Результаты тестирования
Battlefield 4
Начнем с Battlefield 4 как более старой игры серии. Тут веское преимущество на стороне решений NVIDIA. Очень слабые показатели у Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 при стандартных частотах практически не уступает GeForce GTX 960, а в разгоне нагоняет GeForce GTX 1050 Ti.
Battlefield 1
Ситуация в Battlefield 1 иная. Теперь в номинале у GeForce GTX 1050 очень малое преимущество относительно Radeon RX 460, что явно связано с объемом памяти — 2 ГБ против 4 ГБ у конкурента AMD. Игра чувствительно относится к объему видеобуфера, и он заметно влияет на общее быстродействие. По этой же причине мы наблюдаем разрыв в 27–31% между GeForce GTX 1050 2GB и GeForce GTX 1050 Ti 4GB. Также стоит отметить общий рост результатов относительно первых тестов в игре.
Deus Ex: Mankind Divided
Новая часть Deus Ex тоже выдвигает серьезные требования к объему памяти и легко загружает 4–7 ГБ в формате Full HD. Но тут мы видим, что видеоадаптер GeForce GTX 1050 в номинале вполне сопоставим в Radeon RX 460 в разгоне. У героя обзора серьезное отставание от GeForce GTX 960, что даже разгоном в полной мере не компенсируется. Разрыв с GeForce GTX 1050 Ti около 20% по средней частоте кадров и 32% по минимальной.
Fallout 4
Последняя часть Fallout при хорошей детализации довольствуется 2 ГБ видеопамяти, и тут мы видим разницу между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti не более 13%. В разгоне младший товарищ практически нагоняет старшего. При начальных частотах отставание от GeForce GTX 960 около 10%. Новичок быстрее Radeon R9 270X, а Radeon RX 460 снова на позиции аутсайдера.
Far Cry Primal
Одинаковые показатели у GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960 в последней игре серии Far Cry. Разница между двумя видеоадаптерами на базе GP107 около 10%. Отставание от Radeon R9 270X компенсируется при разгоне. В конце рейтинга с заметным отставанием от героя обзора плетется Radeon RX 460.
Gears of War 4
Четвертая часть Gears of War внезапно уравнивает GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 950, при этом оба участника оказываются быстрее соперников от AMD. Прирост от разгона в 9% мал, чтобы компенсировать отставание от GeForce GTX 960. Но тут и GeForce GTX 1050 Ti незначительно обгоняет GeForce GTX 960. Впрочем, нужно отметить проблемы с погрузкой детализированных текстур при 2 ГБ видеопамяти. Поэтому на GeForce GTX 960 некоторые объекты окружения имеют менее четкий рисунок в сравнении с GeForce GTX 1050 Ti. Так что преимущество старичка NVIDIA тут весьма условное.
Grand Theft Auto 5
GeForce GTX 1050 уступает GeForce GTX 960 лишь несколько процентов и уверенно обгоняет соперников от AMD. При максимальных параметрах графики в GTA 5 наблюдаются просадки fps на видеокартах с 2 ГБ, но Radeon RX 460 все равно не получает каких-то явных преимуществ. Что касается противостояния GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti, то старший товарищ демонстрирует серьезный отрыв по минимальному fps именно по причине большего объема памяти.
Mafia 3
Игра тестировалась при среднем качестве графики, отключенном размытии в движении и минимальном качестве сглаживания.
Новая Mafia недавно получила обновление, которое повысило производительность всех видеокарт. Но в случае рассматриваемых решений по-прежнему придется довольствоваться средним качеством графики. GeForce GTX 1050 занимает среднюю позицию между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960, немного обгоняя Radeon R9 270X по средней частоте кадров. Последнее место традиционно остается за Radeon RX 460.
Metro: Last Light
В Metro новичок выигрывает около 3% у GeForce GTX 950 при отставании до 16% относительно GeForce GTX 960. Разница с GeForce GTX 1050 Ti около 15%. Соперники от AMD вновь слабее. Разгон до частот 1544–1848/8079 МГц обеспечивает ускорение в 9%.
Shadow Warrior 2
В новом шутере Shadow Warrior 2 у GeForce GTX 1050 слабый перевес относительно GeForce GTX 950 и Radeon R9 270X при существенном отрыве от Radeon RX 460. Разрыв с GeForce GTX 1050 Ti на уровне 15–20%, что объясняется и разным объемом видеобуфера, ведь игра потребляет около 3 ГБ памяти. Разгон придает ускорение 10%.
Titanfall 2
Тестирование в игре проводилось при максимальном качестве текстур и деактивированном параметре Adaptive Resolution FPS Target, чтобы разрешение не менялось автоматически для повышения производительности.
