ASUS STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5
Видеокарта поставляется в большой коробке. На лицевой стороне видна заветная надпись 0 дБ. Объем памяти составляет 4 ГБ. Старые флагманы из линейки Strix оснащались удвоенным объемом памяти, что было вполне актуально, а стандартных четырех гигабайт у GeForce GTX 970/980 сейчас вполне достаточно.
Комплект поставки следующий:
- переходник питания с двух PCI-E 6-pin на 8-pin;
- комплект черных и красных наклеек для корпуса;
- диск с программным обеспечением;
- инструкции.
Общая длина равна 29 сантиметрам. Сменные декоративные элементы размещаются в центре, между вентиляторами. Ниже приведена фотография с черными вставками.
Задняя сторона закрыта перфорированной металлической пластиной. Разъемы питания развернуты защелками вверх.
У Strix пять интерфейсных разъемов для подключения мониторов: один DVI, один HDMI и три DisplayPort.
Никаких изменений в конструкции кулера не произошло. Точно такая же система охлаждения устанавливалась на GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti. Пять тепловых трубок проходят через основание, напрямую контактируя с графическим процессором. При этом из-за меньшей площади ядра боковые трубки с кристаллом не соприкасаются.
Центральные трубки диаметром 8 мм. Боковые, не задействованные в прямом процессе теплообмена с GPU, стандартного типоразмера 6 мм.
Массивный радиатор, набранный из тонких пластин, продувается двумя вентиляторами типоразмера 100 мм. Провода от вентиляторов пристегнуты к радиатору стяжками, чтобы не болтались внутри. По этой причине мы не стали производить их демонтаж.
У узла питания есть отдельный ребристый радиатор средних размеров. Сбоку под заднюю пластину устанавливается ребро жесткости. Оба этих конструктивных элемента предотвращают деформацию текстолита под весом массивного охлаждения.
Печатная плата Г-образной формы. Боковой отросток нужен, чтобы вывести разъемы для SLI за пределы массивного широкого кулера. За основу взят дизайн старших GeForce семисотой серии в исполнении ASUS, изменения минимальны.
Графический процессор запитан от восьмифазного преобразователя напряжения на базе контроллера DIGI+ ASP1212. Память запитана от двух фаз. Плата выполнена по технологии Super Alloy Power, что подразумевает использование высококачественных электронных компонентов с повышенным сроком службы.
Полная версия процессора GM204 оперирует 2048 потоковыми процессорами и 128 текстурными блоками.
Распаяно восемь микросхем памяти Samsung K4G41325FC-HC28.
Базовая частота повышена с рекомендованного значения 1126 МГц до 1178 МГц, Boost Clock повышен с 1216 МГц до 1279 МГц. Память обходится без заводского разгона и работает на стандартной частоте обмена данными в 7012 МГц.
ASIC Quality оценен утилитой GPU-Z в 71,8%.
Непрерывный 13-минутный тест Unigine Valley benchmark в 2K при Ultra-качестве и сглаживании прогрел карту до 67 °C при температуре 19–20 °C внутри помещения. Реальная частота Boost стабильно держится на уровне 1304 МГц. Вентиляторы при этом не достигали и 1000 об/мин. В Metro: Last Light и некоторых иных играх вентиляторы ускорялись до 1100 об/мин без роста температуры. Результаты впечатляющие, ведь чтобы услышать шум от вентиляторов, нужно наклоняться вплотную к видеокарте. При более высокой температуре окружения нагрев и скорость вентиляторов могут быть выше. Но даже по таким результатам ясно, что о шуме на Strix можно не волноваться.
По верхним скриншотам видно, что вентиляторы стартуют без резкого скачка, как это было у Strix GeForce GTX 780. Остановка вентиляторов после прогрева тоже происходит быстро. Это уже связано пониженным тепловыделением графического процессора, который легче охладить.
Для разгона ASUS мы использовали MSI Afterburner. Есть и родная утилита ASUS GPU Tweak, но она не дает никаких преимущества и пока еще ограничена по максимальному разгону ядра, не позволяя достичь 1,5 ГГц. Софтвольтмод, судя по реакции видеокарты, не работает. В результате экспериментов удалось достичь пикового значения Boost в 1509 МГц при базовой частоте 1383 МГц. Это чуть больше разгона референса. А вот память подвела. Ее разгон застопорился на 7630 МГц, далее начинались проблемы со стабильностью.
Зафиксировав скорость вентиляторов на уровне 1300 об/мин, мы получили в Unigine Valley benchmark и Last Light температуры на уровне начальных.
В сравнение будет включен референсный видеоадаптер GeForce GTX 980. Старое поколение представлено недавним лидером GeForce GTX 780 Ti. Со стороны конкурентов — Radeon R9 290X (MSI R9 290X Lightning).
В таблице указаны официальные спецификации всех GeForce. На графиках производительности указан полный рабочий диапазон частот ядра, включая кратковременные пиковые значения Boost.
Видеоадаптер | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 780 Ti | Radeon R9 290X |
Ядро | GM204 | GM204 | GK110 | Hawaii |
Количество транзисторов, млн. шт | 5200 | 5200 | 7100 | 6020 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 398 | 398 | 561 | 438 |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 | 2880 | 2816 |
Количество текстурных блоков | 128 | 128 | 240 | 176 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 48 | 64 |
Частота ядра, МГц | 1178–1279 | 1126–1216 | 875–926 | 1000 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 384 | 512 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 7010 | 7010 | 7010 | 5000 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 4096 | 3072 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 11.1 | 11.2 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | н/д | 165 | 250 | 290 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 344.07;
- драйвер остальных Radeon: ATI Catalyst 14.7 beta.
