Компания NVIDIA расширяет семейство GeForce RTX. После тройки старших моделей в январе этого года была представлена более доступная видеокарта — GeForce RTX 2060. Об особенностях и производительности новинки поговорим в данном обзоре. И сразу познакомимся с возможностями ускоренных версий на примере видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC.
Последние годы NVIDIA следовала определенной стратегии, в которой ускорители среднего класса получали свой отдельный GPU. Но в случае GeForce RTX 2060 все иначе, в основе новинки процессор TU106 от старшего видеоадаптера GeForce RTX 2070, но в урезанной конфигурации. Полная версия GPU насчитывает 36 SM с 2304 потоковыми процессорами CUDA. У GeForce RTX 2060 осталось 30 активных SM на 1920 потоковых процессоров. Попутно уменьшилось число текстурных блоков — со 144 до 120. Меньше и новых специализированных блоков: активно 240 тензорных ядер и 30 ядер RT для трассировки.
TU106 (GeForce RTX 2070)
Вместо 64 блоков ROP задействовано 48. Шина памяти урезана с 256 до 192 бит путем отключения двух 32-битных контроллеров. GeForce RTX 2060 оперирует 6 ГБ видеопамяти вместо 8 ГБ у старших моделей. И это роднит новинку с GeForce GTX 1060, где те же 6 ГБ при 192-битной шине. Последнее легко компенсируется высокими частотами памяти. У GeForce RTX 2060 используются модули GDDR6 с эффективной частотой обмена данными в 14000 МГц. Что касается частот ядра, то заявлено базовое значение 1365 МГц при Boost Clock в 1680 МГц. Разница между двумя этими значениями значительная. При этом реальный Boost в игровой нагрузке выше озвученного Boost Clock. Это означает, что в игровом режиме видеокарта легко вписывается в свой TDP 160 Вт при высоких частотах, но экстремальная нагрузка способна сильно просадить частоты.
В отличие от старших моделей новинка имеет одну спецификацию частот ядра. Сочетание 1365/1680 МГц является стандартным как для моделей Founders Edition, так и для видеокарт других производителей. Также озвучена одна рекомендованная цена в 349 долларов, но с учетом логистики и дополнительных налогов итоговая стоимость в разных регионах может отличаться. Никаких ограничений на разгон нет, и на рынке много ускоренных версий с повышенными частотами.
Для наглядного сравнения мы свели характеристики всех новых GeForce RTX в одну таблицу. По ней хорошо видно, что видеокарта GeForce RTX 2060 относительно GeForce RTX 2070 урезана на 20% по основным функциональным блокам и на 33% по ROP и пропускной способности памяти. А с GeForce RTX 2080 разница более 50% по основным блокам.
Видеоадаптер | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce RTX 2080 | GeForce RTX 2070 | GeForce RTX 2060 |
---|---|---|---|---|
Ядро | TU102 | TU104 | TU106 | TU106 |
Количество транзисторов, млн. шт | 18600 | 13600 | 10800 | 10800 |
Техпроцесс, нм | 12 | 12 | 12 | 12 |
Площадь ядра, кв. мм | 754 | 545 | 445 | 445 |
Количество потоковых процессоров CUDA | 4352 | 2944 | 2304 | 1920 |
Количество тензорных ядер | 544 | 368 | 288 | 240 |
Количество ядер RT | 68 | 46 | 36 | 30 |
Количество текстурных блоков | 272 | 184 | 144 | 120 |
Количество блоков рендеринга | 88 | 64 | 64 | 48 |
Частота ядра Base, МГц | 1350 | 1515 | 1410 | 1365 |
Частота ядра Boost, МГц | 1545 | 1710 | 1620 | 1680 |
Частота ядра Boost, МГц (Founders Edition) | 1635 | 1800 | 1710 | 1680 |