Radeon RX 460 отыгрывается в Titanfall 2. Игра легко загружает все 4 ГБ в тестовой сцене, и решения с таким объемом памяти демонстрирует меньшие просадки fps. Тут можно говорить о небольшом преимуществе младшего видеоадаптера AMD в сравнении с GeForce GTX 1050. Более высокие результаты и у Radeon R9 270X. Новичок NVIDIA обгоняет лишь GeForce GTX 950 с незначительным отрывом. Разница с GeForce GTX 1050 Ti на уровне 20–24%.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Обновленная версия Skyrim предпочитает видеоадаптеры NVIDIA, участники AMD занимают последние строчки рейтинга. У GeForce GTX 1050 средняя позиция между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960. Разгон позволяет нагнать старшего соперника 900-й серии. Разница между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti около 13%. Загрузка памяти выше 2 ГБ, но объем видебуфера критической роли не играет. Отметим еще тот факт, что для тестирования выбрано утреннее время с интенсивным эффектом объемного света и локация с обилием деталей. В другое время суток и на многих других локациях частота кадров повыше, так что не стоит пугаться не самых высоких показателей fps в remastered-версии.
The Witcher 3: Wild Hunt
GeForce GTX 1050, Radeon RX 460 и Radeon R9 270X демонстрирует идентичные результаты в Witcher 3, немного обгоняя GeForce GTX 950. Старшему товарищу с приставкой Ti герой обзора проигрывает 17%. Разгон позволяет приблизиться к GeForce GTX 960.
Tom Clancy's The Division
Обновленная версия The Division не дружит с Fraps. Теперь мы использовали исключительно данные бенчмарка, поэтому возможны различия с показаниями в недавних статьях.
GeForce GTX 1050 выигрывает 4 % у GeForce GTX 950 и показывает мизерное преимущество относительно Radeon R9 270X. Новый Radeon RX 460 при стандартных частотах слабее на 6%. Разгон ускоряет GeForce GTX 1050 на 9%.
3DMark Fire Strike
Менее 5% выигрывает герой обзора у GeForce GTX 950 и около 3% у Radeon R9 270X. Слабее всех Radeon RX 460. При разгоне новичок практически выходит на уровень показаний GeForce GTX 960.
3DMark Time Spy
Неожиданно GeForce GTX 1050 проигрывает несколько баллов GeForce GTX 950 и демонстрирует результат практически на одном уровне с Radeon RX 460. Последнее место в этот раз остается за Radeon R9 270X. Разрыв между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti на уровне 28%. Прирост от разгона у новичка 9%.
Энергопотребление
Самые низкие показатели энергопотребления у GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. Результаты Radeon RX 460 выше, хотя заявлен одинаковый уровень TDP. Старые решения более прожорливые.
Выводы
По итогам тестирования можно констатировать, что GeForce GTX 1050 занимает промежуточную позицию между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960. Есть приложения, где производительность новинки ближе к уровню GeForce GTX 960, а где-то и преимущество относительно GeForce GTX 950 совсем небольшое. При этом GeForce GTX 1050 экономичнее и прохладнее, что позволит производителям выпускать более тихие видеокарты. Ключевой вопрос — отставание от GeForce GTX 1050 Ti. Тут все неоднозначно. Иногда две модели на базе GPU GP107 разделяют 13–15%, но в играх, требовательных к объему видеопамяти, разница может достигать 20–30%. Малый объем памяти иногда сдерживает потенциал GeForce GTX 1050, но для младшего представителя новой серии итоговая производительность все равно хорошая. Со стороны AMD в новом поколении прямого конкурента нет. Radeon RX 460 в большинстве игр слабее, не помогает даже больший объем памяти в 4 ГБ. А упрощенные версии Radeon RX 460 с 2 ГБ памяти будут смотреться еще скромнее. Так что GeForce GTX 1050 станет отличным выбором в бюджетном сегменте.
Рассмотренная видеокарта ASUS Expedition GeForce GTX 1050 является простым представителем новой линейки бюджетных карт NVIDIA. Данная модель не предлагает повышенных частот, но выполнена с использованием качественной элементной базы и без явной экономии на PCB. Охлаждение хорошо справляется со своим и задачами при низких температурах и шуме. Разгонный потенциал небольшой, но, скорее всего, он таков у большинства GeForce GTX 1050. Итоговый прирост производительности при повышении частот менее 10%. Зато разгон не связан с высоким шумом или каким-то иным дискомфортом. Если нужна простая и надежная видеокарта, то это про ASUS Expedition. Если нужен более высокий разгон, то его могут предложить некоторые другие модели, но по более высокой цене.
В ближайшее время выйдет дополненное тестирование GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti с большим количеством тестовых приложений и в разных режимах. Так что следите за нашими обзорами!