Характеристики видеокарт
Для сравнения возьмем карты MSI GeForce RTX 4080 16G Suprim X, ASUS ROG-STRIX-RTX4090-O24G-GAMING, ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING, TUF-RX7900-O20G-GAMING и референсную модель Radeon RX 6800 XT, которые были в прошлых тестированиях. Также возьмем ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING.
Видеоадаптер | ASUS DUAL-RTX4070-O12G | ASUS ROG-STRIX-RTX4090-O24G-GAMING | MSI GeForce RTX 4080 16G Suprim X | ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING | ASUS ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING | ASUS TUF-RX7900-O20G-GAMING | AMD Radeon RX 6800 XT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | AD104 | AD102 | AD103 | AD104 | GA102 | Navi 31 | Navi 21 |
Количество транзисторов, млн шт. | 35800 | 76300 | 45900 | 35800 | 28300 | 57700 | 26800 |
Техпроцесс, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 8 | 5+6 | 7 |
Площадь ядра, кв. мм | 295 | 608 | 379 | 295 | 628 | 300+220 | 520 |
Количество потоковых процессоров | 5888 | 16384 | 9728 | 7680 | 10496 | 5376 | 4608 |
Количество ядер RT | 46 | 128 | 76 | 60 | 82 | 84 | 72 |
Количество текстурных блоков | 184 | 512 | 304 | 240 | 328 | 336 | 288 |
Количество блоков ROP | 64 | 176 | 112 | 80 | 112 | 192 | 128 |
Базовая частота ядра, МГц | 1920 | 2235 | 2235 | 2310 | 1395 | 2130 | 2015 |
Частота Boost, МГц | 2520 | 2610 | 2625 | 2730 | 1860 | 2500 | 2250 |
Шина памяти, бит | 192 | 384 | 256 | 192 | 384 | 320 | 256 |
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, ГГц | 21 | 21 | 22,4 | 21 | 19,5 | 20 | 16 |
Объём памяти, ГБ | 12 | 24 | 16 | 12 | 24 | 20 | 16 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Энергопотребление, Вт | 200 | 450 | 320 | 285 | 350 | 315 | 300 |
Стенд для тестирования
Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:
- процессор: Intel Core i9-12900K;
- материнская плата: Asus Rog Maximus Z690 Hero (UEFI 2204);
- система охлаждения: EK-Supremacy EVO – Full Nickel + Syscooling P67F + EK-RES X3 150 D-RGB + Barrow Dabel-40A 360 + 3x EK-Vardar EVO 120ER RGB;
- термоинтерфейс: Arctic MX-4;
- память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопитель №1: Kingston A2000 1TB NVMe PCIe;
- накопитель №2: Kingston NV1 2TB NVMe PCIe;
- корпус: Vinga Cobalt;
- блок питания: be quiet! Pure Power 12M 1000W;
- операционная система: Windows 11 Pro (22H2);
- драйверы системы: Intel INF 10.1.19199.8340, ME 2229.3.2.0, IO 30.100.2221.20;
- драйверы видеокарты NVIDIA: GeForce 531.42 (для GeForce RTX 4070 и RTX 4070 Ti), GeForce 526.98 (для GeForce RTX 4080), GeForce 527.56 (для GeForce RTX 4090) и GeForce 522.25 (для GeForce RTX 3090);
- драйверы видеокарты Radeon: Adrenalin 23.4.1 (для Radeon RX 6800 XT) и Adrenalin 22.12.2 (для Radeon RX 7900 XT).
Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе спереди, вентиляторы стояли на выдув, скорость установлена как 75% от максимальной, помпа работала на максимальной скорости, VRM и память охлаждались 120-мм корпусным вентилятором. Сверху был установлен еще один 140-мм вентилятор be quiet! Pure Wings 2 на выдув. В материнской плате активировался профиль XMP на 6000 МГц, больше никаких настроек системы не производилось.
Тестирование в игровых бенчмарках проходило при разрешении 3840x2160 и 2560х1440 с пресетами качества графики Ultra, но не все карты уже были доступны с использованием новых проектов. Также были добавлены режимы с активированными, где это возможно, параметрами трассировки лучей. Дополнительно проводилось тестирование с технологиями DLSS или FSR в трудных для видеокарт играх. В Hogwarts Legacy происходила пробежка в течение минуты через городок Hogsmeade в сторону Old Fool с автоматической постройкой пути на игровой карте. 3DMark использовался со стандартными настройками.
Результаты тестирования
Chernobylite
Без активации трассировки лучей GeForce RTX 4070 демонстрирует быстродействие на уровне Radeon RX 6800 XT, а вот если их задействовать, то уже равняется старшему конкуренту.
К сожалению, с добавлением разрешения 2560х1440 большинства карт уже не было на руках, но и с имеющимися видно, что быстродействие новинки находится на достаточном уровне. Как и в 4K гемплей без лучей все же лучше с «красными» картами.
Cyberpunk 2077
В 4К вряд ли можно наслаждаться игровым процессом, даже если активировать технологию DLSS, хотя поиграть при 40 fps все же можно.
