Новый флагман GeForce GTX 1080 Ti в недавнем тестировании порадовал нас великолепными результатами производительности. Но вместе с производительностью нового флагмана выросло и его тепловыделение. Референсные версии оснащены кулером турбинного типа, который пристойно справляется только с номинальным режимом. Если вы хотите получить от GeForce GTX 1080 Ti больше, нужны нереференсные версии с мощным охлаждением. Именно такую видеокарту мы рассмотрим в данной статье. ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti 11GB OC предлагает улучшенный дизайн печатной платы и охлаждение с тремя вентиляторами, которое эффективнее и мощнее предыдущих вариантов от ASUS. Такая карта должна быть прохладнее, тише и мощнее Founders Edition.
ASUS ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING
Поставляется ASUS в крупной коробке с традиционным для серии Strix оформлением. Комплект поставки минимален. Кроме обязательного диска с программным обеспечением стоит отметить наличие стяжек-липучек, которые помогут зафиксировать кабели внутри корпуса.
Видеоадаптер напоминает предшественника в лице STRIX-GTX1080-O8G-GAMING. Перед нами такое же массивное устройство и кулер с тремя вентиляторами. Общая длина достигает 30 см.
Задняя сторона закрыта металлической пластиной с окошками в зоне крупных элементов и крепежных винтов. Крупный символ-эмблема в боковой части оснащен подсветкой.
ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING толще предыдущих видеокарт ASUS и занимает более двух слотов расширения. Кожух едва накрывает массивный радиатор, который теперь стал еще больше.
Вдоль корпуса видеокарты есть прорези, под которыми протянуты светодиодные ленты. Это сочетается с подсветкой логотипа на обратной стороне устройства. Специальное программное приложение ASUS Aura позволяет регулировать цвет подсветки, меняя его в широком диапазоне. Это позволит подобрать наиболее приятный для себя режим. Можно также задать разные режимы мигания и прочие световые эффекты.
В углу мы видим два разъема на восемь контактов вместо привычного сочетания 6+8.
В ASUS вернули разъем DVI, которого нет у референса. Его дополняют два DisplayPort и два HDMI. Конфигурация нестандартная, но пара HDMI упрощает коммутацию внешних устройств при наличии гарнитуры VR. Так что сочетание интерфейсных разъемов у Strix весьма удачное.
Настало время изучить особенности обновленной системы охлаждения. Общая конструкция не претерпела серьезных изменений. Крупный радиатор по габаритам больше печатной платы. Сверху на него установлены три вентилятора диаметром 90 мм.
Ранее единый радиатор контактировал с графическим чипом и элементами VRM. Теперь подход немного иной. Крупная толстая пластина накрывает всю плату, отводя тепло от силовых компонентов и микросхем памяти. Над зоной силовых транзисторов есть толстая прокладка, которая прижимается к внешнему радиатору. То есть, прямого контакта пластины с главным радиатором нет, но частично они могут участвовать в общем процессе теплообмена.
При осмотре главного радиатора нужно отметить два важных момента: ровное основание без прямого контакта и увеличенная толщина в сравнении с радиатором на ASUS ROG GeForce GTX 1080. Используется шесть тепловых трубок.
Высота радиатора увеличилась на 40%, что позволило повысить общую площадь рассеивания. И без того внушительная конструкция, доказавшая свою эффективность, стала еще лучше.
Прямой контакт был единственным спорным решением в старой конструкции кулера. Невозможно было реализовать полный контакт небольшого кристалла GPU со всеми тепловыми трубками, плюс между трубками образовывались небольшие канавки. Теперь инженеры ASUS использовали иной подход и заключили трубки внутрь крупного основания с идеально ровной поверхностью. Ровное основание обеспечит максимально плотный контакт с чипом. Ниже мы увидим, что это действительно оказалось более удачным решением.
Печатная плата крупнее стандартной PCB у видеокарт этой серии. Используется свой дизайн, который похож на другие топовые решения ASUS. Распаяны качественные электронные компоненты.
Система питания графического ядра насчитывает 10 фаз, память GDDR5X запитана от двух.
У края платы присутствует множество разъемов. К нижним подключаются вентиляторы кулера и подсветка. Есть еще два разъема для подключения внешних корпусных вентиляторов, и благодаря технологии ASUS FanConnect их обороты будут регулироваться в зависимости от нагрева видеокарты.
Сердцем видеокарты является чип GP102-350-K1-A1, который в данном случае оперирует 3584 потоковыми процессорами.
11 ГБ памяти набрано аналогичным количеством микросхем GDВR5X от Micron с маркировкой 6ZA77 D9VRL.
