Уходящий 2019 год ознаменовался оживлением конкуренции на рынке видеокарт. Результатом противостояния с AMD стало появление моделей NVIDIA GeForce Super. Вначале под этим громким названием вышли старшие RTX-решения семейства Turing, а потом появились и более доступные модели GeForce GTX. В данном обзоре мы рассмотрим обновленную видеокарту GeForce GTX 1650 с приставкой Super, протестируем ее в номинале и в разгоне, сравним с предыдущими моделями NVIDIA и AMD.
Обычная версия GeForce GTX 1650 базировалась на графическом процессоре TU117 и изначально была немного урезана по вычислительным блокам. И на момент релиза было ясно, что со временем выйдет более быстрая модель, например, GeForce GTX 1650 Ti. Однако возможности полного TU117 ограничены 1024 потоковыми процессорами, что вероятно оказалось мало для конкуренции со свежими решениями AMD. Поэтому основой для GeForce GTX 1650 Super стал старший чип TU116, урезанный до 1280 потоковых процессоров. И в целом видеокарта по характеристикам оказалась близка GeForce GTX 1060, оперируя аналогичным количеством вычислительных блоков и работая на схожих частотах. Вот только у GeForce GTX 1650 Super шина памяти урезана до 128 бит, работает 32 ROP, а общий объем видеобуфера составляет 4 ГБ.
Видеоадаптер | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 1660 Super | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 1650 Super | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1060 |
---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | TU116 | TU116 | TU116 | TU117 | GP106 | |
Количество транзисторов, млн. шт | 6600 | 6600 | 6600 | 6600 | 4700 | 4400 |
Техпроцесс, нм | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 16 |
Площадь ядра, кв. мм | 284 | 284 | 284 | 284 | 200 | 200 |
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1408 | 1408 | 1280 | 896 | 1280 |
Количество текстурных блоков | 96 | 88 | 88 | 80 | 48 | 80 |
Количество блоков рендеринга | 48 | 48 | 48 | 32 | 32 | 48 |
Базовая частота ядра, МГц | 1500 | 1530 | 1530 | 1530 | 1485 | 1506 |
Частота Boost, Мгц | 1770 | 1785 | 1785 | 1725 | 1665 | 1708 |
Шина памяти, бит | 192 | 192 | 192 | 128 | 128 | 192 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 | GDDR6 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 12000 | 14000 | 8000 | 12000 | 8000 | 8000 |
Объём памяти, ГБ | 6 | 6 | 6 | 4 | 4 | 6 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 120 | 125 | 120 | 100 | 75 | 120 |
NVIDIA заявляет серьезную разницу в производительности между GeForce GTX 1650 Super и GeForce GTX 1650, что вполне реально. Новая Super-версия демонстрирует серьезное наращивание вычислительного потенциала, но может проигрывать старой карте GeForce GTX 1060 и более новой GeForce GTX 1660. Новинка предлагает высокую пропускную способность памяти. При 128-битной шине эффективная частота новых модулей GDDR6 находится на уровне 12000 МГц, что равно ПСП GeForce GTX 1660 со 192-битной шиной и GDDR5 8000 МГц. Так что в отношении памяти реальным минусом может стать только малый объем, поскольку 4 ГБ при Ultra-настройках некоторым играм не хватает.
Рабочие частоты GPU согласно характеристикам и реальным обзорам не отличаются от Boost-частот GeForce GTX 1660 или GeForce GTX 1060. Заявленный уровень TDP 100 Вт, что ниже мощности упомянутых видеокарт.
NVIDIA продолжает расширяет программные возможности своих видеокарт. Это расширение возможностей NVIDIA Freestyle с новыми фильтрами постобработки, режим с низкими задержками и прочее. В настройках драйвера давно была доступна возможность задавать обработку предварительных кадров для снижения латентности, но теперь это вынесено в отдельный режим настроек Low Latency Mode.
Появился фильтр повышения резкости, который включается в меню 3D-параметров видеокарты.
Добавлены фильтры Reshade в набор фильтров NVIDIA Freestyle.
О производительности GeForce GTX 1650 Super поговорим на примере видеокарты ASUS линейки TUF.