Шина памяти, бит | 352 | 256 | 256 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 14000 | 14000 | 14000 |
Объём памяти, ГБ | 11 | 8 | 8 | 6 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 250/260 | 215/225 | 175/185 | 160 |
Официальная стоимость | MSRP $999, Founders $1199 | MSRP $699, Founders $799 | MSRP $499, Founders $599 | $349 |
Согласно номеру GeForce RTX 2060 является современной заменой для GeForce GTX 1060. Традиционно такой переход сопровождается скачком производительности до старшего решения прошлой серии. И тут сразу можно отметить схожее количество основных блоков у новинки и GeForce GTX 1070. На стороне GeForce RTX 2060 новая переработанная архитектура. Из явных преимуществ также больший объем кэша L2. При всех упрощениях у новинки TU106 должен оперировать 3 МБ, а у GP104 это 2 МБ. Шина 256 бит у GeForce GTX 1070 не играет роли, ведь значительное повышение частот у GDDR6 все равно обеспечивает рост ПСП у GeForce RTX 2060. Ну и забегая вперед, скажем, что в реальности GeForce RTX 2060 конкурент для GeForce GTX 1070 Ti, где вообще 2432 ядра CUDA и 152 текстурных блока.
Видеоадаптер | GeForce RTX 2060 | GeForce GTX 1070 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 |
---|---|---|---|---|
Ядро | TU106 | GP104 | GP104 | GP106 |
Количество транзисторов, млн. шт | 10800 | 7200 | 7200 | 4400 |
Техпроцесс, нм | 12 | 16 | 16 | 16 |
Площадь ядра, кв. мм | 445 | 314 | 314 | 200 |
Количество потоковых процессоров CUDA | 1920 | 2432 | 1920 | 1280 |
Количество текстурных блоков | 120 | 152 | 120 | 80 |
Количество блоков рендеринга | 48 | 64 | 64 | 48 |
Частота ядра Base, МГц | 1365 | 1607 | 1506 | 1506 |
Частота ядра Boost, МГц | 1680 | 1683 | 1683 | 1709 |
Шина памяти, бит | 192 | 256 | 256 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 8000 | 8000 | 8000 |
Объём памяти, ГБ | 6 | 8 | 8 | 6 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 160 | 180 | 150 | 120 |
Согласно предварительным данным младшие видеокарты нового поколения не получат RT-блоков и поддержки трассировки. Поэтому GeForce RTX 2060 станет самым простым решением с поддержкой новой технологии рендеринга. Если говорить о Battlefield V, то новинка справится с трассировкой низкого уровня в разрешении Full HD. При этом есть данные от NVIDIA, согласно которым сочетание трассировки и сглаживания DLSS позволяет достичь примерно таких же показателей, что и в обычном режиме.
В нашем обзоре мы пока обойдем стороной Battlefield V, поскольку посвятим игре и ее технологиям отдельный материал. Пока сконцентрируемся на производительности в обычных играх.
Кратко отметим особенности GeForce RTX 2060 Founders Edition. Эти видеокарты выполнены в едином для RTX-серии дизайне. Используется новый кулер с двумя вентиляторами, который при TDP 160 Вт должен быть весьма эффективен. Поэтому другим производителям нужно постараться, чтобы предложить модель с лучшим охлаждением.
У GeForce RTX 2060 есть порт DVI, от которого избавились в старших моделях. Это важно в данной ценовой категории, ведь у некоторых пользователей может быть монитор без современных интерфейсов. В дополнение к DVI есть пара DisplayPort, один HDMI и VirtualLink (USB Type-C).
Референсная плата короткая, но с 6-фазным питанием GPU. Из-за размеров и компоновки охлаждения разъем питания монтируется не на текстолит, а припаян через дополнительные провода. Сам разъем на 8 контактов.
