ASUS STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING
Поставляется карта в большой коробке со стилизованным изображением роботизированной совы. Бросается в глаза надпись о том, что охлаждение лучше на 30% и может работать при 0 дБ. Последнее является отличительной чертой моделей Strix, которые полностью останавливают вентиляторы в отсутствие 3D-нагрузки. Но для мощного и горячего чипа GM200 это выглядит непривычным и удивительным. Забегая вперед скажем, что опасения напрасны, и в простое действительно сохраняется полная тишина при низких температурах.
Комплект поставки таков:
- переходник питания с PCI-E 6-pin на 8-pin;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция;
- каталог продукции ASUS Strix.
Кожух черного цвета дополняют красные и серые вставки по краям. Сбоку выглядывают толстые тепловые трубки. На вентиляторы нанесены логотипы ASUS и Strix.
Задняя сторона закрыта металлической пластиной с прорезями под крупные элементы. В районе графического процессора есть усилительная рамка ярко-красного цвета.
В боковой части кожуха есть пластиковое окошко с логотипом Strix на красном фоне. Во время работы он подсвечивается и мигает.
В углу расположено два восьмиконтактных разъема питания, развернутые защелками вверх, что упрощает подключение соответствующих кабелей и не требует наличия дополнительного выреза в радиаторе.
Набор интерфейсных разъемов стандартный: три DisplayPort, один HDMI и один DVI.
Настало время взглянуть на систему охлаждения. В ее основе пять тепловых трубок и массив тонких пластин, на которые сверху устанавливается кожух с вентиляторами. Важное нововведение — появление на основном радиаторе контактной площадки для силовых элементов узла питания. Это позволяет задействовать в их охлаждении всю массивную систему вместо отдельного радиатора скромных размеров.
В конструкции новой системы охлаждения ASUS DirectCU III задействовано две тепловые трубки рекордного диаметра 10 мм и две трубки по 8 мм. Реализован прямой контакт трубок с поверхностью графического кристалла. По отпечатку хорошо видно, что GPU соприкасается лишь с центральными трубками, самыми большими.
Боковые трубки помогают в распределении тепла, хоть и менее эффективно. При этом они и самые короткие.
При осмотре с внешней стороны видно, что конструкция боковых частей радиатора немного отличается от основной его части.
В широкой боковой части все пластины имеют одинаковые размеры. В центре высота пластин разная, формируя «ступеньки». Это создает меньше сопротивления воздушному потоку и улучшает продуваемость при невысоких оборотах вентиляторов.
Обдув осуществляется тремя вентиляторами Everflow T129215SU типоразмера 92 мм.
Пластина с обратной стороны платы традиционно не отводит тепло от элементов, играя роль защиты и элемента усиления, предотвращая деформацию текстолита. Дополнительно сбоку прикручивается ребро жесткости.
Общая схема устройства видеокарты и ее охлаждения отображена ниже.
На охлаждении инженеры ASUS не остановились. Дизайн PCB полностью переработан. Печатная плата длиной до 28 сантиметров и шириной 13 сантиметров заметно отличается от стандартной. Система питания усилена, количество фаз увеличено.
Процессор запитан от 12 фаз, построенных на базе интегральных сборок DrMOS. Распаяны конденсаторы и дроссели с повышенным сроком службы, которые отвечают стандарту Super Alloy II. Активно используются танталовые конденсаторы, которые распаяны с обратной стороны платы.
Процессор GM200-310-A1 окружен массивной защитной рамкой.
Шесть гигабайт видеопамяти набраны 12 микросхемами SKhynix H5GQ4H24MFR R2C.
У ASUS Strix Gaming внушительный заводской разгон. Базовая частота ядра повышена с 1000 до 1216 МГц при среднем Boost Clock 1316 МГц. Эффективная частота памяти повышена до 7200 МГц. Это серьезный прирост частот для флагманского решения.
Утилита GPU-Z оценила ASIC Quality данного экземпляра в 64,1%.
Вместе с обновлением линейки Strix запущена новая версия программы для мониторинга и управления параметрами видеокарт ASUS GPU Tweak II. Она обзавелась новым интерфейсом и новыми функциями. Изначально программа открывается с упрощенным меню, где можно выбрать три профиля с разными температурно-шумовыми настройками. В Silence приоритет сделан на пониженном шуме, что чревато более активным снижением частоты Boost. В OC Mode основной приоритет на частоте, но вентиляторы могут работать быстрее и шумнее. В Game Mode выдержан баланс между всеми критериями. Переход к «профессиональному режиму» открывает привычное меню с ползунками частот и лимитов.
