Последними новинками на рынке графических решений стали видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. После крупного тестирования этих моделей продолжаем знакомство с отдельными нереференсными версиями. Настало время взглянуть на очередного представителя ASUS. Ранее нами рассматривался видеоадаптер ASUS Expedition GeForce GTX 1050 Ti, теперь посмотрим на топовый вариант в лице ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti.
ASUS ROG STRIX-GTX1050TI-O4G-GAMING
Видеокарта поставляется в небольшой коробке. В комплект поставки попали дополнительные накладки на корпус, стяжки-липучки для проводов и код на 15 дней премиум-режима World of Warships. Неплохой набор, как для представителя бюджетного класса.
ASUS ROG Strix GeForce внешне напоминает старшие видеоадаптеры этой серии. Такое же солидное охлаждение с крупным радиатором и парой вентиляторов, строгий дизайн. С учетом низкого TDP, все это выглядит чрезвычайно серьезно.
Общая длина 24 см. Кулер занимает два слота.
Обратная сторона защищена металлической пластиной. В углу имеется разъем дополнительного питания на шесть контактов. Обычная версия GeForce GTX 1050 Ti в дополнительном питании не нуждается.
На боковой грани кулера присутствует небольшой подсвечиваемый логотип.
Подсветка настраиваемая через приложение ASUS Aura. Можно менять не только цвет, но включать разные световые эффекты с пульсацией и т.п.
Строгий черный вид корпуса можно разбавить за счет дополнительных накладок с красными элементами. Эти накладки поставляются в комплекте.
На задней панели присутствует четыре разъема для вывода изображения: DisplayPort, HDMI и два DVI.
Под кожухом скрывается крупный радиатор с массивным основанием и двумя толстыми тепловыми трубками. Реализован прямой контакт этих трубок с поверхностью графического чипа.
Радиатор набран из ряда тонких пластин небольшой высоты, по краям их пронизывают тепловые трубки.
Пластиковый кожух с вентиляторами цепляется защелками за края радиатора.
Используется два вентилятора Everflow T129215SM диаметром 10 см. Под пластиковой рамкой, к которой прикручены вентиляторы, липкие клейкие прокладки, улучшающие сцепление и гасящие вибрацию.
В ROG STRIX-GTX1050TI-O4G-GAMING используется полноформатная печатная плата. Разработчик не экономил на производстве и схемотехнике.
Распаяны высококачественные электронные компоненты, отвечающие внутреннему стандарту Super Alloy Power II. Все, как у топовых видеокарт ASUS.
Графический чип запитан через четырехфазный преобразователь напряжения под управлением контроллера uP9501P. Память запитана от двух фаз.
Видеокарта использует полноценную версию нового 14-нм чипа GP107-400-A1 с 768 потоковыми процессорами.
Четыре гигабайта памяти набрано четырьмя микросхемами Samsung K4G80325FB-HC28.
Заводские частоты выше рекомендованных. Базовая частота повышена с 1290 до 1380 МГц при Boost Clock 1493 МГц вместо стандартных 1392 МГц. Память работает на предписанной эффективной частоте в 7 ГГц.
Все видеокарты ROG линейки Strix Gaming поддерживают три рабочих профиля с разными частотами. По умолчанию розничная версия работает в режиме Gaming. Есть еще профиль Silent с более низкими частотами и пониженными оборотами вентиляторов, но изначально они столь низкие, что «тихий» режим не актуален. В OC Mode предлагаются более высокие рабочие частоты 1392/1502 МГц.
Переключение режимов осуществляется через утилиту ASUS GPU Tweak II. Эта программа предоставляет и максимум возможностей для мониторинга параметров. Поддерживаются другие приложения, включая MSI Afterburner.
Для тестирования мы ограничились стандартными частотами, не прибегая к OC Mode, поскольку все равно будут тесты при ручном разгоне. В игровом режиме при 22 °C внутри помещения нагрев GPU составил 55–57 °C. Стол низкие показатели сочетались с низкой скоростью вращения вентиляторов. В пиковый момент они могли раскручиваться до 1000 об/мин, но после стабилизации работали на скорости менее 800 об/мин. Ниже это проиллюстрировано скриншотами мониторинга параметров во время тестирования Metro: Last Light и Tom Clancy's The Division.
Реальная частота Boost держалась в диапазоне 1810–1823 МГц, что немного выше частот протестированных ранее топовых вариантов от MSI и Gigabyte. Кратковременные пиковые значения Boost достигали 1835 МГц.
В разгоне ASUS ROG Strix тоже продемонстрировал максимальные частоты. Ядро удалось разогнать до 1480 МГц по базовой частоте при пиковом Boost до 1946 МГц. Стоит отметить большой запас для повышения лимита мощности. Если у простых GeForce GTX 1050 Ti он заблокирован, то у Strix данный лимит мощно поднять на 57%.
