Продолжаем знакомство с серией видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650. Недавно мы рассматривали разные модели в исполнении MSI, теперь посмотрим, что может предложить компания ASUS. Речь идет о топовой версии, которая относится к линейке графических адаптеров ROG Strix. Это предполагает качественное техническое исполнение, мощное охлаждение и хороший разгонный потенциал. Насколько все это справедливо для ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 OC? Сейчас разберемся.
ASUS ROG-STRIX-GTX1650-O4G-GAMING
Видеокарта поставляется в небольшой коробке с ярким оформлением. Визуальная стилистика коробки предполагает наличие подсветки, но она тут весьма скудная, в отличие от богатой иллюминации в старших видеокартах ASUS Strix.
Редкие видеокарты могут похвастать наличием каких-то приятных аксессуаров в комплекте. ASUS кроме стандартного диска с ПО и инструкции кладет в набор еще стяжки-липучки. Вроде бы пустяк, но весьма полезная вещь для фиксации кабелей.
Во внешнем облике видеокарты просматривается определенная преемственность дизайна со старшими моделями Strix, хотя GeForce GTX 1650 меньше в размерах и оснащается кулером с двумя вентиляторами.
Система охлаждения занимает два слота. При внешнем осмотре видны толстые тепловые трубки, что уже плюс, поскольку бюджетные GeForce GTX 1650 обходятся без них. Полная длина видеокарты составляет 24 см.
Обратная сторона платы закрыта металлической пластиной. Вдоль боковой грани тянется дополнительное ребро жесткости с большой надписью GeForce GTX.
Простые версии GeForce GTX 1650 обходятся без дополнительного питания, но у Strix есть один шестиконтактный разъем. Рядом расположен выключатель подсветки.
Видеокарта оставляет впечатление солидного продукта, который серьезно превосходит большинство решений этой серии. Тут и радиатор с тепловыми трубками, и большие вентиляторы. Что касается подсветки, то она есть только у логотипа ROG на боковой грани кожуха.
На задней панели четыре порта для вывода изображения: два HDMI и два DisplayPort.
Взглянем ближе на систему охлаждения.
Под кожухом скрывается радиатор с парой тепловых трубок, которые напрямую контактируют с поверхностью кристалла GPU. По отпечатку видно, что трубки перекрывают всю площадь чипа.
Лучше оценить габариты радиатора можно по его фотографии на фоне платы.
Пластина, которая закрывает обратную сторону текстолита, выполняет защитную функцию. Никаких термопрокладок для контакта с платой или электронными компонентами нет.
За обдув отвечает пара вентиляторов типоразмера 100 мм (диаметр лопастей около 96 мм). Это модели FirstD FDC10M12S9-C.
Основная часть элементов расположена на лицевой стороне платы.
Графический процессор запитан от четырех фаз. Напомним, что даже у MSI GeForce GTX 1650 Gaming три фазы питания GPU.
Нет радиатора на транзисторах питающей цепи, хотя присутствуют соответствующие монтажные отверстия.
Полная маркировка процессора TU117-300-A1. Память набрана стандартными микросхемами Micron 8NB77 D9VVR, которые мы видели и у других GeForce GTX 1650.
Видеокарта работает на повышенной частоте. Процессор при стандартном базовом значении 1485 МГц имеет Boost Clock 1830 МГц вместо привычного 1665 МГц. Эффективная частота памяти равна 8000 МГц.
При тестировании на открытом стенде видеокарта прогревалась до 59 °С в игровых тестах. Это на несколько градусов ниже пиковой температуры MSI GeForce GTX 1650 Gaming X, что свидетельствует о более эффективной конструкции кулера ASUS. Реальные частоты Boost варьировались в диапазоне 1950–1965 МГц во всех приложениях. Ниже это проиллюстрировано на скриншотах мониторинга при тестировании в Final Fantasy XV Windows Edition и The Division 2.
