Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренную видеокарту сравним с GeForce GTX 1060 6GB, GeForce GTX 1650 и Radeon RX 580 8GB. Эти конкуренты протестированы в номинале и в разгоне.

Также в тестирование добавлена GeForce GTX 1660, для этой карты тесты проведены только при рекомендованных частотах.

Видеоадаптер GeForce GTX 1660 ASUS TUF GTX 1650 Super GeForce GTX 1650 Super GeForce GTX 1650 GeForce GTX 1060 Radeon RX 580
Ядро TU116 TU116 TU116 TU117 GP106 Polaris 20
Количество транзисторов, млн. шт 6600 6600 6600 4700 4400 5700
Техпроцесс, нм 12 12 12 12 16 14
Площадь ядра, кв. мм 284 284 284 200 200 232
Количество потоковых процессоров 1408 1280 1280 896 1280 2304
Количество текстурных блоков 88 80 80 48 80 144
Количество блоков рендеринга 48 32 32 32 48 32
Частота ядра, МГц 1530–1785 1530–1770 1530–1725 1485–1665 1506–1708 1257–1340
Шина памяти, бит 192 128 128 128 192 256
Тип памяти GDDR5 GDDR6 GDDR6 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 12000 12000 8000 8000 8000
Объём памяти, ГБ 6 4 4 4 6 8192
Поддерживаемая версия DirectX 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_1) 12 (12_0)
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 120 100 100 75 120 185

В таблице указаны официальные данные по частотам Boost. Далее на графиках указан полный диапазон частот GPU, где кроме базового значения приводится пиковый Boost, который выше заявленного Boost Clock.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,2 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: WD Red 3TB WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
  • блок питания: Raidmax Cobra RX-800AE;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 19.11.1.
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 441.66.

Методика тестирования

Тестирование проведено в разрешении 1920x1080. На графиках указаны минимальный и средний fps.

A Plague Tale Innocence

Для тестирования выбрана вступительная сцена в начале игры, когда герои идут сквозь густой лес. В плане производительности это один из самых тяжелых моментов.

Выполнялось несколько повторов тестовой прогулки. Выбраны максимальные настройки графики Ultra.

Assassin's Creed Odyssey

Задействован встроенный тест производительности, который прогонялся несколько раз.

Выбран профиль максимального качества, но критический параметр качества объемных облаков понижен до очень высокого уровня.

Battlefield V

Начало миссии «Тиральер». Выполнялась пробежка по начальной локации со стрельбой по определенным точкам. Растительность, взрывы и лужи создают весьма заметную нагрузку в данной сцене. Семь повторов.

Максимальное качество графики Ultra под DirectX 12.

Borderlands 3

Задействован встроенный игровой бенчмарк, для мониторинга минимального fps использовалась утилита MSI Afterburner.

Выбран профиль качества Ultra и простое сглаживание FXAA, отключен эффект размытия в движении. Тесты проведены под DirectX 11 и DirectX 12.

Control

Повторялась пробежка с разрушением окружения на уровне исследовательской зоны.

Наивысшее качество графики под DirectX 11.

Deliver Us The Moon

Повторялась прогулка на начальной локации с определенной последовательностью действий. Максимальное качество графики.

Far Cry 5

Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по шесть раз.

Максимальное качество графики, активны HD-текстуры.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Для тестирования использовался специальный бенчмарк, но из-за его длины измерялась производительность лишь в первой тестовой сцене (160 секунд). Несколько повторов.

Выбраны настройки, которые соответствуют профилю высокого качества непосредственно в самой игре. Дополнительные эффекты NVIDIA отключены.

Gears 5

Выполнялось несколько повторов встроенного игрового бенчмарка.

Установлены настройки Ultra. Отключен параметр минимального fps, который активирует динамическое разрешение, снижая качество графики.

GreedFall

Тестирование проводилось в ручном режиме. Выполнялась пробежка по городу Новая Серена и окрестностям, порядок действий повторялся. Выбранная локация отличается высокой детализацией окружения и по максимуму загружает видеопамять, создавая максимальную нагрузку на видеокарты.

Выбран профиль максимального качества графики.

Rage2

Выполнялась небольшая пробежка по базе и поездка по открытой местности.

Максимальное качество графики.

Resident Evil 2

Пробежка по холлу полицейского участка, где много источников освещения и отражений на облицовке пола и стен. Несколько повторов.

Максимальные настройки графики в DirectX 11

Shadow of the Tomb Raider

Задействован встроенный игровой тест. Выполнялось пять повторов.

Максимальное качество графики под DirectX 12.

The Outer Worlds

Тестирование проводилось путем повторения пробежки по начальной локации. Последовательность действий отражена ниже.

Максимальное качество графики Ultra.

The Surge 2

Выполнялась определенная последовательность действий с пробежкой по коридорам тюрьмы.

ASUS TUF-GTX1650S-O4G-GAMING

Выбрано максимальное качество графики. Игра работает в среде API Vulkan.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад.

Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+. Эффекты HairWorks отключены.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный игровой бечнмарк и MSI Afterburner в качестве дополнительного средства контроля минимального fps.

Максимальное качество графики под DirectX 12.

Total War: Three Kingdoms

Задействован бенчмарк, который воссоздает локальное сражение. Несколько повторов.

Выбран профиль Ultra-графики. Вместо стандартного сглаживания TAA включался более быстрый режим FXAA.

Trine 4 The Nightmare Prince

Игра работает под DirectX 11. Повторялась определенная последовательность действий в начале второй главы.

Выбраны HD-текстуры и тяжелое сглаживание SSAA 2x.

World of Tanks enCore RT

Недавно представленный бенчмарк, который демонстрирует будущий потенциал игры с технологией трассировки лучей, используемой для просчета более качественных теней на танках.

Вместо абстрактных баллов мы указываем данные по fps. Мониторинг велся с помощью MSI Afterburner, начиная с 5-й секунды теста. Несколько прогонов при обычных Ultra-настройках и дополнительные прогоны при включении трассировки максимального уровня.

3DMark Time Spy

Тестирование при стандартных установках в режиме по умолчанию.

Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в девяти приложениях:

  • Assassin’s Creed Odyssey;
  • Borderlands 3;
  • Far Cry 5;
  • Gears 5;
  • Final Fantasy XV;
  • Shadow of the Tomb Raider;
  • Tom Clancy’s The Division 2;
  • Total War: Three Kingdoms;
  • World of Tanks enCore RT.

Для каждого отдельного приложения высчитывалось среднее значение с учетом пиковых показателей в каждом прогоне и режиме. Далее вычислялось среднее арифметическое для всей группы приложений.