Характеристики тестируемых видеокарт
Видеокарта ASUS будет протестирована в номинале и в разгоне. Мы сравним ее производительность с GeForce GTX 950, GeForce GTX 960 и GeForce GTX 760, со стороны AMD будут Radeon R9 270X и Radeon R9 270. Также в сравнение добавлена более мощная видеокарта GeForce GTX 1050 Ti. Все конкуренты протестированы только в номинале.
Видеоадаптер | GeForce GTX 1050 Ti | ASUS Dual GTX 1050 OC | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 760 | Radeon R9 270X | Radeon R9 270 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | GP107 | GP107 | GP107 | GM206 | GM206 | GP104 | Curacao | Curacao |
Количество транзисторов, млн. шт | 3300 | 3300 | 3300 | 2940 | 2940 | 3500 | 2800 | 2800 |
Техпроцесс, нм | 14 | 14 | 14 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 132 | 132 | 132 | 228 | 228 | 294 | 212 | 212 |
Количество потоковых процессоров | 768 | 640 | 640 | 1024 | 768 | 1152 | 1280 | 1280 |
Количество текстурных блоков | 48 | 40 | 40 | 64 | 48 | 96 | 80 | 80 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1290–1392 | 1405–1519 | 1354–1455 | 1126–1178 | 1024–1188 | 980–1033 | 1050 | 925 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 7012 | 7012 | 7012 | 7010 | 6610 | 6008 | 5600 | 5600 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 75 | 75 | 75 | 120 | 90 | 170 | 180 | 150 |
В таблице указаны официальные спецификации. На графиках указан полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost. Видеокарты на графиках разбиты на две группы — внизу старые модели, вверху карты новой серии.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: WD Red 3TB WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин)
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 18.3.4;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 391.35.
Методика тестирования
Тесты проведены в разрешении 1920x1080. Игровые приложения расположены в алфавитном порядке. Подробное описание настроек для каждого теста ниже.
Assassin's Creed Origins
Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по несколько раз для каждого видеоадаптера.
Выбран стандартный профиль очень высокого качества (Very High), сглаживание дополнительно понижено до низкого уровня.
Battlefield 1
Подобрана новая тестовая сцена на большой карте со сложным ландшафтом. Это начало второй миссии из сюжетной кампании «Вперед, Савойя!». Выполнялась одинаковая последовательность действий со стрельбой и бросанием гранат. Длительность тестового эпизода 52 секунды. Не менее семи повторов.
Выбрано Ultra-качество графики в DirectX 11.
Call of Duty: WWII
Сравнение производительности проводилось в самом начале игры. Взвод солдат мчится на десантном судне к побережью Нормандии под огнем противника. Простой, но насыщенный визуальными эффектами эпизод. Длительность тестового отрезка 110 секунд.
Установлено наивысшее качество графики и простой режим сглаживания SMAA 1x.
Divinity: Original Sin 2
Для тестирования выполнялась идентичная последовательность действий, которая сочетает применение магии и прогулку по детализированному селению. Порядок действий отражен ниже. Не менее семи повторов.
Выбрано максимальное качество графики.
Far Cry 5
Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по шесть раз.
Максимальное качество графики.
Final Fantasy XV
Для тестирования использовался специальный бенчмарк, но поскольку он весьма долгий, то измерялась производительность лишь в первой тестовой сцене длительностью две с половиной минуты.
Выбраны настройки, которые соответствуют профилю среднего уровня качества непосредственно в самой игре.
Kingdom Come: Deliverance
Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале игры. Выполнялась пробежка от кузницы до городского рынка. В игре есть просадки при перепадах освещенности во время перехода из внешней локации в помещения, поэтому в тестовую прогулку включен такой момент. Вся последовательность действий отражена в видеролике.
Выбран профиль высокого качества (High), включены HD-текстуры.
Middle-earth: Shadow of War
Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по шесть раз на каждой видеокарте.
Выбран профиль высокого качества графики.
SpellForce 3
Тестирование проводилось на локации «Серая Цитадель». Это крупный детализированный уровень с множеством деталей и густым туманом у подножия скал. Выполнялась прогулка по небольшому маршруту относительного первого портала при ручном движении камеры. Выполнялось дополнительное вращение камеры вокруг одного из объектов.
Наивысшее качество графики, все ползунки на максимум. Только разрешение теней оставлено на том уровне, что предлагает игра. Эти настройки проиллюстрированы ниже.
Subnautica
Начало игры. Совершался небольшой заплыв в районе с отмелями и водорослями.
Стандартный профиль высокого качества High.
The Witcher 3: Wild Hunt
Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад.
В основных настройках выбрано запредельное качество, но отключена технология HairWorks. В разделе постобработки включены только эффекты свечения и столбы света, затенение SSAO.
War Thunder
Выбран тест «Танковое сражение». Выполнялось семь повторов.
Максимальное качество графики, все ползунки в крайнем положении, все эффекты включены.
World of Tanks
Задействован специальный бенчмарк World of Tanks enCore на базе нового игрового движка. Попутно использовалась утилита Fraps.
Выбран стандартный профиль Ultra-графики.
3DMark Time Spy
Тестирование при стандартных установках в режиме по умолчанию.