В одном из прошлых материалов мы уже рассматривали видеокарту среднего уровня на базе новейшего графического процессора RV770 от AMD. Поняв, что не суждено конкурировать в топовом сегменте, канадско-американская компания сделала знакомый еще со времен платформы Socket A шаг по занятию рынка middle-end-решений, выпустив в конце прошлого года видеокарты на чипе RV670 по весьма привлекательной стоимости. Это, в свою очередь, заставило компанию NVIDIA пересмотреть свою ценовую политику, а после выхода двухчипового монстра Radeon HD 3870 X2 и вовсе свое положение производителя самых быстрых графических адаптеров, тем самым выпустив очередную линейку ускорителей. Но что-то у нее не заладилось со смотринами, то ли от годовалой эйфории победоносного шествия G80, то ли еще от чего-то, и новые видеокарты в большей степени оказались перемаркированными GeForce 8800 на базе G92. В частности GeForce 9800 GTX кроме как усиленной подсистемы питания и наличия второго интерфейса MIO ничем особым не отличался от GeForce 8800 GTS 512MB. Кроме того, с серией GeForce 9xxx вышла забавная история - она оставалась новой лишь полгода, до выхода решений на базе очередного "революционера" GT200. Тем временем, AMD решила не гнаться за производительностью в ущерб стоимости, а сосредоточилась на доработке своего детища RV670, попытавшись убрать все его слабые места. В итоге, не успев снять сливки как с новой серии GeForce GTX 200, так и с GeForce 9xxx, калифорнийцы опять пересмотрели ценники своих решений, так как конкуренция стала куда жестче, чем осенью прошлого года. Еще бы, AMD наконец-то выпустила недорогие, но производительные видеокарты, аналоги которых от NVIDIA стоили в полтора раза дороже - тут уже не до прибыли.

Но вернемся к нашему обзору Radeon HD 4850, который породил немало споров на нашем форуме из-за "странных" результатов последней. Да и оппонент был "неподходящим" - всего лишь GeForce 8800 GTS 512MB, хотя и с очень неплохим, даже скорее отличным, разгонным потенциалом. В этот раз было решено исправить досадное недоразумение, наконец-то сравнив GeForce 9800 GTX и Radeon HD 4850 между собой. Благо еще одним поводом для расстановки всех точек над "i" стала новая версия драйверов Catalyst 8.7, в то время как в прошлом тестировании использовалась лишь Catalyst 8.6, что могло повлиять на производительность (как в плохую, так и в хорошую сторону) новоиспеченного решения от AMD. Ну и естественно, было интересно взглянуть на сам GeForce 9800 GTX.

GeForce 9800 GTX и Radeon HD 4850

В качестве представителя модельного ряда 9-серии компании NVIDIA к нам на тестирование попал акселератор Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO, изначально имеющий повышенные тактовые частоты. Конкурентом была выбрана не менее интересная видеокарта - одна из первых на базе графического процессора ATI, выпущенных под брэндом Gainward. Как известно, компания Gainward решилась на продвижение адаптеров семейства Radeon лишь недавно, начав с линейки HD 3870/3850 – до этого момента вся её продукция основывалась на чипсетах NVIDIA.


Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO

О компании Point of View стало известно на отечественном рынке в 2004 году, причем качество продукции этого производителя не уступало брэндам первого эшелона. Компания выпускает карты исключительно на чипах NVIDIA и количество представленных у нас решений аналогично показателям таких производителей, как EVGA, Gainward, Club3D, Sparkle.

Видеокарта Point of View GF9800GTX EXO поставляется в коробке средних размеров, как для такой карты, с изображением сказочного, при этом немного страшноватого создания. Для удобства переноски коробка снабжена ручкой. Кроме того, рассматриваемая карта выпускается в игровом бандле Assassins Creed, т.е. комплект поставки содержит творение Ubisoft, а дизайн упаковки выполнен под стиль игры.

Упаковка Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO

Комплект поставки экземпляра, попавшего на тестирование небогат, но имеет все необходимое для эксплуатации видеоадаптера в современной системе:
  • Переходник DVI/D-Sub;
  • Переходник DVI/HDMI;
  • Звуковой кабель;
  • Переходник питания "2 molex-PCI-E";
  • Диск с драйверами;
  • Инструкция по установке.


Комплект поставки

Единственное, чего не хватает - это переходника для подключения большого экрана. Но вряд ли кто-то, приобретя GeForce 9800 GTX, будет подключать компьютер к домашнему телевизору.

Как и положено высокоуровневым продуктам, а именно к таким изначально относился GeForce 9800 GTX, рассматриваемая карта выполнена полностью по референсному дизайну. От конкурирующих продуктов GF9800GTX EXO отличает лишь фирменная наклейка на системе охлаждения всё с тем же "гоблином".

Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO

Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO

В отличие от GeForce 8800 GTS 512MB, по линейным размерам GeForce 9800 GTX уже соответствует топовым акселераторам (GeForce 8800GTX/Ultra, GeForce GTX280/260, Radeon HD 4870 X2), а это около 27 см, что не позволит установить видеокарту в некоторые корпуса. Например, в Cooler Master Mystique 632S она была почти впритык к корзине HDD.

Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO

Из-за увеличенных размеров, два 6-пиновых разъема дополнительного питания (в GeForce 8800 GTS 512MB лишь один) перенесены на торец карты, ближе к заднему краю. Тут же недалеко расположен разъем S/PDIF.

