Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 SUPER OC Edition. Небольшое ускорение

Продолжаем знакомство с Super-картами, пришедшими на замену обычным моделям серии GeForce RTX 40. Относительно предшественников новинки получились более быстрыми на 10–15 процентов при той же цене, что делает их серьезными конкурентами графическим адаптерам Radeon. Мы уже рассмотрели младших представителей (GeForce RTX 4070 Super и GeForce RTX 4070 Ti Super), теперь пришел черед топового продукта, а именно GeForce RTX 4080 Super.

ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING

Эта модель получила меньше всего изменений и рост количества вычислительных блоков у нее не превысил пяти процентов, так что новинка оперирует 10240 потоковыми процессорами, что не очень и много на фоне предшественника. Также немного увеличилась базовая частота ядра, Boost Clock и быстродействие памяти, но вряд ли это сильно повлияет на производительность, как это было с младшими представителями серии Super.

Производитель ASUS
Модель ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING
Ядро AD103
Техпроцесс, нм 5
Количество потоковых процессоров 10240
Базовая частота, МГц 2295
Частота Boost Clock, МГц 2640 (2670 OC Mode)
Шина памяти, бит 256
Тип памяти GDDR6X
Частота памяти, МГц 23000
Объём памяти, ГБ 12
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI-E 4.0 (x16)
Вывод изображения 3x DisplayPort 1.4a, 2x HDMI 2.1a
Энергопотребление, Вт 325
Габариты, мм 357,6 x 149,3 x 70,1
Вес, кг н/д
Средняя стоимость, грн ~60000
 

Карта поставляется в большой продолговатой коробке с фирменным оформлением ROG Strix. На передней грани изображено устройство и указана модель видеокарты, на обратной стороне находятся особенности и характеристики продукта.

Стандартный комплект поставки ASUS имеет документацию, пазл-подставку для смартфона, игровую карточку, стяжки-липучки, причем двух видов, переходник питания и стойку-отвертку. Интересно, что для карт серии ProART стойка идет уже черного цвета, а для ROG Strix она все еще серая, как для графических адаптеров TUF, чем немного выбивается из общего стиля.

Карта имеет современный дизайн серии ROG Strix с закругленными углами и большие размеры — ее длина составляет 36 см при высоте 15 см. Из-за таких габаритов она поместится не в каждый корпус, еще и толщина достигает 3,5 слота, что накладывает некоторые ограничения. Так что без хорошей активной вентиляции корпуса карту лучше не использовать.

Видеокарта большая и тяжелая, но чувствуется монолитной, в отличие от ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMING, которая хоть и имеет аналогичную конструкцию кожуха, но не так прочна как эта. Рама системы охлаждения металлическая без каких-либо дополнительных стоек, хотя это не мешает ей держать форму, а декоративным элементам при этом не прогибаться. Обратная пластина выполнена в общем стиле.

В отличие от большинства продуктов конкурентов интерфейсная панель ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING имеет пять видеоразъемов: три DisplayPort 1.4a и два HDMI 2.1a. Вот только присоединить к ним можно будет всего четыре монитора. На планке есть отверстия, как и на самой карте, для выхода горячего воздуха.

На внутреннем торце также присутствует решетка, есть три отверстия с резьбой для установки дополнительных принадлежностей, например, стоек или ручек для крепления карты к корпусу ПК. Там еще присутствуют два разъема с ШИМ-управлением для подключения вентиляторов.

Охлаждается графический адаптер тремя толстыми 105-мм вентиляторами с семью лопастями, которые соединены кольцом на конце. В их конструкции используется двойной шариковый подшипник, что должно хорошо повлиять на срок работы вентиляторов. Они начинают работать, как только температура GPU достигнет 55 °C, при этом шум от них минимальный, и останавливаются после охлаждения чипа до 50 градусов. Такой алгоритм позволяет минимизировать уровень шума при небольшой нагрузке на карту.