Мы тестировали ASUS в режиме по умолчанию, без каких-то дополнительных корректировок. При игровой нагрузке ядро видеокарты грелось до 78–80 °C при эксплуатации в открытом корпусе и 26 °C внутри помещения. Референсная видеокарта разогревалась до 84 °C при 25 °C внутри помещения. Разница небольшая, но частоты у ASUS значительно выше. Частота ядра не опускалась ниже 1367 МГц при максимальном Boost 1397 МГц. Нижние скриншоты иллюстрируют поведение ASUS Strix в Battlefield 4 (разрешение 170%) и Far Cry 4 — слева, Metro: Last Light с SSAA — справа.
Вентиляторы раскручивались до 1800–1900 об/мин с определенным гулом. Итоговый уровень шума можно оценить как умеренный. Но это все равно лучше референсной турбины с 2500 об/мин.
Ну а как дела обстоят с разгоном? Оказалось, что по итоговым показателям потенциал GPU близок к тому, что демонстрировала эталонная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 980 Ti. По базовой частоте разгон остановился на отметке в 1289 МГц при пиковом Boost 1465 МГц. Память взяла рубеж в 8 ГГц, что не удалось референсу.
Частота Boost у ASUS не опускалась ниже 1452 МГц, в то время как у референса были и более серьезные просадки при разгоне. В сочетании с большим разгоном памяти это должно дать небольшой перевес. Для сохранения стабильности пришлось повышать обороты вентиляторов — снижение температурного режима благоприятно сказывалось на устойчивости к длительным нагрузкам. И хотя итоговое значение в 2450 об/мин нельзя назвать запредельным, шум при этом все равно был высоким. Решить вопрос с разгоном при сохранении приемлемого акустического уровня поможет дополнительный обдув внешними вентиляторами. Ну а получить максимум производительности в тихом режиме позволит только СВО.
При указанном разгоне не использовался софтвольтмод. Повышение напряжения поднимало планку разгона, но не стабильность. То есть дальнейший потенциал у ASUS присутствует, но реализовать его можно только для «спортивного интереса». В качестве примера приведем ниже скриншот прохождения 3DMark FireStrike при частоте Boost до 1508 МГц и памяти 8032 МГц.
Характеристики тестируемых видеокарт
В качестве соперников выступят все знакомые участники из первого обзора GeForce GTX 980 Ti. Это референсная версия нового флагмана и GeForce GTX 980 (ASUS GTX 980 Matrix Platinum с пониженными частотами). Пока Fury от AMD все еще не добрался до наших краев единственным участником от «красного лагеря» станет MSI R9 290X Lightning на частотах референса в Uber-режиме.
Характеристики оппонентов сведены в одну таблицу. На диаграммах производительности указан полный диапазон рабочих частот, включая пиковые значения Boost для GeForce, в таблице — официальные значения.
Видеоадаптер | ASUS STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 980 | Radeon R9 290X |
Ядро | GM200 | GM200 | GM204 | Hawaii |
Количество транзисторов, млн. шт | 8000 | 8000 | 5200 | 6020 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 601 | 601 | 398 | 438 |
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2816 | 2048 | 2816 |
Количество текстурных блоков | 176 | 176 | 128 | 176 |
Количество блоков рендеринга | 96 | 96 | 64 | 64 |
Частота ядра, МГц | 1216–1317 | 1000–1075 | 1126–1216 | До 1000 |
Шина памяти, бит | 386 | 386 | 256 | 512 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 7200 | 7010 | 7010 | 5000 |
Объём памяти, МБ | 6144 | 6144 | 4096 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12.1 | 12.1 | 12 | 11.2 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | н/д | 250 | 165 | 290 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 353.06;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 15.5 beta.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed: Unity
В последней игре серии Assassin’s Creed рассматриваемый видеоадаптер ASUS лучше референсного собрата на 7–10%, с разгоном получая ускорение еще на 8%. Отрыв от Radeon R9 290X огромный. При заводских частотах у ASUS преимущество более 50%.
Battlefield 4
В Battlefield 4 преимущество над референсом доходит до 15–19%, отрыв от Radeon 78–92%.
При переходе к более тяжелому режиму отрыв ASUS Strix Gaming относительно соперников увеличивается. Прирост от разгона 8–9%. Преимущество над форсированным референсом 2–3%.
Crysis 3
Преимущество 10–14% над референсом в Crysis 3. Даже разогнанный Radeon R9 290X слабее ASUS на 34%. Последний при повышении своих частот ускоряется еще на 8–9%.
Dragon Age: Inquisition
Внушительный отрыв ASUS от обычной версии GeForce GTX 980 Ti на уровне 19–21%. Прирост от разгона до 8%. Разница со старым флагманом AMD колоссальная. В разгоне разница с ускоренным референсом менее 1%.
