В результате последних событий интерес к компьютерному «железу» отошел на второй план, и потенциальные покупатели вынуждены ограничиться продуктами бюджетного сегмента. Еще до войны мы готовили несколько материалов по бюджетным видеокартам, которые теперь обретают еще большую актуальность. В этом обзоре поговорим о GeForce GTX 1650. Данная видеокарта пришла на смену GeForce GTX 1050 Ti еще в далеком 2019 году, но до сих пор активно представлена на рынке. В течение этого периода она пережила несколько трансформаций. В данном обзоре мы рассмотрим разные варианты GeForce GTX 1650 с памятью GDDR5 и GDDR6, выясним их потенциал в современных играх и сравним с GeForce GTX 1060.

Оригинальная версия GeForce GTX 1650 базируется на процессоре TU117 с 896 активными потоковыми процессорами, 56 текстурными блоками и 32 блоками растеризации. Видеокарта получила 128-битную шину и 4 гигабайта памяти GDDR5 8000 Гбит/с. При мощности в 75 Вт видеокарта обходилась без дополнительного питания, хотя были разогнанные версии с повышенными частотами и дополнительным питанием. Осенью 2019 года вышла модернизированная версия GeForce GTX 1650 Super. Это был серьезный апгрейд, поскольку видеоадаптер перевели на более мощный процессор TU116, оставив 1280 активных потоковых процессоров и 80 текстурных блоков, плюс более быстрая память GDDR6 12000 Гбит/с. Единственным слабым местом остался объем памяти в 4 гигабайта. Но в целом получилось ускорение в 30-40%, что весьма впечатляет.

Позднее вышла модернизированная версия обычной GeForce GTX 1650, которая сочетает TU117 с 896 вычислительными ядрами и GDDR6 12000 Гбит/с. Тут разница в производительности явно меньше, но и разница в цене минимальная. Обе версии GeForce GTX 1650 до сих пор активно представлены на рынке. Поэтому вопрос выбора между GeForce GTX 1650 с GDDR5 и GDDR6 стоит весьма остро.

Видеоадаптер GeForce GTX 1650 Super GeForce GTX 1650 GDDR6 GeForce GTX 1650
Ядро TU116 TU117 TU117
Количество транзисторов, млн. шт 6600 4700 4700
Техпроцесс, нм 12 12 12
Площадь ядра, кв. мм 284 200 200
Количество потоковых процессоров 1280 896 896
Количество текстурных блоков 80 56 56
Количество блоков ROP 32 32 32
Базовая частота ядра, МГц 1530 1410 1485
Частота Boost, МГц 1725 1590 1665
Шина памяти, бит 128 128 128
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR5
Частота памяти, МГц 12000 12000 8000
Объём памяти, ГБ 4 4 4
Поддерживаемая версия DirectX 12 (1_1) 12 (1_1) 12 (1_1)
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 100 75 75

В период пандемии появилась еще одна вариация GeForce GTX 1650 GDDR6 на базе процессора TU106. Крайне необычное решение, ведь это сильно порезанная GeForce RTX 2060, которая по конечным характеристикам абсолютно идентична стандартной GeForce GTX 1650 — те же 896 потоковых процессоров, 56 TMU и 32 ROP. Появление такого «франкенштейна» связано с дефицитом экономичных чипов TU117, которые активно шли в ноутбуки для мобильных GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Ti.

Завершая наш обзор линейки GeForce GTX 1650, стоит отметить, что в полной конфигурации TU117 насчитывает 1024 потоковых ядра с 64 текстурными блоками. Но такие варианты использовались только в мобильных GeForce GTX 1650 Ti. Десктопная версия этой видеокарты так и не вышла.

Рассмотрим GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce GTX 1650 на примере видеокарт ASUS.

ASUS TUF-GTX1650-O4GD6-P-GAMING

Начнем со старшей версии, которая, как оказалось, базируется на процессоре TU106.

