Для сравнения возьмем карты ASUS ROG-STRIX-RTX4090-O24G-GAMING, DUAL-RTX4070-O12G, ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING, TUF-RX7900-O20G-GAMING, MSI GeForce RTX 4080 16G Suprim X и референсную модель Radeon RX 6800 XT, которые были в прошлых тестированиях.
Видеоадаптер | ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING | ASUS ROG-STRIX-RTX4090-O24G-GAMING | MSI GeForce RTX 4080 16G Suprim X | ASUS DUAL-RTX4070-O12G | ASUS ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING | ASUS TUF-RX7900-O20G-GAMING | AMD Radeon RX 6800 XT |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | AD104 | AD102 | AD103 | AD104 | GA102 | Navi 31 | Navi 21 |
Количество транзисторов, млн шт. | 35800 | 76300 | 45900 | 35800 | 28300 | 57700 | 26800 |
Техпроцесс, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 8 | 5+6 | 7 |
Площадь ядра, кв. мм | 295 | 608 | 379 | 295 | 628 | 300+220 | 520 |
Количество потоковых процессоров | 7680 | 16384 | 9728 | 5888 | 10496 | 5376 | 4608 |
Количество ядер RT | 60 | 128 | 76 | 46 | 82 | 84 | 72 |
Количество текстурных блоков | 240 | 512 | 304 | 184 | 328 | 336 | 288 |
Количество блоков ROP | 80 | 176 | 112 | 64 | 112 | 192 | 128 |
Базовая частота ядра, МГц | 2310 | 2235 | 2235 | 1920 | 1395 | 2130 | 2015 |
Частота Boost, МГц | 2730 | 2610 | 2625 | 2520 | 1860 | 2500 | 2250 |
Шина памяти, бит | 192 | 384 | 256 | 192 | 384 | 320 | 256 |
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 |
Частота памяти, ГГц | 21 | 21 | 22,4 | 21 | 19,5 | 20 | 16 |
Объём памяти, ГБ | 12 | 24 | 16 | 12 | 24 | 20 | 16 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Интерфейс | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Энергопотребление, Вт | 285 | 450 | 320 | 200 | 350 | 315 | 300 |
Стенд для тестирования
Для тестирования видеокарт была собрана следующая система:
- процессор: Intel Core i9-12900K;
- материнская плата: Asus Rog Maximus Z690 Hero (UEFI 2204);
- система охлаждения: EK-Supremacy EVO – Full Nickel + Syscooling P67F + EK-RES X3 150 D-RGB + Barrow Dabel-40A 360 + 3x EK-Vardar EVO 120ER RGB;
- термоинтерфейс: Arctic MX-4;
- память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопитель №1: Kingston A2000 1TB NVMe PCIe;
- накопитель №2: Kingston NV1 2TB NVMe PCIe;
- корпус: Vinga Cobalt;
- блок питания: be quiet! Pure Power 12M 1000W;
- операционная система: Windows 11 Pro (21H2);
- драйверы системы: Intel INF 10.1.19199.8340, ME 2229.3.2.0, IO 30.100.2221.20;
- драйверы видеокарты NVIDIA: GeForce 531.42 (для GeForce RTX 4070), GeForce 531.41 (для GeForce RTX 4070 Ti), GeForce 526.98 (для GeForce RTX 4080), GeForce 527.56 (для GeForce RTX 4090) та GeForce 522.25 (для GeForce RTX 3090);
- драйверы видеокарты Radeon: Adrenalin 23.4.1 (для Radeon RX 6800 XT) и Adrenalin 22.12.2 (для Radeon RX 7900 XT).
Радиатор системы охлаждения был установлен в корпусе на передней стенке, вентиляторы стояли на выдув, скорость которых была 75% от максимальной, помпа работала на максимальной скорости, VRM и память охлаждались 120-мм корпусным вентилятором. Сверху был установлен еще один 140-мм вентилятор be quiet! Pure Wings 2 на выдув. В материнской плате активировался профиль XMP на 6000 МГц, больше никаких настроек системы не производилось.
Тестирование в игровых бенчмарках происходило при разрешении 3840x2160 с пресетами качества графики Ultra. Также были добавлены режимы с активированными, где это возможно, параметрами трассировки лучей. Дополнительно проводилось тестирование с технологиями DLSS или FSR в трудных для видеокарт играх. 3DMark был со стандартными настройками. Фактически это дополнение к тестированию GeForce RTX 4070, где была привлечена карта TUF. В этом обзоре мы ограничимся лишь одним разрешением и добавим несколько старых проектов, которые ранее использовались при первых тестированиях GeForce RTX 40. Результаты с более новыми играми и Quad HD можно посмотреть в вышеуказанном материале.