Dying Light
На 15–-20% ASUS лучше референсного товарища в Dying Light и на 80–86% быстрее Radeon R9 290X. Разгон придает ускорение до 9%.
Far Cry 4
Привычная уже разница 15–19% между двумя версиями GeForce GTX 980 Ti в Far Cry 4. Отрыв от Radeon огромный. Прирост от разгона на уровне 8%.
Grand Theft Auto 5
До 12% уменьшается разница между ASUS и референсом в GTA 5. Представитель AMD проигрывает 48–62%. Идентичные результаты у обоих видеоадаптеров GTX 980 Ti в разгоне.
Metro: Last Light
Участники протестированы при максимальном качестве графики без сглаживания и с SSAA.
ASUS Strix в обоих режимах Metro: Last Light демонстрирует отличные результаты. Особенно приятно, что видеоадаптер легко обеспечивает высокий fps даже при тяжелом сглаживании, где Radeon R9 290X и GeForce GTX 980 справляются с трудом. Производительность ASUS при заводских частотах ближе к уровню разогнанного GeForce GTX 980 Ti, чем к показателям референса на начальных частотах.
Middle-earth: Shadow of Mordor
Впервые Radeon отыгрывается у простого GeForce GTX 980. Но на лидерство GeForce GTX 980 Ti в Shadow of Mordor это не влияет. Хотя разница между лидером и представителем AMD лишь 38–49%.
Project CARS
Привычная ситуация. ASUS Strix вне конкуренции. Преимущество над референсом до 14%, прирост от разгона 6–8%.
Ryse: Son of Rome
Сильные позиции у графических решений AMD в Ryse. Но и тут GeForce GTX 980 Ti и ASUS Strix уверенно лидируют. Оба флагмана NVIDIA демонстрируют идентичные результаты в разгоне.
The Witcher 3: Wild Hunt
Небольшое уточнение перед результатами в «Ведьмаке». Прошлое тестирование проводилось с ограничением в 60 fps, что немного повлияло на показатели лидеров. Теперь все видеокарты протестированы без ограничения частоты кадров.
ASUS производительнее референса на 18–20%, разгон придает ускорение до 11%. Внушительный отрыв от Radeon.
Активация Hairworks приводит к увеличению отрыва от представителя AMD. Между двумя версиями GeForce GTX 980 Ti разница тоже возрастает до 18–25%.
Thief
«Вор» является одной из самых красивых и технологичных игр на базе третьей версии движка Unreal Engine. Тут наблюдается привычная расстановка сил. ASUS Strix уверенно занимает позицию лидера.
Total War: Attila
STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING быстрее референса на 15–19% в Total War, разница с GeForce GTX 980 более 41%. Отрыв от Radeon на уровне 51–59%. Разгон придает ускорение 5–8%.
Watch Dogs
Уверенно лидирует в Watch Dogs герой обзора, обходя товарища референсного дизайна на 14–15%. Разгон придает ускорение более 8%.
3DMark 11
До 18% разницы с референсом при заводских частотах. Прирост при разгоне 6,5%. Разница с ускоренным референсом около 1%.
3DMark Fire Strike
До 13% разница с референсным GeForce GTX 980 Ti. Прирост от разгона 7%.
Энергопотребление
Вполне ожидаемо ASUS Strix потребляет больше референса и даже чуть больше Radeon R9 290X. В разгоне показатели обоих видеоадаптеров GTX 980 Ti одинаковы.
Выводы
Видеокарта ASUS STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING является улучшенной версией GeForce GTX 980 Ti — мощное охлаждение с тремя вентиляторами, усиленная система питания и чрезвычайно высокий заводской разгон. Повышенные частоты изначально обеспечивают уровень производительности на 12–25% выше, чем у референсной версии. Это очень высокие показатели для заводской модификации топовой видеокарты. Сам разброс значений объясняется плавающей частотой Boost у референсной карты, которая сильно зависит от температуры. Среднее преимущество ASUS на уровне 15–20%. При этом Strix холоднее и тише обычной карты, которая работает на меньших частотах, хотя итоговые показатели далеки от идеального уровня. GM200 при высоких частотах оказывается слишком горячим, и даже трехвентиляторная система справляется со своими задачами при определенном (хоть и умеренном) шуме. По результатам разгона ASUS немного обогнал референсную версию, но в таком режиме требуется улучшенное охлаждение, следовательно, растет и уровень шума. Это не преуменьшает достоинств рассмотренной видеокарты, но показывает, что идеалистам и ценителям тишины в случае приобретения новых флагманов стоит задуматься о переходе на СВО. Но и без «воды» вы получите от STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING рекордный уровень производительности на заводских частотах с хорошими температурно-шумовыми показателями. Так что в рамках своей серии рассмотренная видеокарта вполне заслуживает звание одной из лучших.