Видеокарты ASUS ROG Gaming поддерживают три частотных профиля, что позволяет немного балансировать между производительностью и шумом охлаждения. Розничные версии по умолчанию зачастую работают в режиме Gaming. Для ASUS ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING это базовая частота ядра 1569 МГц при Boost 1683 МГц. Наш экземпляр сразу работал при 1594/1708 МГц с частотой памяти 11114 МГц, что отвечает профилю OC Mode.
Разница в частотах между профилями небольшая, и мы ограничились тестами при заводских частотах нашей карты в OC Mode. Переключаться между режимами позволяет утилита ASUS GPU Tweak II. Это приложение дает также широкие возможности для мониторинга рабочих параметров и разгона. Впрочем, мы традиционно использовали MSI Afterburner.
Практические испытания показали высокую эффективность обновленного кулера. При эксплуатации на открытом стенде в помещении с температурой 21–22 °C ядро карты ASUS ROG Strix грелось до 66 °C. Это великолепный результат на фоне стандартной температуры 84 °C у референса. При этом вентиляторы раскручивались лишь до 1400 об/мин, создавая минимальный шум. Такие показатели лучше, чем у ASUS ROG GeForce GTX 1080, что лишний раз доказывает, насколько эффективными оказались изменения в конструкции кулера. Рабочие частоты ядра впечатляющие: в Deus Ex: Mankind Divided они приближались к 1949–1962 МГц даже в режиме 4K, а в Tom Clancy's The Division были на уровне 1924–1936 МГц.
Поскольку видеокарта изначально работает на повышенных частотах, то дальнейший разгон небольшой. По базовой частоте удалось разогнать ядро до 1655 МГц при пиковом Boost до 2050 МГц. Дальнейшее повышение частот приводило к падению стабильности. Память удалось разогнать до 12096 МГц.
Итоговые частоты вроде максимально близки к тем, что получены ранее на референсной карте GeForce GTX 1080 Ti. Вот только обычная версия при пиковом Boost 2050 МГц демонстрировала средний уровень частот ниже 2000 МГц, с просадками до 1962 МГц и более. Тут же после повышения лимита мощности реальный Boost не падал ниже 2012 МГц, в некоторых играх удерживая планку 2025 МГц. То есть у ASUS есть реальное преимущество, и мы увидим его по итогам игровых тестов. И если референсная карта справляется с разгоном лишь в крайне шумном режиме, то кулер ASUS ROG Strix позволяет обойтись небольшим повышением скорости вентиляторов. Мы зафиксировали их на уровне 1600 об/мин, что позволило даже понизить уровень рабочих температур относительно начального уровня, обеспечив полную стабильность в работе при скромном уровне шума. Рабочие характеристики при тестировании в The Division с разрешением 4K проиллюстрированы ниже.
Стоит отметить, что общая ситуация с разгоном предсказуемая. Мы уже на примере GeForce GTX 1080 видели, что разные модификации упираются примерно в один потолок. Усложнение схемотехники и мощное охлаждение дают минимальный выигрыш в частотах, и главное преимущество топовых нереференсных моделей в пониженном уровне шума и невысоких рабочих температур. Это актуально и для GeForce GTX 1080 Ti.
Характеристики тестируемых видеокарт
Сравним ASUS с рефересными видеокартами GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1080 из недавнего обзора.
Видеоадаптер | ASUS ROG STRIX GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1080 |
---|---|---|---|
Ядро | GP102 | GP102 | GP104 |
Количество транзисторов, млн. шт | 12000 | 12000 | 7200 |
Техпроцесс, нм | 16 | 16 | 16 |
Площадь ядра, кв. мм | 471 | 471 | 314 |
Количество потоковых процессоров | 3584 | 3584 | 2560 |
Количество текстурных блоков | 224 | 224 | 160 |
Количество блоков рендеринга | 88 | 88 | 64 |
Частота ядра, МГц | 1595–1709 | 1480–1582 | 1607–1733 |
Шина памяти, бит | 352 | 352 | 256 |
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5X | GDDR5X |
Частота памяти, МГц | 11114 | 11008 | 10010 |
Объём памяти, МБ | 11264 | 11264 | 8192 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12.1 | 12.1 | 12.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | н/д | 250 | 180 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер: NVIDIA GeForce 381.65.
Тестирование проводилось в разрешениях 2560x1440 и 3840x2160 по описанной ранее методике.
