Новый флагман GeForce GTX 1080 Ti в недавнем тестировании порадовал нас великолепными результатами производительности. Но вместе с производительностью нового флагмана выросло и его тепловыделение. Референсные версии оснащены кулером турбинного типа, который пристойно справляется только с номинальным режимом. Если вы хотите получить от GeForce GTX 1080 Ti больше, нужны нереференсные версии с мощным охлаждением. Именно такую видеокарту мы рассмотрим в данной статье. ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti 11GB OC предлагает улучшенный дизайн печатной платы и охлаждение с тремя вентиляторами, которое эффективнее и мощнее предыдущих вариантов от ASUS. Такая карта должна быть прохладнее, тише и мощнее Founders Edition.
ASUS ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING
Поставляется ASUS в крупной коробке с традиционным для серии Strix оформлением. Комплект поставки минимален. Кроме обязательного диска с программным обеспечением стоит отметить наличие стяжек-липучек, которые помогут зафиксировать кабели внутри корпуса.
Видеоадаптер напоминает предшественника в лице STRIX-GTX1080-O8G-GAMING. Перед нами такое же массивное устройство и кулер с тремя вентиляторами. Общая длина достигает 30 см.
Задняя сторона закрыта металлической пластиной с окошками в зоне крупных элементов и крепежных винтов. Крупный символ-эмблема в боковой части оснащен подсветкой.
ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING толще предыдущих видеокарт ASUS и занимает более двух слотов расширения. Кожух едва накрывает массивный радиатор, который теперь стал еще больше.
Вдоль корпуса видеокарты есть прорези, под которыми протянуты светодиодные ленты. Это сочетается с подсветкой логотипа на обратной стороне устройства. Специальное программное приложение ASUS Aura позволяет регулировать цвет подсветки, меняя его в широком диапазоне. Это позволит подобрать наиболее приятный для себя режим. Можно также задать разные режимы мигания и прочие световые эффекты.
В углу мы видим два разъема на восемь контактов вместо привычного сочетания 6+8.
В ASUS вернули разъем DVI, которого нет у референса. Его дополняют два DisplayPort и два HDMI. Конфигурация нестандартная, но пара HDMI упрощает коммутацию внешних устройств при наличии гарнитуры VR. Так что сочетание интерфейсных разъемов у Strix весьма удачное.
Настало время изучить особенности обновленной системы охлаждения. Общая конструкция не претерпела серьезных изменений. Крупный радиатор по габаритам больше печатной платы. Сверху на него установлены три вентилятора диаметром 90 мм.
Ранее единый радиатор контактировал с графическим чипом и элементами VRM. Теперь подход немного иной. Крупная толстая пластина накрывает всю плату, отводя тепло от силовых компонентов и микросхем памяти. Над зоной силовых транзисторов есть толстая прокладка, которая прижимается к внешнему радиатору. То есть, прямого контакта пластины с главным радиатором нет, но частично они могут участвовать в общем процессе теплообмена.
При осмотре главного радиатора нужно отметить два важных момента: ровное основание без прямого контакта и увеличенная толщина в сравнении с радиатором на ASUS ROG GeForce GTX 1080. Используется шесть тепловых трубок.
Высота радиатора увеличилась на 40%, что позволило повысить общую площадь рассеивания. И без того внушительная конструкция, доказавшая свою эффективность, стала еще лучше.
Прямой контакт был единственным спорным решением в старой конструкции кулера. Невозможно было реализовать полный контакт небольшого кристалла GPU со всеми тепловыми трубками, плюс между трубками образовывались небольшие канавки. Теперь инженеры ASUS использовали иной подход и заключили трубки внутрь крупного основания с идеально ровной поверхностью. Ровное основание обеспечит максимально плотный контакт с чипом. Ниже мы увидим, что это действительно оказалось более удачным решением.
Печатная плата крупнее стандартной PCB у видеокарт этой серии. Используется свой дизайн, который похож на другие топовые решения ASUS. Распаяны качественные электронные компоненты.
