ASUS MATRIX-GTX980-P-4GD5
Поскольку перед нами продукт премиум-класса, на упаковке не экономили. Видеоадаптер поставляется в большой коробке, размерами с небольшой чемаданчик. Внешнее оформление выполнено в фирменном стиле ASUS Republic of Gamers.
Боковая панель откидная. На развороте описаны некоторые особенности Matrix GTX 980. Есть прозрачное окошко, через которое видно массивный двухвентиляторный кулер.
В комплект поставки входят следующие вещи:
- два переходника питания с двух PCI-E 6-pin на один 8-pin;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция;
- наклейка Republic of Gamers.
По внешнему виду ASUS GeForce GTX 980 Matrix Platinum идентичен предшественнику ASUS ROG Matrix GTX 780 Ti Platinum.
Обратная сторона закрыта перфорированной металлической пластиной, на которую нанесены логотипы ASUS и Matrix. В углу имеются два восьмиконтактных разъема питания.
У внешнего красного «крыла» есть вставка с надписью Republic of Gamers и соответствующим логотипом. Надпись подсвечивается. Цвет подсветки меняется в зависимости от загрузки. Красный означает максимальную загруженность видеокарты, зеленый сигнализирует о работе в безопасном режиме.
Видеокарты ASUS Matrix всегда предлагают сочетание повышенной производительности на заводских установках плюс расширенные оверклокерские возможности. Новинка не исключение. Улучшенная схемотехника дополняется уникальными аппаратно-программными возможностями. Есть два BIOS. Один стандартный, а второй оптимизирован для работы при сверхнизких температурах для оверклокерских экспериментов с жидким азотом. Выбор прошивки осуществляется при помощи небольшого переключателя, который расположен возле разъемов SLI. Его можно заметить на верхней фотографии возле изгибающегося ребра жесткости.
В углу платы есть точки измерения основных рабочих напряжений, предварительно выведенные в одну зону и подписанные. Рядом, на открытой площадке, есть еще несколько подписанных контактов. Замыкание контактов LN2 окончательно активирует тот самый оптимизированный режим для сверхнизких температур. Активация Memory Heater позволит избежать проблем при «заморозке» микросхем памяти с возникновением Cold Bug. Прямо под этими группами контактов находится кнопка Safe Mode для быстрого сброса BIOS к настройкам по умолчанию. С этой же стороны видеокарты есть еще один разъем питания, который можно будет четко увидеть на последующих фотографиях.
На задней панели пять интерфейсных разъемов для подключения мониторов: DVI, HDMI и три DisplayPort.
Система охлаждения напоминает кулера ASUS DirectCU II, но полностью окрашена в черный цвет. Черного покрытия нет только у основания конструкции, с которым контактирует графический процессор.
В этом самом основании зафиксировано пять тепловых трубок, плотно подогнанных друг к другу. Кристалл GPU напрямую соприкасается с тремя центральными трубками увеличенного диаметра, две из которых по 8 мм и одна на 10 мм. Боковые трубки диаметром 6 мм.
Вентиляторы расположены в особых нишах, разделенных подъемами радиатора. Инженеры старались максимально эффективно использовать доступный объем для увеличения площади рассеивания. Сами вентиляторы разной конструкции. В правой части расположена традиционная модель.
В левой части установлена гибридная версия, которая сочетает конструктивные особенности осевых и радиальных вентиляторов. Лопасти по внешней стороне дополняются лопатками внутреннего кольца. Это позволяет создать нисходящий воздушный поток и заодно хорошо обдувать боковые части, как это реализовано в кулерах-турбинах. Это же позволяет часть прогретого воздуха выдувать за пределы корпуса.
Оба вентилятора типоразмера 100 мм. Реальный диаметр крыльчатки 95 мм. Маркировка обоих FirstD FD9015U12S.
Транзисторы узла питания накрыты ребристым радиатором.
Задняя пластина видеокарты радиатором не является. Этот элемент позволяет усилить общую конструкцию для предотвращения деформации текстолита под весом массивного кулера. Дополнительно к боковой грани прикручено ребро жесткости.
Печатная плата наследует дизайн ASUS Matrix GTX 780 Ti Platinum. Она значительно шире стандартной версии. Усилено питание, справа можно лицезреть настоящую батарею элементов многофазного преобразователя напряжения.
Из 14-фазной батареи 12 фаз приходится на узел питания GPU под управлением контроллера Digi+ VRM ASP1212. Еще сбоку можно наблюдать тот самый третий разъем питания, выполненный в формате «молекс». Востребован он может быть при экспериментах с экстремальным разгоном. Рядовой пользователь нет нужны обращать на него внимания, обязательного подключения не требуется.
