На данный момент сложилась ситуация с тотальным доминированием NVIDIA в сегменте топовых графических решений. Компания AMD никак не представит свои прогрессивные ускорители Vega. Зато получила развитие серия видеокарт среднего уровня на базе GPU Polaris. Представлено второе их поколение, и мы начинаем изучение новинок.
Обновленная линейка видеокарт насчитывает четыре модели: Radeon RX 580, Radeon RX 570, Radeon RX 560 и Radeon RX 550. Они являются прямыми преемниками аналогичных моделей серии RX400, в частности, Radeon RX 580/570 становятся заменой для Radeon RX 480/470. Об изменениях в новых видеокартах мы и поговорим в данном обзоре. Рассмотрим Radeon RX 570 в исполнении ASUS, сравним ее потенциал с Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060.
В основе Radeon RX 580 и Radeon RX 570 графический процессор Polaris 20, который не имеет никаких серьезных изменений относительно Polaris 10. Это развитие архитектуры AMD GCN и четвертая ее реализация. GPU насчитывает 36 вычислительных модулей Compute Unit (CU), которые организованы в четыре массива Shader Engine со своим блоком обработки геометрии и блоками растеризации. Каждый CU оперирует 64 потоковыми процессорами и четырьмя текстурными модулями. Общие возможности GPU таковы: 2304 потоковых процессора, 144 текстурных блока и 32 блока растеризации.
Не самое большое количество вычислительных блоков, если вспомнить о GPU Grenada (Hawaii). Однако Polaris имеет ряд преимуществ: увеличена скорость обработки некоторых шейдеров, скорость асинхронных вычислений, улучшены блоки обработки геометрии и тесселяции, увеличен объем кэша у процессора. Добавлена компрессия цветовых данных, что повышает эффективность обмена данными с памятью по 256-битной шине. Благодаря переходу на 14-нм техпроцесс снижено энергопотребление и серьезно повышены рабочие частоты.
Второе поколение Polaris сделало шаг вперед по частотам. При этом сохранился 14-нм техпроцесс, но, возможно, улучшения в рамках самой технологии и повышение процента выхода годных кристаллов обеспечили такое ускорение. Также для новых видеокарт увеличены лимиты мощности. Грубо говоря, Radeon RX 580 и Radeon RX 570 получены за счет обычного разгона.
Максимальную производительность Polaris 20 обеспечивает Radeon RX 580 с полной конфигурацией вычислительных блоков. Базовая частота GPU установлена на уровне 1257 МГц при высшем значении частоты до 1340 МГц. И это хорошее ускорение на фоне 1120–1266 МГц у Radeon RX 480. А вот память GDDR5 по-прежнему работает при эффективной частоте обмена данными в 8 ГГц, стандартный объем памяти равен 8 ГБ.
Radeon RX 570 оперирует GPU с 2048 активными потоковыми процессорами. Частоты ядра 1168–1244 МГц вместо 926–1206 МГц у предшественника Radeon RX 470. Может оснащаться модулями памяти GDDR5 общим объемом 4 или 8 ГБ с возросшей частотой 7 ГГц. Предшественник работал с памятью на частоте 6,6 ГГц.
Видеоадаптер | Radeon RX 580 | Radeon RX 570 | Radeon RX 480 | Radeon RX 470 |
---|---|---|---|---|
Ядро | Polaris 20 | Polaris 20 | Polaris 10 | Polaris 10 |
Количество транзисторов, млн. шт | 5700 | 5700 | 5700 | 5700 |
Техпроцесс, нм | 14 | 14 | 14 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 232 | 232 | 232 | 232 |
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 | 2304 | 2048 |
Количество текстурных блоков | 144 | 128 | 144 | 128 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1257–1340 | 1168–1244 | 1120–1266 | 926–1206 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 8000 | 7000 | 8000 | 6600 |
Объём памяти, МБ | 8192 | 4096 | 8192/4096 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт | 185 | до 185 | 150 | 120 |
Повышение частот привело к росту тепловыделения. Для Radeon RX 580 заявлен TDP в 185 Вт. Для Radeon RX 570 в официальных источниках не указано конкретных значений, но, скорее всего, TDP близок к уровню старшей карты. При этом понижено энергопотребление в режимах, которые не требуют максимальной отдачи. Это связано с третьим состоянием памяти, которая ранее работала лишь в минимальном или максимальном значении. При просмотре видео с аппаратным ускорением на GPU или при подключении второго монитора память переключалась в производительный режим, повышая общее потребление мощности. Теперь она будет работать в третьем промежуточном режиме. Например, при просмотре потокового видео с Youtube в качестве 1080p новый Radeon RX 580 будет потреблять 14 Вт, а старый Radeon RX 480 — 38,8 Вт. При подключении двух мониторов 4K потребление видеокарт возрастает лишь на 1,5 Вт в сравнении с одним монитором 4K.
Такие оптимизации позволят сохранить крайне низкие рабочие температуры и шум в простых режимах эксплуатации. Также нужно отметить, что партнеры AMD в этот раз получили больше инженерной свободы. И вместо референсных версий с хиленькой «турбиной» на прилавках магазинов мы сразу увидим широкий ассортимент разнообразных видеокарт с мощными кулерами. Поэтому температурно-шумовые характеристики будут зависеть от каждой конкретной модели.
Видеокарты оснащены разъемами DisplayPort 1.3 HBR и DisplayPort 1.4, поддерживают вывод изображения в формате HDR. Специальный блок кодирования/декодирования обеспечивает поддержку видео H.264 и HEVC вплоть до разрешения 4K. Благодаря этому блоку можно осуществлять запись игрового процесса прямо на лету или стримить без потерь в игровой производительности. Соответствующие функции захвата и записи видео встроены в программное обеспечение AMD ReLive.
В пакет AMD ReLive входит приложение WattMan, которое дает все возможности для тонкого контроля рабочих параметров видеокарты и ее разгона. Так что пользователям доступны все возможности без необходимости прибегать к дополнительным утилитам.
Среди новых программных возможностей нужно отметить Radeon Chill — специальная интеллектуальная энергосберегающая технология для видеокарт AMD Radeon. Radeon Chill может контролировать частоты, немного снижая их при низкой активности игрока и нагрузке на GPU, а в моменты максимальной активности повышая их до предела. Это понизит общее потребление мощности и нагрев, позволяя видеокарте работать в более комфортных условиях. Также Radeon Chill снижает задержки вывода кадра.
Технология Radeon Chill актуальна для киберспортивных игр. Например, в Dota 2 вы получите не 200 fps, а меньшее значение, зато при снижении задержек и повышении времени отклика.
Если говорить о качестве выводимого изображения, то нужно упомянуть и AMD FreeSync 2. Это новая технология обеспечит синхронизацию выводимых кадров при работе с HDR-мониторами. Благодаря улучшенному конвейеру передачи изображения в формате HDR снижается «инпут лаг» и улучшается плавность изображения на экране без разрыва кадров.
Radeon RX 580 позиционируется как вариант для плавного HD-геймплея с возможностями использовать более высокие разрешения. Radeon RX 570 позиционируется как производительное решение под массовый формат Full HD.
Наше знакомство с новой серией начнется с Radeon RX 570. Посмотрим, на что способны эти видеокарты, изучив возможности модели ASUS ROG Strix.