Характеристики видеокарт
Для сравнения возьмем карты ASUS PROART-RTX4080-O16G, ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMING, TUF-RTX4070S-O12G-GAMING с TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING и TUF-RTX4070-O12G-GAMING, а также референсную Radeon RX 7900 XT с ASUS TUF-RX7800XT-O16G-GAMING.
Видеоадаптер | ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING | ASUS PROART-RTX4080-O16G | ASUS ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMING | ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING | ASUS TUF-RTX4070S-O12G-GAMING | ASUS TUF-RTX4070-O12G-GAMING | AMD Radeon RX 7900 XT | ASUS TUF-RX7800XT-O16G-GAMING |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | AD103 | AD103 | AD103 | AD104 | AD104 | AD104 | Navi 31 | Navi 32 |
Количество транзисторов, млн шт. | 45900 | 45900 | 45900 | 35800 | 35800 | 35800 | 57700 | 28100 |
Техпроцесс, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5+6 | 5+6 |
Площадь ядра, кв. мм | 379 | 379 | 379 | 295 | 295 | 295 | 300+220 | 204 |
Количество потоковых процессоров | 10240 | 9728 | 8448 | 7680 | 7168 | 5888 | 5376 | 3840 |
Количество ядер RT | 80 | 76 | 66 | 60 | 56 | 46 | 84 | 60 |
Количество текстурных блоков | 320 | 304 | 264 | 240 | 224 | 184 | 336 | 240 |
Количество блоков ROP | 112 | 112 | 96 | 80 | 80 | 64 | 192 | 96 |
Частота ядра, МГц | 2295 | 2205 | 2340 | 2310 | 1980 | 1920 | 2000 | 2124 |
Частота Boost, МГц | 2640 | 2595 | 2670 | 2730 | 2565 | 2580 | 2400 | 2730 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 192 | 192 | 192 | 320 | 256 |
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, ГГц | 23 | 22,4 | 21 | 21 | 21 | 21 | 20 | 19,5 |
Объём памяти, ГБ | 16 | 16 | 16 | 12 | 12 | 12 | 20 | 16 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Энергопотребление, Вт | 325 | 320 | 295 | 285 | 220 | 200 | 315 | 245 |
Стенд для тестирования
Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:
- процессор: AMD Ryzen 9 7950X;
- материнская плата: ASUS ROG X670 Crosshair Hero (UEFI 1415);
- система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Syscooling P67F + EK-RES X3 150 D-RGB + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A-RGB;
- термоинтерфейс: Arctic MX-4;
- память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопитель №1: Kingston NV2 500GB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №2: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопитель №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок питания: Chieftec Polaris PPX-1300FC-A3;
- операционная система: Windows 11 Pro (22H2);
- драйверы системы: AMD 5.08.02.027;
- драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 551.31 (GeForce RTX 4080 Super), GeForce 551.23 (GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070) GeForce 551.15 (GeForce RTX 4070 Ti Super), GeForce 545.84 (GeForce RTX 4080, RTX 4070 Ti);
- драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 23.10.1 (Radeon RX 7800 XT), Adrenalin 23.10.2 (Radeon RX 7900 XT).
Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость была установлена на уровне 75% от максимальной, помпа работала на максимальных оборотах. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Normal. На материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц, больше никаких настроек системы не производилось.
Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешении 2560х1440 и 3840х2160 с пресетами качества графики Ultra. Также были добавлены режимы с активированными, где это возможно, параметрами трассировки лучей. Дополнительно проводилось тестирование с технологиями DLSS или FSR в трудных для видеокарт играх. В игре Hogwarts Legacy совершалась пробежка в течение минуты через городок Hogsmeade в сторону Old Fool, в Star Wars Jedi: Survivor, Ratchet & Clank: Rift Apart, Remnant II и Resident Evil 4 совершалась прогулка в течение минуты в начале стартового уровня, в The Last of Us — на уровне после пролога.
