.0 x8 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 3.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Энергопотребление, Вт | 55 | 30 | 225 | 250 | 170 | 200 | 115 | 160 | 180 |
Стенд для тестирования
Для тестирования видеокарты были использованы следующие комплектующие:
- процессор: Intel Core i9-11900K (5,1 ГГц по всем ядрам, AVX Offset = 0, кэш = 4,6 ГГц);
- система охлаждения: контур СВО с чиллером;
- термоинтерфейс: Arctic MX-4;
- материнская плата: ASUS ROG Maximus XIII Hero (UEFI 1903);
- память: Kingston FURY Renegade Black KF436C18RBK2/64 (2x32 ГБ, DDR4-3600, CL18-22-22-39, 1,35В);
- системный накопитель: Kingston KC3000 1024GB (SKC3000S/1024G, NVMe);
- второй накопитель: Kingston A400 1,92TB (SA400S37/1920G, SATA)
- блок питания: Rosewill Hercules 1600S (1600 Вт);
- операционная система: Microsoft Windows 11 Pro 23H2 x64 (22631.2715), актуальные обновления на момент ноября 2023 года.
Состав контура СВО: водоблок EK-Supremacy Acetal+Nickel, две помпы Hydor Seltz 1200, чиллер Hailea HC-300A, бак воды 15 л. Температура воды в контуре = 15 градусов по Цельсию.
Олдскульная платформа для тестирования:
- процессор: AMD FX-8320 (Vishera)
- система охлаждения: AMD Wraith Prism;
- термоинтерфейс: Arctic MX-4;
- материнская плата: ASUS ROG Crosshair V Formula-Z (UEFI 2201);
- память: Kingston FURY Beast KHX21C11T3FK8/64X (4x8 ГБ, DDR3-2133, CL11-12-11-32, 1,65 В);
- системный накопитель: Kingston KC3000 1024GB (SKC3000S/1024G, NVMe);
- второй накопитель: Kingston A400 1,92TB (SA400S37/1920G, SATA)
- блок питания: Rosewill Hercules 1600S (1600 Вт);
- операционная система: Microsoft Windows 11 Pro 23H2 x64 (22631.2715), актуальные обновления на момент ноября 2023 года.
Методика тестирования
В связи с большим количеством участников и периода тестирования невозможно достичь идеально равных условий среди прочих, поэтому имеют место расхождения драйверов и подобного.
Управление оборотами вентилятора по умолчанию — автоматическое. Для приближения к стандартным условиям эксплуатации в операционной системе Memory_integrity и Core_isolation не отключались.
Температура в помещении удерживалась на уровне 20 градусов Цельсия. Измерение энергопотребления процессора происходило через прямой замер PCI-E 8-pin с помощью ElmorLabs PMD (Power Measuring Device), режим Averaging 119ms – 4096 samples. Измерение температуры фиксировалось по программным датчикам HWINFO, а также с термофото, выполненным тепловой камерой UNI-T RX-600. Тестом был стандартный забег 3DMark Speed Way Stress Test, а также 3DMark Time Spy Stress Test. Каждый бенчмарк запускался пять раз, в результатах отмечено среднее арифметическое. То же касается игр, в которых происходила запись телеметрии (1% low fps + average fps) с помощью Riva Tuner Statistics Server, если не было предусмотрено собственного мониторинга. Игры, которые тестировались на заводских пресетах минимального качества, а также максимального в своих собственных стандартных бенчмарках, не имеют никаких префиксов. Игры, не имеющие бенчмарка тестировались разово и отмечены {RAW}, это также актуально для дополнительных тестов чистого геймплея. В случае возможности работы на различных API он также будет отмечаться, например {DX11}, {VULKAN}.
Телеметрия эксплуатации и температурный режим
В простое видеокарта не использует вентиляторы, пока температура ядра не достигнет 60 °C, покрутив их несколько секунд на скорости 900 об/мин, она снова возвращается в пассивный режим. Программный мониторинг HWINFO рапортует о потреблении около 34 Вт, что достаточно много на фоне конкурентов зеленого и красного лагеря. Физическое измерение энергопотребления слота PCI-E и кабелей питания через PMD показывает 29,1 и 4,8 Вт соответственно. Следует напомнить, что особенностью Arc A380 было нулевое потребление через слот PCI-E, а в этом случае поведение совершенно стандартно, как у типичной видеокарты.