Разъемы дополнительного питания и S/PDIF

Кроме второго разъема питания, акселераторы GeForce 9800 GTX обзавелись еще одним интерфейсом MIO, который позволит собрать из трех таких видеокарт систему 3-Way SLI, чем не могли похвастаться прошлые решения на базе G92.

Интерфейс MIO

Периферийные разъемы представлены парой Dual-Link DVI, с возможностью подключения через переходник устройств с интерфейсом HDMI, и HDTV-выход. Возле сопел, через которые выбрасывает горячий воздух система охлаждения, находится индикатор, сигнализирующий о правильном подключении дополнительного питания - если один из кабелей не подключен, индикатор будет светиться красным цветом, если подключены оба, то зеленым.

Периферийные разъемы

Массивная двухэтажная система охлаждения по конструкции ничем не отличается от кулеров топовых акселераторов серии GeForce и состоит из алюминиевого основания, охлаждающего микросхемы памяти и силовые элементы через "тряпочные" прокладки, пропитанные термопастой, а также медного сердечника, передающего через три тепловые трубки тепло тонким алюминиевым пластинам, которые продуваются 70-мм турбиной. Уровень шума системы охлаждения под нагрузкой выше, чем, например, у GeForce 8800 GTS 512MB.

Система охлаждения GeForce 9800 GTX

Кулер в разобранном виде

Радиатор

В контакте между ядром и основанием нанесена густая серая термопаста. Само же основание ровное, при этом обработано грубо, без какого-либо намека на зеркальный блеск.

Теплосъемник

Дизайн PCB, по сравнению с ранними представителями ускорителей на базе G92, полностью переработан - теперь GeForce 9800 GTX больше напоминает такого монстра, как GeForce 8800 GTX.

PCB GeForce 9800 GTX

Подсистема питания была усилена и теперь занимает чуть меньше половины платы. Для обеспечения карты стабильным питанием на повышенных частотах количество каналов питания GPU было увеличено до четырех, памяти - до двух (в GeForce 8800 GTS 512MB их было всего три и одна).

Подсистема питания

Возле TV-выхода на плате распаян тот самый светодиод (светодиоды?), который сигнализирует по световоду о правильности подключения дополнительного питания к карте.

Разъемы и индикатор подключения питания

Несмотря на то, что графический процессор, устанавливаемый на видеокарту GeForce 9800 GTX, маркируется уже как G92-420-A2 вместо G92-400-A2 на GeForce 8800 GTS 512MB, это все тот же 65-нм GPU со 128 потоковыми процессорами, 64 TMU и 16 ROP. Единственное отличие заключается в рабочей частоте ядра - она выше на 25 МГц (всего лишь 3,8%) и в конечном итоге, референсные частоты составляют 675 МГц для растрового домена и 1688 МГц для стрим-процессоров.

Ядро G92-420-A2

Тестовый экземпляр оказался уже с заводским разгоном - не зря в его названии присутствует аббревиатура EXO (Extreme Overclock) и рабочие частоты процессора несколько отличались от эталонных: 725 МГц для чипа и 1813 МГц для шейдерного домена.

Скриншот GPU-Z

С памятью NVIDIA не ограничилась 4-процентным разгоном и на GeForce 9800 GTX устанавливаются уже микросхемы памяти Samsung K4J52324QE-BJ08 со временем доступа 0,83 нс (теоретическая рабочая частота 2400 МГц) и общим объемом в 512 МБ, при этом шина осталась прежней – 256 бит.

Память Samsung K4J52324QE-BJ08

По спецификациям, память должна работать на частоте 2200 МГц, (что на 260 МГц выше, чем у GeForce 8800 GTS 512MB), но учитывая изначальный разгон Point of View GF9800GTX EXO, этот показатель равен 2300 МГц.


Мониторинг и разгон

Для мониторинга и разгона рассматриваемой видеокарты использовалась утилита RivaTuner 2.09, которая все же не смогла определить частоту вращения турбины - возможно, попросту отсутствовал необходимый датчик на плате. Регулировать оборотами, и тут же отслеживать частоту вращения в процентном отношении можно было без проблем.

В качестве прогрева видеокарты использовался прогон четырех тестов из игрового приложения Devil May Cry 4 при разрешении экрана 1600x1200 и активированным MSAA 4x, которые оказались куда эффективнее, чем зацикливание какого-нибудь теста из синтетического пакета 3DMark’06. При нагрузке на видеокарту частота вращения турбины поднималась с 40% до 65%, что лучшим образом сказалось на охлаждении, не давая прогреться ядру выше 74 °C (в помещении около 28 °C, корпус Cooler Master Staker 830), и не самым лучшим образом - на шумовом комфорте.

Разгонный потенциал Point of View GF9800GTX EXO оказался небольшим, всего 740/1836 МГц по ядру и 2376 МГц по памяти. Температура GPU в таком режиме оставалась на уровне 74 °C – все-таки 15 МГц вряд ли сделают погоды.

Скриншот RivaTuner 2.09

Увеличение до 100% частоты вращения турбины на возможности разгона не повлияло. Зато в таком режиме температура ядра упала до 63 °C, что сравнимо с температурой в простое, и невыносимо увеличился шум СО.