В конце прошлого года разгорелась жаркая борьба между гигантами графического рынка. Впервые за последние годы появились достойные решения от AMD в топовом сегменте. В первом обзоре Radeon RX 6800 XT мы назвали видеокарту полноценным конкурентом для GeForce RTX 3080. Теперь познакомимся с нереференсной версией от ASUS, которая оснащена мощным охлаждением и работает на повышенных частотах. Проведем сравнение с GeForce RTX 3080 в обновленном списке тестовых приложений.

ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING

Видеоадаптер ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING
Ядро Navi 21
Техпроцесс, нм 7
Количество потоковых процессоров 4608
Базовая частота ядра, МГц 2065
Частота Boost, МГц 2310
Шина памяти, бит 256
Тип памяти GDDR6
Частота памяти, МГц 16000
Объём памяти, ГБ 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI-E 4.0
Вывод изображения 3x DisplayPort v1.4a, HDMI 2.1
Мощность, Вт 300+
Габариты, мм 320 x 140 x 58
Вес, кг 0,98
Средняя стоимость 49999 грн

Видеокарта ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT поставляется в крупной коробке. Внутри она зафиксирована в форме из вспененного полиэтилена.

В черном конверте находятся дополнительные аксессуары: инструкция, карточка продукта и небольшая линейка.

Перед нами массивное устройство с большим кулером на три вентилятора. Полная длина составляет 32 см.

Видеоадаптер выполнен в едином дизайне с другими моделями ASUS TUF и напоминает ранее рассмотренный ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING.

Обратная сторона закрыта металлической пластиной.

Старшие GeForce RTX в таком дизайне занимают 2,7 слота, но толщина Radeon RX 6800 XT немного больше — 2,9 слота (5,8 см).

На боковой грани находится окошко с RGB-подсветкой, которую можно настроить и синхронизировать через ASUS Aura.

В углу есть два разъема питания по восемь контактов.

У ASUS предусмотрен двойной BIOS с переключателем для выбора прошивки. Это Performance Mode с более высокими оборотами вентиляторов и прошивка Quiet Mode для более тихого рабочего режима.

Теперь посмотрим на систему охлаждения. Начнем разбор с демонтажа задней пластины. Она является элементом охлаждения благодаря термопрокладкам в горячих зонах.

Под кожухом скрывается большой радиатор из непрерывного массива пластин. У ASUS TUF GeForce RTX есть четко выраженные секции с небольшими пробелами. У ASUS TUF Radeon площадь рассеивания радиатора выше, но нет отдельного радиатора для памяти и VRM. Силовые элементы частично контактируют с основным радиатором, а частично с массивной черной рамкой.

Большое основание отводит тепло от графического процессора и микросхем памяти. Ровная обработка поверхности обеспечивает наилучшее прилегание к поверхности GPU.

Обдувается вся эта конструкция тремя 90-мм вентиляторами. Особый дизайн лопастей с внешним кольцом усиливает воздушный поток.

Вентиляторы двигаются в разных направлениях для лучшей продуваемости мертвых зон. Такой подход давно используется в видеокартах Gigabyte.

Несмотря на увеличенную ширину в дизайне PCB угадывается стандартная плата Radeon RX 6800 XT с некоторыми доработками. Общее число фаз питания увеличено с 15 до 16.

В основе видеокарты графический процессор Navi 21 с 4608 потоковыми процессорами и 256-битной шиной. 16 ГБ памяти набрано восемью микросхемами Samsung K4ZAF325BM-HC14. На сайте производителя для этих модулей GDDR6 указан рабочий режим 14 Гбит/с, но функционируют они при 16 Гбит/с.

Стандартные спецификации предусматривают для Radeon RX 6800 XT базовую частоту ядра 1825 МГц при Boost Clock 2250 МГц. ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING работает при Boost Clock 2310 МГц, что соответствует ускоренному программному режиму Rage референсных моделей. Конфигурация памяти стандартная, ее эффективная частота эквивалентна значению 16 ГГц.

В ряде игр в 4K-режиме рабочие частоты ядра были близки уровню 2,4 ГГц, что видно по скриншоту мониторинга параметров в Horizon Zero Dawn. В некоторых играх частоты ближе к уровню 2,25–2,3 ГГц (скриншот мониторинга параметров в The Division 2).