Результаты тестирования
Cyberpunk 2077
Ожидаемые дополнительные блоки не оказали такого большого влияния на ускорение, как это было с GeForce RTX 4070 Super или даже GeForce RTX 4070 Ti Super. С трассировкой лучей разгон новинки дает больше дивидендов, чем переход к ней от обычной GeForce RTX 4080, но, как мы увидим дальше, она в таком режиме и потребляет больше.
Переход к 4К преимущество от разгона только увеличивает, хотя там и результат плюс три кадра. Ну и, конечно, в таком разрешении нормально играть можно только на видеокарте GeForce RTX 4090.
Hogwarts Legacy
Из-за плохой оптимизации или недостаточно производительного нашего процессора быстродействие старших графических акселераторов Nvidia в Quad HD фактически не отличается между собой, а при активировании технологии масштабирования вообще все GeForce одинаковы и карты Radeon выглядят привлекательными.
Увеличение разрешения ставит все на свои места и можем снова увидеть небольшую разницу между GeForce RTX 4080 Super и предшественником. Для «зеленых» карт с объемом видеопамяти в 12 ГБ играть с максимальными настройками не получится — за неимением памяти игра просто вылетает на Рабочий стол.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Снова разница между новинкой и обычной GeForce RTX 4080 небольшая, разгон добавляет еще немного fps. Топовый GeForce здесь не сильно отличается от разогнанной Super-модели и показывает свою мощь только при активировании трассировки лучей.
В 4К карта GeForce RTX 4080 Super имеет небольшое преимущество над обычным адаптером, разгон неплохо добавляет производительность. GeForce RTX 4090, конечно, в таком режиме недостижим.
Red Dead Redemption 2
Даже в столь старой игре мы получаем минимальное ускорение от большего количества вычислительных блоков в новинке, разгон лучше раскрывает ее возможности.
Remnant II
Ускорение, которое мы заслуживаем — обновление видеоадаптера GeForce RTX 4080 дало нам 2–3 fps, что просто смешно на фоне более младших Super-карт с их 10–12 fps. Радует только более низкая рекомендованная цена. Разгон позволяет добавить еще несколько кадров.
Resident Evil 4
Здесь быстродействие новинки уже немного лучше, разгон ее неплохо увеличивает, но до старшей карты ей еще далеко.
В 4К разрыв между топами только увеличивается, для получения большего результата новинку лучше разогнать.
Star Wars Jedi: Survivor
В этой игре ускорение при переходе к новой карте уже можно заметить невооруженным глазом, но активирование технологии масштабирования снова столкнется с ограничениями, то ли оптимизации, то ли системы. Но даже с активированными лучами можно играть без проблем, да еще и разгон неплохо увеличит результат.
Увеличение разрешения замедляет быстродействие, но разгон творит чудо. GeForce RTX 4090 непревзойден и здесь.
The Callisto Protocol
Здесь разница между GeForce RTX 4080 Super и предшественником больше, чем обычно, но с активированием трассировки лучей и технологии масштабирования появляются ограничения и их отделяет всего два fps.
Увеличение разрешения уменьшает влияние ограничительного фактора и новинка быстрее обычной карты на семь процентов, разгон добавляет еще столько же. Разница между картами уменьшается с лучами и масштабированием.
The Last of Us
В Quad HD видим неплохое ускорение с Super-картой, но увеличение разрешения нивелирует разницу, только разгон помогает держать производительность на хорошем уровне.
Total War: WARHAMMER III
Здесь снова небольшая разница между картами, а разгон хорошо влияет на результат. Ну и GeForce RTX 4090, как обычно, недостижим.
3DMark
Во всех тестах разница между обычной GeForce RTX 4080 и Super-моделью минимальна, только разгон как-то придает значительное ускорение.
Энергопотребление
Относительно предшественника новинка потребляет не слишком много, особенно в Quad HD, а вот разгон значительно увеличивает этот показатель при разрешении 3840х2160 точек.
Сколько стоит FPS?
Добавим бонусом к нашему тестированию расчеты стоимости среднего fps для каждой отдельной видеокарты. Учитывались средние цены на отечественном рынке именно тех моделей видеокарт, которые были на тестировании. Средний fps рассчитывался по всем играм с максимальным качеством графики без трассировки лучей и технологии масштабирования.