В нагрузке 3DMark Speed Way Stress Test видеокарта удерживала температуру hotspot на уровне 82 °C (ядро 72 °C), скорость вентиляторов находилась на уровне 1600 об/мин, субъективно шум можно охарактеризовать как минимальный. Вот что больше раздражало, так это шум дросселей под нагрузкой (coil whine), его слышно даже в нескольких метрах от стенда. HWINFO рапортует о потреблении ~173 Вт во время работы, в то время как PMD показывает 48,6 Вт потребления через слот PCI-E, а также 181,7 Вт через кабели питания, что в сумме дает потребление видеокартой в 230 Вт. Программный мониторинг «потерял» около 60 Вт потребления.
А вот так выглядит график прохождения 3DMark Speed Way Stress Test:
Ситуация выглядит похоже и во время гейминга, ядро в среднем находится на уровне 70–71 °C.
Термофото во время простоя и нагрузки:
Работоспособность на старых системах
Удивительно, что покупатели принимают решение использовать Intel Arc в системах типа LGA 2011, LGA 1155, у автора спрашивали даже про работоспособность на платформе AM2+. Чтобы наконец поставить точку в этих вопросах, будет проверена работоспособность на многих платформах и указано насколько успешно можно пользоваться Arc A750.
Платформа | Работоспособность | Коментарий |
---|---|---|
LGA 1150 | + | Работает, нет ReSize BAR |
LGA 1155 | + | Работает, нет ReSize BAR |
LGA 1156 | – | Чорний экран, горит диод «GPU» |
LGA 1366 | – | Зависания в момент POST |
LGA 2011 | + | Работает, нет ReSize BAR |
LGA 2011-3 | + | Работает, но может не быть ReSize BAR |
LGA 771 | – | Зависания в момент POST |
LGA 775 | – | Зависания в момент POST |
Socket AM2 | – | Зависания в момент POST |
Socket AM2+ | – | Зависания в момент POST |
Socket AM3+ | + | Работает, нет ReSize BAR |
LGA 1150 | + | Работает, нет ReSize BAR |
Платформы новее LGA 2066, 1151v2, Socket AM4 проверять нет смысла, ведь там гарантированно будет UEFI с поддержкой ReSize BAR.
А какие замечательные артефакты происходят на экране, когда система проходит процедуру POST — это просто незабываемый опыт!
По логике, здравому смыслу, а также балансу лучше не связываться с Arc, если у пользователя система старше LGA1200, LGA2066 или AM4, TR4. Если все же эта статья читается постфактум, что ж, вот уровень EMOTIONAL DAMAGE, что пользователь почувствует на себе. Продемонстрирует это «вечный фикус», а также слабая, по нынешним меркам, Radeon Vega RX 64 на той же системе.
API | Benchmark | Normal Arc | FX+Arc | LOSS |
---|---|---|---|---|
DX 12 Ultimate | 3DMark – Speed Way | 2306 | 2030 | –12% |
Ray Tracing | 3DMark – Port Royal | 6440 | 5843 | –9% |
DX 12 | 3DMark – Time Spy | 12339 | 7841 | –36% |
DX 11 | 3DMark – Fire Strike | 26339 | 8623 | –67% |
DX 10 | 3DMark – Cloud Gate | 61785 | 15295 | –75% |
DX 9 | 3DMark – Ice Storm Extreme | 246536 | 86288 | –65% |
В вопросах гейминга тоже все будет не весело.
AVG fps | Normal Arc | FX+Arc | FX+Vega | LOSS |
---|---|---|---|---|
Assassin’s Creed: Valhalla | 67 | 27 | 63 | –60% |
Call of Duty: Modern Warfare 2022 | 72 | 43 | 71 | –40% |
DOOM ETERNAL | 169 | 21 | 146 | –88% |
Forza Horizon 5 | 69 | 15 | 31 | –78% |
Rainbow Six Siege | 209 | 106 | 118 | –49% |
Shadow of the Tomb Raider | 107 | 46 | 75 | –57% |
Интересные показатели, не правда ли? Был конкурент современным Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3060 по позиционированию производителем в соответствующей актуальной среде, а как попал в старую систему, так ничего не может сделать против видеокарты 6-летней давности. Да и сама по себе карта Arc A750 не сильно отрывается от Radeon RX Vega 64 в условиях полноценного режима. Поэтому если ваши знакомые захотят скрестить видеокарту Intel Arc со старой сборкой — смело отправляйте их читать этот материал!