Видеоадаптер ASUS TUF-GTX1650-O4GD6-P-GAMING
Ядро TU106
Техпроцесс, нм 12
Количество потоковых процессоров 896
Базовая частота, МГц 1410
Частота Boost Clock, МГц 1755
Шина памяти, бит 128
Тип памяти GDDR6
Частота памяти, МГц 12000
Объём памяти, ГБ 4
Поддерживаемая версия DirectX 12 (1_1)
Интерфейс PCI-E 3.0
Вывод изображения DVI, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b
Мощность, Вт 100
Габариты, мм 205 x 125 x 46
Средняя стоимость 9378 грн

Видеокарта ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 GDDR6 OC Edition поставляется в небольшой коробке.

Оснащается кулером с двумя вентиляторами. Кожух имеет расцветку, напоминающую зимний камуфляж. Длина устройства 20 см.

Обратная сторона накрыта бэкплейтом. Это пластиковая пластина, поэтому особой практической ценности в этом элементе нет, но визуально видеокарта выглядит солиднее.

В углу находится один разъем питания на шесть контактов. Сбоку выглядывает толстая тепловая трубка.

На заднюю панель вынесено три разъема для вывода изображения: DisplayPort, HDMI, DVI-D.

Внешний кожух с вентиляторами снимается без полного разбора видеокарта, что удобно, если вам нужно будет провести очистку от пыли. Обдув осуществляется двумя вентиляторами с крыльчаткой диаметром 75 мм.

Графический процессор охлаждается цельным ребристым радиатором с одной толстой тепловой трубкой.

Изогнутая тепловая трубка проходит через центр радиатора и его боковые части. Этот же радиатор охлаждает микросхемы памяти через специальные упругие термопрокладки.

Для элементов питающей цепи предусмотрен отдельный небольшой радиатор.

Печатная плата напоминает PCB старшей видеокарты ASUS TUF-GTX1650S-O4G-GAMING. Графический процессор запитан от четырех фаз. Больше конденсаторов в обвязке GPU, что связано с применением более сложного чипа.

Вместо TU117 в данном графическом ускорителе используется TU106-125-KAB-A1. Процессор урезан до уровня стандартных характеристик GeForce GTX 1650, поэтому каких-то явных преимуществ ожидать не стоит. Распаяно четыре микросхемы памяти Micron IKA77 D9WCR.

При стандартной базовой частоте 1410 МГц частота Boost Clock повышена с 1590 до 1755 МГц. Эффективная частота памяти 12000 МГц. Мощность увеличена до 100 Вт при пиковом значении до 120 Вт.

В стресс-тесте 3DMark Time Spy реальные частоты держались в диапазоне 1950-1965 МГц. В Days Gone наблюдались просадки до 1920 МГц. Кратковременные пиковые значения до 2040 МГц. Температура GPU держалась в рамках 70-72 °C при скорости вентиляторов до 1850 об/мин (открытый корпус.)

В самой горячей точке кристалла (Hot Spot) температура достигала 88 °C.

При разгоне удалось достичь рабочих частот 2085-2100 МГц  при пиковом Boost до 2175 МГц. Для этого базовое значение повышено на 120 МГц. Память ускорена до 14900 МГц.

Скорость вентиляторов зафиксирована на уровне 2100 об/мин, что обеспечило температуры по основному датчику в рамках 70-74 °C.

Пиковая температура самой горячей зоны GPU превышала 90 °C.

ASUS PH-GTX1650-O4G

Теперь познакомимся с видеокартой ASUS Phoenix GeForce GTX 1650, которая оснащена памятью GDDR5.

Видеоадаптер ASUS PH-GTX1650-O4G
Ядро TU117
Техпроцесс, нм 12
Количество потоковых процессоров 896
Базовая частота, МГц 1485
Частота Boost Clock, МГц 1680
Шина памяти, бит 128
Тип памяти GDDR5
Частота памяти, МГц 8000
Объём памяти, ГБ 4
Поддерживаемая версия DirectX 12 (1_1)
Интерфейс PCI-E 3.0
Вывод изображения DVI, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b
Мощность, Вт 75
Габариты, мм 190 x 14 x 38
Средняя стоимость н/д

Поставляется в небольшой картонной коробке.

Перед нами простое устройство с небольшой системой охлаждения.

Кулер накрыт пластиковым обтекаемым корпусом с двумя блестящими полосами на поверхности.