Уменьшение разрешения положительно повлияло на количество кадров в секунду. В этой игре без активации лучей лучше все же адаптеры AMD, а вот с ними…
F1 22
Прошлогодние гонки F1 без лучей лучше чувствуют себя на картах Radeon, а вот их активация передает пальму первенства уже «зеленым» конкурентам. Как и в предыдущих тестах, GeForce RTX 4070 отстает от старшей модели на 25–30 процентов.
Переход к 2К ничего не меняет, только укрепляет позиции красных.
Far Cry 6
Хорошо оптимизированная под карты Radeon игра не оставляет никаких шансов продуктам на ядре Ada Lovelace, даже с активированием трассировки лучей.
Снижение разрешения несколько нивелирует разницу между конкурентами, тогда как активация лучей увеличивает разницу между картами GeForce.
Hogwarts Legacy
Недавняя игра хорошо себя чувствует с «красными» картами, пока не активируешь трассировку лучей, но играть с ними в 4К все же придется с DLSS. Для Radeon RX 6800 XT нужно снижать качество графики.
В 2К карта GeForce RTX 4070 также отстает от других, тогда как с лучами обходит «красного» визави. Включение DLSS уменьшает разрыв между моделями Nvidia, а FSR 2 даже позволяет видеокарте Radeon демонстрировать хороший fps.
Marvel's Guardians of the Galaxy
Благодаря хорошей оптимизации карты GeForce вальяжно чувствуют себя в этой игре. При активировании лучей заметен небольшой разрыв между новой моделью и GeForce RTX 3090. В целом разница между ними составляет около 15–30 процентов.
Изменение разрешения уменьшает нагрузку на видеокарты, особенно на красные, но включение трассировки лучей нивелирует улучшения для Radeon.
Red Dead Redemption 2
Уже относительно старый, но популярный проект одинаково работает на картах конкурентов, можно играть даже в 4К с максимальным качеством графики. Уменьшение разрешения в 1,5 раза увеличивает производительность.
The Callisto Protocol
Тяжелый проект, с максимальным качеством и только с FSR 2 можно играть лишь на GeForce RTX 4070 Ti, со всеми остальными геймплей будет желать лучшего.
В 2К уже можно наслаждаться графикой, GeForce RTX 4070 значительно лучше, но активация масштабирования уменьшает разницу.
Total War: WARHAMMER III
В прошлогодней стратегии можно играть с пресетом максимального качества графики с разрешением 3840х2160, но для новой карты лучше подойдут экраны 2К. Ее быстродействие несколько превышает производительность Radeon RX 6800 XT, но где-то на 25% ниже GeForce RTX 4070 Ti.
3DMark
В старом тесте GeForce RTX 4070 проигрывает «красному» оппоненту, тогда как в новых хорошо обходит его.
Энергопотребление
Новинка имеет пониженное энергопотребление, поэтому ничего удивительного нет в 330 ваттах при игре в 4К.
В 2К немного возросло потребление, но все равно оно меньше 350 Вт.
Выводы
Мы уже привыкли, что карты уровня xx70 лучше топовых продуктов прошлого поколения даже с приставкой «Ti», но не в этот раз. Колоссальный отрыв в быстродействии между GeForce RTX 4090 и RTX 3090 или RTX 4080 и RTX 3080 внушали надежду, что видеокарты классом ниже также будут производительными. GeForce RTX 4070 Ti, несмотря на свои характеристики, действительно получилась интересной, но это топовая версия этой серии, и такие графические адаптеры появляются значительно позже после релиза основных моделей. Между ней и новинкой целая пропасть в быстродействии — GeForce RTX 4070 получилась где-то на уровне RTX 3080, но до более производительной RTX 3080 Ti она не дотягивает. Возможно, что вскоре мы увидим еще один вариант новой серии, только с приставкой Super.
Позиция обычной GeForce RTX 4070 — игра в современные проекты с трассировкой лучей и DLSS в разрешении 2560х1440. И это соответствует действительности, потому что играть в 4К с качественной графикой будет нереально. Но насколько ее хватит вопрос времени, потому что уже сейчас с такой настройкой современные игры нуждаются в 10–11 ГБ видеопамяти. «Красным» конкурентам старого поколения в этом плане повезло больше и, например, Radeon RX 6800 XT без лучей демонстрирует такое же или лучшее быстродействие, а иногда даже с ними может обойти новинку. А можно, чтобы себе ни в чем не отказывать, перейти на мониторы Full HD, где GeForce RTX 4070 позволит играть с любыми настройками графики. Вот только карта за 600 и больше долларов в такой комбинации, как по мне, будет смотреться очень странно. Несомненный плюс новой модели — относительно небольшое энергопотребление, что позволило производителям выпускать видеокарты как с пресловутым разъемом 12VHPWR, так и с обычным 8-контактным.
Карта ASUS DUAL-RTX4070-O12G относится к обычной серии, которая ничем особенным не отличается и предназначена для массового пользователя. Несмотря на это, она изготовлена качественно и имеет приятный вид, а необычно небольшие размеры позволят установить ее в маленькие корпуса. Также наличие у нее обычного 8-контактного разъема позволит использовать старые блоки питания без задействования переходника. Кроме того, она тихая и имеет заводской разгон, что немного прибавляет производительность. Привередливые пользователи вряд ли посмотрят в ее сторону, а вот обычные геймеры вполне могут совершить апгрейд из GeForce RTX 3060 или адаптеров серии RTX 20.