Результаты тестирования
Battlefield 4
У ASUS скромный перевес 3–4% относительно референса в Battlefield 4. Впечатляющее преимущество 23–25% над Radeon R9 290X. В разгоне результаты ASUS и обычной версии GeForce GTX 980 почти не отличаются.
BioShock Infinite
Существенный отрыв от флагмана AMD в BioShock Infinite. Преимущество ASUS над референсом вновь на уровне 3%, при разгоне Strix чуть слабее напарника.
Crysis 3
В Crysis 3 разница с референсом доходит до 5%, преимущество над GeForce GTX 780 Ti на уровне 8–13%, отрыв от Radeon R9 290X составляет 11–18%.
Dead Rising 3 Apocalypse Edition
В номинале GeForce GTX 980 не удается обойти конкурента AMD в Dead Rising 3, но ASUS уже быстрее почти на 5%. Прирост от разгона 10–13%. Результаты в разгоне к ASUS и референса примерно на одном уровне.
Far Cry 3
Паритет у GeForce GTX 980 и GeForce GTX 780 Ti в Far Cry 3. ASUS быстрее референса на 5–6%, преимущество над Radeon на уровне 15%. Прирост от разгона 12–13%.
Hitman: Absolution
Radeon R9 290X удерживает лидерство в Hitman. Новые GeForce уступают даже GeForce GTX 780 Ti. Выйти на уровень старичков помогает разгон. При повышении частот между обоими версиями GeForce GTX 980 разница пару процентов в пользу референса.
Metro: Last Light
В Metro: Last Light герой обзора выигрывает 8% у референсного товарища и 14% у конкурента AMD.
Примерно такое же соотношение сил при активном сглаживании SSAA. Отрыв от Radeon достигает 15%. Прирост от разгона до 13%.
Murdered: Soul Suspect
В Murdered обычный GeForce GTX 980 проигрывает пару процентов GeForce GTX 780 Ti, но ASUS уже быстрее старичка. При разгоне референс удерживает преимущество в пару процентов благодаря большему разгону памяти. Radeon R9 290X в роли аутсайдера.
Thief
ASUS в Thief обходит референсного напарника на 6–7%. Отрыв от Radeon составляет 23%. Разгон дает ускорение в 9–11%. Невысокая частота памяти не играет тут особой роли, результаты наравне с форсированным референсом.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
Не более 4% преимущества в Splinter Cell. Разница со старым флагманом NVIDIA на уровне 10–19%. Radeon проигрывает 19–24%.
Tomb Raider
В Tomb Raider разница с референсом 7–11%. Radeon проигрывает 15–16%. Разгон позволяет ускорится до 16%.
Total War: Rome 2
ASUS сохраняет уверенное лидерство, разница с референсом 9–15%. Преимущество над конкурентом AMD до 24% по средней частоте кадров и 9% по минимальному fps.
Unigine Valley benchmark
Обычный GeForce GTX 980 чуть обгоняет Radeon R9 290X, уступая GeForce GTX 780 Ti. ASUS идет наравне с предшественником. Прирост от разгона 10–12%. Референс в разгоне быстрее, но его преимущество чрезвычайно низкое.
Watch Dogs
У ASUS при заводских частотах преимущество над собратом в 8%. Представитель AMD проигрывает нашему герою в Watch Dogs примерно 18%. Повышение частот до 1383–1509/7630 МГц позволяет поднять производительность на 12%.
3DMark 11
Менее 6% выигрыша у референса. Отставание старого флагмана NVIDIA почти 19%, а конкурент от AMD проигрывает уже 32%. Strix за счет разгона повышает свои результаты на 15%.
3DMark Fire Strike
Скромная разница между разными версиями GeForce GTX 980 на уровне 4%. Отрыв от Radeon R9 290X уменьшается до 20%.
Энергопотребление
Для наглядности в это сравнение мы добавили и младшие модели видеокарт, не попавшие на графики сравнения игровой производительности.
ASUS Strix при своем заводской разгоне и стабильной частоте ядра 1304 МГц оказывается экономичнее даже GeForce GTX 780. При сравнении видеокарт на повышенных частотах герой обзора экономичнее референсного собрата, и его потребление все еще меньше показателей неразоганного GeForce GTX 780 Ti.
Выводы
Видеокарта ASUS STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5 порадовала низкими рабочими температурами при мизерном шуме и полной бесшумности в 2D-режиме. Заводской разгон обеспечивает преимущество в производительности 4–15% относительно референса. Большой разброс обусловлен стабильной частотой Boost, в отличие от плавающей частоты референса. Разгонный потенциал ядра оказался чуть лучше результата референсного образца, но разгон памяти слабоват. Итоговые же результаты у обоих примерно идентичные, только в некоторых играх форсированный референс оказывается быстрее на пару процентов. При этом у ASUS есть большое преимущество — весь свой потенциал видеокарта легко реализует в тихом режиме. Возможно, это не самая быстрая версия GeForce GTX 980, но благодаря мощному качественному охлаждению очень холодная и тихая.