Из low-end изначально планировалось взять GeForce 9500GT, но из-за практического отсутствия на момент тестирования моделей с памятью GDDR3 (которые были на тот момент прямыми ценовыми конкурентами Radeon HD 4650) мы остановились на предшественнике GeForce 8600GT Sonic, который основан на быстрой памяти и даже дешевле слегка «обновленных» GeForce 9500GT. Эта модель уже подробно освещалась на нашем сайте, поэтому мы не будем заострять на ней внимание.
Номинальные рабочие частоты этой видеокарты: ядро – 621 МГц, шейдерный домен – 1350 МГц, память – 1800МГц. Разгон – 738/1782/2052 МГц, соответственно.
Технические характеристики
Видеоадаптер | Palit Radeon HD4650 Super | ASUS Radeon EAH4670/DI /512M/A |
Palit Radeon HD3850 Super | Palit Radeon HD3870 | XpertVision GeForce 8600GT Sonic+ | ASUS GeForce EN9600GSO MG/HTDP /512M/A |
XFX GeForce 9600GSO 580M | XpertVision GeForce 9600GT |
Ядро | RV730PRO | RV730XT | RV670 | RV670 | G84 | G92-150-A2 | G92-150-A2 | G94-300-A1 |
Техпроцесс, нм | 55 | 55 | 55 | 55 | 80 | 65 | 65 | 65 |
Количество потоковых процессоров | 320 | 320 | 320 | 320 | 32 | 96 | 96 | 64 |
Количество текстурных блоков | 32 | 32 | 16 | 16 | 16 | 32 | 48 | 32 |
Количество блоков ROP | 8 | 8 | 16 | 16 | 8 | 8 | 12 | 16 |
Частота ядра, МГц | 600 | 750 | 668 | 776 | 621 | 555 | 583 | 650 |
Частота шейдерного домена, МГц | 600 | 750 | 668 | 776 | 1350 | 1350 | 1458 | 1600 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 256 | 256 | 128 | 128 | 192 | 256 |
Тип памяти | GDDR2 | GDDR3 | GDDR2 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR2 | GDDR3 | GDDR3 |
Объём памяти, МБ | 512 | 512 | 512 | 512 | 256 | 512 | 384 | 512 |
Частота памяти, МГц | 792 | 2007 | 792 | 1890 | 1800 | 1008 | 1800 | 1800 |
Поддерживаемая версия DirectX | 10.1 | 10.1 | 10.1 | 10.1 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 |
Интерфейс | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
Тестовый стенд:
- Процессор: Pentium Dual Core E5200 (2,5@4 ГГц, 348 МГц FSB);
- Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
- Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
- Память: 2х1GB GoodRam PC6400 (870 МГц при таймингах 5-5-5-15);
- Жесткий диск: 320GB Hitachi T7K250;
- Блок питания: CoolerMaster eXtreme Power 500-PCAP;
- Операционная система: Windows XP SP2 x86, Windows Vista Ultimate x86;
- Драйвера видеокарт Radeon: Catalyst 8.11;
- Драйвера видеокарт GeForce: ForceWare 180.48.
Для видеокарты GeForce 8600 GT драйвер ForceWare 180.48 устанавливался принудительно, указывая карту как GeForce 9500 GT, поскольку официально данная серия видеоадаптеров этими драйверами уже не поддерживается. С этими драйверами видеоадаптер работал стабильно, только с Crysis под Direct X9 наблюдались графические артефакты.
Результаты тестирования в DX9-играх
3DMark 2006
По традиции первым тестом выступает синтетический тестовый пакет от Futuremark образца 2006 года.
Бросается в глаза сильное отставание Radeon HD4650 от всех остальных видеокарт, причем даже старший «брат», Radeon HD4670, оказывается быстрее на 84%. Этот же новичок обгоняет и Radeon HD3850 с памятью GDDR2. Слабо выглядит и ASUS GeForce EN9600GSO MG/HTDP/512M/A, показывая результаты на уровне старого GeForce 8600GT Sonic+. Лучший результат на номинале у Radeon HD3870. Довольно ощутимый прирост от разгона у XFX GeForce 9600GSO, почти 18%. У GeForce 9600GT этот показатель на уровне 14%, при том что частоты выше на 20%.
X3 Terran Conflict
Вторым тестом выступает демо-версия нового космосима X3, продолжения легендарной игры X2, которую можно назвать иконой своего жанра. Тестирование проводилось встроенным бенчмарком в разрешении 1280х1024, высоких настройках качества графики без сглаживания и анизотропной фильтрации и при активации их в режимах AA4x и AF16x.
