Характеристики тестируемых видеокарт
Сравним рассмотренный видеоадаптер с GeForce GTX 1050 Ti и старыми видеокартами в лице GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950. Со стороны AMD соперниками выступят Radeon R9 270X, Radeon R9 270 и экономичная версия Radeon RX 560. Касательно последней надо отметить, что это модель с упрощенными характеристиками, поэтому начальная производительность вызывает минимальный интерес, сразу смотрим на результаты в разгоне. Остальные конкуренты протестированы только в номинале.
Видеоадаптер | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1050 3GB | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 950 | Radeon R9 270X | Radeon R9 270 | Radeon RX 560 EVO |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | GP107 | GP107 | GM206 | GM206 | Curacao | Curacao | Polaris 21 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3300 | 3300 | 2940 | 2940 | 2800 | 2800 | 3000 |
Техпроцесс, нм | 14 | 14 | 28 | 28 | 28 | 28 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 132 | 132 | 228 | 228 | 212 | 212 | 123 |
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 | 1024 | 768 | 1280 | 1280 | 896 |
Количество текстурных блоков | 48 | 48 | 64 | 48 | 80 | 80 | 56 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 24 | 32 | 32 | 32 | 32 | 16 |
Частота ядра, МГц | 1290–1392 | 1392–1518 | 1126–1178 | 1024–1188 | 1050 | 925 | 1187 |
Шина памяти, бит | 128 | 96 | 128 | 128 | 256 | 256 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 7012 | 7012 | 7010 | 6610 | 5600 | 5600 | 6000 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 3072 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 75 | 75 | 120 | 90 | 180 | 150 | 75 |
В таблице указаны официальные спецификации. На графиках указан полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: WD Red WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 416.34;
- драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 18.10.2.
Тестирование проведено в соответствии с методикой, описанной тут.
Результаты тестирования
Assassin's Creed Origins
У Origins высокие требования к объему памяти, поэтому все бюджетные решения с 2 ГБ показывают низкую производительность. GeForce GTX 1050 с 3 ГБ хорошо выделяется на их фоне, но серьезно уступает Ti-версии. Разгон позволяет приблизиться к старшему товарищу.
Call Of Cthulhu
Игра новая, но в Full HD ей достаточно 2 ГБ. Рассматриваемый видеоадаптер GeForce GTX 1050 немного уступает GeForce GTX 960 и нагоняет GeForce GTX 1050 Ti при повышении частот.
Far Cry 5
Для Far Cry 5 задействованы новые HD-текстуры. В таком режиме игре нужно не менее 4 ГБ. Поэтому отставание от старшего видеоадаптера достигает 19%. При этом наш GeForce GTX 1050 все равно оказывается быстрее GeForce GTX 960. Начальная производительность на уровне Radeon R9 270X. Прирост от разгона более 10%.
Final Fantasy XV
В Final Fantasy XV дополнительный гигабайт не спасает в противостоянии с GeForce GTX 960, но и у GeForce GTX 1050 Ti мизерное преимущество над старым видеоадаптером. Отставание от Ti-версии до 12%, а разгон ускоряет GeForce GTX 1050 на 12–14%.
Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered
В обновленной версии Red Faction: Guerrilla у рассматриваемого варианта GeForce GTX 1050 производительность строго на уровне GeForce GTX 960. Отставание от GeForce GTX 1050 Ti в 7–8% легко компенсируется разгоном.
Shadow of the Tomb Raider
Последняя часть Tomb Raider показывает более высокий fps в DirectX 12, но это справедливо для старших видеокарт. В нашем случае мы видим стабильное падение производительности при переходе от DirectX 11 к DirectX 12, лишь представители серии GeForce GTX 1050 показывают схожий fps в обоих режимах. Отставание GeForce GTX 1050 3GB от GeForce GTX 1050 Ti на таком уровне, который как раз компенсируется разгоном.
Strange Brigade
В Strange Brigade герой обзора быстрее решений AMD под API Vulkan, но в DirectX 12 его преимущество уже минимально. Среди собратьев он обходит только GeForce GTX 950. Повышение частот позволяет выйти на уровень GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960. При 2 ГБ наблюдаются размытые текстуры, поэтому у GeForce GTX 1050 3GB и GeForce GTX 1050 Ti картинка лучше.