Полная длина видеокарты 19 см, плата короче на полтора сантиметра. Дополнительное питание не предусмотрено.

Под кожухом скрывается цельный алюминиевый радиатор с расходящимися ребрами. Это типовая конструкция для бюджетных моделей начального уровня.

Внешне видеокарта напоминает ASUS PH-GTX1050-3G и другие варианты семейства GeForce GTX 1050. Печатная плата наследует тоже дизайн PCB GeForce GTX 1050. Процессор запитан от трех фаз.

Сердцем видеокарты является стандартный процессор TU117-300-A1. Распаяно четыре микросхемы Samsung K4G80325FC-HC25.

ASUS PH-GTX1650-O4G работает с небольшим заводским разгоном. Базовое значение 1485 МГц при Boost Clock 1680 МГц, эффективная частота памяти 8000 МГц. Мощность ограничена стандартным значением в 75 Вт.

С учетом жестких ограничений по мощности можно считать, что перед нами образец самой простой видеокарты серии GeForce GTX 1650 с абсолютно стандартными параметрами. В стресс-тесте 3DMark Time Spy частоты держались в диапазоне 1815-1860 МГц. В Days Gone частоты 1785-1810 МГц.

В Horizon Zero Dawn частоты около 1860 МГц. Кратковременные пиковые значения до 1920 МГц. Температура до 73 °C при скорости вентилятора до 1600 об/мин (21 °C в помещении).

Показания горячей точки Hot Spot в среднем на 10 градусов выше.

Жесткие ограничения по мощности не позволяют значительно разогнать видеокарту. Базовое значение повышено до 1635 МГц, итоговые частоты сильно зависели от конкретного приложения и нагрузки.

В 3DMark Time Spy видеокарта показывала частоты 1935-1965 МГц. Самый высокий уровень частот до 2025 МГц наблюдался в Horizon Zero Dawn. Пиковый Boost до 2100 МГц. Память ускорена до 9082 МГц.

При фиксированной скорости вентилятора 1850 об/мин температура GPU по основному датчику дочтигала 68 °C при температуре Hot Spot до 78 °C.

Характеристики тестируемых видеокарт

Видеокарта ASUS PH-GTX1650-O4G выступит аналогом простых версий GeForce GTX 1650. Видеокарта ASUS TUF-GTX1650-O4GD6-P-GAMING протестирована при заводских частотах и при пониженных частотах со сниженным лимитом мощности, чтобы напрямую сравнить две версии GeForce GTX 1650 с разным типом памяти при одинаковых частотах GPU. Оба участника сравним со старшей видеокартой более старого поколения GeForce GTX 1060 6GB.

Видеоадаптер GeForce GTX 1060 6GB GeForce GTX 1650 GDDR6 GeForce GTX 1650
Ядро GP106 TU106 TU117
Количество транзисторов, млн. шт 4400 10800 4700
Техпроцесс, нм 16 12 12
Площадь ядра, кв. мм 200 445 200
Количество потоковых процессоров 1280 896 896
Количество текстурных блоков 80 56 56
Количество блоков ROP 48 32 32
Базовая частота ядра, МГц 1506 1410 1485
Частота Boost, МГц 1709 1755 1680
Шина памяти, бит 192 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR6 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 12000 8000
Объём памяти, ГБ 6 4 4
Поддерживаемая версия DirectX 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1)
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 120 100 75

На графиках для GeForce указан полный диапазон частот — от базового до пикового уровня.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i9-9900K;
  • система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
  • материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
  • память: Kingston Fury Renegade KF436C16RB1K2/32 (DDR4-3600);
  • системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
  • дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • корпус: Antec NX800;
  • блок питания: Antec HCG850 Gold;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер NVIDIA GeForce 511.23.

Методика тестирования

Тестирование проведено в разрешении 1920x1080.

Aliens: Fireteam Elite

Тестирование проводилось на уровне-хабе. Чтобы как-то симулировать боевые действия, выполнялась стрельба по определенным точкам и применялись гранаты.

Максимальное качество графики при стандартном уровне сглаживания 4x.