Resizable BAR
Если у платформы пользователя отсутствует поддержка ReSize BAR (или нет уверенности в ее наличии) — лучше отказаться от идеи покупки Intel Arc вообще, потери производительности будут составлять до 85% в худшем случае.
API | Benchmark | ReBAR | No ReBAR | LOSS |
---|---|---|---|---|
DX 12 Ultimate | 3DMark – Speed Way | 2306 | 2278 | –1% |
Ray Tracing | 3DMark – Port Royal | 6440 | 6370 | –1% |
DX 12 | 3DMark – Time Spy | 12339 | 12050 | –2% |
DX 11 | 3DMark – Fire Strike | 26339 | 25081 | –5% |
DX 10 | 3DMark – Cloud Gate | 61785 | 58977 | –5% |
DX 9 | 3DMark – Ice Storm Extreme | 246536 | 242137 | –2% |
Если разница в бенчмарках кажется детским садом, то вот таблица игр (настройки качества — максимальные):
Game | ReSize BAR | ReSize BAR Disabled | LOSS | ||
---|---|---|---|---|---|
AVG fps | 1% low fps | AVG fps | 1% low fps | ||
Assassin’s Creed: Valhalla | 67 | 50 | 40 | 13 | –40% |
Baldur’s Gate 3 | 72 | 43 | 55 | 20 | –24% |
Call of Duty: Modern Warfare (2022) | 72 | 45 | 54 | 35 | –25% |
DOOM ETERNAL | 169 | 112 | 26 | 9 | –85% |
Forza Horizon 5 | 69 | 59 | 41 | 33 | –41% |
Resident Evil 4 (2022) | 37 | 23 | 35 | 19 | –5% |
Shadow of the Tomb Raider | 107 | 78 | 75 | 54 | –30% |
Arc в условиях старых интерфейсов PCI-E и компромиссных режимов
В бенчмарках разницу между полноценным режимом работы и PCI-E 4.0 x8 / PCI-E 3.0 x16 можно провести как погрешность, а вот следующий шаг уменьшения пропускной способности уже обещает потери до 4% в самом худшем случае.
API | Benchmark | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 3.0 x16 / PCI-E 4.0 x8 | PCI-E 4.0 x4 / PCI-E 3.0 x8 / PCI-E 2.0 x16 |
---|---|---|---|---|
DX 12 Ultimate | 3DMark – Speed Way | 2306 | 2310 | 2287 |
Ray Tracing | 3DMark – Port Royal | 6440 | 6440 | 6162 |
DX 12 | 3DMark – Time Spy | 12339 | 12326 | 12294 |
DX 11 | 3DMark – Fire Strike | 26339 | 26316 | 26193 |
DX 10 | 3DMark – Cloud Gate | 61785 | 60424 | 60153 |
DX 9 | 3DMark – Ice Storm Extreme | 246536 | 245361 | 240458 |
В гейминге потери производительности ситуативные.
Game | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 3.0 x16 / PCI-E 4.0 x8 | PCI-E 4.0 x4 / PCI-E 3.0 x8 / PCI-E 2.0 x16 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
AVG fps | 1% low fps | AVG fps | 1% low fps | AVG fps | 1% low fps | |
Assassin’s Creed: Valhalla | 67 | 50 | 68 | 52 | 69 | 40 |
Baldur’s Gate 3 | 72 | 43 | 73 | 38 | 74 | 43 |
Call of Duty: Modern Warfare (2022) | 72 | 45 | 71 | 46 | 63 | 38 |
DOOM ETERNAL | 169 | 112 | 151 | 96 | 138 | 86 |
Forza Horizon 5 | 69 | 59 | 55 | 41 | 55 | 41 |
Resident Evil 4 (2023) | 37 | 23 | 30 | 20 | 30 | 17 |
Rainbow Six Siege | 209 | 138 | 208 | 139 | 198 | 108 |
Shadow of the Tomb Raider | 107 | 78 | 106 | 78 | 107 | 79 |
В качестве вердикта мини-проверки можно смело заявить, что Arc A750 может работать в условиях дефицита свободных линий PCI Express без ощутимых проблем, в отличие от отсутствия поддержки платформой ReSize BAR.