Для лучшего охлаждения карты и циркуляции воздуха внутри корпуса ПК на обратной стороне адаптера есть решетка, занимающая треть площади задней пластины. На ней литьем и фрезерованием выполнен логотип ROG.

Разъем 12VHPWR находится почти посередине карты, при соединении с кабелем защелка будет находиться снаружи графического адаптера, поэтому проблем при его отсоединении не должно быть.

На карте также переключатель тихого и производительного режимов.

Система охлаждения состоит из массивного радиатора и рамки с кожухом, но, в отличие от адаптеров ProArt, TUF и Dual, снять все не так просто. Радиатор сделан из одной большой секции тонких алюминиевых пластин, пронизывающих семь тепловых трубок, причем четыре из них толстые.

Графический процессор через термопасту контактирует с испарительной камерой, напаянной на толстую медную основу. Для памяти предусмотрены тонкие термопрокладки, но для уменьшения их толщины изготовитель напаял на камеру медные пластинки, что должно улучшить теплообмен. Для силовых элементов установлены пластины на радиаторе и используются не очень толстые термопрокладки, как и на обратной пластине.

Толстые тепловые трубки контактируют с нижней частью пластин радиатора, тогда как тонкие переходят наверх, что улучшает теплоотдачу по всей площади.

Печатная плата большая, есть нераспаянные элементы.

На карте установлен чип AD103-400-A1, в то время как на обычных GeForce RTX 4080 использовались AD103-300-A1. GPU продолговатый и не имеет защитной рамки. С памятью GDDR6X он взаимодействует через шину разрядностью в 256 бит. Установленные чипы Micron 3VU47 D8BZF (MT61K512M32KPA-24:U) в количестве восьми штук общим объемом 16 ГБ.

Система питания графического процессора насчитывает 18 фаз, выполненных на DrMOS Monolithic MP86992, рассчитанных на 50 А. Для памяти предусмотрено три фазы на Vishay SIC654A, также рассчитанных на 50 А. Дроссели под нагрузкой довольно «поющие».

Работает GPU на базовой частоте 2295 МГц и может автоматически ускоряться до 2640 МГц, но если установить фирменное приложение GPU Tweak III, то максимальный показатель вырастет до 2670 МГц. Быстродействие памяти стандартно и равно 23 ГТ/с.

В реальных задачах чип ускорялся до 2745–2805 МГц (Star Wars Jedi: Survivor), 2835–2850 МГц (Cyberpunk 2077) или даже до 2865 МГц (Ratchet & Clank: Rift Apart).

Температура графического процессора достигала 60 градусов (74 °C Hot Spot), как и памяти, а скорость вентиляторов была на уровне 1136 об/мин в открытом корпусе, что можно назвать неплохими показателями. Температура в помещении составляла 20 °C.

Конечно, карту удалось разогнать, хотя и не слишком сильно. Так, GPU смог стабильно работать на 2460 МГц с ускорением до 2805 МГц и повышением лимита мощности до 131%. Быстродействие памяти удалось поднять до 26 ГТ/с.

В играх частота держалась на уровне 3015 МГц, но иногда могла подняться до 3030 МГц (например, в Ratchet&Clank: Rift Apart).

С такими настройками чип и память уже нагрелись до 64 градусов (76 °C Hot Spot), а скорость вентиляторов поднялась до 1320 об/мин.

Характеристики видеокарт

Для сравнения возьмем карты ASUS PROART-RTX4080-O16G, ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMINGTUF-RTX4070S-O12G-GAMING с TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING и TUF-RTX4070-O12G-GAMING, а также референсную Radeon RX 7900 XT с ASUS TUF-RX7800XT-O16G-GAMING.