По сути, мы имеем преимущество в 20–30 МГц относительно MSI Gaming X, но для общей производительности это не критично. В номинале энергопотребление может достигать 100%, но не превышает пороговое значение. Для разгона лимит мощности можно поднять еще на 12%.
Сам разгон оказался отличным. Дополнительное питание и разблокированный лимит мощности уже дают веские преимущества относительно бюджетных видеокарт этой серии. Если же сравнивать с топовыми моделями, то ASUS Strix показал результаты на уровне MSI Gaming. Базовую частоту удалось поднять до 1615 МГц при пиковых значениях Boost 2115–2130 МГц. Память смогла работать без сбоев на частоте 9552 МГц.
При старте игры Boost держался на уровне 2100 МГц, но при долгой нагрузке снижался вплоть до 2070 МГц.
Ручное повышение скорости вентиляторов до 1300 об/мин помогло сохранить рабочие температуры на уровне 60–61 °С. Такое ускорение вентиляторов не обязательно, но оно зачастую благоприятно сказывается на работоспособности в предельных режимах, в том числе, для сильно разогнанной памяти.
Характеристики тестируемых видеокарт
Сравним видеокарту ASUS с простой версией GeForce GTX 1650, в роли которой выступит модель MSI Ventus. Другими соперниками станут старые видеокарты — GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 570 4GB. Эти конкуренты протестированы только в номинале.
Видеоадаптер | GeForce GTX 1060 3GB | ASUS ROG Strix GTX 1650 | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon RX 570 4GB |
---|---|---|---|---|---|
Ядро | GP106 | TU117 | TU117 | GP107 | Polaris 20 |
Количество транзисторов, млн. шт | 4400 | 4700 | 4700 | 3300 | 5700 |
Техпроцесс, нм | 16 | 12 | 12 | 14 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 200 | н/д | н/д | 132 | 232 |
Количество потоковых процессоров | 1152 | 896 | 896 | 768 | 2048 |
Количество текстурных блоков | 72 | 56 | 56 | 48 | 128 |
Количество блоков рендеринга | 48 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1506–1708 | 1485–1740 | 1485–1665 | 1290–1392 | 1168–1244 |
Шина памяти, бит | 192 | 128 | 128 | 128 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 8000 | 8000 | 8000 | 7012 | 7000 |
Объём памяти, МБ | 3072 | 4096 | 4096 | 4096 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 120 | 75 | 75 | 75 | 150 |
В таблице указаны официальные спецификации. На графиках указан полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,2 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: WD Red 3TB WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
- блок питания: Raidmax Cobra RX-800AE;
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер GeForce GTX 1650: NVIDIA GeForce 430.53;
- драйвер других GeForce: NVIDIA GeForce 419.67;
- драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 19.3.1/19.4.3.
Тестирование проведено в разрешении 1920x1080. За основу взята описанная ранее методика, добавлено две новые игры.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed Odyssey
Низкий объем памяти ограничивает возможности GeForce GTX 1060 3GB в этой игре. Поэтому GeForce GTX 1650 показывает хорошее преимущество над данным соперником, попутно обгоняя и Radeon RX 570. В разгоне ASUS быстрее ускоренного напарника.
Assassin's Creed Origins
GeForce GTX 1650 быстрее других участников и в Origins. В номинале ASUS показывает дополнительное преимущество 2–4%, разгон ускоряет еще на 9–12%.
Battlefield 1
В Battlefield 1 новый GeForce GTX 1650 показывает средний результат между GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1050 Ti. ASUS быстрее простой версии на 3%, ускорение от разгона — 13%. Повышение частот не компенсирует отставание от GeForce GTX 1060, но серьезно снижает разрыв.
Battlefield V
В новом Battlefield позиции GeForce GTX 1650 сильнее. При начальных частотах мы видим небольшую разницу с GeForce GTX 1060 и Radeon RX 570. При этом надо отметить, что соперников отчасти сдерживает объем памяти, тут игра более требовательная на фоне прошлых частей. Разгон позволяет обойти конкурентов.
