Видеокарта Radeon RX 480 стала главной новинкой AMD на графическом рынке. Она открыла новое поколение видеоакселераторов Polaris на базе 14-нм техпроцесса. Ранее мы знакомили вас со стандартной моделью Radeon RX 480 референсного дизайна. Среди ее особенностей простая система охлаждения, которая явно ограничивала разгонный потенциал. Поэтому ожидания многих пользователей были связаны с нереференсными картами. И наконец-то после некоторого периода ожидания такие модели стали появляться в продаже. На что способны Radeon RX 480 с улучшенным охлаждением? Это мы выясним на примере видеокарты ASUS ROG Strix RX 480.
ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING
Рассматриваемая видеокарта поставляется в стандартной для ASUS коробке. В комплект поставки входят стяжки-липучки для проводов, диск с программным обеспечением, инструкция и инвайт-код на 15 дней «премиума» World of Warships.
Конструктивно видеокарта не отличается от других моделей ASUS ROG Strix среднего и старшего ценового уровней. В том числе нет каких-то визуальных различий со STRIX-GTX1060-O6G-GAMING.
В сравнении с референсными вариантами такая карта выглядит просто монструозно. Ее длина достигает 30 сантиметров, массивный кулер оснащен сразу тремя вентиляторами. Тут уж точно с перегревом не будет никаких проблем.
Обратная сторона видеокарты защищена металлической пластиной с простым геометрическим узором на поверхности. В правой части расположен крупный подсвечиваемый логотип ROG.
Сбоку хорошо просматривается массивный радиатор, лишь частично прикрытый пластиковым кожухом. Надпись Republic of Gamers в боковой части корпуса тоже не обходится без светодиодной подсветки.
В углу расположен один 8-контактный разъем питания, который развернут защелкой вверх.
На задней панели пять разъемов для подключения дисплеев: по два HDMI и DisplayPort плюс один DVI. Наличие пары HDMI упрощает подключением систем виртуальной реальности (VR).
Под кожухом ASUS протянуты светодиодные ленты, есть светодиодная панель под логотипом ROG на задней пластине. Эта подсветка настраивается через приложение Aura Software. Можно не только менять цвет в широком диапазоне, но и включать разные световые эффекты с пульсацией, мерцанием и т.п.
С системой охлаждения никаких неожиданностей. Кулер полностью идентичен тем, что устанавливается на все старшие модели ASUS. В его основе пять толстых тепловых трубок с технологией прямого контакта. С данном случае графический чип перекрывают три тепловые трубки, что лучше контакта с двумя трубками у GeForce GTX 1060 Strix.
Радиатор состоит из двух раздельных секций, которые пронизаны тепловыми трубками. Одна из секций дополняет основание, где зафиксированы все трубки. Вторая секция «висит» на четырех трубках и попутно отводит тепло от блока VRM. Для контакта с силовыми элементами имеется специальная площадка с термопрокладкой. Такая совместная конструкция очень эффективна непосредственно для охлаждения VRM, но увеличивает общую тепловую нагрузку на охладитель.
Крупный радиатор обдувается тремя вентиляторами типоразмера 92 мм.
Используются вентиляторы Power Logic PLD09210S12HH.
Предусмотрен небольшой радиатор для микросхем памяти. Вот только он накрывает не все микросхемы, да и с остальными контакт неполный. С учетом обдува платы тремя вентиляторами это небольшая проблема.
Печатная плата выполнена по уникальному дизайну, который заметно отличается от стандартной короткой платы.
За основу взят единый унифицированный дизайн для старших моделей, много общего с STRIX-GTX1060-O6G-GAMING и даже с STRIX-GTX1070-O8G-GAMING.
Питание GPU организовано на базе 6-фазной системы с использованием микросхем DrMOS. Распаяны высококачественные долговечные конденсаторы и дроссели, отвечающие стандарту Super Alloy Power II.