Видеоадаптер ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING ASUS PROART-RTX4080-O16G ASUS ROG-STRIX-RTX4070TIS-O16G-GAMING ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING ASUS TUF-RTX4070S-O12G-GAMING ASUS TUF-RTX4070-O12G-GAMING AMD Radeon RX 7900 XT ASUS TUF-RX7800XT-O16G-GAMING
Ядро AD103 AD103 AD103 AD104 AD104 AD104 Navi 31 Navi 32
Количество транзисторов, млн шт. 45900 45900 45900 35800 35800 35800 57700 28100
Техпроцесс, нм 5 5 5 5 5 5 5+6 5+6
Площадь ядра, кв. мм 379 379 379 295 295 295 300+220 204
Количество потоковых процессоров 10240 9728 8448 7680 7168 5888 5376 3840
Количество ядер RT 80 76 66 60 56 46 84 60
Количество текстурных блоков 320 304 264 240 224 184 336 240
Количество блоков ROP 112 112 96 80 80 64 192 96
Частота ядра, МГц 2295 2205 2340 2310 1980 1920 2000 2124
Частота Boost, МГц 2640 2595 2670 2730 2565 2580 2400 2730
Шина памяти, бит 256 256 256 192 192 192 320 256
Тип памяти GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6
Частота памяти, ГГц 23 22,4 21 21 21 21 20 19,5
Объём памяти, ГБ 16 16 16 12 12 12 20 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI-E 4.0 x16 PCI-E 4.0 x16 PCI-E 4.0 x16 PCI-E 4.0 x16 PCI-E 4.0 x16 PCI-E 4.0 x16 PCI-E 4.0 x16 PCI-E 4.0 x16
Энергопотребление, Вт 325 320 295 285 220 200 315 245

Стенд для тестирования

Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:

  • процессор: AMD Ryzen 9 7950X;
  • материнская плата: ASUS ROG X670 Crosshair Hero (UEFI 1415);
  • система охлаждения: EK-Quantum Velocity Strike + Syscooling P67F + EK-RES X3 150 D-RGB + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A-RGB;
  • термоинтерфейс: Arctic MX-4;
  • память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопитель №1: Kingston NV2 500GB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №2: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопитель №3: Kingston NV1 2TB (NVMe PCIe 3.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок питания: Chieftec Polaris PPX-1300FC-A3;
  • операционная система: Windows 11 Pro (22H2);
  • драйверы системы: AMD 5.08.02.027;
  • драйверы видеокарт NVIDIA: GeForce 551.31 (GeForce RTX 4080 Super), GeForce 551.23 (GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070) GeForce 551.15 (GeForce RTX 4070 Ti Super), GeForce 545.84 (GeForce RTX 4080, RTX 4070 Ti);
  • драйверы видеокарт AMD: Adrenalin 23.10.1 (Radeon RX 7800 XT), Adrenalin 23.10.2 (Radeon RX 7900 XT).

Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе наверху, его вентиляторы стояли на выдув, а их скорость была установлена на уровне 75% от максимальной, помпа работала на максимальных оборотах. Комплектные вентиляторы от корпуса работали в режиме Normal. На материнской плате активировался профиль EXPO на 6000 МГц, больше никаких настроек системы не производилось.

Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешении 2560х1440 и 3840х2160 с пресетами качества графики Ultra. Также были добавлены режимы с активированными, где это возможно, параметрами трассировки лучей. Дополнительно проводилось тестирование с технологиями DLSS или FSR в трудных для видеокарт играх. В игре Hogwarts Legacy совершалась пробежка в течение минуты через городок Hogsmeade в сторону Old Fool, в Star Wars Jedi: Survivor, Ratchet & Clank: Rift Apart, Remnant II и Resident Evil 4 совершалась прогулка в течение минуты в начале стартового уровня, в The Last of Us — на уровне после пролога.

Результаты тестирования

Cyberpunk 2077

Ожидаемые дополнительные блоки не оказали такого большого влияния на ускорение, как это было с GeForce RTX 4070 Super или даже GeForce RTX 4070 Ti Super. С трассировкой лучей разгон новинки дает больше дивидендов, чем переход к ней от обычной GeForce RTX 4080, но, как мы увидим дальше, она в таком режиме и потребляет больше.