Скорость вентиляторов зависела от конкретного приложения, достигая максимальных значений в 1700–2000 об/мин в открытом корпусе. Уровень шума умеренный. Пиковые температуры не превышали 66–69 °C вместо 80 °C у референсной видеокарты AMD в аналогичных условиях.

Все сказанное справедливо для прошивки Performance, которая активна по умолчанию. При переключении в режим Quiet температура в The Division 2 подросла до 71 °C при снижении пиковой скорости вентиляторов на 300 об/мин.

AMD Radeon Adrenalin Edition имеет широкие программные настройки для дополнительного разгона видеокарты. Они доступны на вкладке «Производительность». При ручных настройках можно менять алгоритм управления вентиляторами, параметры Boost, повышать лимит мощности (до +15%). Напряжение заблокировано на повышение, что для столь мощных видеокарт вполне оправдано. Наш экземпляр был разогнан с максимального Boost 2434 МГц до 2600 МГц. Память ускорена до 2140 (17120) МГц, что близко к программному ограничению по разгону памяти.

При таких настройках видеокарта успешно выдержала все игровые тесты в высоких разрешениях.

В разгоне пиковые температуры GPU достигали 70–73 °C при скорости вентиляторов до 2300 об/мин.

Характеристики тестируемых видеокарт

Сравним ASUS TUF с референсной видеокартой AMD Radeon RX 6800 XT и представителем серии GeForce RTX 3080. Конкурент NVIDIA приведен к стандартным частотам, но также протестирован и в разгоне.

Видеоадаптер ASUS TUF RX 6800 XT OC Radeon RX 6800 XT GeForce RTX 3080
Ядро Navi 21 Navi 21 GA102
Количество транзисторов, млн. шт 26800 26800 28000
Техпроцесс, нм 7 7 8
Площадь ядра, кв. мм 520 520 627
Количество потоковых процессоров CUDA 4608 4608 8704
Количество ядер RT 72 72 68
Количество текстурных блоков 288 288 272
Количество блоков рендеринга 128 128 96
Базовая частота ядра, МГц 1825 1825 1440
Частота Game Clock, МГц 2065 2015 -
Частота Boost, МГц 2310 2250 1710
Шина памяти, бит 256 256 320
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR6X
Частота памяти, МГц 16000 16000 19000
Объём памяти, ГБ 16 16 10
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0
Мощность, Вт 300+ 300 320

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i9-9900K;
  • система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
  • материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
  • память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
  • системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
  • дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • корпус: Antec NX800;
  • блок питания: Antec HCG850 Gold;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1
  • драйвер NVIDIA GeForce 461.40.

Тестирование проведено в высоких разрешениях 2560x1440 и 3840x2160.

Методика тестирования

Assassin’s Creed Valhalla

Задействован встроенный игровой бенчмарк, несколько повторов для каждого режима.

Для разрешения 2560x1440 выбран профиль максимального качества. Для 3840x2160 откорректированный профиль Ultra: снижено качество сглаживания и объемных облаков, отключен эффект размытия в движении.

Battlefield V

Начало миссии «Тиральер». Выполнялась пробежка по начальной локации со стрельбой по определенным точкам. Растительность, взрывы и лужи создают весьма заметную нагрузку в данной сцене. Семь повторов.

Три тестовых режима:

  • 2560x1440, графика Ultra, DirectX 12;
  • 2560x1440, графика Ultra, RTX Ultra, DirectX 12;
  • 3840x2160, графика Ultra, DirectX 12.

Borderlands 3

Задействован встроенный игровой бенчмарк.

Выбран профиль качества Ultra в DirectX 11 и DirectX 12.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Повторялось вступление к третьей миссии.

Максимальные настройки графики и сглаживания. В более низком разрешении дополнительно проведены тесты с трассировкой лучей.

Control

Повторялась пробежка с разрушением окружения на уровне «Исследовательская зона».

Наивысшее качество основных параметров (режим High). В разрешении 2560x1440 проведено дополнительное тестирование с эффектами RTX среднего уровня.

