Сравнительные характеристики видеокарт

  Gigabyte GV-R485ZL-512H XFX HD 4850 512 MB DDR3 XXX XFX 9800 GTX+ 512МБ DDR3
Ядро RV770PRO RV770PRO G92-428-B1
Техпроцесс, нм 55 55 55
Транзисторов (млн.) 956 956 754
Кол-во унифицированных шейдерных блоков 800 800 128
Блоков TMU 40 40 64
Блоков ROP 16 16 16
Частота ядра, МГц 625 650 771
Частота шейдерного домена, МГц - - 1890
Шина памяти, бит 256 256 256
Тип памяти GDDR3 GDDR3 GDDR3
Объём памяти, МБ 512 512 512
Частота памяти, МГц 1981 2100 2203
Поддерживаемая версия DirectX 10.1 10.1 10.0
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0



Конфигурация тестового стенда

Тестовый стенд:
  • Процессор: Core 2 Duo E7300 (2,66@4,066 ГГц, 428 МГц FSB);
  • Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
  • Память: 2х2GB GoodRam PC6400 (856 МГц при таймингах 5-5-5-15);
  • Звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • Жесткий диск: 320GB WD3200AAKS;
  • Блок питания: 700Вт FSP FX700-GLN;
  • Операционная система: Windows XP SP3 x86, Windows Vista Ultimate SP1 x86;
  • Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 9.7, ForceWare 190.38
NVIDIA PhysX для видеокарты GeForce был включен во всех тестовых приложениях кроме 3DMark Vantage. Все остальные настройки драйверов оставлялись по умолчанию. В реальных игровых приложениях тесты проводились только в разрешении 1680х1050, в синтетических тестах — в 1280х1024. В игровых приложениях слева на диаграммах указан минимальный fps, справа средний. Минимальная частота кадров не указана там, где этот параметр не учитывается игровыми бенчмарками (Last Remnant, Resident Evil 5, H.A.W.X.).


Результаты тестирования в DirectX 9

3DMark 2006

3DMark 2006


Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4850 и NVIDIA Geforce 9800GTX+

В старой версии 3DMark образца 2006 года преимущество традиционно на стороне карт NVIDIA.

Last Remnant

Last Remnant

Эта игра жанра JPRG основана на движке Unreal Engine 3, и, пожалуй, только этим и примечательна. Тестирование проводилось специальным игровым бечмарком, который прогонялся по два раза.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4850 и NVIDIA Geforce 9800GTX+

В этой игре довольно большое преимущество по среднеигровому fps у карты 9800GTX+, которая обгоняет соперников на 24-29%. И хотя разгон обоих Radeon приносит им более 10% прироста производительности, но догнать конкурента они все равно не могут. Впрочем, и таких показателей с лихвой хватит для комфортной игры.

Battlestations: Pacific

Battlestations: Pacific

Тестирование проводилось в демо-версии игры. С помощью Fraps измерялся fps в первой вступительной скриптовой сцене. Для уменьшения погрешности (особенно по минимальному fps, который на Radeon «скачет») тест прогонялся по пять раз.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4850 и NVIDIA Geforce 9800GTX+

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4850 и NVIDIA Geforce 9800GTX+

Без сглаживания более высокий результат демонстрирует 9800GTX+, но в тяжелом режиме у этой карты наблюдается заметное «проседание», благодаря чему уже оба Radeon HD 4850 с небольшим отрывом оказываются первыми.

Overlord 2

Overlord 2

Тестирование проводилось в демо-версии игры на первой локации. Измерения проводились с помощью Fraps, тест повторялся по пять раз, порядок действий тщательно соблюдался. Максимальный fps ограничен 60 кадрами.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4850 и NVIDIA Geforce 9800GTX+

Разница между разогнанным Radeon HD 4850 от XFX и картой Gigabyte около 5-6%. Обе они уступают в этой игре 9800GTX+.