Реальный Boost держался на уровне 1924 с периодическими скачками до 1936 МГц. Такой уровень частот обеспечивался при повышении напряжения на 20 мВ. Это самые высокие частоты GPU среди протестированных нами видеокарт этой серии. Хотя разница с другими топовыми моделями на уровне 10 МГц. Память стабильно работала при частотах до 4100 (8200) МГц, и это тоже максимальный результат среди GeForce GTX 1050 Ti.
Скорость вентиляторов вручную повышалась до 1200 об/мин, что обеспечило даже более низкий уровень рабочих температур в сравнении с начальными. О шуме при столь низких оборотах не стоит беспокоиться. Видеокарта тихая и холодная.
В очередной раз мы убедились, что достичь 2 ГГц на GP107 невозможно, хотя это по силам старшим 16-нм процессорам Pascal. Значительное повышение напряжение позволяет дополнительно поднять частоту, но полной стабильности это не обеспечивает. В качестве примера ниже скриншот прохождения тяжелого теста 3DMark Time Spy при Boost на уровне 1949 МГц и частоте памяти 8328 МГц.
Характеристики тестируемых видеокарт
Соперниками выступят участники большого тестирования видеокарт серии GTX 1050, включая старшие решения и более слабые модели.
Видеоадаптер | GeForce GTX 1060 3GB | ASUS ROG Strix GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 960 | Radeon RX 470 8GB | Radeon R9 270X |
---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | GP106 | GP107 | GP107 | GM206 | Polaris 10 | Curacao |
Количество транзисторов, млн. шт | 4400 | 3300 | 3300 | 2940 | 5700 | 2800 |
Техпроцесс, нм | 16 | 14 | 14 | 28 | 14 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 200 | 132 | 132 | 228 | 232 | 212 |
Количество потоковых процессоров | 1152 | 768 | 768 | 1024 | 2048 | 1280 |
Количество текстурных блоков | 72 | 48 | 48 | 64 | 128 | 80 |
Количество блоков рендеринга | 48 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1506–1708 | 1380–1493 | 1290–1392 | 1126–1178 | 926–-1206 | 1050 |
Шина памяти, бит | 192 | 128 | 128 | 128 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 8000 | 7012 | 7012 | 7010 | 6600 | 5600 |
Объём памяти, МБ | 3072 | 4096 | 4096 | 2048 | 8192 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 11.2 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 120 | 75 | 75 | 120 | 120 | 180 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower;
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер GeForce GTX 1050 Ti: NVIDIA GeForce 376.19;
- драйвер Gigabyte G1 Gaming и GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 376.19;
- драйвер Radeon: AMD Crimson 16.11.4;
- драйвер Radeon RX 470: AMD Crimson 16.12.1.
Методика тестирования описана тут. Заново проведены тесты в Battlefield 1, но уже без участия старших видеокарт. Добавлены результаты тестирования в Dishonored 2.
Результаты тестирования
Battlefield 4
В старом Battlefield у решений NVIDIA явное преимущество. ASUS Strix при своих заводских частотах не уступает Radeon RX 470, а разгон даже позволяет чуть обойти соперника со стандартными частотами. Относительно обычного GeForce GTX 1050 Ti в номинале выигрыш около 8%, прирост от дополнительного разгона на уровне 8–10%. GeForce GTX 960 нужен разгон, чтобы выйти на уровень показателей ASUS с начальными частотами.
Battlefield 1
В новом шутере Battlefield 1 ситуация иная. Сразу обращает на себя внимание небольшая разница между GeForce GTX 960 и Radeon R9 270X. Оба — не соперники для GeForce GTX 1050 Ti даже после разгона. Игра требовательна к объему памяти, и 4 ГБ обеспечивают даже простой версии GeForce GTX 1050 Ti отрыв 15–25% относительно GeForce GTX 960 с 2 ГБ. У ASUS дополнительное преимущество до 6% и прирост от разгона до 8%.
Call of Duty: Infinite Warfare
Проблемой видеокартой на 2 ГБ в Infinite Warfare является неполная загрузка детализированных текстур. Так что картинка на GeForce GTX 1050 Ti лучше, а производительность выше. ASUS легко обеспечивает среднюю частоту кадров на уровне 50 fps даже без разгона. Преимущество над обычным собратом по серии 6%, разгон придает ускорение в 8–10%.
Deus Ex: Mankind Divided
В Mankind Divided простой видеоадаптер GeForce GTX 1050 Ti быстрее GeForce GTX 960 на 7–15%, что связано в том числе и удвоенным объемом памяти. ASUS быстрее собрата на 5–7% и сопоставим с GeForce GTX 960 при максимальных частотах. Radeon R9 270X традиционно в конце рейтинга, лишь при разгоне приближаясь к уровню быстродействия GeForce GTX 1050 Ti.