Cyberpunk 2077

Выполнялась тестовая прогулка по городу. Несколько повторов.

Максимальный профиль графики без эффектов трассировки лучей.

Death Stranding

Выполнялась тестовая пробежка по первой локации под дождем. Тяжелые погодные условия создают повышенную нагрузку.

Максимальное качество графики Very High для двух разрешений.

Far Cry 5

Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся несколько раз.

Максимальное качество графики.

Gears 5

Несколько повторов встроенного игрового теста.

Максимальное качество графики. В дополнительных настройках деактивирован параметр Variable Rate Shading.

Horizon Zero Dawn

Встроенный бенчмарк прогонялся не менее четырех раз.

Выбрано максимальное качество графики.

Mafia: Definitive Edition

Переигрывалась начальная погоня в первой главе, которая включает постановочную сцену с аварией.

Наивысшее качество графики High для двух разрешений.

Red Dead Redemption 2

Задействован встроенный бенчмарк, измерения проводились в последней тестовой сцене с помощью MSI Afterburner.

Выбран стандартный профиль Ultra-качества для двух разрешений.

The Outer Worlds

Тестирование проводилось путем повторения определенной пробежки по начальной локации. Последовательность действий отражена ниже.

Максимальное качество графики Ultra.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось во время поездки по дороге в селение Белый Сад.

Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+ и эффекты HairWorks.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный игровой бечнмарк и MSI Afterburner в качестве дополнительного средства контроля.

Максимальное качество графики под DirectX 12.

Watch Dogs: Legion

Несколько прогонов встроенного бенчмарка с дополнительным использованием MSI Afterburner для более точного контроля данных.

Включены HD-текстуры. Три тестовых режима:

  • 2560x1440, графика Ultra, DirectX 12;
  • 2560x1440, графика Ultra, RTX Medium, DirectX 12;
  • 3840x2160, графика Ultra, DirectX 12.

3DMark

Тестирование в Time Spy и Port Royal при стандартных установках качества.

Результаты тестирования

Assassin’s Creed Valhalla

Radeon RX 6800 XT показывает серьезное преимущество над конкурентом NVIDIA в Valhalla. Максимальная разница между ними наблюдается в разрешении 2560x1440. Разгон ускоряет ASUS на 5%.

Battlefield V

Участники демонстрируют очень высокую производительность в обычном Ultra-режиме без эффектов трассировки лучей.

Активация максимального качества этих эффектов приводит к неудовлетворительным результатам Radeon RX 6800 XT. А вот GeForce RTX 3080 с таким режимом справляется на ура.

В 4K герой обзора выдает 100 кадров в тяжелой тестовой сцене без трассировки DXR.

Borderlands 3

Radeon RX 6800 XT показывает явное преимущество под API DirectX 12. Конкурент демонстрирует более высокий средний fps в старом API, но переход на DirectX 12 улучшает минимальные показатели.

В высоком разрешении видеоадаптер AMD демонстрирует лучшие результаты в DirectX 12, а GeForce RTX 3080 быстрее в DirectX 11.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Radeon RX 6800 XT проигрывает несколько процентов производительности конкуренту NVIDIA, но компенсирует это разгоном.

Включение простого режима трассировки RTX для реалистичных теней снижает показатели Radeon RX 6800 XT до неприемлемого уровня. GeForce RTX 3080 в таком режиме показывает высокий fps.

При обычных настройках в 4K лидирует GeForce RTX 3080, но разница с Radeon RX 6800 XT минимальна.

Control

Заметное преимущество GeForce RTX 3080 над Radeon RX 6800 XT, хотя оба участника легко справляются с разрешением 2560x1440 без трассировки лучей.

Radeon RX 6800 XT позволяет играть в Control с RTX-эффектами при серьезных просадках fps. В таком режиме отставание от конкурента колоссально.

В 4K разница между соперниками 11–17%.

Cyberpunk 2077

Оба участника обеспечивают комфортную производительность в Cyberpunk 2077 при разрешении 2560x14440.

В 4K играть с Ultra-настройками не получится, придется снижать качество графики. Во всех режимах лучшие результаты у GeForce RTX 3080.