Оверклокинг
Это зрада! И дело не только в заблокированном разгоне VRAM. Если пользователь будет использовать фирменный инструмент оверклокинга — он будет сам себя обманывать, и в лучшем случае топтаться на месте, а в худшем вообще снизить общую производительность. Необходимо в приоритете использовать самопальное ПО Arc OC от оверклокера Shamino.
Дело в том, что частота ядра работает в динамическом режиме и разработчиком отдается приоритет тишины при работе, поэтому видеокарта будет сбрасывать частоты и не вылезать за лимиты PL1, PL2, PL4. То есть пользователь разогнал видеокарту через панель управления драйвером, а она не просто не разогналась, она теперь даже не ускоряется в динамическом режиме и остается на базовой частоте, потому что PL и температуры говорят «Что ты себе позволяешь?!».
Разгон зафиксирован в статическом режиме на частоте ядра 2600 МГц, PL = 216 Вт (235 на экране — плацебо), напряжение 0,93 В с оборотами вентилятора 100%. Если не форсировать обороты вентилятора — будет происходить тротлинг на уровне 80 °C, а это произойдет очень быстро, ведь видеокарта фокусируется на тишине работы, а не производительности.
Результаты оверклокинга в бенчмарках можно найти на HWBOT, показатели в играх находятся ниже:
А теперь перейдем к финальной части.
Тестирование
Вопрос энергопотребления уже анализировался ранее в статье, поэтому сравним его с другими участниками.
Традиционно начнем измерение производительности с бенчмарков.
О да, в бенчмарках Arc A750 может не просто показать зубы тому же GeForce RTX 3060 Ti, но и покусать соперника, например, абсолютное лидерство в дисциплине 3DMark Time Spy. Но проблема в том, что эти зубы молочные, и это отлично продемонстрирует следующую часть тестирования — игры…
А дзуськи йому! Первая игра и лишь частичный паритет с GeForce RTX 3060 8GB. Пока текст не будет прерывать серию графиков.
Это был 1080p gaming, почему бы не проверить и разрешение 4K?
Что ж, можно констатировать то, что Arc A750 справедливый конкурент GeForce RTX 3060 8GB. Он гарантированно будет выступать на ее уровне, а в случаях когда у Intel улучшили драйвер или разработчики провели оптимизацию без проблем опередит ее. Относительно смелого маркетингового позиционирования Arc A750 производителем, надеюсь, не осталось никаких вопросов.
Дополнительно предоставляется таблица для наглядной демонстрации fps в играх на минимальном и максимальном качестве графики:
Game | Full HD — Highest quality | Full HD — Lowest quality | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
AVG fps | 1% low fps | Settings | AVG fps | 1% low fps | Settings | |
Assassin’s Creed Valhalla | 67 | 50 | Ultra | 99 | 83 | Low |
Baldur’s Gate 3 | 72 | 43 | Ultra | 102 | 61 | Low |
Counter-Strike 2 | 162 | 105 | Ultra | 290 | 172 | Low |
COD Modern Warfare II (2022) + Warzone | 72 | 45 | Extreme | 114 | 85 | Basic |
Crysis 2 Remastered | 50 | 41 | Very High | 260 | 152 | Low |
Cyberpunk 2077 | 80 | 60 | Ultra | 114 | 53 | Low |
DOTA 2 | 118 | 69 | Best Looking | 173 | 80 | Fastest |
DOOM ETERNAL | 169 | 112 | Ultra Nightmare | 228 | 166 | Low |
Dying Light 2 | 74 | 51 | High Quality | 86 | 54 | Very Low |
Forza Horizon 5 | 69 | 59 | Extreme | 199 | 135 | Very Low |
Gears 5 | 80 | 29 | Ultra | 160 | 77 | Low |
God of War | 61 | 43 | Ultra | 83 | 76 | Low |
Quake Champions | 176 | 97 | Ultra | 201 | 134 | Low |
Resident Evil 4 | 37 | 23 | MAX | 185 | 110 | P.Performance |
Serious Sam 4 | 121 | 65 | Ultra | 152 | 66 | Low |
Shadow of the Tomb Raider | 107 | 78 | Highest | 153 | 116 | Low |
The Witcher 3: Wild Hunt | 67 | 59 | Ultra | 83 | 74 | Low |
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | 209 | 138 | Ultra | 271 | 142 | Low |
Wreckfest | 175 | 92 | Ultra | 274 | 168 | Low |
Это сделано для демонстрации того, что в отличие от типичных Radeon/GeForce снижение качества картинки не дает ожидаемого прироста fps, он вообще может быть равен ~16%, когда решения зеленого или красного лагеря выдадут двойной прирост. Поэтому используя Arc A750 можно смело ставить максимальные пресеты качества и не заниматься тонкой настройкой.
