Технические характеристики

Прежде чем перейти к результатам тестирования, взглянем на сравнительные характеристики наших видеокарт. Более мощный GPU и шина памяти 256 бит должны обеспечить уверенную победу Radeon HD 4850 во всех тестах. Но так ли это окажется на самом деле?

  MSI R4770-T2D512 Sapphire HD4850
Ядро RV740 RV770
Техпроцесс, нм 40 55
Транзисторов (млн.) 826 956
Кол-во унифицированных шейдерных блоков 640 800
Блоков TMU 32 40
Блоков ROP 16 16
Частота ядра, МГц 750 625
Шина памяти, бит 128 256
Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объём памяти, МБ 512 512
Частота памяти, МГц 3200 1980
Поддерживаемая версия DirectX 10.1 10.1
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0


Конфигурация тестового стенда

Тестовый стенд:
  • Процессор: Core 2 Duo E7300 (2,66@4,066 ГГц, 428 МГц FSB);
  • Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
  • Память: 2х2GB GoodRam PC6400 (856 МГц при таймингах 5-5-5-15);
  • Звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • Жесткий диск: 320GB WD3200AAKS;
  • Блок питания: 700Вт FSP FX700-GLN;
  • Операционная система: Windows XP SP3 x86, Windows Vista Ultimate SP1 x86;
  • Драйверы видеокарт: Catalyst 9.4.

Стандартная версия Catalyst 9.4 (последней версии на момент тестирования) не устанавливается на видеокарту Radeon HD 4770, поэтому использовались драйвера из комплекта поставки. Согласно показаниям CCC эта сборка включает 2D Driver 6.14.10.6936 и 3D Driver 6.14.10.0655, которые вроде как тоже входят в версию Catalyst 9.4. Но как бы там не было, на все видеокарты Radeon принудительно устанавливались именно драйвера с диска MSI.

Тестирование проводилось в двух разрешениях: 1280х1024 и 1600х1200. Настройки фильтрации и сглаживания активировались из меню каждого приложения. Поскольку в большинстве современных игр анизотропная фильтрация приводит к мизерному падению производительности, то она включалась и для «легких» режимов, а в «тяжелых» активировалось лишь сглаживание.


Результаты тестирования в DirectX 9

3DMark 2006

3DMark06

Начнем рассмотрение результатов традиционно с тестового пакета Futuremark.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

Новичок отстает от Radeon HD 4850 на родных частотах всего на 6%, зато в разгоне легко обходит соперника на 7%.

Last Remnant

Last Remnant

Для тестирования в этом приложении использовался специальный игровой бенчмарк. Игра создана на базе Unreal Engine 3 и является показательной для всех игр на данного движка, поскольку включает довольно тяжелые графические (как для UE3) сцены.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

В низком разрешении отставание новой карты составляет 11%. С разгоном она снова обгоняет соперника, но лишь незначительно. В более высоком разрешении на номинальных частотах между картами разрыв в 14%, да и разгон помогает Radeon HD 4770 лишь достичь показателей Radeon HD 4850 при повышении частот.

X3 Terran Conflict

X3 Terran Conflict

Для тестов использовался специальный игровой бенчмарк. Игра сильно процессорозависима, поэтому разница между видеокартами небольшая.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

Несмотря на минимальную разницу в результатах видно преимущество Radeon HD 4850, но с разгоном новичок вновь легко компенсирует отставание.

Tomb Raider: Underworld

Tomb Raider: Underworld

Тестирование проводилось в реальном игровом приложении. Измерялся средний fps в двух последовательных скриптовых сценках. Для каждого режима измерения проводились по три раза для уменьшения погрешности.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

И вот он первый триумф Radeon HD 4770, да еще какой! Даже на номинальных частотах эта карта демонстрирует результат выше, чем Radeon HD 4850 на более мощном GPU. Хотя в номинале при переходе к более высокому разрешению и тяжелому режиму Radeon HD 4850 все же берет свое. Зато с разгоном Radeon HD 4770 вне конкуренции.

Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War

Тестирование проводилось в начале второго уровня под названием «Слабое сопротивление». Измерялась производительность во вступительной скриптовой сценке и последующей высадки до момента достижения береговых укреплений. Порядок действий короткого эпизода реального игрового процесса повторялся. Для каждого режима тест прогонялся по три раза.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

Все вполне привычно. На номинальных частотах лидирует Radeon HD 4850 (но с мизерным преимуществом около 5%), в с разгоном на первое место уверенно выходит Radeon HD 4770.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Тестирование проводилось специальным бенчмарком компании GSC. Качество графики максимально доступное для DirectX 9 при улучшенном полном динамическом освещении.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

И снова без сюрпризов. Небольшое преимущество Radeon HD 4850 на родных частотах и весьма заметный отрыв в 10% у Radeon HD 4770 при разгоне.

Cryostasis: Sleep of Reason (Анабиоз)

Cryostasis

Для тестирования переигрывался короткий эпизод в начале игры без стычек с врагами. Порядок действий повторялся, тест прогонялся по три раза для каждой карты.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4770 и HD 4850

А вот в этой игре видно, как дополнительные 160 потоковых процессоров и 8 текстурных блоков у RV770  значительно влияют на производительность. Новичок отстает от старшей карты на 17-18%. С разгоном, несмотря на большой потенциал, он так и не догоняет Radeon HD 4850, которая разогнана лишь на 10%.