Death Stranding

Radeon RX 6800 XT обходит конкурента в обоих разрешениях. Преимущество ASUS TUF над референсным товарищем до 2%, разгон ускоряет еще на 4%.

Far Cry 5

В низком разрешении производительность упирается в процессор, однако видеоадаптер NVIDIA умудряется показать более высокую частоту кадров.

В 4K лучшую производительность обеспечивает Radeon RX 6800 XT.

Gears 5

Radeon RX 6800 XT демонстрирует лучший fps в обоих режимах.

Horizon Zero Dawn

В меньшем разрешении лидирует видеоадаптер AMD, в 4K небольшое преимущество у представителя NVIDIA.

Mafia: Definitive Edition

Radeon RX 6800 XT слабее GeForce RTX 3080 во всех тестовых режимах.

Red Dead Redemption 2

Референсная версия Radeon незначительно уступает сопернику, но видеоадаптер ASUS TUF показывает результаты уровня GeForce RTX 3080.

The Outer Worlds

Видеоадаптер NVIDIA уверенно лидирует в этой игре. Стоит обратить внимание, что параметр 1% low на старых драйверах AMD был выше, хотя другие показатели Radeon остались неизменными.

The Witcher 3: Wild Hunt

Из-за нестабильного минимального fps в этой игре учитывались только показания 1% low и средняя частота кадров.

В «Ведьмаке» ASUS TUF RX 6800 XT немного уступает GeForce RTX 3080. Наибольшая разница между ними заметна в разгоне.

Tom Clancy’s The Division 2

Radeon RX 6800 XT и ASUS TUF проигрывают видеоадаптеру зеленого лагеря, но даже в 4K все участники выдают средний результат выше 60 кадров.

Watch Dogs: Legion

Решения AMD оказываются быстрее конкурента NVIDIA в меньшем разрешении.

Активация RTX сразу снижает производительность Radeon до очень низкого уровня. GeForce RTX 3080 достойно справляется с таким режимом.

В 4K без RTX ASUS TUF RX 6800 XT показывает одинаковые результаты с GeForce RTX 3080. В разгоне соперник быстрее.

3DMark

В тесте Time Spy преимущество ASUS над референсом приближается к 4%. Герой обзора обгоняет GeForce RTX 3080 в номинале и в разгоне.

В тесте Port Royal с трассировкой лучей лидирует представитель NVIDIA.

Энергопотребление

Ниже результаты замеров энергопотребления тестовой системы в игровом режиме.

При небольшой разнице в заявленном TDP видеоадаптер Radeon RX 6800 XT явно экономичнее GeForce RTX 3080.

Видео геймплея на TUF-RX6800XT-O16G-GAMING в 4K

Дополнением к графикам послужит видеодемонстрация ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT в 22 играх при разрешении 4K.

Выводы

По итогам нового сравнения можно констатировать, что Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 являются полноценными конкурентами, которые показывают схожую производительность. GeForce RTX 3080 серьезно выигрывает при активной трассировке лучей, а Radeon RX 6800 XT демонстрирует более низкое энергопотребление. Итоговый выбор будет зависеть от предпочтений конечного потребителя. На данный момент основной проблемой является доступность топовых видеокарт и их завышенная стоимость, обусловленная высоким спросом со стороны майнеров.

Если вы настроены на покупку топовой видеокарты AMD, стоит обратить внимание на ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING. Эта модель оснащена мощным охлаждением и работает в ускоренном режиме, обеспечивая лучшую производительность с преимуществом в 2–4%. Повышенные частоты сочетаются с пониженными рабочими температурами, что является серьезным преимуществом относительно референсных версий AMD. Уровень шума зависит от нагрузки и игрового приложения. Щепетильный пользователь может задействовать второй BIOS с «тихой» прошивкой. Также надо понимать, что самая качественная видеокарта требует корпус с продуманной вентиляцией и правильно организованными воздушными потоками. Это справедливо для всех флагманских решений AMD и NVIDIA с TDP от 300 Вт и выше. Видеокарта показала лучшую стабильность в разгоне относительно референсной версии и обеспечила более высокие итоговые результаты. ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT — мощная качественная видеокарта, которая является отличным кандидатом для покупки.