Полная маркировка процессора GM204-400-A1. В GeForce GTX 980 он оперирует всеми ресурсами GPU: 2048 потоковых процессоров, 128 текстурных блоков и 64 блока рендеринга.
Четыре гигабайта памяти набраны восемью микросхемами Samsung K4G41325FC-HC28. Стандартные чипы для представителей серии GeForce GTX 980.
Заводские частоты GPU значительно выше рекомендованного значения. Базовая частота 1241 МГц при среднем Boost Clock 1342 МГц. Память, к сожалению, обходится уже без заводского разгона, что при 256-битной шине было бы не лишним. Эффективное значение обмена данных на уровне 7012 МГц.
ASIC Quality нашего экземпляра равен 77%.
Эксплуатация и тестирование видеокарты производилось в открытом корпусе при температуре внутри помещения 22–23 °C. По итогам непрерывного 12-минутного теста Unigine Valley benchmark при максимальных настройках качества в разрешении 2560x1440 температура ядра не превысила 63 °C. Скорость вращения вентиляторов держалась в рамках 1500 об/мин при минимальном шуме. Пиковое значение Boost достигало 1392 МГц, на протяжении теста ядро работало в диапазоне 1366–1380 МГц. После тестов в Far Cry 4 и Assassin’s Creed Unity температура достигла 64 °C (правый график). При этом в первой игре основное время частота ядра держалась на уровне 1366 МГц, а в Unity стремилась к пиковым значениям.
По данным мониторинга энергопотребление не превышало пикового значения в 97%. Температура очень низкая. В таких условиях можно было бы ожидать стабильного пикового Boost без каких-либо отклонений в меньшую сторону. Так что плавающее значение частоты стало небольшой неожиданностью. Хотя по уровню заводского разгона ASUS Matrix Platinum все равно в числе лидеров. Другие модели могут выиграть за счет дополнительного разгона памяти. Например, у Gigabyte GV-N980G1 Gaming-4GD стабильные 1367 МГц при частоте памяти 7200 МГц. Но ASUS это легко компенсирует при разгоне.
В некоторых случаях возможен и больший разброс по частотам. Ниже отображены скриншоты мониторинга во время тестирования в Battlefield 4 (слева) и Homeworld Remastered (справа). В первой игре имели место редкие просадки вплоть до 1329 МГц, а во второй — было зафиксировано значение 1316 МГц. Удивительно еще и то, что ремейк старого проекта сумел прогреть ядро до 65 °C.
Поговорим теперь об обычном разгоне при помощи программных средств. То есть о том варианте, который подойдет для повседневного использования. Сразу нужно отметить, что в таком случае выбор BIOS при помощи соответствующего переключателя ни на что не влияет. Все операции можно выполнить при помощи популярной утилиты MSI Afterburner. Программа ASUS GPU Tweak дает больше свободы, позволяя контролировать значительное количество параметров, но практическая польза от этого для рядового пользователя тоже минимальна.
При повышении лимита мощности до предела удалось достичь стабильного пикового Boost в 1502 МГц при базовом значении 1351 МГц. Многие GeForce GTX 980 берут рубеж в 1,5 ГГц, но не все удерживают фиксированное значение без просадок в тяжелых приложениях. Так что данный результат неплох. По разгону памяти ASUS стал лидером среди всех ранее протестированных GeForce GTX 980 — GDDR5 смогла функционировать на 8036 МГц. Стоит отметить, что родственник в лице ASUS GeForce GTX 980 Strix OC в свое время продемонстрировал 1509 МГц по ядру при частотах памяти лишь 7630 МГц. Доступный софтволтмод GPU пользы не приносит.
Скорость вентиляторов была немного увеличена и зафиксирована на среднем уровне в 1650 об/мин. Это не принесло никакого акустического дискомфорта, хотя небольшой шум стал проявляться. Рабочие температуры выпросил до уровня 68–70 °C. Возможно, в более жестких температурных условиях понадобилось бы выводить вентиляторы в более скоростной режим. Но вряд ли разгон на столь мощном охлаждении будет сопряжен с ощутимым шумом даже в летних условиях.
Ну и в дополнение скриншот прохождения 3DMark Fire Strike в стандартном режиме при еще более высоких частотах 1359–1510/8118 МГц.
Для памяти достигнутый результат не максимальный. Но столь высокие значения частоты уже сопряжены с появлением визуальных артефактов. Дальнейший разгон GPU явно упирался в недостаточно высокое напряжение.