3DMark Vantage



В последнем 3DMark преимущество уже на стороне видеоадаптеров Radeon. По очкам GPU-тестов XFX GeForce 9800GTX+ отстает от модели Gigabyte на 10%.
Far Cry 2
Тестирование проводилось встроенным игровым бенчмарком на максимальных настройках качества изображения под DirectX 10 в демке Ranch Medium.


Снова лидером выступает GeForce 9800GTX+, особенно большой отрыв у него в тяжелом режиме со сглаживанием.
H.A.W.X.

Максимальные настройки качества изображения, SSAO на Very High. Для карт AMD включалась поддержка DirectX 10.1. В простом режиме тест прогонялся по три раза, при активации сглаживания количество прогонов увеличено до 5 из-за нестабильных результатов у карт AMD (в случае необходимости проводились еще повторные прогоны).

Если в номинале конкуренты NVIDIA и AMD идут наравне, то с разгоном Radeon HD 4850 показывают лучшие результаты.

В тяжелом режиме обе модели Radeon не оставляют ни единого шанса GeForce 9800GTX+.
Resident Evil 5

Несмотря на то, что игра еще не вышла на ПК, уже доступен игровой бенчмарк. Мы использовали «переменный» тест, поскольку «фиксированный» показывает не совсем адекватные результаты.


В обоих режимах явное преимущество у GeForce 9800GTX+. И если ближайший конкурент, XFX HD 4850 512 MB DDR3 XXX, отстает в простом режиме лишь на 13%, то при включении сглаживания уже на 35%. Разгон улучшает показатели обоих карт из «красного» лагеря на 10%.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Для тестирования в этой популярной отечественной игре мы использовали специальный игровой бенчмарк, выпущенный компанией GSC, который включает четыре пролета над локацией «Болота» в разное время суток и при разной погоде. Для более точных результатов бенчмарк прогонялся по два раза. Настройки графики максимальные, для карт AMD включалась поддержка DirectX 10.1.

В этом приложении снова первое место принадлежит GeForce 9800GTX+.
Crysis
Последним тестом у нас традиционно выступает Crysis. Вместо обычного режима Very High в этот раз мы использовали High, с которым данные карты справляются без проблем. Однако в очередной раз возникли проблемы с достижением стабильных показателей минимального fps у Radeon. При разгоне наблюдался не только разброс этого параметра, но даже и небольшое падение (в режиме Very High результаты более адекватны и пропорциональны повышению частот), в то время как средний fps повторялся от теста к тесту В итоге для карт GeForce диаграммы построены по результатам двух прогонов стандартного GPU теста, а для карт Radeon по результатам трех прогонов (в разгоне 24 кадра для них являются «грубо» округленной цифрой).

В общем-то, снова все довольно банально и лидером является GeForce 9800GTX+. Карты Radeon с разгоном достигают показателей конкурента, работающего на номинальной частоте.
Выводы
Прежде чем охарактеризовать по отдельности каждый из рассмотренных в данном обзоре продуктов, подведем некоторые общие итоги. В целом, в большей части реальных игровых приложений более высокие результаты демонстрирует GeForce 9800GTX+. Но иногда это преимущество совсем небольшое, а иногда лидерство в простом режиме сменяется местом аутсайдера для GeForce при включении сглаживания. Да и не будем забывать, что в некоторых приложениях лучшие результаты все же принадлежат картам AMD (H.A.W.X., ArmA 2).
Видеокарта Gigabyte GV-R485ZL-512H является отличной альтернативой референсу с хорошим разгонным потенциалом. Однако для полной реализации этого потенциала родной системы охлаждения явно маловато. С заменой кулера из карты можно будет «выжать» немного больше. Возможность контроля напряжений теоретически должна повысить и разгонный потенциал памяти, но реальной пользы от такого небольшого «вольтмода» GDDR3 в нашем экземпляре не наблюдалось, тем более, что использующиеся чипы Samsung изначально рассчитаны лишь на 2 ГГц и никакого «запаса» не имеют. Что же до напряжения на ядре, то его повысить нельзя, и это ограничит разгон GPU. Но если вас не особо интересует оверклокинг, то вы можете подобрать более низкое напряжение для номинального режима работы, что позволит снизить тепловыделение чипа и обойтись тихой и бесшумной системой охлаждения (опять же, при условии замены родного кулера). В любом случае, несмотря на некоторые оговорки, рассмотренная модель от Gigabyte в плане разгона оказалась лучше многих других карт, побывавших у нас, незначительно уступив лишь видеоадаптеру XFX, также рассмотренному в данном тестировании, и Sapphire Radeon HD 4850 TOXIC. И что самое главное, цена у данного продукта довольно демократичная и почти не отличается от стоимости обычной версии Radeon HD 4850.
XFX HD 4850 512 MB DDR3 XXX обладает более эффективной и тихой системой охлаждения в сравнении с Gigabyte GV-R485ZL-512H. Но в разгоне кулер (в режиме автоматического контроля оборотов) начинает гудеть даже больше чем Zalman на карте Gigabyte. Рабочие частоты видеоадаптера изначально завышены, что в среднем дает 5% преимущества над обычным Radeon HD 4850. Разгонный потенциал у данной карты также очень хорош, и среди всех протестированных нами представителей этой серии она уступила лишь все тому же Sapphire HD 4850 TOXIC.
Что до графического ускорителя XFX 9800 GTX+ 512МБ DDR3, то это самая обычная карта этой серии с немного завышенной частотой ядра, что будет неплохим «бонусом» для конечного покупателя. Разгонный потенциал у карты вполне типичный для видеоадаптера этой серии при условии использования стандартного кулера. Уровень шума низкий в 2D, но весьма ощутимый в 3D. Если говорить о цене, то, как и прочие аналогичные продукты на этом GPU, или более распространенные перемаркированные их версии под именем GeForce GTS 250, они изначально имеют более высокий ценник относительно конкурирующих решений AMD.