Но вернемся к нашему обзору Radeon HD 4850, который породил немало споров на нашем форуме из-за "странных" результатов последней. Да и оппонент был "неподходящим" - всего лишь GeForce 8800 GTS 512MB, хотя и с очень неплохим, даже скорее отличным, разгонным потенциалом. В этот раз было решено исправить досадное недоразумение, наконец-то сравнив GeForce 9800 GTX и Radeon HD 4850 между собой. Благо еще одним поводом для расстановки всех точек над "i" стала новая версия драйверов Catalyst 8.7, в то время как в прошлом тестировании использовалась лишь Catalyst 8.6, что могло повлиять на производительность (как в плохую, так и в хорошую сторону) новоиспеченного решения от AMD. Ну и естественно, было интересно взглянуть на сам GeForce 9800 GTX.
В качестве представителя модельного ряда 9-серии компании NVIDIA к нам на тестирование попал акселератор Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO, изначально имеющий повышенные тактовые частоты. Конкурентом была выбрана не менее интересная видеокарта - одна из первых на базе графического процессора ATI, выпущенных под брэндом Gainward. Как известно, компания Gainward решилась на продвижение адаптеров семейства Radeon лишь недавно, начав с линейки HD 3870/3850 – до этого момента вся её продукция основывалась на чипсетах NVIDIA.
Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO
О компании Point of View стало известно на отечественном рынке в 2004 году, причем качество продукции этого производителя не уступало брэндам первого эшелона. Компания выпускает карты исключительно на чипах NVIDIA и количество представленных у нас решений аналогично показателям таких производителей, как EVGA, Gainward, Club3D, Sparkle.
Видеокарта Point of View GF9800GTX EXO поставляется в коробке средних размеров, как для такой карты, с изображением сказочного, при этом немного страшноватого создания. Для удобства переноски коробка снабжена ручкой. Кроме того, рассматриваемая карта выпускается в игровом бандле Assassins Creed, т.е. комплект поставки содержит творение Ubisoft, а дизайн упаковки выполнен под стиль игры.
Комплект поставки экземпляра, попавшего на тестирование небогат, но имеет все необходимое для эксплуатации видеоадаптера в современной системе:
- Переходник DVI/D-Sub;
- Переходник DVI/HDMI;
- Звуковой кабель;
- Переходник питания "2 molex-PCI-E";
- Диск с драйверами;
- Инструкция по установке.
Единственное, чего не хватает - это переходника для подключения большого экрана. Но вряд ли кто-то, приобретя GeForce 9800 GTX, будет подключать компьютер к домашнему телевизору.
Как и положено высокоуровневым продуктам, а именно к таким изначально относился GeForce 9800 GTX, рассматриваемая карта выполнена полностью по референсному дизайну. От конкурирующих продуктов GF9800GTX EXO отличает лишь фирменная наклейка на системе охлаждения всё с тем же "гоблином".
В отличие от GeForce 8800 GTS 512MB, по линейным размерам GeForce 9800 GTX уже соответствует топовым акселераторам (GeForce 8800GTX/Ultra, GeForce GTX280/260, Radeon HD 4870 X2), а это около 27 см, что не позволит установить видеокарту в некоторые корпуса. Например, в Cooler Master Mystique 632S она была почти впритык к корзине HDD.
Из-за увеличенных размеров, два 6-пиновых разъема дополнительного питания (в GeForce 8800 GTS 512MB лишь один) перенесены на торец карты, ближе к заднему краю. Тут же недалеко расположен разъем S/PDIF.
Кроме второго разъема питания, акселераторы GeForce 9800 GTX обзавелись еще одним интерфейсом MIO, который позволит собрать из трех таких видеокарт систему 3-Way SLI, чем не могли похвастаться прошлые решения на базе G92.
Периферийные разъемы представлены парой Dual-Link DVI, с возможностью подключения через переходник устройств с интерфейсом HDMI, и HDTV-выход. Возле сопел, через которые выбрасывает горячий воздух система охлаждения, находится индикатор, сигнализирующий о правильном подключении дополнительного питания - если один из кабелей не подключен, индикатор будет светиться красным цветом, если подключены оба, то зеленым.