Процессор Polaris 10 расположен на подложке под углом в 45° и защищен крупной рамкой. Восемь гигабайт памяти набрано микросхемами GDDR5 Samsung K4G80325FB-HC25.
Рекомендованные частоты для Radeon RX 480 1266/8000 составляют МГц. ASUS ROG Strix работает при 1330/8000 МГц (ядро/память). Указанная частота ядра является максимальной.
У референсной видеокарты при 1266 МГц базовое значение составляет 1120 МГц, ниже которого частота не должна опускаться даже при максимальной нагрузке. Для ASUS базовая частота не указана, можно предположить, что она на уровне 1184 МГц или выше. У старых Radeon или GeForce частота во многом зависела от температуры, и мощное охлаждение позволяло получить максимальный Boost. В случае с Radeon RX 480 все явно упирается в жесткие ограничения по мощности, и даже у Strix тоже «плавающая» частота. При тестировании в Tom Clancy's The Division (левый нижний скриншот) в Full HD частоты ядра держались ниже отметки в 1300 МГц, были просадки до 1255 МГц. Пиковая температура ядра не превысила 63 °C. Более тяжелый бенчмарк Metro: Last Light в 2K разогрел ядро до 65 °C.
Отметим, что данное тестирование проводилось на открытом стенде при 24 °C в помещении. Скорость вентиляторов немного превышала уровень 1500 об/мин, шум минимальный. У референсной версии с кулером-турбиной температура ядра легко превышает отметку в 80 °C при более высоком уровне шума.
Видеокарта поддерживает несколько рабочих режимов. Частоты 1330/8000 МГц соответствуют OC Mode, в Gaming Mode частота снижается до 1310 МГц, тихий режим Silent Mode предусматривает частоту ядра 1290 МГц.
Для разгона новых Radeon можно применять приложение WattMan, которое является частью программного комплекса AMD Settings, или специализированные утилиты от производителей видеокарт. ASUS GPU Tweak II поддерживает все функции разгона и мониторинга видеокарт семейства Polaris. Если говорить о наблюдении за параметрами, то в случае с ASUS ROG Strix RX 480 пользователю доступны даже данные с термодатчика VRM и много других расширенных данных. А вот с разгоном есть один нюанс — данное приложение ограничивает частоту памяти, не позволяя поднять ее выше 8160 МГц.
Это ограничение можно обойти в WattMan. С другой стороны, приложение AMD не позволяет тонко регулировать частоту ядра с очень малым шагом, как это возможно в ASUS GPU Tweak. В итоге мы поступили так: вначале подбирали разгон ядра в ASUS GPU Tweak, а потом поднимали частоту памяти в AMD WattMan. Действуя такими методами, удалось пройти все тесты при конфигурации частот 1365/8680 МГц. Повышение лимита мощности до максимума позволило стабилизировать частоту ядра у максимума с минимальными отклонениями до 1360 МГц. Ниже это проиллюстрировано на скриншоте мониторинга параметров в Metro: Last Light. Скорость вентиляторов вручную поднималась до 1900 об/мин.
Разгон памяти можно назвать стандартным для Radeon RX 480. А вот 1365 МГц по ядру — это реальное достижение на фоне того разгона, что демонстрировал у нас реферерсный видеоадаптер. Такая частота далась ASUS при небольшом повышении напряжении, более высокие частоты приводили к артефактам или внезапному троттлингу. Последнее один раз случилось и при 1365 МГц, так что будем считать данное значение пределом возможностей для Strix.
Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренная видеокарта заменит референсную версию Radeon RX 480 при снижении частоты ядра до 1266 МГц. Конкурентом выступит ASUS ROG Strix GTX 1060. Соперник будет протестирован при частотах референса, при заводских частотах и в разгоне.
Технические характеристики всех участников описаны в таблице.