Мы сразу познакомимся с ускоренной топовой версией от ASUS. Это модель из линейки Strix с мощным охлаждением. Поскольку нас интересует как конкретный продукт, как и возможности стандартных версий GeForce RTX 2060, то кроме тестирования на заводских частотах будут тесты с приведенными до рекомендуемого уровня характеристиками. Проведем сравнение с GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce RTX 2070 и Radeon RX Vega 64.
ASUS ROG-STRIX-RTX2060-O6G-GAMING
Видеоадаптер ASUS поставляется в большой коробке.
В комплекте поставки присутствует диск с программным обеспечением и пара стяжек-липучек для фиксации кабелей. Также ASUS дарит покупателям код для 6-месячного доступа к приложению wtfast, которое призвано улучшить пинг в ряде игр благодаря оптимизированной игровой сети GPN.
Перед нами крупный массивный видеоадаптер. Внешне он не отличается от предыдущих решений линейки Strix, например, ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING.
Полная длина устройства 30 см. Охлаждение занимает более двух слотов расширения. Кулер использует три вентилятора.
При внешнем осмотре видно, что массивный радиатор занимает все пространство под кожухом. Из новых элементов — боковая планка с логотипом GeForce RTX, которая выступает в качестве ребра жесткости.
Задняя сторона видеокарты закрыта металлической пластиной.
Не обходится без подсветки. Иллюминацией оснащен большой логотип на бэкплейте, плюс светящиеся прорези в корпусе на лицевой стороне. Цвет и режим свечения задаются через специальное приложение, и все это можно синхронизировать с подсветкой других элементов через ASUS Aura Sync.
В углу вместо одного разъема питания мы видим два — на шесть и восемь контактов.
В другом углу есть переключатель BIOS для выбора одной из двух прошивок. Рядом кнопка для аппаратного выключения подсветки.
У ASUS по два разъема DisplayPort и HDMI, а старый DVI отсутствует.
Система охлаждения идентична той, что задействована в ROG Strix GTX 1070 Ti. Это двухсекционный радиатор с шестью тепловыми трубками.
Тепло от кристалла GPU отводится через медную никелированную пластину. Она имеет идеально ровное зеркальное основание. На пластину напаяны трубки, аккуратно подогнанные под форму соответствующих желобков. Сверху установлен массив пластин. Все элементы с никелированным покрытием.
Сквозь вторую секцию пластин проходит пять тепловых трубок. Этот блок имеет контактную площадку для отвода тепла от силовых элементов узла питания.
С внешней стороны на радиатор прикручиваются три вентилятора.
Вентиляторы типоразмера 90 мм имеют крупные лопасти. С внутренней стороны у лопастей есть маленький «козырек» для создания более мощного воздушного потока.
Отдельно от основного радиатора на плату прикручивается пластина, которая отводит тепло от микросхем памяти.
Кабели питания вентиляторов и подсветки подключаются к разъемам у торца платы. Рядом есть два свободных гнезда для корпусных вентиляторов. Технология ASUS FanConnect II позволяет управлять внешними вентиляторами в зависимости от нагрева видеокарты. Это будет удобно, если внутри корпуса самым горячим элементом является именно видеокарта.
Печатная плата ASUS ROG выполнена по нереференсному дизайну. За основу взята PCB от серии GeForce GTX 1070/1080, но с некоторыми изменениями в питающей цепи. В соответствии со стандартном Super Alloy Power II используются высококачественные электронные компоненты.
Графический процессор запитан от 10-фазного преобразователя напряжения.
Полная маркировка процессора TU106-200A-KA-A1. Он общается с шестью микросхемами GDDR6 Micron 8UA77 D9WCW по 192-битной шине.
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC работает при повышенных частотах ядра. Базовое значение на стандартном уровне 1365 МГц при ускорении среднего Boost до 1830 МГц. Эффективная частота памяти составляет 14 ГГц.
Стоит отметить наличие программного профиля с частотами ядра 1365–1860 МГц. Переключение производится через фирменную утилиту ASUS GPU Tweak II.