Итак, при разрешении 2560х1440 точек лучше по цене и производительности оказались «красные» карты, особенно Radeon RX 7800 XT. Старшая модель обойдется дороже на 30 процентов, тогда как по быстродействию она будет лучше всех на чуть более 20%. Среди продуктов на чипах Nvidia более интересна, конечно, младшая Super-модель, в которой каждый fps немного дороже, но ее быстродействие лучше обычного GeForce. А вот со старшими «суперами» не все так однозначно, карты на рынке появились позже, поэтому цены на них пока слишком высоки. Топовый адаптер GeForce RTX 4090 в полтора раза лучше младшего Radeon, но каждый его fps при этом дороже в два раза, поэтому использовать его с маленькими экранами нет никакого смысла.
Для 4К лучше смотреть в сторону как минимум Radeon RX 7900 XT и GeForce RTX 4070 Ti Super, так как геймплей с младшими моделями будет не очень комфортным. Вот только «зеленая» карта у нас дороже конкурента, поэтому здесь все зависит от прихотей пользователя. Из старших продуктов Nvidia пока оптимально выглядит карта на обычном GeForce RTX 4080, но спустя некоторое время цены должны нормализоваться и новинки уже не должны быть столь дорогими. Ну и конечно, для такого разрешения лучше все же использовать графический адаптер GeForce RTX 4090, созданный для такого режима. Только стоит он никак не копейки, но красиво играть не запретишь.
Выводы
Вот мы и познакомились со всеми новыми видеокартами серии Super. Оптимальной из них оказалась карта GeForce RTX 4070 Super, которая получила наибольшее количество вычислительных блоков, что позволяет ей демонстрировать быстродействие на 17 процентов лучше, чем у предшественника. Цену разработчик обещал такую же, что и у старой модели, но, конечно, некоторое время она будет выше. Неплохой вариант для мониторов Quad HD, вот только надолго ли ей хватит 12 ГБ видеобуфера, когда уже сейчас игры нуждаются в 10–11 ГБ? Следующий вариант GeForce RTX 4070 Ti Super получил меньшее количество блоков, но приобрел больший объем памяти и разрядность шины в 256 бит. Этот адаптер — игра в долгую, когда проектам вскоре станет не хватать меньшего видеобуфера и играть на нем будет комфортнее, чем на старых моделях. Производительность относительно обычной карты GeForce RTX 4070 Ti достигает около 10 процентов, чего недостаточно догнать «прошлую» топовую карту, но с разгоном дистанция между ними хорошо сократится. Цену также обещают старую. Ну и последняя модель — GeForce RTX 4080 Super, которую позиционируют для игры в 4К. Конечно, лукавят и в некоторых случаях без технологии масштабирования DLSS здесь не обойтись. Ускорение новинки относительно GeForce RTX 4080 достигает целых четыре процента, которые были добавлены, пожалуй, для того, чтобы разница между старшими и младшими видеокартами была более ощутимой. Но на фоне такого небольшого роста быстродействия обещают существенное снижение стоимости новинки, чего пока не ощущается и она даже выше, чем у предшественника. Интересно, что цены на карты Radeon на отечественном рынке более привлекательны, а производительность у них не хуже «зеленых» продуктов.
ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING массивная и мощная видеокарта, которая станет не в каждый корпус ПК. Ее габаритный кулер эффективно справляется с охлаждением графического процессора, при этом уровень шума от него минимален. Карта имеет большое количество видеоразъемов, что может стать ключевым в выборе графического адаптера, когда нужно подключить более одного монитора с интерфейсом HDMI. Модель имеет заводской разгон, который можно улучшить вручную и получить больше производительности. В целом хороший вариант для игрового ПК, когда он собирается не из самых топовых компонентов, с мониторами Quad HD и 4К при уменьшении стоимости до уровня GeForce RTX 4080 и ниже.
Видеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 SUPER OC Edition была предоставлена на тестирование интернет-магазином Artline