В этом приложении более высокие результаты у видеокарт Radeon. Даже Radeon HD4670 обгоняет соперников серии GeForce 9600. Но при активации сглаживания результаты карт AMD заметно уменьшаются, а у NVIDIA это падение выливается лишь в несколько процентов. И в итоге в тяжелом режиме GeForce 9600 GT и GeForce 9600 GSO уже практически догоняют Radeon HD 4670. Кстати данное приложение одно из немногих, где Radeon HD 3850 DDR2 еще обгоняет Radeon HD 4670 (правда только в режиме без AF и AA).
Call of Duty: World at War
Новый шутер из популярной серии Call of Duty - уже пятая часть по счету. Графический движок у игры остался от Modern Warfare с минимальными улучшения визуальных эффектов. Тест проводился на первом уровне SemperFi. С помощью Fraps измерялся средний FPS во время самой первой скриптовой сцены пытки американских солдат и их освобождения (камера не двигалась, а значит проигрываемая сцена была идентична) и в течении последующей пробежки с перестрелкой в реальном игровом процессе до первого чекпойнта. Данная игровая сцена переигрывалась по четыре раза для каждого режима. К сожалению, у игры наблюдались проблемы с работой под Windows XP, и это единственное DX9-приложение, которое мы тестировали под Windows Vista.
На удивление, Radeon HD4650 оказывается полным аутсайдером, похоже медленная память сильно сдерживает производительность данного видеоадаптера и он единственный который не в состоянии обеспечить игровой FPS даже в простом режиме. Даже GeForce 8600GT Sonic+ оказывается производительнее на 15%, показывая уже 30 кадров в секунду, а в разгоне уже 36, причем без каких-либо просадок в реальной игре. «Урезанные» версии Radeon HD3850 и GeForce 9600GSO идут практически вровень с минимальным преимуществом второй карты. Примечательно, что полноценный GeForce 9600GSO с меньшим объемом памяти быстрее модели EN9600GSO MG/HTDP/512M/A на целых 50% и более чем на 60% в тяжелом режиме. В разрешении 1280х1024 в простом режиме все видеоускорители кроме Radeon HD4650 показали достаточные для игры результаты, но при активации сглаживания приемлемые результаты уже только у моделей с шиной памяти 192 или 256 бит.
FlatOut: Ultimate Carnage
Популярная гоночная игра с лучшей графикой среди остальных игр своего жанра. Это приложение более тяжелое относительно предшествующих тестов, поэтому тестирование в нем проводилось при AF16x и AA2x. Для каждого режима пять раз переигрывалась трасса Timberlands1, показания снимались с помощью утилиты Fraps.
Снова наблюдаем почти двукратный разрыв между младшей и старшей видеокартой на базе RV730. Причем старшая модель, Radeon HD 4670, не только обгоняет Radeon HD 3850 GDDR2, но еще и показывает результаты на уровне самых быстрых из представленных видеокарт GeForce. С разгоном вторые все же обгоняют новичка, но лишь благодаря значительному повышению частот относительно номинала. Урезанный GeForce 9600 GSO на 20% быстрее GeForce 8600GT Sonic+ (а в разгоне их результаты вообще идентичны), но абсолютно не в состоянии тягаться со своими собратьями. Radeon HD 4650 на несколько кадров обгоняет GeForce 8600GT Sonic+ при включении сглаживания, но результаты настолько невысокие, что играть в таком режиме на этой карте вы все равно не сможете. В простом же режиме младшая карта Radeon идет вровень со старичком на G84.
Crysis
Все еще самая привлекательная визуально игра и одна из самых требовательных. Тестирование проводилось при настройках High стандартным игровым GPU-бенчмарком в демо-версии игры.
Представленные видеокарты разделились на две категории – те, которые на таких настройках игру просто не «вытягивают», и те, которые уже показывают более-менее приемлемый FPS. К числу первых относятся GeForce 8600GT Sonic+, EN9600GSO MG/HTDP/512M/A и Radeon HD4650 Super, которые почти в два раза уступают лидерам тестирования. Все остальные карты показывают результаты на уровне 30 FPS или выше, только Radeon HD3850 Super не вписывается в эту картину. Разогнанный Radeon HD4670 почти догоняет Radeon HD3870. Хороший разгонный потенциал помогает двум старшим моделям GeForce 9600 улучшить свои результаты на 20% и обогнать всех остальных.