Тестирование проходило на открытом стенде при температуре внутри помещения 22–23 °С. В таких условиях видеокарта показала великолепные температурно-шумовые характеристики: температура GPU не превышала 62 °С, скорость вентиляторов была ниже 1300 МГц. Реальные частоты Boost при игровой нагрузке находились в диапазоне 1935–1965 МГц без значительной разницы в различных приложениях, как это порою бывает на некоторых видеокартах. Наблюдались редкие пиковые всплески до 1995 МГц. Ниже это проиллюстрировано скриншотами мониторинга MSI Afterburner при долгом прогоне тестов Final Fantasy XV Windows Edition и Shadow of the Tomb Raider в разрешении 2560x1440.
По умолчанию ASUS работает с «тихим» BIOS (Quiet). Второй BIOS обозначен как Performance. Он не повышает частоты, но ускоряет вентиляторы. На второй прошивке вы получаете идентичную производительность видеокарты, но в бенчмарке Final Fantasy XV вентиляторы уже раскручиваются почти до 1700 об/мин. Температура ядра снижается до 58 °С.
Продемонстрированные температуры можно назвать отличными. Даже в более жестких эксплуатационных условиях кулер легко справится со своей задачей в обычном режиме Quiet.
Поскольку нас также интересует производительность простых моделей серии GeForce RTX 2060, мы провели дополнительно тесты с пониженными частотами. Согласно доступной в Сети информации по стандартным версиям Founders Edition средний уровень частот таких видеокарт около 1845–1860 МГц в игровом режиме. Хотя есть упоминания и про частоты около 1900 МГц. Мы выставили такую конфигурацию, которая обеспечивала 1845–1870 МГц при пиковых значениях до 1905 МГц.
С разгонным потенциалом все хорошо. При повышении базовой частоты до 1455 МГц удалось выйти на средний уровень частот 2040–2050 МГц.
У ASUS Strix лимит мощности можно поднять на 25%, поэтому ниже 2040 МГц не было просадок даже в самых тяжелых играх. Пиковые значений до 2100 МГц. Аналогичный уровень частот нам ранее удавалось достичь только на MSI RTX 2070 Gaming Z 8G. Остальные представители семейства Turing зачастую показывают средние частоты около 2000 МГц даже при высоких пиковых значениях. Память была разогнана до эффективного значения 16082 МГц.
При ускорении вентиляторов через ручные настройки в утилите до 1400 об/мин удалось сохранить температуры в пределах 66 °С. Внутри корпуса вам придется использовать более высокие значения скорости, но у кулера есть потенциал для разгона в тихом режиме. Можно оставить стандартный режим управления вентиляторами, ведь для GPU даже 70 °С будет щадящим режимом. Но улучшение охлаждения также позитивно сказывается на разгоне памяти и отодвигает верхнюю планку стабильной работы без артефактов. В нашем случае был один сбой и при 16082 МГц, поэтому для длительного режима, возможно, пришлось бы ограничиться частотами GDDR6 в 16 ГГц.
Характеристики тестируемых видеокарт
В сравнении примут участие ближайшие решения старой серии в лице GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070 Ti. Для наглядности добавлены старшие GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2080. Присутствует AMD Radeon RX Vega 64. Все видеоадаптеры в референсном исполнении со стандартными частотами или они подогнаны под эти значения. Для старших ускорителей приведены результаты в номинале, без разгона.
