В начале июня на рынок поступили новые видеокарты NVIDIA топового сегмента. Это GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti. В данном обзоре поговорим о старшей модели в исполнении ASUS. Оценим потенциал новинки в играх с разрешением 4K, сравним с GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6800 XT в обновленном списке тестовых приложений.
GeForce RTX 3080 Ti построена на базе графического процессора GA102. Он же используется в GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 3080, но у младшей карты сильнее порезан по характеристикам. GeForce RTX 3080 Ti слабо отличается от GeForce RTX 3090, в GPU активно 80 SM вместо 82 у флагмана. Новинка оперирует 10496 потоковыми процессорами CUDA, 328 тензорными ядрами и 328 текстурными ядрами, 80 ядрами RT. Одинаковый объем кэш-памяти L3 в 6 МБ, в то время как у GeForce RTX 3080 он немного порезан вместе с шиной памяти. У старших видеокарт 384-битная шина памяти, но разный объем. Если GeForce RTX 3090 оснащается 24 ГБ, то GeForce RTX 3080 Ti получила 12 ГБ. Такой объем можно считать оптимальным — 12 ГБ вполне хватает для самых требовательных игр в 4K. Модули памяти GDDR6X работают при эффективной частоте в 19000 МГц, что на 500 МГц ниже частоты памяти у GeForce RTX 3090. Частота GPU занижена на скромные 30 МГц. Заявленный уровень TDP в 350 Вт соответствует показателям флагманской модели.
Видеоадаптер | GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 3080 |
---|---|---|---|
Ядро | GA102 | GA102 | GA102 |
Количество транзисторов, млн. шт | 28000 | 28000 | 28000 |
Техпроцесс, нм | 8 | 8 | 8 |
Площадь ядра, кв. мм | 627 | 627 | 627 |
Количество потоковых процессоров CUDA | 10496 | 10240 | 8704 |
Количество тензорныхядер | 328 | 320 | 272 |
Количество ядер RT | 82 | 80 | 68 |
Количество текстурных блоков | 328 | 320 | 272 |
Количество блоков рендеринга | 112 | 112 | 96 |
Базовая частота ядра, МГц | 1395 | 1365 | 1440 |
Частота Boost, МГц | 1695 | 1665 | 1710 |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 320 |
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
Частота памяти, МГц | 19500 | 19000 | 19000 |
Объём памяти, ГБ | 24 | 12 | 10 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 |
Мощность, Вт | 350 | 350 | 320 |
Средняя стоимость | 87099 – 105999 грн | 72999 – 81999 грн | 62999 – 90199 грн |
Можно говорить, что теперь вышел полноценный преемник GeForce RTX 2080 Ti. Хотя GeForce RTX 3080 тоже показывает существенное преимущество над старым флагманом, но 10 ГБ могли смутить некоторых покупателей. А GeForce RTX 3080 Ti превосходит старый ускоритель по всем критериям. Если сравнивать чистую шейдерную производительность, то GeForce RTX 3080 Ti выдает до 34 TFLOPS вместо 14 TFLOPS у своего предшественника.
Кроме игровых возможностей видеокарты NVIDIA обладают потенциалом для ускорения программ по работе с 3D и созданию контента. Оптимальную производительность в таких приложениях обеспечивает NVIDIA Studio Driver с оптимизациями под рабочие приложения. Это ускорение определенных операций в Adobe Photoshop и др. Архитектура Ampere ускоряет рендеринг с трассировкой лучей. Эффективное шумоподавление с использованием ИИ позволяет использовать быструю визуализацию изображения с трассировкой в Autodesk Arnold, REDSHIFT, Chaos V-ray, OTOY, OctaneRender и Blender Cycles.
RT-ядра второго поколения в GPU Amere поддерживают аппаратное ускорение Motion Blur, позволяя ускорять рендер с этим эффектом. Это упрощает создание сцен, где требуется наложение Motion Blur для создания эффекта скорости.
Все видеокарты 30-й серии получили новые блоки обработки видео NVDEC и NVENC, поддерживая аппаратное кодирование и декодирование всех актуальных форматов, в том числе AV1 с разрешением до 8K. Это позволяет использовать GeForce RTX 3080 Ti для захвата видео в высоком качестве и для комфортного стриминга. Видеоредакторы Adobe Premiere Pro и DaVinci Resolve могут использовать аппаратное ускорение на GeForce для ряда основных операций — цветокоррекция, преобразование размера кадра, наложение эффектов и фильтров.
Важным плюсом новой видеокарты является встроенный ограничитель производительности майнинга. Ранее NVIDIA уже пыталась внедрить аналогичную защиту в GeForce RTX 3060, но ее обошли с помощью специального драйвера. Теперь механизм ограничителя улучшен. В майнинге Ethereum новинка в два раза хуже GeForce RTX 3090, что должно снизить интерес к ней со стороны майнеров.
Мы познакомимся с новинкой на примере видеокарты ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti OC Edition 12GB. Это модель с повышенными частотами и мощным охлаждением. Проверим ее потенциал при заводских установках и в разгоне. Чтобы получить представление о простых GeForce RTX 3080 Ti, будет проведено тестирование с пониженными частотами. Заодно проверим видеокарту в майнинге.
ASUS ROG-STRIX-RTX3080TI-O12G-GAMING
Рассматриваемая видеокарта поставляется в большой коробке.
Комплектуется набором стяжек-липучек для фиксации кабелей, в конверте находится инструкция, есть брелок в форме линейки.
Перед нами массивное устройство длиной 32 см с крупным кулером и тремя большими вентиляторами. Видеокарта накрыта корпусом с металлическими накладками. На заднюю панель вынесено три порта DisplayPort и два HDMI.
