Sapphire Radeon HD 3730 | Sapphire Radeon HD 3750 | Sapphire Radeon HD 2600XT | |
Кодовое имя процессора | RV635 | RV635 | RV630 |
Техпроцесс, нм | 55 | 55 | 65 |
Частота ядра, МГц | 796 | 796 | 796 |
Количество универсальных потоковых процессоров | 120 | 120 | 120 |
Количество текстурных блоков TMU | 8 | 8 | 8 |
Количество блоков ROP | 4 | 4 | 4 |
Тип памяти | GDDR2 | GDDR3 | GDDR4 |
Объем памяти, МБ | 512 | 512 | 256 |
Разрядность интерфейса памяти, бит | 128 | 128 | 128 |
Частота памяти, МГц | 990 | 1386 | 2196 |
Тестовый стенд:
- Процессор: Pentium Dual Core E5200 ГГц 2,5 ГГц (разогнанный до 4 ГГц, 348 МГц FSB);
- Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
- Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
- Память: 2х2GB GoodRam PC6400 (870 МГц при таймингах 5-5-5-15);
- Жесткий диск: 320GB WD3200AAKS;
- Блок питания: CoolerMaster eXtreme Power 500-PCAP;
- Операционная система: Windows XP SP2 x86;
- Драйверы видеокарт Radeon: Catalyst 9.1;
Поскольку и так вполне ясно, что кардинальных различий между видеокартами не будет, мы взяли небольшой набор тестов в среде DirectX 9.
Результаты тестирования
3DMark 2006
В этом тесте новые видеокарты, несмотря на свой высокий порядковый номер, проигрывают старому Radeon HD 2600XT, у которого более высокая частота памяти. В разгоне место лидера принадлежит Radeon HD 3750.
Call of Duty: World at War
Тестирование в этой игре проводилось на уровне SemperFi. Измерялся средний FPS во время первой игровой скриптовой сцены пытки американских солдат, их освобождения и последующей короткой пробежки с перестрелкой до первого чекпойнта. Настройки графики самые высокие, но при отключенной анизотропной фильтрации и без сглаживания.
На номинальных частотах только Radeon HD 2600XT обеспечивает приемлемый уровень уровень производительности (снова сказывается высокая пропускная способность памяти у этой карты). В разгоне лучший результат у Radeon HD 3750.
FlatOut: Ultimate Carnage
Самая красивая гоночная игра прошлого года. Для теста четыре раза переигрывалась трасса Timberlands1 на каждой видеокарте. Настройки графики высокие, но при отключенной фильтрации.
Игра чувствительна к объему видеопамяти, поэтому мы видим, что Radeon HD 2600XT уже сдает позиции и лишь чуть-чуть обгоняет Radeon HD 3730 с медленной GDDR2 памятью.
Tomb Raider: Underworld
Новая игра, визуально приятная и с невысокими системными требованиями. Настройки графики установлены в самое высокое положение с включением всех эффектов и AF16x. Тестирование проводилось путем двукратного прогона скриптового ролика сцены драки Лары с двойником и последующей сцены разговора на фоне горящего особняка Крофтов. Длительность двух этих сцен вместе составляет три минуты.
Высокая частота памяти снова выводит Radeon HD 2600XT GDDR4 на первое место, а в разгоне традиционно лучшие результаты у Radeon HD 3750.
Cryostasis: Sleep of Reason
Лучшая отечественная игра и вообще одна из лучших игр ушедшего 2008 года. Настройки графики при разрешении 1024х768 минимальные, все эффекты отключены, включена обработка с помощью пиксельных шейдеров версии 3.0.
Игра очень требовательна и не особо жалует видеокарты Radeon, как следствие наблюдается очень низкий FPS даже на минимальных настройках. Поиграть в этот отечественный шедевр ни на одной из тестируемых видеокарт вы, увы, не сможете.
Выводы
Видеокарты Radeon HD 3730 и Radeon HD 3750 являются ни чем иным, как перемаркированным Radeon HD 3650, который в свою очередь является переименованным Radeon HD 2600. Все преимущества новых карт заключаются в том, что у них по умолчанию 512 МБ видеопамяти и частота ядра на 70 МГц выше, чем у стандартной версии Radeon HD 3650. Младшая Radeon HD 3730 с медленной памятью GDDR2 не примечательна ничем, ее производительность упирается в низкую пропускную способность памяти, да и уровень шума весьма ощутим (хорошо хоть обороты вентилятора можно принудительно снизить в Riva Tuner). Старшая модель Radeon HD 3750 обладает хорошим разгонным потенциалом (благодаря распаянным высокочастотным чипам), что позволяет ей при разгоне обгонять и Radeon HD 2600XT GDDR4, у которой не смотря на более высокие частоты более высокая латентность памяти. Увеличенный объем памяти так же позволяет иногда выиграть несколько FPS, но в большинстве игр он не пригодится, поскольку старый GPU просто не в состоянии справится с последними игровыми приложениями.
Но напрашивается вопрос, а на основании чего же присвоен более высокий порядковый номер рассматриваемым картам, если различия с адаптерами серии HD 3650 минимальны? Это лишь маркетинговый ход, чтобы привлечь внимание покупателя, который рассчитывает потратить небольшую сумму, но максимально эффективно. А номер 3750 или 3730 так близко находится к 3850, что того и гляди соблазнишься на такую покупку. Так что будьте осторожны, ведь вы переплачиваете за искусственно дорисованную и ничем не оправданную 7 в порядком номере видеокарты.