Видеоадаптер | ASUS ROG Strix RX 480 | Radeon RX 480 | ASUS ROG Strix GTX 1060 | GeForce GTX 1060 |
---|---|---|---|---|
Ядро | Polaris 10 | Polaris 10 | GP106 | GP106 |
Количество транзисторов, млн. шт | 5700 | 5700 | 4400 | 4400 |
Техпроцесс, нм | 14 | 14 | 16 | 16 |
Площадь ядра, кв. мм | 232 | 232 | 200 | 200 |
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 | 1280 | 1280 |
Количество текстурных блоков | 144 | 144 | 80 | 80 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 48 | 48 |
Частота ядра, МГц | До 1330 | 1120–1266 | 1620–1848 | 1506–1708 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 192 | 192 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 8000 | 8000 | 8200 | 8000 |
Объём памяти, МБ | 8192 | 8192 | 6144 | 6144 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 150 | 150 | 120 | 120 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower;
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 372.70;
- драйвер Radeon RX 470: AMD Grimson 16.9.1.
Все тесты проводились в соответствии с этой методикой.
Результаты тестирования
Battlefield 4
Radeon RX 480 обеспечивает высокую производительность в Battlefield 4, но, к сожалению, более низкую, чем у конкурента GeForce GTX 1060. Даже после разгона отставание Radeon от соперника около 30%.
Deus Ex: Mankind Divided
В Deus Ex: Mankind Divided мы провели тестирование при помощи стандартного бенчмарка и в реальной игре на уровне «Теплицы». В первом случае указаны минимальный, средний и максимальный fps.
Тотально доминирует Radeon RX 480. Чтобы нагнать видеоадаптер AMD при рекомендованных частотах сопернику нужен разгон до максимума. Впрочем, попутно стоит отметить и небольшое преимущества конкурента по минимальному fps.
Теперь посмотрим на результаты в реальной игре. Уровень «Теплицы» является самым тяжелым, именно здесь наблюдается серьезное падение производительности на любых графических ускорителях. Теперь привычно указаны минимальный и средний fps.
В реальной игре, как видим, средняя частота кадров выше, и это в самой тяжелой сцене. Также меньше разница между Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060, но преимущество первого сохраняется. ASUS быстрее референса лишь на 3%, дальнейший разгон дает прирост 7–10%.
Fallout 4
Референсная версия Radeon RX 480 на несколько процентов слабее GeForce GTX 1060 в Fallout 4. Но в целом результаты столь высокие, что эта разница не играет принципиальной роли. При максимальных частотах в разгоне ASUS ROG Strix RX 480 чуть слабее ASUS ROG Strix GTX 1060 с заводским частотами.
Just Cause 3
При стандартных частотах производительность соперников AMD и NVIDIA в Just Cause 3 идентична. Представители ASUS на заводских частотах тоже показывают близкие результаты. В разгоне перевес на стороне GeForce GTX 1060, но небольшой.
Mirror's Edge: Catalyst
Radeon RX 480 немного уступает GeForce GTX 1060. ASUS ROG Strix RX 480 с заводским разгоном слабее GeForce GTX 1060 с референсными частотами. Чуть обойти конкурента позволяет только разгон до 1365/8680 МГц.
Quantum Break
При стандартных настройках максимального качества участники выдают отличные результаты, позволяя комфортно играть в Quantum Break. У Radeon RX 480 более высокие показатели, хотя в разгоне GeForce GTX 1060 выходит на первое место.
Отключение параметра «масштабирование» резко бьет по производительности. Видеоадаптеры с трудом выдают более 30 fps, причем представителю NVIDIA это удается лишь при повышении частот. В таком режиме преимущество Radeon RX 480 более явное. ASUS ROG Strix RX 480 при начальных частотах чуть быстрее ASUS ROG Strix GTX 1060 с максимальным разгоном.
Rise of the Tomb Raider
В Rise of the Tomb Raider первое место снова за GeForce GTX 1060, у которого значительное преимущество относительно Radeon RX 480. Герою обзора не по силам нагнать конкурента, но и без этого его результаты вполне приемлемы.