Видеоадаптер | GeForce RTX 2080 FE | GeForce RTX 2070 | ASUS ROG Strix RTX 2060 OC | GeForce RTX 2060 | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 1070 Ti | Radeon RX Vega 64 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | TU104 | TU106 | TU106 | TU106 | GP102 | GP104 | GP104 | Vega 10 |
Количество транзисторов, млн. шт | 13600 | 10800 | 10800 | 10800 | 12000 | 7200 | 7200 | 12500 |
Техпроцесс, нм | 12 | 12 | 12 | 12 | 16 | 16 | 16 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 545 | 445 | 445 | 445 | 471 | 314 | 314 | 486 |
Количество потоковых процессоров CUDA | 2944 | 2304 | 1920 | 1920 | 3584 | 2560 | 2432 | 4096 |
Количество тензорных ядер | 368 | 288 | 240 | 240 | – | – | – | – |
Количество ядер RT | 46 | 36 | 30 | 30 | – | – | – | – |
Количество текстурных блоков | 184 | 144 | 120 | 120 | 224 | 160 | 152 | 256 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 48 | 48 | 88 | 64 | 64 | 64 |
Частота ядра, МГц: Base-Boost | 1515–1800 | 1410–1620 | 1365–1830 | 1365–1680 | 1480–1582 | 1607–1733 | 1607–1733 | 1274–1546 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 192 | 192 | 352 | 256 | 256 | 2048 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5X | GDDR5X | GDDR5X | HBM2 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 14000 | 14000 | 14000 | 11008 | 10010 | 10010 | 1890 |
Объём памяти, ГБ | 8 | 8 | 6 | 6 | 11 | 8 | 8 | 8 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 225 | 175 | н/д | 160 | 250 | 180 | 180 | 295 |
В таблице приведены официальные спецификации по частотам GPU. На графиках указан полный диапазон частот, включая краткие пиковые значения Boost. Такая система обозначений используется как для решений NVIDIA, так и для представителя AMD.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: WD Red 3TB WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер GeForce RTX 2060 и GTX 1070 Ti: NVIDIA GeForce 417.71;
- драйвер GeForce RTX 2070 и GTX 1080: NVIDIA GeForce 416.34;
- драйвер GeForce RTX 2080: NVIDIA GeForce 411.70;
- драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 18.10.2.
Тестирование проведено в высоком разрешении 2560x1440 по описанной ранее методике. Добавлены тесты в Assassin’s Creed Odyssey с использованием новых драйверов GeForce 417.71 и Adrenalin Edition 18.11.1.1. К моменту этих тестов мы имели на руках ограниченное число видеокарт, поэтому список соперников ограничен.
Для корректного сравнения энергопотребления итоговые значения всех видеокарт пересчитаны с учетом данных только по одному рабочему разрешению 2560x1440. Ранее расчеты проводились по двум разрешениям. Поэтому на диаграмме энергопотребления возможны незначительные расхождения в результатах с предыдущими обзорами.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed Odyssey
В последней игре серии Assassin’s Creed начальная производительность GeForce RTX 2060 сопоставима с Radeon RX Vega 64 или чуть ниже. Преимущество над GeForce GTX 1070 Ti на уровне 8–10%. Разгон позволяет добиться минимизации отставания от GeForce RTX 2070.
Assassin's Creed Origins
GeForce RTX 2060 не хуже и в Origins. Отрыв от GeForce GTX 1070 Ti на уровне 8–12%. Позади оказываются GeForce GTX 1080 и представитель AMD. ASUS выигрывает у напарника 3%, разгон ускоряет еще на 8%.
Battlefield 1
При стандартных частотах у GeForce RTX 2060 минимальное отставание от GeForce GTX 1080 и паритет с Radeon RX Vega 64 в Battlefield 1. У ASUS дополнительное преимущество в 3%, прирост от разгона еще 8%. Повышение частот выводит GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1080 на уровень GeForce RTX 2070.
Fallout 4
Fallout 4 впервые отодвигает GeForce RTX 2060 на последнее место. Заодно мы видим более заметный разрыв со старшим видеоадаптером GeForce RTX 2070, который достигает 18–20%. Даже ASUS с заводским разгоном немного уступает GeForce GTX 1070 Ti. Разгон позволяет минимизировать разницу с GeForce GTX 1080, который работает на стандартных частотах.
