Radeon HD 4770 — бюджетный чемпион. Часть 1: Сравнение с Radeon HD 4850


На страницах нашего сайта мы уже рассматривали новый видеоадаптер компании AMD. Первая часть нашего обзора касалась в основном архитектурных и технических особенностей самой видеокарты и включала небольшое сравнительное тестирование с Radeon HD 4850. Как и обещали, мы продолжаем изучать привлекательную во всех отношениях новинку на рынке графических ускорителей. И в данной статье мы сконцентрируемся всецело на сравнении производительности Radeon HD 4770 с конкурентами.

Полный список видеокарт в нашем тестировании следующий:
  • Radeon HD 4770 (MSI R4770-T2D512);
  • Radeon HD 4830 (PowerColor AX4830 512MD3-H);
  • Radeon HD 4850 (Sapphire HD4850 512MB GDDR3);
  • GeForce 9600 GT (ASUS EN9600GT/HTDI/512M/A);
  • GeForce 9800 GT (ASUS EN9800GT/HTDP/512MD3/A);
  • GeForce 9800 GTX+.

Как видите, мы включили в наше большое тестирование и более дешевый GeForce 9600 GT. Еще пару месяцев назад эта карта была оптимальным выбором в сегменте до $100, именно там, где сейчас должен полностью властвовать Radeon HD 4770. Также в нашем тестировании присутствуют и более дорогие карты в лице Radeon HD 4850 и GeForce 9800 GTX+, а в некоторых тестах будет фигурировать еще и Radeon HD 4870. Хотя в отношении Radeon HD 4770 понятие «дешевле» не совсем точно. Из-за проблем с производством чипов на рынке сложился дефицит новых видеоадаптеров, и компания AMD спешит компенсировать это снижением цен на модели с RV770. Так что не факт, что через месяц после написания данной статьи Radeon HD 4850 уже окажется дешевле Radeon HD 4770. Но это тема отдельного разговора, а мы пока сосредоточимся лишь на тестировании и рассмотрим для начала карты, которые примут участие в нашем тестировании. И начнем, пожалуй, с решения, которое еще не фигурировало в наших тестах.


ASUS EN9800GT/HTDP/512MD3/A

Адаптер поставляется в крупной упаковке с изображением некой воительницы, которая не один год радовала глаз фанатов продукции компании ASUS.

Видеокарта ASUS Geforce 9800GT EN9800GT/HTDP/512MD3/A

Судя по значку на коробке сразу видно, что карта оснащена фирменной системой охлаждения Glaciator.

Карта выполнена по нереференсному дизайну на текстолите синего цвета и отличается усиленной трехфазной подсистемой питания.

Видеокарта ASUS Geforce 9800GT EN9800GT/HTDP/512MD3/A

Видеокарта ASUS Geforce 9800GT EN9800GT/HTDP/512MD3/A

Видеокарта ASUS Geforce 9800GT EN9800GT/HTDP/512MD3/A

Ядро охлаждается двухслотовым кулером. Радиатор полностью выполнен из алюминия. Основание контактирует с чипом через твердый термоинтерфейс, напоминающий термоклей, и снять кулер можно лишь разогрев его. Вентилятор подключается двухштырьковым разъемом, обороты его не контролируются стандартными программными средствами. В качестве охлаждения силовых элементов подсистемы питания выступает отдельный радиатор.

Видеокарта ASUS Geforce 9800GT EN9800GT/HTDP/512MD3/A

С демонтированным кулером плата выглядит следующим образом:

Видеокарта ASUS Geforce 9800GT EN9800GT/HTDP/512MD3/A

На плате распаян обычный G92-270-A2, обладающий 112 потоковым процессорами, выполненный по нормам старого 65-нм техпроцесса, в то время как новая серия 9800GT должна была перейти на 55-нм GPU. Но, как известно, данные акселераторы могут выпускаться в двух вариантах: на старом G92 и 55-нм G92b.

Видеокарта ASUS Geforce 9800GT EN9800GT/HTDP/512MD3/A

512 МБ видеопамяти набрано 8 микросхемами Qimonda со временем доступа 1 нс.

Видеокарта ASUS Geforce 9800GT EN9800GT/HTDP/512MD3/A

Рабочие частоты видеокарты соответствуют рекомендованным — ядро работает на 602/1512 МГц (растровый/шейдерный домены), память на 1800 МГц.

Видеокарта ASUS Geforce 9800GT EN9800GT/HTDP/512MD3/A

Кулер у карты ASUS немного эффективнее референса, но его явно не хватает чтобы раскрыть весь ее разгонный потенциал. В разгоне мы остановились на стабильных 725/1728 МГц для ядра и 2160 МГц для памяти.

Видеокарта ASUS Geforce 9800GT EN9800GT/HTDP/512MD3/A

Разгон шейдерных блоков не слишком порадовал нас, но на более высоких частотах при прогреве карта начинала сыпать артефактами или нестабильно работать. При замене охлаждения на что-то более производительное, можно было бы рассчитывать на лучшие результаты разгона GPU.