ASUS TUF-GTX1650S-O4G-GAMING
Данная модель поставляется в небольшой коробке и не комплектуется переходниками и дополнительными аксессуарами.
Особенностью видеокарт ASUS TUF является акцент на высоком качестве конечного продукта и его долговечности, что достигается благодаря качественной элементной базе и конструктивным особенностям. Но данные видеокарты не претендуют на звание самых быстрых или самых холодных решений, хотя охлаждение рассматриваемого продукта выглядит весьма неплохо.
Перед нами двухслотовое решение с двумя вентиляторами. Общая длина 20 см.
Пластиковый кожух имеет частичную раскраску под белый камуфляж, что является визуальной особенностью продуктов ASUS TUF.
Обратная сторона видеокарты закрыта пластиной. Но это не металлический бэкплейт, а жесткий пластик, который защищает плату и предотвращает прогиб платы.
В углу есть разъем питания на шесть контактов. Никакой подсветки логотипов на корпусе не предусмотрено.
Для вывода изображения на задней панели есть три порта: DisplayPort, HDMI и DVI.
Взглянем на систему охлаждения. Поскольку перед нами бюджетный продукт, используется простой цельный радиатор с одной тепловой трубкой.
Но эта трубка большого диаметра. Она изогнута так, чтобы пронзать радиатор в трех местах, равномерно распределяя тепло. Трубка накрывает значительную часть прямоугольного чипа GPU, но по краям он все равно контактирует с алюминиевым основанием. Есть термопрокладки для отвода тепла от микросхем памяти.
Предусмотрен небольшой радиатор элементов питающей цепи.
То есть предусмотрено охлаждение для всех важных элементов, что весьма неплохо для модели с TDP 100 Вт.
Обдувается вся конструкция парой 80-мм вентиляторов с большими лопастями. Герметичная конструкция двигателя обеспечивает защиту от пыли и повышенную долговечность этих вентиляторов.
ASUS TUF-GTX1650S-O4G-GAMING использует короткую печатную плату, которая изначально явно рассчитана на более мощную видеокарту, поскольку есть места под нераспянные детали.
Графический процессор запитан от четырех фаз.
Маркировка процессора TU116-250-KC-A1. Это самая простая версия TU116 с 1280 потоковыми процессорами и 128-битной шиной. Распаяно четыре микросхемы памяти Micron 9UA77 D9WCW.
ASUS TUF-GTX1650S-O4G-GAMING может похвастать небольшим заводским разгоном. При стандартной базовой частоте ядра 1530 МГц средний Boost Clock повышен с 1725 до 1770 МГц. Эффективная частота памяти составляет 12000 МГц.
Тестирование проводилось на открытом стенде в помещении с температурой 23–24 °С. И при условиях игровой нагрузки видеокарта прогревалась до скромных 66 °С. Максимальная скорость вентиляторов около 1600 об/мин, в простое около 1000 об/мин, шум незначительный. В бенчмарке Final Fantasy XV Windows Edition основной рабочий диапазон частот Boost был в районе 1920–1935 МГц, в Tom Clancy’s The Division 2 это 1905–1920 МГц. Редкие пиковые значения достигали 1995 МГц.
Чтобы оценить возможности самых простых версий GeForce GTX 1650 Super мы прибегли к снижению базовой частоты ядра на 70 МГц, чтобы получить рабочий диапазон частот 1830–1860 МГц, что примерно соответствует частотным параметрам дешевых версий из доступных обзоров.
Бюджетные видеокарты NVIDIA часто имеют фиксированный лимит мощности, что ограничивает их разгонный потенциал. У ASUS с этим нет проблем — ограничитель мощности можно поднять на 20%. И сам разгонный потенциал оказался отличным. Частоту ядра удалось поднять на 130 МГц, итоговая частота памяти составила 15000 МГц.
Boost в играх держался на уровне 2055 МГц и выше, в редких тестах были просадки до 2040 МГц. Пиковые значения до 2115 МГц. Чтобы сохранить начальные рабочие температуры, мы зафиксировали скорость вентиляторов на 1900 об/мин, при этом был шум умеренный.
Итоговый прирост по частотам ядра около 11%, ускорение памяти 25%.