Far Cry 5
При тестировании в Far Cry 5 задействованы HD-текстуры, и в таком режиме игра может задействовать 6 ГБ видеопамяти и более в разрешении 2560x1440. Но это не сильно повлияло на возможности GeForce RTX 2060, новичок обходит GeForce GTX 1070 Ti, а разница с GeForce GTX 1080 около 6%. Отставание от GeForce RTX 2070 около 13%, но разгон его в полной мере не компенсирует.
Final Fantasy XV
В Final Fantasy XV новичок занимает промежуточную позицию между GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 1080. Бенчмарк задействует около 6 ГБ, но реальная игра при HD-текстурах может загружать до 8 ГБ. Поэтому при долгих игровых сессиях нельзя исключать лагов на GeForce RTX 2060, и решения старой серии с 8 ГБ все же могут иметь более явные преимущества. Разница между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 около 13%, и разгоном ее не удается компенсировать.
Grand Theft Auto 5
Неоднозначные результаты в GTA 5. Средняя частота кадров у GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1070 Ti одинакова, но у новичка более серьезные просадки по минимальному fps. Герой обзора серьезно обходит Radeon RX Vega 64 по среднему fps. Максимальная разница с GeForce RTX 2070 до 18%. Разгон снижает разрыв с GeForce GTX 1080.
Kingdom Come: Deliverance
При начальных частотах GeForce RTX 2060 немного уступает GeForce GTX 1080, а разница со старшим GeForce RTX 2070 лишь 10%. При этом разгон обеспечивает рост производительности на 9%, позволяя выйти на уровень Radeon RX Vega 64 в номинале.
Mass Effect: Andromeda
Минимальный отрыв GeForce RTX 2060 от GeForce GTX 1070 Ti в Andromeda и схожие результаты с представителем AMD. Разгон обеспечивает ускорение в 11%, но компенсировать разрыв с GeForce RTX 2070 не удается.
Middle-earth: Shadow of War
С HD-текстурами Shadow of War задействует 8 ГБ и более. И это действительно влияет на новичка — его результаты нестабильны, есть определенный разброс fps. Однако GeForce RTX 2060 все равно выглядит довольно мощно на фоне решений старого поколения. Начальная производительность на уровне GeForce GTX 1080, а при максимальных частотах удается нагнать GeForce RTX 2070, который изначально быстрее на 13%.
Shadow of the Tomb Raider
Последняя игра серии Tomb Raider лучше оптимизирована под DirectX 12, и тесты проведены только в этом режиме.
Обычный GeForce RTX 2060 быстрее GeForce GTX 1070 Ti, а Strix минимально уступает GeForce GTX 1080. Загрузка видеопамяти до 6 ГБ, на больших локациях при долгих игровых сессиях может быть выше. Отставание от GeForce RTX 2070 менее 13%, и разгон почти полностью компенсирует эту разницу.
Strange Brigade
В Strange Brigade герой обзора выигрывает у GeForce GTX 1080 по минимальному fps. Отставание от GeForce RTX 2070 до 15%. Разогнанный ASUS быстрее Radeon RX Vega 64 в номинале. Подробнее о производительности Strange Brigade в разных режимах тут.
The Witcher 3: Wild Hunt
В Witcher 3 GeForce RTX 2060 занимает привычную позицию между GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 1080. ASUS с заводским разгоном минимально уступает Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080, дополнительный разгон обеспечивает ускорение еще на 11%.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
GeForce RTX 2060 выигрывает у GeForce GTX 1070 Ti лишь 4%. У ASUS дополнительное преимущество до 4%, что обеспечивает небольшой выигрыш относительно Radeon RX Vega 64. Разница между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 до 14%. Разгон младшего видеоадаптера этот разрыв в полной мере не компенсирует, но сводит отставание к минимуму.