Apex Legends

Повторялась определенная последовательность действий на тренировочном полигоне. Тестовая пробежка включала метание зажигательных гранат, чтобы создать высокую графическую нагрузку в момент визуализации взрывов.

Тестирование проведено в двух режимах:

  • Максимальные настройки графики, текстуры 4 ГБ;
  • Максимальные настройки графики, точечные тени High, среднее качество SSAO.

Assassin’s Creed Valhalla

Несколько повторов встроенного игрового теста.

Тестирование проведено в двух режимах:

  • Высокое качество, сглаживание низкого уровня;
  • Среднее качество, сглаживание низкого уровня.

Chernobylite

В игре есть встроенный бенчмарк, но для тестирования повторялась определенная пробежка на одной из начальных локаций с насыщенными визуальными эффектами.

Тесты проведены при стандартных профилях высокого и среднего качества графики.

Cyberpunk 2077

Тесты проводились до недавнего крупного обновления, в версии 1.31. Выполнялась тестовая прогулка по городу. Несколько повторов.

Тесты проведены при стандартных профилях среднего и низкого качества графики.

Days Gone

Несколько повторов погони из начала игры.

Высокое и среднее качество графики.

Far Cry 6

Несколько повторов стандартного игрового бенчмарка.

Все тесты проведены без HD-текстур при стандартных профилях высокого и среднего качества.

Forza Horizon 5

Несколько повторов встроенного игрового бенчмарка.

Тесты проведены при настройках Ultra («Высокое» качество графики).

God of War

Повторялась тестовая прогулка по фиксированному маршруту на первой локации. Несколько повторов в каждом режиме.

Для тестирования выбраны профили среднего и низкого качества графики.

Halo Infinite

Выполнялся тестовый забег со стрельбой на первой открытой игровой локации.

Выбран профиль низкого качества графики, при других настройках видеокарты выдавали неприемлемо низкую производительность.

Horizon Zero Dawn

Встроенный бенчмарк прогонялся не менее четырех раз.

Тесты проведены при высоком и среднем качестве графики.

Mafia: Definitive Edition

Переигрывалась начальная погоня в первой главе, которая включает постановочную сцену с аварией.

Наивысшее качество графики High для двух разрешений.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Несколько прогонов встроенного бенчмарка.

Для тестов выбраны профили качества Ultra и Very High, которые в целом слабо отличаются между собой.

Mass Effect: Legendary Edition

Пробежка на большой локации планеты Иден Прайм со стрельбой по определенным объектам и применением тактической паузы. То есть создавалась типовая боевая ситуация с разными визуальными эффектами.

Активны все доступны эффекты, максимальное качество графики.

Red Dead Redemption 2

Задействован встроенный бенчмарк, измерения проводились в последней тестовой сцене с помощью MSI Afterburner.

Поскольку игра меняет настройки графики для профилей качества на разных видеокартах (в зависимости от объема памяти), все параметры устанавливались в ручном режиме. Это текстуры высокого качества и среднее качество всех основных параметров графики.

Resident Evil Village

Повторялась первая прогулка по деревне.

Выбрано максимальное качество графики без трассировки. Дополнительно проведены тесты при выборе профиля «Приоритет качества».

Subnautica: Below Zero

Тестовая последовательность состояла из короткой пробежки по суше и заплыва по определенному маршруту на стартовой локации. Несколько повторов для уменьшения погрешности.

Максимальные настройки графики.

The Forgotten City

Прогулка по городу в начале игры. Несколько повторов.

Профиль наивысшего качество графики Epic.

The Outer Worlds

Тестирование проводилось путем повторения определенной пробежки по начальной локации. Последовательность действий отражена ниже.

Тестирование при максимальном профиле графики и при настройках «Очень высоко».

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось во время поездки по дороге в селение Белый Сад.

Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+. Второй тестовый режим предусматривает более простой режим фонового затенения SSAO и включение только двух эффектов постобработки — свечение и лучи света.

Watch Dogs: Legion

Несколько прогонов встроенного бенчмарка.

Четыре тестовых режима:

  • Высокое качество графики, DirectX 11;
  • Высокое качество графики, DirectX 12;
  • Среднее качество графики, DirectX 11;
  • Среднее качество графики, DirectX 12.