Массивная двухэтажная система охлаждения по конструкции ничем не отличается от кулеров топовых акселераторов серии GeForce и состоит из алюминиевого основания, охлаждающего микросхемы памяти и силовые элементы через "тряпочные" прокладки, пропитанные термопастой, а также медного сердечника, передающего через три тепловые трубки тепло тонким алюминиевым пластинам, которые продуваются 70-мм турбиной. Уровень шума системы охлаждения под нагрузкой выше, чем, например, у GeForce 8800 GTS 512MB.
В контакте между ядром и основанием нанесена густая серая термопаста. Само же основание ровное, при этом обработано грубо, без какого-либо намека на зеркальный блеск.
Дизайн PCB, по сравнению с ранними представителями ускорителей на базе G92, полностью переработан - теперь GeForce 9800 GTX больше напоминает такого монстра, как GeForce 8800 GTX.
Подсистема питания была усилена и теперь занимает чуть меньше половины платы. Для обеспечения карты стабильным питанием на повышенных частотах количество каналов питания GPU было увеличено до четырех, памяти - до двух (в GeForce 8800 GTS 512MB их было всего три и одна).
Возле TV-выхода на плате распаян тот самый светодиод (светодиоды?), который сигнализирует по световоду о правильности подключения дополнительного питания к карте.
Несмотря на то, что графический процессор, устанавливаемый на видеокарту GeForce 9800 GTX, маркируется уже как G92-420-A2 вместо G92-400-A2 на GeForce 8800 GTS 512MB, это все тот же 65-нм GPU со 128 потоковыми процессорами, 64 TMU и 16 ROP. Единственное отличие заключается в рабочей частоте ядра - она выше на 25 МГц (всего лишь 3,8%) и в конечном итоге, референсные частоты составляют 675 МГц для растрового домена и 1688 МГц для стрим-процессоров.
Тестовый экземпляр оказался уже с заводским разгоном - не зря в его названии присутствует аббревиатура EXO (Extreme Overclock) и рабочие частоты процессора несколько отличались от эталонных: 725 МГц для чипа и 1813 МГц для шейдерного домена.
С памятью NVIDIA не ограничилась 4-процентным разгоном и на GeForce 9800 GTX устанавливаются уже микросхемы памяти Samsung K4J52324QE-BJ08 со временем доступа 0,83 нс (теоретическая рабочая частота 2400 МГц) и общим объемом в 512 МБ, при этом шина осталась прежней – 256 бит.
По спецификациям, память должна работать на частоте 2200 МГц, (что на 260 МГц выше, чем у GeForce 8800 GTS 512MB), но учитывая изначальный разгон Point of View GF9800GTX EXO, этот показатель равен 2300 МГц.
Мониторинг и разгон
Для мониторинга и разгона рассматриваемой видеокарты использовалась утилита RivaTuner 2.09, которая все же не смогла определить частоту вращения турбины - возможно, попросту отсутствовал необходимый датчик на плате. Регулировать оборотами, и тут же отслеживать частоту вращения в процентном отношении можно было без проблем.
В качестве прогрева видеокарты использовался прогон четырех тестов из игрового приложения Devil May Cry 4 при разрешении экрана 1600x1200 и активированным MSAA 4x, которые оказались куда эффективнее, чем зацикливание какого-нибудь теста из синтетического пакета 3DMark’06. При нагрузке на видеокарту частота вращения турбины поднималась с 40% до 65%, что лучшим образом сказалось на охлаждении, не давая прогреться ядру выше 74 °C (в помещении около 28 °C, корпус Cooler Master Staker 830), и не самым лучшим образом - на шумовом комфорте.
Разгонный потенциал Point of View GF9800GTX EXO оказался небольшим, всего 740/1836 МГц по ядру и 2376 МГц по памяти. Температура GPU в таком режиме оставалась на уровне 74 °C – все-таки 15 МГц вряд ли сделают погоды.
Увеличение до 100% частоты вращения турбины на возможности разгона не повлияло. Зато в таком режиме температура ядра упала до 63 °C, что сравнимо с температурой в простое, и невыносимо увеличился шум СО.