3DMark Time Spy
Тут показатели GeForce RTX 2060 выше результатов старых видеоадаптеров. Новичок обходит GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 64 в среднем на 5%. Разница с GeForce RTX 2070 лишь 11%, и ASUS Strix при максимальных частотах нагоняет старшего товарища.
Энергопотребление
Небольшой предварительный комментарий по измерениям. Из-за того, что тестовый блок питания Seasonic SS-750KM не мог обеспечить стабильную работу системы с Radeon RX Vega 64, для AMD задействован другой блок — Raidmax Cobra RX-800AE.
Заявленный TDP у GeForce RTX 2060 немного ниже теплового пакета GeForce GTX 1080. И согласно измерениям энергопотребление у новичка тоже ниже. Но разница с GeForce GTX 1080 или GeForce GTX 1070 Ti совсем небольшая. В разгоне GeForce RTX 2060 потребляет мощность на уровне GeForce RTX 2070.
Выводы
Подведем общие итоги. Если вы ждали от GeForce RTX 2060 конкурента для GeForce GTX 1070, то у нас для вас плохие новости. Это конкурент для GeForce GTX 1070 Ti, а в некоторых играх новичок успешно противостоит даже GeForce GTX 1080. Но если оценивать ситуацию в целом, то его можно разместить где-то между двумя этими видеокартами на базе старого GPU GP104. При этом энергопотребление и тепловыделение нового видеоадаптера ниже, пускай и незначительно. Явного преимущества по частотам GPU нет, хотя у референсных GeForce GTX 1080 средние частоты в Boost будут немного ниже. Поэтому успех GeForce RTX 2060 обусловлен преимуществами новой архитектурой Turing. При шине 192 бита итоговая пропускная способность памяти выше решений с 256-битной шиной из-за высоких частот GDDR6. Минусом можно назвать наличие 6 ГБ. Многие современные игры могут задействовать большие объемы. Однако даже тестирование в разрешении 2560x1440 не выявило таких приложений, где это серьезно ограничивало бы потенциал новичка, что не исключает вероятность подтормаживаний при долгих игровых сессиях. При этом сама NVIDIA рассматривает GeForce RTX 2060 в качестве видеокарты под обычное разрешение Full HD, и с таким режимом проблем не будет.
Разница между GeForce RTX 2060 и GeForce RTX 2070 на уровне 12–17%. Это вроде бы не очень много, но компенсировать отставание за счет разгона младшей модели все равно не получится. В нашем тестировании GeForce RTX 2060 иногда выходит на уровень старшей видеокарты, но это топовая версия, рассчитанная под разгон. Также стоит отметить небольшую разницу с Radeon RX Vega 64, и в ряде игр GeForce RTX 2060 даже при начальных частотах сопоставим с флагманом AMD.
Отдельных комментариев заслуживает видеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX2060-O6G-GAMING. Это действительно топовая версия GeForce RTX 2060 с мощным тихим охлаждением. В номинале видеокарта показывает великолепные температурно-шумовые характеристики, обеспечивая низкий нагрев при полном акустическом комфорте. Важным плюсом является качественная PCB с усиленным питанием. Есть дополнительные функции в виде двойного BIOS и возможности подключения внешних вентиляторов. Для любителей иллюминации внутри ПК предусмотрена настраиваемая подсветка видеокарты. Изначально ASUS работает на повышенных частотах, которые обеспечивают несколько дополнительных процентов производительности. Можно выжать еще больше при ручном разгоне, и он тут хорош. Опираясь на опыт знакомства с несколькими GeForce GTX 2070, итоговые частоты данной модели можно считать довольно высокими. Это надо учитывать при оценке приведенных результатов. ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC при максимальных частотах минимизирует отставание от простой версии GeForce RTX 2070, но вряд ли версии с обычной PCB и без существенного запаса по мощности смогут показать сопоставимые результаты. Это лучшая версия GeForce RTX 2060 от ASUS и одна из лучших видеокарт новой серии.