World War Z: Aftermath

Несколько прогонов встроенного игрового бенчмарка.

Максимальное качество графики под API Vulkan.

3DMark

Тестирование в Time Spy при стандартных настройках качества.

Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в семи приложениях:

  • Assassin’s Creed Valhalla;
  • Far Cry 6;
  • Forza Horizon 5;
  • Horizon Zero Dawn;
  • Marvel's Guardians of the Galaxy;
  • Red Dead Redemption 2;
  • Watch Dogs: Legion.

Для каждого отдельного приложения высчитывалось среднее значение с учетом пиковых показателей каждого прогона. Далее вычислялось среднее значение для всей группы приложений.

Результаты тестирования

Aliens: Fireteam Elite

Старшие видеокарты обеспечивают хорошие результаты в Aliens. Младшей версии требуется разгон для 60 кадров, но в динамичных сценах возможны просадки. Разница между вариантами с разным типом памяти при идентичной частоте GPU достигает 11%. Топовая версия ASUS TUF GeForce GTX 1650 после разгона сопоставима с GeForce GTX 1060.

Apex Legends

Все участники показывают хороший средний fps, но заметно проседают в сценах с взрывами. Для комфортной игры придется немного снизить параметры, но удастся сохранить высокое качество графики.

Assassin’s Creed Valhalla

Для достижения оптимальной производительности стандартные профили графики Valhalla сочетались с низким уровнем сглаживания. В итоге при настройках High можно получить около 50 кадров на старшей версии GeForce GTX 1650, которая в разгоне не уступает GeForce GTX 1060. С понижением настроек даже простая версия GeForce GTX 1650 с медленной памятью способна выдавать приемлемый fps. Результаты ASUS TUF GeForce GTX 1650 GDDR6 при заводских частотах лучше показателей обычной версии GeForce GTX 1060 6GB.

Chernobylite

Разница между GeForce GTX 1650 с разной памятью около 10%. Примерно столько же выигрывает младшая версия от разгона. Если сравнивать ASUS Phoenix и ASUS TUF Gaming непосредственно при заводских частотах, то разница между ними около 16%. Старшей видеокарте при разгоне по силам высокое качество, на младшей придется довольствоваться более низкими настройками графики.

Cyberpunk 2077

Чрезвычайно требовательная игра. Никто из участников не справляется со средним уровнем графики. И даже при минимальном качестве приемлемый fps демонстрирует только старший вариант GeForce GTX 1650 с памятью GDDR6, и только в разгоне. GeForce GTX 1060 в Cyberpunk 2077 оказывается на одном уровне с самой простой версией GeForce GTX 1650.

Days Gone

Знакомая ситуация, когда старшая версия GeForce GTX 1650 в разгоне выдает приемлемый результат при высоких настройках, а младшая видеокарта справляется только со средним качеством графики. Разница между товарищами при идентичных частотах ядра до 9%, что можно компенсировать разгоном. Если сравнивать ASUS Phoenix и ASUS TUF Gaming при заводских частотах, то отрыв старшей модели до 16%. Разгон ускоряет ASUS TUF на 11%, обеспечивая небольшое преимущество над GeForce GTX 1060.

Far Cry 6

Видеокарты обеспечили хорошие результаты при высоком и среднем качестве графики. Но в первом режиме Far Cry 6 были прогоны, когда производительность внезапно падала до уровня слайд-шоу. Потенциал видеокарт упирается в объем видеобуфера, и в реальности играть придется при средних настройках или ниже. Примечательно, что GeForce GTX 1060 показала результаты на уровне самой простой версии GeForce GTX 1650. Переход от памяти GDDR5 к GDDR6 обеспечивает повышение частоты кадров около 8%, в сочетании с высокими частотам GPU это дает более заметное ускорение, поэтому ASUS TUF при заводских частотах обходит товарища на 12%.

Forza Horizon 5

Очередное фиаско GeForce GTX 1060. Старичок проигрывает GeForce GTX 1650 с памятью GDDR5. Преимущество ASUS TUF над ASUS Phoenix не более 8%.