Dishonored 2
Тестирование в данной игре проходило без старших видеокарт, которых уже не было на руках. Поскольку ранее тема производительности в Dishonored 2 нами не раскрывалась, то в качестве бонуса мы расширили число участников за счет бюджетных моделей, сместив акцент непосредственно с GeForce GTX 1050 Ti на общую ситуацию в игре. Выбрано очень высокое качество графики (не максимальное), дополнительно отключен эффект размытия в движении для дополнительного ускорения. Тестирование проходило сразу после прибытия в Карнаку, тестовая сцена доступна тут.
У Dishonored 2 высокие требования к видеопамяти, и хорошо видно, что на Radeon RX 460 в сравнении с Radeon R9 270X меньше просадки fps. Но оба представителя AMD серьезно проигрывают GeForce GTX 950. Даже в разгоне эти Radeon уступают младшему представителю NVIDIA в номинале. При очень высоком качестве играть без серьезных падений fps позволяет GeForce GTX 960 с повышенными частотами. Оптимальным выбором станет GeForce GTX 1050 Ti, при начальных частотах он на 12–15% быстрее GeForce GTX 960. Плюс GeForce GTX 1050 Ti можно еще ускорить на величину до 16%, что удалось ASUS.
Fallout 4
Незначительное преимущество GeForce GTX 1050 Ti над GeForce GTX 960 в Fallout 4, но более серьезный разрыв свыше 10% в сравнении с ASUS Strix. В разгоне обе версии GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 фактически равны. Старшие 256-битные решения демонстрируют недостижимый уровень производительности, а Radeon R9 270X слабее всех.
Gears of War 4
Менее 4% выигрывает GeForce GTX 1050 Ti у GeForce GTX 960 в Gears of War 4. ASUS быстрее товарища по серии на 7–8%, прирост от разгона около 7%. При сравнении форсированных видеокарт у ASUS первое место, но отставание других GeForce минимально. Последнее место традиционно остается за Radeon R9 270X.
Shadow Warrior 2
В Shadow Warrior 2 преимущество ASUS над референсом 5-7%, разница с GeForce GTX 960 до 8%. Прирост от разгона не более 7%.
Titanfall 2
Менее 5% выигрывает GeForce GTX 1050 Ti у предшественника в Titanfall 2. ASUS лучше товарища на 9–10%, прирост от разгона до 8%.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
У видеоадаптеров GeForce хорошее преимущество в переиздании Skyrim. Огромный отрыв от Radeon R9 270X. В разгоне GeForce GTX 1050 Ti приближается к показателям Radeon RX 470. Соотношение между представителями NVIDIA на привычном уровне
The Witcher 3: Wild Hunt
GeForce GTX 1050 Ti лучше GeForce GTX 960 на 4–5% в Witcher 3, преимущество над Radeon R9 270X примерно 18%. ASUS быстрее товарища на 6%, прирост от разгона менее 8%.
Tom Clancy's The Division
На одном уровне GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 в игре The Division, стандартное преимущество в 6% у ASUS. При разгоне GeForce GTX 960 выигрывает несколько процентов у новичков. Radeon R9 270X на ступеньку ниже их, а старшие видеокарты демонстрирует кардинальный отрыв.
Watch Dogs 2
Более 10% выигрывает GeForce GTX 1050 Ti у предшественника, преимущество ASUS минимальное. В разгоне оба варианта GeForce GTX 1050 Ti равны.
3DMark Fire Strike
Разница между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 на уровне 4%, у ASUS преимущество над референсом около 6,5%. Разгон ускоряет Strix почти на 9%. Разница между форсированными новичками и GeForce GTX 960 минимальная.
3DMark Time Spy
Более 4% выигрывает GeForce GTX 1050 Ti у предшественника. ASUS быстрее товарища примерно на 8%, прирост от разгона около 7%.
Выводы
Протестированная видеокарта ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti продемонстрировала отличное сочетание рабочих характеристик. В номинале карта работает при высоком заводском разгоне, и эта модель претендует на звание самой быстрой в среди протестированных нами GeForce GTX 1050 Ti. Повышенная производительность сочетается с высоким качеством печатной платы и мощным охлаждением. ASUS ROG Strix радует низким шумом и низкими рабочими температурами в обычном эксплуатационном режиме и при максимальном разгоне. Достигнутые частоты оказались самыми высокими среди видеокарт этой серии. Однако разгонный потенциал у качественных нерефереренсных GeForce GTX 1050 Ti примерно на одном уровне, поэтому дополнительные 10 МГц по ядру погоды не делают. На фоне простых моделей этой серии выигрыш будет более весомый, поскольку жесткие ограничения по мощности обуславливают заметное снижение Boost-частоты при нагрузке (примером является разгон ASUS Expedition). По итогам ROG STRIX-GTX1050TI-O4G-GAMING стала лучшей видеокартой в линейке новых бюджетных решений NVIDIA. Это видеокарта с максимально эффективным охлаждением и лучшим потенциалом для разгона.
Более подробное тестирование новых GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 с результатами сравнения энергопотребления в отдельной большой статье.