Продолжаем знакомство с Super-картами, пришедшими на замену обычным моделям серии GeForce RTX 40. Относительно предшественников новинки получились более быстрыми на 10–15 процентов при той же цене, что делает их серьезными конкурентами графическим адаптерам Radeon. Мы уже рассмотрели младших представителей (GeForce RTX 4070 Super и GeForce RTX 4070 Ti Super), теперь пришел черед топового продукта, а именно GeForce RTX 4080 Super.
ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING
Эта модель получила меньше всего изменений и рост количества вычислительных блоков у нее не превысил пяти процентов, так что новинка оперирует 10240 потоковыми процессорами, что не очень и много на фоне предшественника. Также немного увеличилась базовая частота ядра, Boost Clock и быстродействие памяти, но вряд ли это сильно повлияет на производительность, как это было с младшими представителями серии Super.
Производитель | ASUS |
---|---|
Модель | ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING |
Ядро | AD103 |
Техпроцесс, нм | 5 |
Количество потоковых процессоров | 10240 |
Базовая частота, МГц | 2295 |
Частота Boost Clock, МГц | 2640 (2670 OC Mode) |
Шина памяти, бит | 256 |
Тип памяти | GDDR6X |
Частота памяти, МГц | 23000 |
Объём памяти, ГБ | 12 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 (x16) |
Вывод изображения | 3x DisplayPort 1.4a, 2x HDMI 2.1a |
Энергопотребление, Вт | 325 |
Габариты, мм | 357,6 x 149,3 x 70,1 |
Вес, кг | н/д |
Средняя стоимость, грн | ~60000 |
Карта поставляется в большой продолговатой коробке с фирменным оформлением ROG Strix. На передней грани изображено устройство и указана модель видеокарты, на обратной стороне находятся особенности и характеристики продукта.
Стандартный комплект поставки ASUS имеет документацию, пазл-подставку для смартфона, игровую карточку, стяжки-липучки, причем двух видов, переходник питания и стойку-отвертку. Интересно, что для карт серии ProART стойка идет уже черного цвета, а для ROG Strix она все еще серая, как для графических адаптеров TUF, чем немного выбивается из общего стиля.
Карта имеет современный дизайн серии ROG Strix с закругленными углами и большие размеры — ее длина составляет 36 см при высоте 15 см. Из-за таких габаритов она поместится не в каждый корпус, еще и толщина достигает 3,5 слота, что накладывает некоторые ограничения. Так что без хорошей активной вентиляции корпуса карту лучше не использовать.
Видеокарта большая и тяжелая, но чувствуется монолитной, в отличие от ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMING, которая хоть и имеет аналогичную конструкцию кожуха, но не так прочна как эта. Рама системы охлаждения металлическая без каких-либо дополнительных стоек, хотя это не мешает ей держать форму, а декоративным элементам при этом не прогибаться. Обратная пластина выполнена в общем стиле.
В отличие от большинства продуктов конкурентов интерфейсная панель ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING имеет пять видеоразъемов: три DisplayPort 1.4a и два HDMI 2.1a. Вот только присоединить к ним можно будет всего четыре монитора. На планке есть отверстия, как и на самой карте, для выхода горячего воздуха.
На внутреннем торце также присутствует решетка, есть три отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей, например, стоек или ручек для крепления карты к корпусу ПК. Там еще присутствуют два разъема с ШИМ-управлением для подключения вентиляторов.
Охлаждается графический адаптер тремя толстыми 105-мм вентиляторами с семью лопастями, которые соединены кольцом на конце. В их конструкции используется двойной шариковый подшипник, что должно хорошо повлиять на срок работы вентиляторов. Они начинают работать, как только температура GPU достигнет 55 °C, при этом шум от них минимальный, и останавливаются после охлаждения чипа до 50 градусов. Такой алгоритм позволяет минимизировать уровень шума при небольшой нагрузке на карту.
Для лучшего охлаждения карты и циркуляции воздуха внутри корпуса ПК на обратной стороне адаптера есть решетка, занимающая треть площади задней пластины. На ней литьем и фрезерованием выполнен логотип ROG.
Разъем 12VHPWR находится почти посередине карты, при соединении с кабелем защелка будет находиться снаружи графического адаптера, поэтому проблем при его отсоединении не должно быть.
На карте также переключатель тихого и производительного режимов.
Система охлаждения состоит из массивного радиатора и рамки с кожухом, но, в отличие от адаптеров ProArt, TUF и Dual, снять все не так просто. Радиатор сделан из одной большой секции тонких алюминиевых пластин, пронизывающих семь тепловых трубок, причем четыре из них толстые.
Графический процессор через термопасту контактирует с испарительной камерой, напаянной на толстую медную основу. Для памяти предусмотрены тонкие термопрокладки, но для уменьшения их толщины изготовитель напаял на камеру медные пластинки, что должно улучшить теплообмен. Для силовых элементов установлены пластины на радиаторе и используются не очень толстые термопрокладки, как и на обратной пластине.
Толстые тепловые трубки контактируют с нижней частью пластин радиатора, тогда как тонкие переходят наверх, что улучшает теплоотдачу по всей площади.
Печатная плата большая, есть нераспаянные элементы.
На карте установлен чип AD103-400-A1, в то время как на обычных GeForce RTX 4080 использовались AD103-300-A1. GPU продолговатый и не имеет защитной рамки. С памятью GDDR6X он взаимодействует через шину разрядностью в 256 бит. Установленные чипы Micron 3VU47 D8BZF (MT61K512M32KPA-24:U) в количестве восьми штук общим объемом 16 ГБ.
Система питания графического процессора насчитывает 18 фаз, выполненных на DrMOS Monolithic MP86992, рассчитанных на 50 А. Для памяти предусмотрено три фазы на Vishay SIC654A, также рассчитанных на 50 А. Дроссели под нагрузкой довольно «поющие».
Работает GPU на базовой частоте 2295 МГц и может автоматически ускоряться до 2640 МГц, но если установить фирменное приложение GPU Tweak III, то максимальный показатель вырастет до 2670 МГц. Быстродействие памяти стандартно и равно 23 ГТ/с.
В реальных задачах чип ускорялся до 2745–2805 МГц (Star Wars Jedi: Survivor), 2835–2850 МГц (Cyberpunk 2077) или даже до 2865 МГц (Ratchet & Clank: Rift Apart).
Температура графического процессора достигала 60 градусов (74 °C Hot Spot), как и памяти, а скорость вентиляторов была на уровне 1136 об/мин в открытом корпусе, что можно назвать неплохими показателями. Температура в помещении составляла 20 °C.
Конечно, карту удалось разогнать, хотя и не слишком сильно. Так, GPU смог стабильно работать на 2460 МГц с ускорением до 2805 МГц и повышением лимита мощности до 131%. Быстродействие памяти удалось поднять до 26 ГТ/с.
В играх частота держалась на уровне 3015 МГц, но иногда могла подняться до 3030 МГц (например, в Ratchet&Clank: Rift Apart).
С такими настройками чип и память уже нагрелись до 64 градусов (76 °C Hot Spot), а скорость вентиляторов поднялась до 1320 об/мин.