Результаты тестирования
Assassin's Creed Valhalla
В ожидании нового Assassin's Creed можно поиграть и в старый, где все карты демонстрируют хороший средний fps даже в 4K. GeForce RTX 4070 Ti обходит топ-карту прошлого поколения, а вот обычная RTX 4070 находится на уровне Radeon RX 6800 XT.
Chernobylite
В этой игре новинка лишь немного обходит GeForce RTX 3090 и Radeon RX 7900 XT, но с включением лучей ситуация существенно меняется. Даже GeForce RTX 4070 догоняет старшую карту от красных.
Cyberpunk 2077
Здесь уже не все так просто на фоне продуктов AMD, которые оказались достаточно мощными в Cyberpunk 2077 без активирования трассировки лучей. А вот с ними быстродействие Radeon падает в 3-4 раза, как-то еще может помочь технология масштабирования FSR, но не очень, тогда как при DLSS показатели GeForce RTX 4070 Ti снижаются лишь на 10 процентов относительно режима без лучей. GeForce RTX 4070 с масштабированием также выглядит лучше, чем красные оппоненты.
Far Cry 6
Хорошая оптимизация игры под карты AMD дает свой результат, и адаптерам RTX хх70 не остается никакого шанса. Radeon RX 7900 XT идет на уровне GeForce RTX 4080, а Radeon RX 6800 XT обходит GeForce RTX 4070 даже с лучами.
Horizon Zero Dawn
Уже старенький порт благоволит красным картам. Также здесь GeForce RTX 4070 Ti немного недотянул до показателей топа прошлого поколения. GeForce RTX 4070 выступает на уровне Radeon RX 6800 XT.
Marvel's Guardians of the Galaxy
В «Стражах галактики» оптимизация на стороне «зеленых», поэтому карты Radeon демонстрируют самые плохие результаты. У новых адаптеров Nvidia очень неплохие показатели, даже при разрешении 3840x2160.
Red Dead Redemption 2
В RDR2 карта TUF немного обходит GeForce RTX 3090, но также при этом немного отстает от Radeon RX 7900 XT. GeForce RTX 4070 имеет такое же быстродействие, как и Radeon RX 6800 XT.
The Riftbreaker
Эта стратегия лучше себя чувствует на старших видеокартах, даже прошлого поколения. Активация трассировки лучей позволяет младшим GeForce обойти своих «красных» оппонентов, но GeForce RTX 4070 Ti все равно не дотягивает до RTX 3090.
3DMark
В старом тесте Time Spy карты Radeon имеют хорошие показатели, тогда как в тестах с трассировкой лучей их быстродействие значительно снижается. GeForce RTX 4070 Ti обходит представителя прошлого поколения, но с лучами их разница почти нивелируется.
Энергопотребление
Система с картой GeForce RTX 4070 Ti потребляет меньше энергии, чем конкуренты, но младший представитель новой серии оказался более экономным.
Выводы
Модель GeForce RTX 4070 Ti, несмотря на свои странные характеристики, легко может конкурировать с топовыми картами прошлого поколения, демонстрируя лучшие показатели, даже при разрешении 4К. Особенно заметна разница при активации трассировки лучей и привлечении технологии масштабирования DLSS. Но есть проекты или режимы, где старые продукты с большим объемом памяти и разрядностью шины обладают преимуществом над GeForce RTX 4070 Ti. Кроме того, не стоит забывать, что объема памяти в 12 ГБ вскоре может не хватить, потому что для 4К такой видеобуфер уже впритык. Поэтому оптимальным разрешением для этой карты является Quad HD, где с лучами пока можно играть без DLSS, в отличие от обычной RTX 4070.
Рассмотренная видеокарта ASUS TUF-RTX4070TI-O12G-GAMING выполнена в современном стиле TUF и имеет брутальный внешний вид. Она меньше старших моделей серии GeForce RTX 40, что увеличит парк совместимых корпусов для ПК. Но это немного повлияло на эффективность системы охлаждения и карта уже не такая холодная, как, например, модель ROG Strix. В отличие от конкурентов она имеет пять разъемов для подключения мониторов, что пригодится при сборе мультимониторной конфигурации. Видеокарта также имеет заводской разгон, что понравится пользователям, которые хотят побольше быстродействия, но заниматься оверклокингом не желают. В результате ASUS TUF GeForce RTX 4070 Ti хорошо подойдет для игровой системы с монитором Quad HD, как при нехватке средств на старшие модели графических адаптеров, так и при апгрейде карт старых поколений.