ASUS STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING
Поставляется карта в большой коробке со стилизованным изображением роботизированной совы. Бросается в глаза надпись о том, что охлаждение лучше на 30% и может работать при 0 дБ. Последнее является отличительной чертой моделей Strix, которые полностью останавливают вентиляторы в отсутствие 3D-нагрузки. Но для мощного и горячего чипа GM200 это выглядит непривычным и удивительным. Забегая вперед скажем, что опасения напрасны, и в простое действительно сохраняется полная тишина при низких температурах.
Комплект поставки таков:
- переходник питания с PCI-E 6-pin на 8-pin;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция;
- каталог продукции ASUS Strix.
Кожух черного цвета дополняют красные и серые вставки по краям. Сбоку выглядывают толстые тепловые трубки. На вентиляторы нанесены логотипы ASUS и Strix.
Задняя сторона закрыта металлической пластиной с прорезями под крупные элементы. В районе графического процессора есть усилительная рамка ярко-красного цвета.
В боковой части кожуха есть пластиковое окошко с логотипом Strix на красном фоне. Во время работы он подсвечивается и мигает.
В углу расположено два восьмиконтактных разъема питания, развернутые защелками вверх, что упрощает подключение соответствующих кабелей и не требует наличия дополнительного выреза в радиаторе.
Набор интерфейсных разъемов стандартный: три DisplayPort, один HDMI и один DVI.
Настало время взглянуть на систему охлаждения. В ее основе пять тепловых трубок и массив тонких пластин, на которые сверху устанавливается кожух с вентиляторами. Важное нововведение — появление на основном радиаторе контактной площадки для силовых элементов узла питания. Это позволяет задействовать в их охлаждении всю массивную систему вместо отдельного радиатора скромных размеров.
В конструкции новой системы охлаждения ASUS DirectCU III задействовано две тепловые трубки рекордного диаметра 10 мм и две трубки по 8 мм. Реализован прямой контакт трубок с поверхностью графического кристалла. По отпечатку хорошо видно, что GPU соприкасается лишь с центральными трубками, самыми большими.
Боковые трубки помогают в распределении тепла, хоть и менее эффективно. При этом они и самые короткие.
При осмотре с внешней стороны видно, что конструкция боковых частей радиатора немного отличается от основной его части.
В широкой боковой части все пластины имеют одинаковые размеры. В центре высота пластин разная, формируя «ступеньки». Это создает меньше сопротивления воздушному потоку и улучшает продуваемость при невысоких оборотах вентиляторов.
Обдув осуществляется тремя вентиляторами Everflow T129215SU типоразмера 92 мм.
Пластина с обратной стороны платы традиционно не отводит тепло от элементов, играя роль защиты и элемента усиления, предотвращая деформацию текстолита. Дополнительно сбоку прикручивается ребро жесткости.
Общая схема устройства видеокарты и ее охлаждения отображена ниже.
На охлаждении инженеры ASUS не остановились. Дизайн PCB полностью переработан. Печатная плата длиной до 28 сантиметров и шириной 13 сантиметров заметно отличается от стандартной. Система питания усилена, количество фаз увеличено.
Процессор запитан от 12 фаз, построенных на базе интегральных сборок DrMOS. Распаяны конденсаторы и дроссели с повышенным сроком службы, которые отвечают стандарту Super Alloy II. Активно используются танталовые конденсаторы, которые распаяны с обратной стороны платы.
Процессор GM200-310-A1 окружен массивной защитной рамкой.
Шесть гигабайт видеопамяти набраны 12 микросхемами SKhynix H5GQ4H24MFR R2C.
У ASUS Strix Gaming внушительный заводской разгон. Базовая частота ядра повышена с 1000 до 1216 МГц при среднем Boost Clock 1316 МГц. Эффективная частота памяти повышена до 7200 МГц. Это серьезный прирост частот для флагманского решения.
Утилита GPU-Z оценила ASIC Quality данного экземпляра в 64,1%.
Вместе с обновлением линейки Strix запущена новая версия программы для мониторинга и управления параметрами видеокарт ASUS GPU Tweak II. Она обзавелась новым интерфейсом и новыми функциями. Изначально программа открывается с упрощенным меню, где можно выбрать три профиля с разными температурно-шумовыми настройками. В Silence приоритет сделан на пониженном шуме, что чревато более активным снижением частоты Boost. В OC Mode основной приоритет на частоте, но вентиляторы могут работать быстрее и шумнее. В Game Mode выдержан баланс между всеми критериями. Переход к «профессиональному режиму» открывает привычное меню с ползунками частот и лимитов.
Мы тестировали ASUS в режиме по умолчанию, без каких-то дополнительных корректировок. При игровой нагрузке ядро видеокарты грелось до 78–80 °C при эксплуатации в открытом корпусе и 26 °C внутри помещения. Референсная видеокарта разогревалась до 84 °C при 25 °C внутри помещения. Разница небольшая, но частоты у ASUS значительно выше. Частота ядра не опускалась ниже 1367 МГц при максимальном Boost 1397 МГц. Нижние скриншоты иллюстрируют поведение ASUS Strix в Battlefield 4 (разрешение 170%) и Far Cry 4 — слева, Metro: Last Light с SSAA — справа.
Вентиляторы раскручивались до 1800–1900 об/мин с определенным гулом. Итоговый уровень шума можно оценить как умеренный. Но это все равно лучше референсной турбины с 2500 об/мин.
Ну а как дела обстоят с разгоном? Оказалось, что по итоговым показателям потенциал GPU близок к тому, что демонстрировала эталонная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 980 Ti. По базовой частоте разгон остановился на отметке в 1289 МГц при пиковом Boost 1465 МГц. Память взяла рубеж в 8 ГГц, что не удалось референсу.
Частота Boost у ASUS не опускалась ниже 1452 МГц, в то время как у референса были и более серьезные просадки при разгоне. В сочетании с большим разгоном памяти это должно дать небольшой перевес. Для сохранения стабильности пришлось повышать обороты вентиляторов — снижение температурного режима благоприятно сказывалось на устойчивости к длительным нагрузкам. И хотя итоговое значение в 2450 об/мин нельзя назвать запредельным, шум при этом все равно был высоким. Решить вопрос с разгоном при сохранении приемлемого акустического уровня поможет дополнительный обдув внешними вентиляторами. Ну а получить максимум производительности в тихом режиме позволит только СВО.
При указанном разгоне не использовался софтвольтмод. Повышение напряжения поднимало планку разгона, но не стабильность. То есть дальнейший потенциал у ASUS присутствует, но реализовать его можно только для «спортивного интереса». В качестве примера приведем ниже скриншот прохождения 3DMark FireStrike при частоте Boost до 1508 МГц и памяти 8032 МГц.