God of War

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 GDDR5 справляется со средним качество графики, а младшая версия GeForce GTX 1650 только с низким. GeForce GTX 1060 немного выигрывает у ASUS TUF с заводскими частотами, но уступает разогнанному варианту. Если сравнивать GeForce GTX 1650 при схожих частотах GPU с разной памятью, то разница между ними 10-11%.

Halo Infinite

Последняя часть Halo оказалась крепким орешком для бюджетных видеокарт. Даже при низком качестве приемлемые результаты можно получить только на старшей версии GeForce GTX 1650 с разгоном. GeForce GTX 1060 соперничает с младшей версией GeForce GTX 1650.

Horizon Zero Dawn

ASUS TUF Gaming быстрее напарника ASUS Phoenix на 15-16%. Младшая модель с разгоном сопоставима с GeForce GTX 1060 при стандартных частотах.

Mafia: Definitive Edition

Игра оказалась довольно требовательной. При высоком качестве можно играть только на разогнанной версии GeForce GTX 1650 GDDR6, а в случае GeForce GTX 1650 GDDR5 придется ограничиться низкими настройками. GeForce GTX 1060 показывает лучшие результаты во всех режимах.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Неплохие показатели в красивой игре даже при Ultra-качестве. Однако производительность при каждом новом прогоне сильно варьировалась, такая нестабильность связана с недостаточным объемом видеопамяти. Поэтому пользователям надо быть готовым к лагам или снижать качество картинки. Младшая версия GeForce GTX 1650 при повышенных частотах сопоставима с GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce GTX 1060. ASUS TUF выигрывает еще пару процентов за счет заводского разгона GPU, а дополнительный разгон ускоряет на 8%.

Mass Effect: Legendary Edition

Ремастер Mass Effect отлично идет даже на очень слабых видеокартах. Наши участники демонстрируют великолепные результаты. Стоит отметить лидерство GeForce GTX 1060 и минимальное отставание разогнанной видеокарты ASUS TUF.

Red Dead Redemption 2

При выбранных настройках (все параметры на среднем уровне) достойно справляется с игрой только разогнанная версия GeForce GTX 1650 GDDR6. ASUS TUF с заводскими частотами уступает GeForce GTX 1060 по минимальным показателям.

Resident Evil Village

Удачное сочетание качественной картинки и хорошей оптимизации. Даже при Ultra-графике бюджетные видеокарты выдают неплохие результаты в Resident Evil Village. Однако игре требуется большой видеопамяти и при 4 ГБ нельзя исключать нестабильной работы и проблем с подгрузкой детализированных текстур. Поэтому мы рекомендуем более простой режим с приоритетом качества. Старшая версия GeForce GTX 1650 при максимальных частотах способна немного обогнать GeForce GTX 1060. Разница между видеокартами с разным типом памяти при идентичных частотах GPU около 6%.

Subnautica: Below Zero

Одна из игр, где уверенно лидирует GeForce GTX 1060, но старшая версия GeForce GTX 1650 способна серьезно минимизировать разрыв за счет своего разгона. Разница между GeForce GTX 1650 с разной памятью 11-14%. Разница между ASUS TUF и ASUS Phoenix до 18-20%.

The Forgotten City

Ролевая игра на движке Unreal Engine. Видеокарты показывают хорошие результаты производительности при заметных просадках в некоторых моментах. GeForce GTX 1650 с памятью GDDR6 в разгоне нагоняет GeForce GTX 1060 по средней частоте кадров.

The Outer Worlds

Известная ролевая игра на движке Unreal Engine 4. Лучшие результаты у GeForce GTX 1060, но ASUS TUF GeForce GTX 1650 минимизирует отставание при разгоне. Разница между ASUS Phoenix и ASUS TUF при заводских частотах до 16-17% по средним показателям. Для комфортного игрового процесса оптимальным режимом графики будет профиль Very High.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 1060 GDDR6 справляется с Ultra-графикой при базовых постэффектах, с разгоном можно претендовать на максимальные настройки без HairWorks. В случае младшей версии GeForce GTX 1060 придется снижать общие параметры графики. ASUS TUF при заводских частотах минимально уступает GeForce GTX 1060, а с разгоном обгоняет старшего товарища.