The Witcher 3: Wild Hunt
При максимальном качестве графики с активной технологией HarWorks соперники выдают практически идентичные результаты в The Witcher 3.
Tom Clancy's The Division
Достойно справляются видеоадаптеры и с шутером The Division. В номинале у них максимально близкие показатели, но по мере повышения частот вперед выходит GeForce GTX 1060. Мизерное преимущество ASUS ROG Strix RX 480 над референсным собратом при начальных частотах, разгон обеспечивает прирост 8–11%.
Total War: Warhammer
Тестирование проведено под разными версиями DirectX в полной версии игры.
Radeon RX 480 уступает более 25% сопернику. По мере повышения частот разрыв только увеличивается.
Посмотрим теперь на результаты в DirectX 12.
Производительность резко упала у обоих видеоадаптеров, но у Radeon падение чуть меньше. В итоге отставание от GeForce GTX 1060 минимальное, с разгоном чуть больше. Если сравнивать эти результаты с предыдущими, явно видно, что для любых видеокарт в данной игре лучше использовать DirectX 11.
3DMark Fire Strike
Radeon RX 480 выигрывает около процента у соперника в тесте Fire Strike по баллам GPU. Если сравнивать видеокарты ASUS с заводским разгоном, то Strix Radeon RX 480 чуть слабее Strix GeForce GTX 1060. Тенденция к укреплению позиций представителя NVIDIA сохраняется и последующем разгоне.
3DMark Time Spy
Чуть сдает позиции Radeon RX 480 в новом бенчмарке под DirectX 12. Тут даже ASUS при своих заводских частотах немного уступает обычному GeForce GTX 1060. Разгон до 1365/8680 МГц позволяет добиться преимущества в 10% относительно частотной конфигурации 1266/8000 МГц.
Выводы
Итоговая расстановка сил уже не раз комментировалась нами в других обзорах. Видеокарта Radeon RX 480 чуть проигрывает GeForce GTX 1060, но часто берет вверх в новых требовательных играх (Deus Ex: Mankind Divided, Quantum Break). Данные об энергопотреблении можно почерпнуть из прошлых статей.
Рассмотренная видеокарта является типичным представителем новой линейки ASUS Strix. Это ускоренная и улучшенная во всех отношениях версия Radeon RX 480. Если референсная карта напоминает бюджетный продукт, где производитель экономил на всем, на чем можно, то ASUS ROG Strix Radeon RX 480 по качеству изготовления напоминает топовые решения high-end уровня. Даже, когда берешь карту в руки и разбираешь, понимаешь, что это продукт высокого уровня, где используется качественные материалы и все хорошо подогнано друг к другу. Вместо экономного укороченного варианта PCB используется плата с шестифазным питанием. Мощный кулер DirectCU III с пятью тепловыми трубками и тремя вентиляторами поддерживает низкие рабочие температуры при низких оборотах вентиляторов и минимальном шуме. Возможно, решение обойтись без распределительной пластины в основании — не лучший выбор, но это не мешает кулеру демонстрировать высокую эффективность. Наличие подсветки дополняет впечатления, и это порадует тех, кто любит разную иллюминацию в своем ПК. Что до производительности, то все ожидаемо — есть скромное преимущество относительно стандартных версий, но реальный прирост обеспечивает только ручной разгон. Из-за жестких ограничений пиковой мощности частота ядра всегда ниже заявленного значения, как и у референсных карт. Поэтому небольшое повышение частот при расширении лимита мощности дает неплохой прирост результатов. И на фоне разгона референса частотный потенциал ASUS мы можем смело назвать отличными. Так что рекомендуем ASUS ROG Strix Radeon RX 480 всем, кто хочет приобрести высокачественную видеокарту на базе Polaris 10 с максимумом возможностей.