Gigabyte GV-R485ZL-512H | XFX HD 4850 512 MB DDR3 XXX | XFX 9800 GTX+ 512МБ DDR3 | |
Ядро | RV770PRO | RV770PRO | G92-428-B1 |
Техпроцесс, нм | 55 | 55 | 55 |
Транзисторов (млн.) | 956 | 956 | 754 |
Кол-во унифицированных шейдерных блоков | 800 | 800 | 128 |
Блоков TMU | 40 | 40 | 64 |
Блоков ROP | 16 | 16 | 16 |
Частота ядра, МГц | 625 | 650 | 771 |
Частота шейдерного домена, МГц | - | - | 1890 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
Объём памяти, МБ | 512 | 512 | 512 |
Частота памяти, МГц | 1981 | 2100 | 2203 |
Поддерживаемая версия DirectX | 10.1 | 10.1 | 10.0 |
Интерфейс | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд:
- Процессор: Core 2 Duo E7300 (2,66@4,066 ГГц, 428 МГц FSB);
- Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
- Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
- Память: 2х2GB GoodRam PC6400 (856 МГц при таймингах 5-5-5-15);
- Звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
- Жесткий диск: 320GB WD3200AAKS;
- Блок питания: 700Вт FSP FX700-GLN;
- Операционная система: Windows XP SP3 x86, Windows Vista Ultimate SP1 x86;
- Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 9.7, ForceWare 190.38
Результаты тестирования в DirectX 9
3DMark 2006
В старой версии 3DMark образца 2006 года преимущество традиционно на стороне карт NVIDIA.
Last Remnant
Эта игра жанра JPRG основана на движке Unreal Engine 3, и, пожалуй, только этим и примечательна. Тестирование проводилось специальным игровым бечмарком, который прогонялся по два раза.
В этой игре довольно большое преимущество по среднеигровому fps у карты 9800GTX+, которая обгоняет соперников на 24-29%. И хотя разгон обоих Radeon приносит им более 10% прироста производительности, но догнать конкурента они все равно не могут. Впрочем, и таких показателей с лихвой хватит для комфортной игры.
Battlestations: Pacific
Тестирование проводилось в демо-версии игры. С помощью Fraps измерялся fps в первой вступительной скриптовой сцене. Для уменьшения погрешности (особенно по минимальному fps, который на Radeon «скачет») тест прогонялся по пять раз.
Без сглаживания более высокий результат демонстрирует 9800GTX+, но в тяжелом режиме у этой карты наблюдается заметное «проседание», благодаря чему уже оба Radeon HD 4850 с небольшим отрывом оказываются первыми.
Overlord 2
Тестирование проводилось в демо-версии игры на первой локации. Измерения проводились с помощью Fraps, тест повторялся по пять раз, порядок действий тщательно соблюдался. Максимальный fps ограничен 60 кадрами.
Разница между разогнанным Radeon HD 4850 от XFX и картой Gigabyte около 5-6%. Обе они уступают в этой игре 9800GTX+.
Call of Juarez: Bound in Blood
Долгожданная вторая часть лучшего (пока что) вестерна. В свое время (примерно через год после появления первой части) разработчики выпустили специальный патч для оригинального Call of Juarez, который добавлял поддержку DirectX 10. Ну а также все мы помним специальный бенчмарк Call of Juarez с поддержкой того же DirectX 10, и это на тот момент чуть ли не единственный тест, в котором Radeon HD 2900 и Radeon HD 3870 обгоняли своих ближайших ценовых конкурентов в лице GeForce 8800GTS/8800GT. На удивление, новая часть, несмотря на доработанную и немного улучшенную графику, обошлась лишь поддержкой DirectX 9. Это стало полным сюрпризом для нас, мы даже установили игру изначально под операционной системой Vista, и это единственное DX9-приложение в нашем тесте, которое тестировалось не под Windows XP, а под более новой ОС.
Тест проводился на первом игровом уровне. По пять раз переигрывался небольшой эпизод на природе среди буйной растительности у берега реки без встреч с врагами и перестрелок.
Памятуя былую любовь первого Call of Juarez к продуктам AMD (а тогда еще ATI), немного неожиданно видеть, что по всем показателям лучший результат у GeForce 9800GTX+, хотя XFX HD 4850 512 MB DDR3 XXX вплотную приближается к сопернику в разгоне.
Cryostasis: Sleep of Reason (Анабиоз)
Измерения производились с помощью Fraps. По три раза переигрывался один и тот же короткий участок на первом уровне без стычек с противниками.
Активное использование NVIDIA PhysX обеспечивает в этом приложении уверенное лидерство GeForce 9800GTX+.
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Для теста по три раза прогонялась вступительная скриптовая сценка к первой части Escape from Buther Bay, в которой показывают диалог Риддика с Джонсом внутри тюремного транспорта и короткий эпизод с его посадкой. Отметим, что и первая часть и собственно сам Assault on Dark Athena выполнены на одном и том же обновленном движке, активно использующим различные пост-эффекты и Ambient Oclussion (SSAO). Все настройки установлены на максимальное качество. Сглаживание вместе с SSAO не работает, поэтому тест проводился без него, тем более, что при высоком качестве SSAO нагрузка на видеосистему выше, чем при активации сглаживания.
В номинале все карты с трудом справляются с этой игрой на таких настройках. XFX GeForce 9800GTX+ и обычная версия Radeon HD 4850 идут наравне, а крошечное преимущество в минимальном fps у первой, вероятно обеспечено чуть завышенной частотой GPU у карты XFX относительно стандартных спецификаций. Лидером является XFX HD 4850 512 MB DDR3 XXX.
Armed Assault 2
Еще одна летняя новинка. Игра, которая пытается прикидываться хардкорным симулятором реальных боевых действий, но ворох багов и неработающих скриптов на корню убивают всю идею симулятора. Ну а пока фанаты качают очередной патч для нее, мы взглянем, как в этой игре проявят себя наши видеокарты. Все настройки графики установлены в максимальное значение, дальность прорисовки на 100%, параметр «оптимизация скорости заполнения» на 50%. Измерялся fps в скриптовой вступительной сценке к первой миссии. Из-за разброса результатов минимального fps тест повторялся по 6 раз для каждой карты, а совсем уж аномальные результаты отбрасывались (к примеру, если один раз получалось 10 кадров на фоне пяти раз по 14-17).
Несмотря на то, что выбранная сценка визуально очень проста и кроме самих солдат и стен дома, из-за которых они отстреливаются, мало что видно, fps все равно получился такой низкий, что ни о какой комфортной игре на максимальных настройках речи не идет. Причем, хуже всего обстоят дела у карты NVIDIA.