Call of Juarez: Bound in Blood

Call of Juarez: Bound in Blood

Долгожданная вторая часть лучшего (пока что) вестерна. В свое время (примерно через год после появления первой части) разработчики выпустили специальный патч для оригинального Call of Juarez, который добавлял поддержку DirectX 10. Ну а также все мы помним специальный бенчмарк Call of Juarez с поддержкой того же DirectX 10, и это на тот момент чуть ли не единственный тест, в котором Radeon HD 2900 и Radeon HD 3870 обгоняли своих ближайших ценовых конкурентов в лице GeForce 8800GTS/8800GT. На удивление, новая часть, несмотря на доработанную и немного улучшенную графику, обошлась лишь поддержкой DirectX 9. Это стало полным сюрпризом для нас, мы даже установили игру изначально под операционной системой Vista, и это единственное DX9-приложение в нашем тесте, которое тестировалось не под Windows XP, а под более новой ОС.

Тест проводился на первом игровом уровне. По пять раз переигрывался небольшой эпизод на природе среди буйной растительности у берега реки без встреч с врагами и перестрелок.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4850 и NVIDIA Geforce 9800GTX+

Памятуя былую любовь первого Call of Juarez к продуктам AMD (а тогда еще ATI), немного неожиданно видеть, что по всем показателям лучший результат у GeForce 9800GTX+, хотя XFX HD 4850 512 MB DDR3 XXX вплотную приближается к сопернику в разгоне.

Cryostasis: Sleep of Reason (Анабиоз)

Cryostasis: Sleep of Reason (Анабиоз)

Измерения производились с помощью Fraps. По три раза переигрывался один и тот же короткий участок на первом уровне без стычек с противниками.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4850 и NVIDIA Geforce 9800GTX+

Активное использование NVIDIA PhysX обеспечивает в этом приложении уверенное лидерство GeForce 9800GTX+.

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Для теста по три раза прогонялась вступительная скриптовая сценка к первой части Escape from Buther Bay, в которой показывают диалог Риддика с Джонсом внутри тюремного транспорта и короткий эпизод с его посадкой. Отметим, что и первая часть и собственно сам Assault on Dark Athena выполнены на одном и том же обновленном движке, активно использующим различные пост-эффекты и Ambient Oclussion (SSAO). Все настройки установлены на максимальное качество. Сглаживание вместе с SSAO не работает, поэтому тест проводился без него, тем более, что при высоком качестве SSAO нагрузка на видеосистему выше, чем при активации сглаживания.

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4850 и NVIDIA Geforce 9800GTX+

В номинале все карты с трудом справляются с этой игрой на таких настройках. XFX GeForce 9800GTX+ и обычная версия Radeon HD 4850 идут наравне, а крошечное преимущество в минимальном fps у первой, вероятно обеспечено чуть завышенной частотой GPU у карты XFX относительно стандартных спецификаций. Лидером является XFX HD 4850 512 MB DDR3 XXX.

Armed Assault 2

Armed Assault 2

Еще одна летняя новинка. Игра, которая пытается прикидываться хардкорным симулятором реальных боевых действий, но ворох багов и неработающих скриптов на корню убивают всю идею симулятора. Ну а пока фанаты качают очередной патч для нее, мы взглянем, как в этой игре проявят себя наши видеокарты. Все настройки графики установлены в максимальное значение, дальность прорисовки на 100%, параметр «оптимизация скорости заполнения» на 50%. Измерялся fps в скриптовой вступительной сценке к первой миссии. Из-за разброса результатов минимального fps тест повторялся по 6 раз для каждой карты, а совсем уж аномальные результаты отбрасывались (к примеру, если один раз получалось 10 кадров на фоне пяти раз по 14-17).

Тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4850 и NVIDIA Geforce 9800GTX+

Несмотря на то, что выбранная сценка визуально очень проста и кроме самих солдат и стен дома, из-за которых они отстреливаются, мало что видно, fps все равно получился такой низкий, что ни о какой комфортной игре на максимальных настройках речи не идет. Причем, хуже всего обстоят дела у карты NVIDIA.