Watch Dogs: Legion

В разных API наблюдаются разные показатели. В DirectX 11 все видеокарты обеспечивают лучший средний fps, но в DirectX 12 лучше минимальный fps и редкие события 1%. ASUS TUF GeForce GTX 1060 GDDR6 справится с высоким качеством при разгоне.

Для младшей версии GeForce GTX 1060 оптимальным режимом будут средние настройки качества. На таком же уровне результаты GeForce GTX 1060.

World War Z: Aftermath

Для GeForce GTX 1650 переход от памяти GDDR5 к GDDR6 обеспечивает ускорение на 10%. Разница между ASUS TUF и ASUS Phoenix при заводских частотах до 14%. Разгон ускоряет ASUS TUF на 10%. Полностью компенсировать отставание от GeForce GTX 1060 не удается.

3DMark

Разница между ASUS TUF и ASUS Phoenix при заводских частотах на уровне 14%. При одинаковой частоте GPU разница между разными версиями GeForce GTX 1650 не более 9%. Отставание ASUS TUF от GeForce GTX 1060 лишь 6%, что легко перекрывается разгоном.

Энергопотребление

Самое низкое потребление мощности у системы с ASUS Phoenix GeForce GTX 1650. Более мощная версия ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 GDDR6 сопоставима с простой версией GeForce GTX 1060.

Видео геймплея  GeForce GTX 1650 GDDR6 в 18 играх

В качестве дополнения к графикам ниже представлен видеоролик с демонстрацией производительности ASUS TUF-GTX1650-O4GD6-P-GAMING в 18 играх при разрешении Full HD.

Выводы

Подведем итоги. Для GeForce GTX 1650 с 896 потоковыми процессорами переход на более быструю память обеспечивает ускорение до 10%. Но старшие версии с GDDR6 зачастую имеют дополнительное питание, расширенный лимит мощности и заводской разгон GPU. Если видеокарта сочетает все эти условия, то преимущество над простой версией GeForce GTX 1650 может достигать 15%. С учетом дополнительного разгона разрыв можно довести до 20-25%. То есть в рамках одной серии можно достигнуть значительной разницы в производительности. На практике это приводит к тому, что в некоторых играх старшая видеокарта вытягивает более качественный режим, с которым не справляется простая версия GeForce GTX 1650. Поэтому к выбору бюджетной видеокарты стоит  подходить аккуратно. И если позволяют средства, можно переплатить за быструю память и охлаждение.

Интересные результаты демонстрирует GeForce GTX 1060. Обладая более внушительными техническими характеристиками, старая видеокарта в некоторых играх демонстрирует неожиданно низкие результаты. В половине приложений  GeForce GTX 1060 однозначно занимает лидирующую позицию, но порою оказывается слабее GeForce GTX 1650 GDDR6 или даже на уровне младшей версии GeForce GTX 1650 GDDR5. Если выбирать между GeForce GTX 1060 на вторичном рынке (которая с вероятностью 90% майнила) и новой GeForce GTX 1650 с быстрой памятью, то определиться с покупкой будет весьма сложно. Итоговый выбор зависит от множества факторов и конечной стоимости конкретного продукта.

Видеокарта ASUS TUF-GTX1650-O4GD6-P-GAMING подойдет тем, кто хочет максимум производительности от GeForce GTX 1650. Она базируется на качественной PCB, оснащается быстрой памятью GDDR6 и обладает хорошим разгонным потенциалом. Охлаждение хорошо справляется со своими задачами в номинальном режиме, для разгона придется немного жертвовать акустическим комфортом. Стоит отметить, что рассмотренная модель базируется на урезанном графическом процессоре TU106, похожие варианты на базе стандартного TU117 могут обладать другими температурно-шумовыми характеристиками.

Видеокарта ASUS PH-GTX1650-O4G является типичной бюджетной моделью — стандартная производительность, простое охлаждение и доступная цена. Разгон позволяет получить ускорение до 10%, но в реальности наша видеокарта работала со сбоями, поэтому для постоянного использования придется довольствоваться более низкими частотами в разгоне.