Переход к 4К преимущество от разгона только увеличивает, хотя там и результат плюс три кадра. Ну и, конечно, в таком разрешении нормально играть можно только на видеокарте GeForce RTX 4090.

Hogwarts Legacy

Из-за плохой оптимизации или недостаточно производительного нашего процессора быстродействие старших графических акселераторов Nvidia в Quad HD фактически не отличается между собой, а при активировании технологии масштабирования вообще все GeForce одинаковы и карты Radeon выглядят привлекательными.

Увеличение разрешения ставит все на свои места и можем снова увидеть небольшую разницу между GeForce RTX 4080 Super и предшественником. Для «зеленых» карт с объемом видеопамяти в 12 ГБ играть с максимальными настройками не получится — за неимением памяти игра просто вылетает на Рабочий стол.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Снова разница между новинкой и обычной GeForce RTX 4080 небольшая, разгон добавляет еще немного fps. Топовый GeForce здесь не сильно отличается от разогнанной Super-модели и показывает свою мощь только при активировании трассировки лучей.

В 4К карта GeForce RTX 4080 Super имеет небольшое преимущество над обычным адаптером, разгон неплохо добавляет производительность. GeForce RTX 4090, конечно, в таком режиме недостижим.

Red Dead Redemption 2

Даже в столь старой игре мы получаем минимальное ускорение от большего количества вычислительных блоков в новинке, разгон лучше раскрывает ее возможности.

Remnant II

Ускорение, которое мы заслуживаем — обновление видеоадаптера GeForce RTX 4080 дало нам 2–3 fps, что просто смешно на фоне более младших Super-карт с их 10–12 fps. Радует только более низкая рекомендованная цена. Разгон позволяет добавить еще несколько кадров.

Resident Evil 4

Здесь быстродействие новинки уже немного лучше, разгон ее неплохо увеличивает, но до старшей карты ей еще далеко.

В 4К разрыв между топами только увеличивается, для получения большего результата новинку лучше разогнать.

Star Wars Jedi: Survivor

В этой игре ускорение при переходе к новой карте уже можно заметить невооруженным глазом, но активирование технологии масштабирования снова столкнется с ограничениями, то ли оптимизации, то ли системы. Но даже с активированными лучами можно играть без проблем, да еще и разгон неплохо увеличит результат.

Увеличение разрешения замедляет быстродействие, но разгон творит чудо. GeForce RTX 4090 непревзойден и здесь.

The Callisto Protocol

Здесь разница между GeForce RTX 4080 Super и предшественником больше, чем обычно, но с активированием трассировки лучей и технологии масштабирования появляются ограничения и их отделяет всего два fps.

Увеличение разрешения уменьшает влияние ограничительного фактора и новинка быстрее обычной карты на семь процентов, разгон добавляет еще столько же. Разница между картами уменьшается с лучами и масштабированием.

The Last of Us

В Quad HD видим неплохое ускорение с Super-картой, но увеличение разрешения нивелирует разницу, только разгон помогает держать производительность на хорошем уровне.

Total War: WARHAMMER III

Здесь снова небольшая разница между картами, а разгон хорошо влияет на результат. Ну и GeForce RTX 4090, как обычно, недостижим.

3DMark

Во всех тестах разница между обычной GeForce RTX 4080 и Super-моделью минимальна, только разгон как-то придает значительное ускорение.

Энергопотребление

Относительно предшественника новинка потребляет не слишком много, особенно в Quad HD, а вот разгон значительно увеличивает этот показатель при разрешении 3840х2160 точек.

Сколько стоит FPS?

Добавим бонусом к нашему тестированию расчеты стоимости среднего fps для каждой отдельной видеокарты. Учитывались средние цены на отечественном рынке именно тех моделей видеокарт, которые были на тестировании. Средний fps рассчитывался по всем играм с максимальным качеством графики без трассировки лучей и технологии масштабирования.