Система питания графического ядра насчитывает 10 фаз, память GDDR5X запитана от двух.
У края платы присутствует множество разъемов. К нижним подключаются вентиляторы кулера и подсветка. Есть еще два разъема для подключения внешних корпусных вентиляторов, и благодаря технологии ASUS FanConnect их обороты будут регулироваться в зависимости от нагрева видеокарты.
Сердцем видеокарты является чип GP102-350-K1-A1, который в данном случае оперирует 3584 потоковыми процессорами.
11 ГБ памяти набрано аналогичным количеством микросхем GDВR5X от Micron с маркировкой 6ZA77 D9VRL.
Видеокарты ASUS ROG Gaming поддерживают три частотных профиля, что позволяет немного балансировать между производительностью и шумом охлаждения. Розничные версии по умолчанию зачастую работают в режиме Gaming. Для ASUS ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING это базовая частота ядра 1569 МГц при Boost 1683 МГц. Наш экземпляр сразу работал при 1594/1708 МГц с частотой памяти 11114 МГц, что отвечает профилю OC Mode.
Разница в частотах между профилями небольшая, и мы ограничились тестами при заводских частотах нашей карты в OC Mode. Переключаться между режимами позволяет утилита ASUS GPU Tweak II. Это приложение дает также широкие возможности для мониторинга рабочих параметров и разгона. Впрочем, мы традиционно использовали MSI Afterburner.
Практические испытания показали высокую эффективность обновленного кулера. При эксплуатации на открытом стенде в помещении с температурой 21–22 °C ядро карты ASUS ROG Strix грелось до 66 °C. Это великолепный результат на фоне стандартной температуры 84 °C у референса. При этом вентиляторы раскручивались лишь до 1400 об/мин, создавая минимальный шум. Такие показатели лучше, чем у ASUS ROG GeForce GTX 1080, что лишний раз доказывает, насколько эффективными оказались изменения в конструкции кулера. Рабочие частоты ядра впечатляющие: в Deus Ex: Mankind Divided они приближались к 1949–1962 МГц даже в режиме 4K, а в Tom Clancy's The Division были на уровне 1924–1936 МГц.
Поскольку видеокарта изначально работает на повышенных частотах, то дальнейший разгон небольшой. По базовой частоте удалось разогнать ядро до 1655 МГц при пиковом Boost до 2050 МГц. Дальнейшее повышение частот приводило к падению стабильности. Память удалось разогнать до 12096 МГц.
Итоговые частоты вроде максимально близки к тем, что получены ранее на референсной карте GeForce GTX 1080 Ti. Вот только обычная версия при пиковом Boost 2050 МГц демонстрировала средний уровень частот ниже 2000 МГц, с просадками до 1962 МГц и более. Тут же после повышения лимита мощности реальный Boost не падал ниже 2012 МГц, в некоторых играх удерживая планку 2025 МГц. То есть у ASUS есть реальное преимущество, и мы увидим его по итогам игровых тестов. И если референсная карта справляется с разгоном лишь в крайне шумном режиме, то кулер ASUS ROG Strix позволяет обойтись небольшим повышением скорости вентиляторов. Мы зафиксировали их на уровне 1600 об/мин, что позволило даже понизить уровень рабочих температур относительно начального уровня, обеспечив полную стабильность в работе при скромном уровне шума. Рабочие характеристики при тестировании в The Division с разрешением 4K проиллюстрированы ниже.
Стоит отметить, что общая ситуация с разгоном предсказуемая. Мы уже на примере GeForce GTX 1080 видели, что разные модификации упираются примерно в один потолок. Усложнение схемотехники и мощное охлаждение дают минимальный выигрыш в частотах, и главное преимущество топовых нереференсных моделей в пониженном уровне шума и невысоких рабочих температур. Это актуально и для GeForce GTX 1080 Ti.