ASUS Strix крупнее видеокарт линейки ASUS TUF. Это два дополнительных сантиметра длины и увеличившаяся до 6 см толщина. Вес такой крупногабаритной видеокарты достигает 1,8 кг. Тут вполне пригодилась бы дополнительная подпорка, как у MSI Suprim, но у ASUS такого полезного аксессуара нет.
Видеокарты ASUS используют вентиляторы особой формы с внешним кольцом.
Задняя сторона закрыта пластиной с прорезями в боковой зоне, чтобы не препятствовать воздушным потокам внутри корпуса.
В углу расположено три разъема питания по восемь контактов.
Сбоку присутствует переключатель BIOS, который позволяет выбрать одну из двух прошивок — Performance Mode или Quiet Mode. По умолчанию активен первый вариант, второй переводит видеоадаптер в более тихий режим с сохранением рабочих частот.
Вдоль всей боковой грани корпуса тянется большая подсвечиваемая панель.
Панель обладает настраиваемой RGB-подсветкой с разными эффектами и возможностью ручной настройки через ASUS Aura Sync. Доступна синхронизация с другими устройства ASUS.
Внутри корпуса эта иллюминация выглядит так:
Бэкплейт используется для охлаждения элементов на обратной стороне платы. Для этого предусмотрены специальные термопрокладки.
Примечательно, что в зоне над микросхемами вместо прокладок есть тонкие алюминиевые наклейки, которые ни с чем не контактируют.
Конструкция охлаждения ASUS Strix отличается от охлаждения ASUS TUF. Используется единый радиатор для всех основных элементов, охлаждая графический чип, модули памяти и элементы системы питания. Небольшая часть силовых элементов охлаждается черной рамкой, которая надевается на кулер снизу. У TUF дополнительный радиатор охлаждал память и обладал большими габаритами.
Основной радиатор стал крупнее. Используется семь тепловых трубок.
Тепло от GPU и микросхем GDDR6X отводится через большое ровное основание. Оно специально обработано для идеально ровной поверхности, чтобы обеспечить плотное прилегание к GPU.
Сверху массивный радиатор обдувается тремя вентиляторами с диаметром крыльчатки 95 мм. Уникальный дизайн Axial-tech с изогнутыми лопастями и внешним кольцом обеспечивает более мощный воздушный поток и лучшую продуваемость всей конструкции.
Плата выполнена по собственному дизайну ASUS. Ее длина 26,5 см. Произведена по стандартам Super Alloy Power II с применением качественной элементной базы.
Всего на плате насчитывается 22 фазы питания. Термпопрокладки на элементах имеют вязкую структуру и надежно сцепляются с поверхностью, приводя к разрывам при попытке их снять. Поэтому мы оставили прокладки на элементах.
GPU запитан от 18-фазного преобразователя напряжения. Память запитана от четырех фаз.
Полная маркировка процессора GA102-225-A1.
12 гигабайт памяти набрано 12 микросхемами GDDR6X Micron OYT77 D8BWW.
Для видеокарты предусмотрен заводской разгон. При базовой частоте ядра 1365 МГц средний Boost Clock повышен с 1665 МГц до 1815 МГц. Эффективная частота памяти 15000 МГц. В BIOS указана мощность в 400 Вт, что на 50 Вт выше стандартного значения.
Тестирование проводилось в открытом корпусе при 26 °C внутри помещения. Реальные частоты держались в диапазоне 1800-1900 МГц, в самых тяжелых приложениях были просадки до 1750 МГц. Ниже это проиллюстрировано на скриншотах мониторинга при долгой нагрузке бенчмарком Horizon Zero Dawn и стресс-тестом 3DMark Time Spy.
Пиковая температура достигала 75 °C при скорости вентиляторов до 2200-2400 об/мин. Такие показатели располагают к включению второй прошивки. В Quiet Mode видеокарта прогревалась до 80 °C в стресс-тесте 3DMark Time Spy, но скорость вентиляторов не превысила 1850 об/мин.
Последние версии GPU-Z позволяют еще отслеживать данные с термодачика Hot Spot в самой горячей точке GPU, и он почти всегда горячее на 10 °C.
Высокий шум и приличные рабочие температуры вызывают вопросы на фоне хороших температурно-шумовых показателей ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING. В реальности разница поменьше, поскольку в условиях летней жары ASUS TUF тоже показывал 2000 об/мин. Радиатор ASUS ROG-STRIX-RTX3080TI-O12G-GAMING крупнее, но лимит мощности повышен на 50 Вт. В итоге небольшие преимущества в охлаждении нивелируются повышенной мощностью и высокими частотами. И единый радиатор для всех компонентов не обязательно лучше в случае видеокарты с высоким тепловыделением всех компонентов.
Охладить такую видеокарту в разгоне сложно. Для подбора повышенных частот мы сразу включили вентиляторы на 100%. Итоговая конфигурация разгона составила +170 МГц на ядро и ускорение памяти до 20600 МГц.
Такой разгон обеспечит Boost в районе 1950-2050 МГц при пиковых значениях до 2175 МГ. В стресс-тесте 3DMark Time Spy частоты были ближе к диапазону 1900-1950 МГц. Форсированная видеокарта прогревалась до 75-78 °C.
Мы использовали простой способ разгона путем прямого повышения частот и лимита мощности. Но доступен и более тонкий метод с настройками кривой напряжений/частот в MSI Afterburner. Это потребует долгого подбора оптимальных значений, но позволит использовать разгон без повышения напряжений, что ограничит тепловыделение.