Devil May Cry 5
ASUS уступает GeForce GTX 1060 3GB до 13%, почти полностью компенсируя это отставание за счет разгона. Лучшие результаты показывает Radeon RX 570, но ускоренный ASUS дышит конкуренту в затылок.
Детальный разбор производительности в Devil May Cry 5 представлен в нашем специальном обзоре.
Far Cry 5
Оба GeForce GTX 1650 в Far Cry 5 немного проигрывают соперникам, но их спасает разгон. При максимальных частотах ASUS Strix даже обгоняет GeForce GTX 1060 и Radeon RX 570.
Final Fantasy XV
ASUS GeForce GTX 1650 незначительно уступает конкуренту AMD в Final Fantasy. С GeForce GTX 1060 разница 14–16%, что в значительной мере можно компенсировать разгоном.
Just Cause 4
Минимальная разница между двумя версиями GeForce GTX 1650 и Radeon RX 570. Разрыв со старшим представителем NVIDIA лишь 5–9%, и после разгона ASUS показывает неплохое преимущество над ним.
Metro Exodus
ASUS проигрывает несколько процентов Radeon RX 570 при веском разрыве с GeForce GTX 1060. Нагнать старшего товарища не удается и после разгона, хотя ускоренный ASUS на 4% быстрее форсированного напарника по серии.
Resident Evil 2
ASUS Strix изначально идет наравне с GeForce GTX 1060 3GB. В случае Resident Evil 2 это заслуга высоких требований к видеопамяти, где 3 ГБ сдерживают потенциал старшей видеокарты. Разгон позволяет заметно снизить отставание от Radeon RX 570, но представитель AMD все равно сохраняет лидерство.
Shadow of the Tomb Raider
В Tomb Raider герой обзора проигрывает GeForce GTX 1060 3GB примерно 6–9%. Разгон позволяет обогнать как этого соперника, так и Radeon RX 570.
Tropico 6
Стратегия на базе движка Unreal Engine 4 явно предпочитает решения NVIDIA. Даже самая простая версия GeForce GTX 1650 быстрее Radeon RX 570, но значительно слабее GeForce GTX 1060.
The Witcher 3: Wild Hunt
Стандартная ситуация в Witcher 3. Новые видеоадаптеры занимает среднюю позицию между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1060. В разгоне ASUS на 4% быстрее напарника. Повышение частот серьезно снижает разрыв с лидерами.
Tom Clancy’s The Division 2
Новая часть The Division идет быстрее в DirectX 12 на видеоадаптере AMD, но решения NVIDIA показывают лучшие результаты в DirectX 11. GeForce GTX 1060 3GB резко сдает позиции при переходе к новому API из-за малого объема памяти. В оптимальном для NVIDIA режиме GeForce GTX 1650 лишь немного уступает соперникам, уверенно обгоняя их после разгона.
3DMark Time Spy
ASUS Strix показывает стабильное преимущество в 4% относительно простого GeForce GTX 1650 в номинале и после разгона. При максимальных частотах результат ASUS выше показателей GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 570 4GB.
Выводы
Подводя итоги, начнем с привычной уже фразы, что GeForce GTX 1650 немного уступает GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 570 4GB, но может компенсировать это за счет разгона. В ряде игр разгон даже позволяет обогнать этих соперников. Все это сочетается с низким тепловыделением и энергопотреблением. ASUS ROG-STRIX-GTX1650-O4G-GAMING в полной мере является топовым представителем серии GeForce GTX 1650. Видеокарта предлагает сочетание качественной PCB и мощного охлаждения, есть дополнительное питание и разблокированный лимит мощности, что важно для разгона. Заводской разгон обеспечивает преимущество в несколько процентов относительно простых версий GeForce GTX 1650. Дополнительный разгон обеспечивает хорошее ускорение и результаты выше того уровня, что доступен бюджетным версиям. Если вы хотите максимум производительности от GeForce GTX 1650 с тихим и эффективным охлаждением, то ASUS ROG-STRIX-GTX1650-O4G-GAMING станет отличной покупкой.