Результаты тестирования
Battlefield 1
Внушительный отрыв более 30% у простой версии GeForce GTX 1080 Ti в сравнении с GeForce GTX 1080. ASUS быстрее референса на 7–8%, а дальнейший разгон обеспечивает ускорение в Battlefield 1 около 6%. При сравнении форсированных видеоадаптеров стоит отметить небольшую разницу в результатах, хотя ASUS сохраняет некоторое преимущество.
Deus Ex: Mankind Divided
В 4K наблюдался большой разброс результатов минимального fps. Итоговые данные тут сильно округлены, поэтому их нужно сравнивать с учетом возможной погрешности.
Результаты в тесте Mankind Divided показывают разрыв между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1080 на уровне 31–35%. Повышенные частоты обеспечивают ASUS ROG Strix дополнительное преимущество до 5%, а разгон дает ускорение около 7%. После повышения частот оба варианта GeForce GTX 1080 Ti демонстрируют максимально близкие результаты.
Fallout 4
В Fallout 4 новый флагман быстрее прошлогоднего лидера на 33–40%. У ASUS ROG Strix дополнительное преимущество в 5–8%. Разгон выводит оба варианта GeForce GTX 1080 Ti примерно на один уровень с небольшим преимуществом ASUS.
Gears of War 4
В Gears of War 4 относительно небольшой разрыв между двумя GeForce в более низком разрешении и привычная разница около 30% в 4K. Преимущество ASUS над референсом 7–8% в тяжелом режиме. Примечательно, что в этой игре наибольшая разница между товарищами после разгона.
Grand Theft Auto 5
Небольшое преимущество ASUS при разрешении 2560x1440 в GTA 5 сменяется более заметным преимуществом при переходе к 3840x2160. В первом режиме нет разницы между напарниками в разгоне, но 4K у ASUS проявляется явное преимущество
The Witcher 3: Wild Hunt
Оба GeForce GTX 1080 Ti демонстрируют высокую производительность в Witcher 3, позволяя комфортно играть даже в 4K. У ASUS преимущество над товарищем 6–8%, разгон придает ускорение в 4%. Разница с форсированным референсом минимальная.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Тут преимущество ASUS над референсным товарищем менее 5%, отрыв от старого GeForce GTX 1080 на уровне 31–40%. В разгоне оба GeForce GTX 1080 Ti равны. Подробнее о производительности в Ghost Recon: Wildlands на младших видеокартах в отдельной статье.
Tom Clancy's The Division
В The Division видеоадаптер ASUS выигрывает у товарища 8% и более, демонстрируя отрыв от младшего GeForce GTX 1080 до 45–50%. Разгон ускоряет Strix на 5–7% и более. Разогнанный референс слабее на 1–2%, наибольшая разница в разрешении 4K.
3DMark Fire Strike
У GeForce GTX 1080 Ti преимущество 32–33% относительно GeForce GTX 1080. ASUS быстрее еще на 5–6%, прирост от разгона до 6%.
3DMark Time Spy
В бенчмарке Time Spy под DirectX 12 наблюдается разница 5% в пользу ASUS при сравнении двух версий GeForce GTX 1080 Ti. Разгон ускоряет рассматриваемый видеоадаптер еще на 5%.
Энергопотребление
Вполне ожидаемо система с ASUS ROG Strix потребляет больше компьютера с референсным ускорителем GeForce GTX 1080 Ti. При разгоне показатели равны.
Выводы
Референсная видеокарта GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition предлагает пользователям максимальную игровую производительность, но без возможности практического разгона и при высоких рабочих температурах. ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1080 TI 11GB OC сочетает высокую производительность с низким нагревом и столь же низким шумом. Повышенные заводские частоты обеспечивают дополнительное ускорение 5–8% относительно референса, а мощное охлаждение поддерживает великолепные температурно-шумовые характеристики. Обновленный кулер ASUS демонстрирует крайне высокую эффективность в номинале и в разгоне благодаря более крупному радиатору и новому основанию. Улучшенная PCB с доработанной системой питания дает больше возможностей для разгона и повышает стабильность на повышенных частотах. Но сам разгон примерно на одном уровне с референсом. По итогам имеет место выигрыш в результатах около 1%, что совсем мало. С другими видеокартами будет похожая ситуация — частоты у GPU GP102 изначально высокие, а потолок около 2 ГГц. Все это знакомо по GeForce GTX 1080. Важнее что весь разгонный потенциал легко реализуется на ASUS при небольшом нагреве и шуме, что категорически невозможно на референсе. И по итогам ASUS все равно будет тише и холоднее обычной версии, даже при максимальных частотах. Поэтому ASUS ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING станет отличной покупкой для энтузиастов, которые хотят получать максимальную производительность в играх при максимальном комфорте в эксплуатации.