The Witcher 3: Wild Hunt
Начальная производительность рассматриваемого видеоадаптера в Witcher 3 сопоставима с разогнанной экономичной версией Radeon RX 560. Это позволяет сделать заочный вывод о схожей производительности с полноценной версией Radeon RX 560. Отставание от GeForce GTX 960 до 6%, а разрыв с GeForce GTX 1050 Ti до 12%. Все это легко компенсируется разгоном.
Vampyr
Тут герой обзора уступает GeForce GTX 960 незначительные 4%, а отставание от старшего товарища около 12%. Разгон ускоряет на эти же 12%. Стоит отметить значительный отрыв от всех конкурентов AMD.
War Thunder
Результаты GeForce GTX 1050 располагаются между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950. Отставание от старшего видеоадаптера 10%, а ускорение от разгона до 12%.
We Happy Few
Игра использует более 2 ГБ, но GeForce GTX 1050 с 3 ГБ все равно уступает простой версии GeForce GTX 960 с 2 ГБ, хотя и с небольшой разницей. Разгон привычно уравнивает с GeForce GTX 1050 Ti.
Wreckfest
Из-за высокого разброса fps в ряде случаев использовалось грубое округление до целых значений по итогам десятка повторов тестового заезда.
У данной игры высокие требования к памяти даже при самом простом сглаживании. С низким объемом видеобуфера наблюдается резкое снижение fps и лаги. В результаты мы видим, как все ускорители с 2 ГБ выстроились под одну гребенку. И GeForce GTX 1050 с 3 ГБ на общем фоне выглядит просто великолепно, уступая только GeForce GTX 1050 Ti. Но разгон уже не приносит явного ускорения.
3DMark Time Spy
Разница с GeForce GTX 1050 Ti менее 12%, отставание от GeForce GTX 960 меньше 6%. Результат GeForce GTX 950 ниже на 13%, а Radeon R9 270X слабее на 19%.
Энергопотребление
У GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti идентичные показатели потребляемой мощности. На таком же уровне экономичная версия Radeon RX 560, но она сильно порезана по производительности относительно оригинала. Старые видеокарты более прожорливые.
Выводы
Видеокарта GeForce GTX 1050 с 3 ГБ показала достойную для своего класса производительность. Урезанная шина памяти оказалась не столь критична благодаря усиленному GPU, который оперирует всеми вычислительными блоками, как и старшая Ti-версия. У новой модификации более высокие заводские частоты, но при одинаковых ограничениях по мощности реальные частоты в Boost-режиме идентичны показателям бюджетных моделей GeForce GTX 1050 Ti. В сравнении со старшей видеокартой рассмотренная модель слабее лишь на 10–12%, хотя в требовательных играх разрыв может достигать 15–20%. У новинки есть явное преимущество над старыми моделями с 2 ГБ, и это хорошо видно в Assassin's Creed и Origins Wreckfest, где объем памяти сильно влияет на fps. В других играх GeForce GTX 1050 часто проигрывает несколько процентов GeForce GTX 960.
При отсутствии в нашем тестировании оригинальной версии GeForce GTX 1050 с 2 ГБ все равно можно сделать вывод, что новая модификация с 3 ГБ интереснее. Разрыв с GeForce GTX 1050 Ti меньше, а дополнительный гигабайт обеспечит свои преимущества в самых требовательных играх. При этом отставание от GeForce GTX 1050 Ti компенсируется разгоном. На повышенных частотах GeForce GTX 1050 с 3 ГБ не отличается от старшей версии, но для этого нужно ускорение памяти до 9 ГГц и повышение частот GPU. При небольшой разнице в цене между разными вариантами GeForce GTX 1050 новинка с 3 ГБ станет более оптимальной покупкой, особенно с учетом разгона. На отечественном рынке видеокарты с 3 ГБ иногда даже предлагаются дешевле, что дополнительно повышает их привлекательность.
Рассмотренная видеокарта ASUS Phoenix GeForce GTX 1050 3GB (PH-GTX1050-3G) станет хорошим кандидатом на покупку. Простое охлаждение оказывается достаточно эффективным, чтобы поддерживать низкие рабочие температуры при низком шуме. Разгонный потенциал стандартный, но ничего выдающегося тут и не стоило ожидать. Зато весь частотный потенциал легко реализуем с родным охлаждением без выхода за рамки акустического комфорта.