В глобальном плане Intel Arc A750 гарантирует раскачку 60–75 Гц экранов в разрешении 1080p на максимальных пресетах качества во всех актуальных игровых проектах, что в общем-то нормальный результат для решения среднего бюджета.
Выводы
Если вспомнить то, как видеокарты Intel Arc начинали свой путь, то можно смело сказать о большом количестве проделанной работы производителем в плане улучшения продуктов линейки Arc Alchemist.
Из минусов стоит отметить ощутимый электрический шум дросселей во время работы, хотя это может быть проблема конкретного экземпляра, без coil whine видеокарту можно смело называть тихой. Также производительность A750 зависит от наличия функции Resizeable BAR — в случае ее отсутствия или использовании старой платформы лучше вообще отказаться от этих видеокарт. Помимо производительности видеокарты Intel Arc плохо дружат с миром legacy ПО и игр.
Еще минусом станет высокое энергопотребление, как в нагрузке, так и в простое, причем особенно в простое! Около 35 Вт без нагрузки потребляли видеокарты времен NVIDIA GeForce GTX 970 и AMD Radeon HD 7970 GHz Edition, а это было 10 лет назад!
И главный минус — принципиальная позиция Intel наставить палок в колеса оверклокеров, и дело здесь не только в заблокированной тонкой настройке VRAM. В отличие от младших моделей у старших вообще нет простора для экспериментов и, соответственно, заметного профита от процедуры. Power Limit быстро обрубит крылья и приведет к тротлингу частоты. Ну не станут покупатели врезаться в шину SPI и обманывать ШИМ-контроллер объемом энергопотребления, чтобы продвинуться до уровня 3000 МГц за ядром, это слишком сложно. Неужели нам придется ждать версии Arc Battlemage с индексами «K» и «KS» со свободными возможностями оверклокинга?!
Из нюансов следует отметить, что технически и программно (благодаря оптимизированным драйверам) видеокарты Arc могут справиться с определенными играми или профессиональными задачами, но их разработчики в большинстве случаев не заинтересованны заниматься оптимизациями или дополнительным тестированием работы с ними. Тот же бенчмарк Cinebench 2024 года не воспринимает Arc от слова «совсем». Поэтому следует быть готовым к местам посредственной производительности или некорректной работоспособности. Запуск Starfield является хорошей демонстрацией подобного.
Еще один нюанс — на момент написания материала Intel не наладила официальные поставки видеокарт Arc в Украину, а было бы неплохо расширить ассортимент предложений на местном рынке!
Из плюсов на сегодняшний день можно отметить возможности трассировки лучей. Благодаря наличию собственного Ray Tracing Unit в каждом Xe-ядре с отличным уровнем производительности у видеокарты не происходит столь значительных снижений производительности, как, например, у того же AMD Radeon среднего класса. Даже если приобретенная видеокарта не может обеспечить типичные 60 fps — на помощь придут фирменные технологии масштабирования Intel XeSS или совместимость с AMD FSR. С недавних пор сюда также можно отнести цену — Arc A750 можно найти на распродаже за $180 и ниже. Ну и главное — это технологическая видеокарта, есть поддержка AV1, VP9, HEVC, AVC, актуальных версий видеоинтерфейсов и полноценного DX12U.
А в качестве финальных слов хочется продублировать выводы материала Arc A380: дискретные видеокарты Intel — это глоток свежего воздуха на рынке. Третий серьезный игрок способствует конкуренции и борьбе за клиента. В любом случае, даже если решения Intel не интересны конкретному пользователю, или просто иррациональны (старая платформа, несовместимость с профессиональным ПО) — это в любом случае больший выбор предложений и рычаг удержания конкурентов от повышения цен на свои продукты на пустом месте (GeForce RTX 4060 передает привет), поэтому не следует желать Intel, чтобы компанию «качка копнула»!