Итак, при разрешении 2560х1440 точек лучше по цене и производительности оказались «красные» карты, особенно Radeon RX 7800 XT. Старшая модель обойдется дороже на 30 процентов, тогда как по быстродействию она будет лучше всех на чуть более 20%. Среди продуктов на чипах Nvidia более интересна, конечно, младшая Super-модель, в которой каждый fps немного дороже, но ее быстродействие лучше обычного GeForce. А вот со старшими «суперами» не все так однозначно, карты на рынке появились позже, поэтому цены на них пока слишком высоки. Топовый адаптер GeForce RTX 4090 в полтора раза лучше младшего Radeon, но каждый его fps при этом дороже в два раза, поэтому использовать его с маленькими экранами нет никакого смысла.

Для 4К лучше смотреть в сторону как минимум Radeon RX 7900 XT и GeForce RTX 4070 Ti Super, так как геймплей с младшими моделями будет не очень комфортным. Вот только «зеленая» карта у нас дороже конкурента, поэтому здесь все зависит от прихотей пользователя. Из старших продуктов Nvidia пока оптимально выглядит карта на обычном GeForce RTX 4080, но спустя некоторое время цены должны нормализоваться и новинки уже не должны быть столь дорогими. Ну и конечно, для такого разрешения лучше все же использовать графический адаптер GeForce RTX 4090, созданный для такого режима. Только стоит он никак не копейки, но красиво играть не запретишь.

Выводы

Вот мы и познакомились со всеми новыми видеокартами серии Super. Оптимальной из них оказалась карта GeForce RTX 4070 Super, которая получила наибольшее количество вычислительных блоков, что позволяет ей демонстрировать быстродействие на 17 процентов лучше, чем у предшественника. Цену разработчик обещал такую же, что и у старой модели, но, конечно, некоторое время она будет выше. Неплохой вариант для мониторов Quad HD, вот только надолго ли ей хватит 12 ГБ видеобуфера, когда уже сейчас игры нуждаются в 10–11 ГБ? Следующий вариант GeForce RTX 4070 Ti Super получил меньшее количество блоков, но приобрел больший объем памяти и разрядность шины в 256 бит. Этот адаптер — игра в долгую, когда проектам вскоре станет не хватать меньшего видеобуфера и играть на нем будет комфортнее, чем на старых моделях. Производительность относительно обычной карты GeForce RTX 4070 Ti достигает около 10 процентов, чего недостаточно догнать «прошлую» топовую карту, но с разгоном дистанция между ними хорошо сократится. Цену также обещают старую. Ну и последняя модель — GeForce RTX 4080 Super, которую позиционируют для игры в 4К. Конечно, лукавят и в некоторых случаях без технологии масштабирования DLSS здесь не обойтись. Ускорение новинки относительно GeForce RTX 4080 достигает целых четыре процента, которые были добавлены, пожалуй, для того, чтобы разница между старшими и младшими видеокартами была более ощутимой. Но на фоне такого небольшого роста быстродействия обещают существенное снижение стоимости новинки, чего пока не ощущается и она даже выше, чем у предшественника. Интересно, что цены на карты Radeon на отечественном рынке более привлекательны, а производительность у них не хуже «зеленых» продуктов.

ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-GAMING массивная и мощная видеокарта, которая станет не в каждый корпус ПК. Ее габаритный кулер эффективно справляется с охлаждением графического процессора, при этом уровень шума от него минимален. Карта имеет большое количество видеоразъемов, что может стать ключевым в выборе графического адаптера, когда нужно подключить более одного монитора с интерфейсом HDMI. Модель имеет заводской разгон, который можно улучшить вручную и получить больше производительности. В целом хороший вариант для игрового ПК, когда он собирается не из самых топовых компонентов, с мониторами Quad HD и 4К при уменьшении стоимости до уровня GeForce RTX 4080 и ниже.

Видеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 SUPER OC Edition была предоставлена на тестирование интернет-магазином Artline

 

Обсудить в форуме (комментариев: 50)