Palit Radeon HD 4850 Sonic Special Edition DDR5
Как и прочие графические карты данного производителя, этот продукт поставляется в типичной большой коробке с изображением робота-лягушки, который красуется на всех упаковках видеокарт Palit.
Комплектация у этой карты очень скромная. Внутри коробки кроме самой карты находится лишь переходник питания molex-PCI-E, диск с драйверами и инструкция. Скудный набор аксессуаров частично объясняется разнообразием разъемов на задней панели видеокарты, ведь карта имеет в наличии кроме стандартных интерфейсов DVI и D-Sub также HDMI и Display Port. Так что любой монитор, телевизор или панель к этому видеоадаптеру можно подключить и без использования какого-либо переходника.
Сама видеокарта не отличается оригинальным дизайном. Основное отличие от уже упоминавшегося Radeon HD 4870 Sonic кроется разве что в другой системе охлаждения, а сама плата отличается лишь парочкой нераспаянных деталей. Отметим, что и видеоадаптеры GeForce на основе чипа G92 этой же компании выполнены по аналогичному дизайну.
Также обращает на себя внимание и факт наличия двух 6-контаткных разъемов дополнительного питания вместо одного, как и у старшей платы. Сама же подсистема питания, как и у Radeon HD 4870 Sonic, выполнена по четырехфазной схеме. Она дополнительно охлаждается черным радиатором, который никак не обдувается.
Двухслотвоая система охлаждения основана на двух тепловых трубках, контактирующих с медным основанием. Радиатор набран из 42 алюминиевых пластин, в центре которого расположен вентилятор с диаметром крыльчатки 65 мм. Вентилятор типичный для бюджетных видеоадаптеров Palit и не отличается низким уровнем шума. И действительно, под нагрузкой кулер гудит весьма заметно, да и в простое бесшумной карту тоже не назвать. С задней стороны платы кулер прикручивается к усилительной крестообразной пластине, на которую наклеена гарантийная пломба. Иногда снять подобную наклейку с карт Palit не составляет особого труда, но в этой раз нам пришлось ограничиться внешним осмотром, поскольку гарантийный стикер попался очень уж «цепкий».
Кроме того, что рассматриваемая карта не отличается от Radeon HD 4870 Sonic по дизайну PCB, на ней установлены и такие же микросхемы памяти GDDR5 от Qimonda, которые рассчитаны на рабочую частоту в 4 ГГц.
Фактически компания Palit предлагает нам не что иное, как свою же карту Radeon HD 4870 под другим именем, и даже разница в частотах оказывается совсем небольшой. Ядро изначально работает на частоте в 700 МГц (у референсной Radeon HD 4850 на 625 МГц, а у Radeon HD 4870 на 750 МГц), а частота памяти так вообще ничем не отличается от старшей модели — те же 3600 МГц (физическая частота 900 МГц).
В простое частота ядра снижается до 500 МГц. Вентилятор в 2D-режиме не опускается ниже 50% от максимальных оборотов. В тесте «волосатым кубом» ATI Tool и в играх обороты кулера не поднимались выше 60%, и этого было вполне достаточно, чтобы удерживать температуру ядра в пределах 70 °C.
А вот разгон этой видеокарты оказался не столь впечатляющим, как можно было ожидать. Даже эти 7% разницы в частоте ядра со старшей моделью оказались неподъемной задачей для рассматриваемого экземпляра. Точнее, это был тот максимум, при котом карта еще хоть как-то работала и могла даже пройти одно, а то и два тестовых приложения, пока не начинались зависания и сообщения о том, что драйвер перестал отвечать на запросы системы. Как назло, на момент тестирования у нас под рукой не было полноценного Radeon HD 4870 и мы надеялись получить его из карты Special Edition, так что пришлось добиваться стабильной работы на такой частоте. Повышение оборотов кулера почти не играло никакой роли, температура ядра была невысокая, а вот радиатор на системе питания нагревался так, что чуть ли не обжигал. Не менее горячей была и обратная сторона платы в этом месте. Снизу к плате был приспособлен вентилятор диаметром 92 мм со скоростью вращения 2500 об/мин, который обдувал радиатор. А чуть позже сверху на карту был установлен еще и 120 мм вентилятор, который обдувал обратную сторону платы. И лишь после этих мер нам удалось добиться более-менее стабильной работы в разгоне, и то не во всех приложениях. Встроенный тест в игре H.A.W.X., например, на такой частоте так и не удалось пройти. Примечательно, что этот бенчмарк без обдува зависал почти сразу, с одним вентилятором где-то на последней трети тестового ролика, а с двумя вентиляторами уже в самом конце перед взрывом моста :) Память тоже оказалась не без сюрпризов. При повышении частоты выше 4100 МГц стресс-тест ATI Tool начинал сыпать множественными артефактами, а через минут пять система успешно зависала. На частоте в 4000 МГц сохранялась стабильность во всех приложениях, но были небольшие артефакты после прогрева, хотя в играх они не проявлялись. Однако, оказалось, что на такой частоте падает производительность! Во всех тестах итоговый результат был не выше, а то и ниже чем при частоте памяти в 3600 МГц. Путем подбора мы остановились на частоте в 3888 МГц, когда не наблюдалось никакого падения производительности и перегрева памяти. Хотя артефакты все же были, и если в начале тестирования ATI Tool ничего такого не выявлял, то пару часов прогрева и они уже проявлялись. Но, учитывая, что о стабильной работе GPU речь не шла, то это тоже вполне ожидаемо.
В итоге разгон оставил лишь 750 МГц по ядру и 3888 МГц по памяти, что на 7% и 8% выше начальных частот. Ни о каком повседневном использовании на таких частотах речи не идет.
Оппоненты
Сравним мы нашу видеокарту с обычным референсным Radeon HD 4850 в исполнении Sapphire и референсным Radeon HD 4870, роль которого исполнит рассматриваемый графический ускоритель, установленный на соответствующие частоты в 750/3600 МГц. Также в качестве соперников выступит GeForce 9800 GTX+ (Point of View GF9800GTX 512MB GDDR3 EXO с небольшим даунклокингом до референсных частот) и новая удачная бюджетная модель от AMD — Radeon HD 4770, которой тоже был посвящен отдельный материал.
Технические характеристики
MSI R4770-T2D512 | Sapphire HD4850 | Palit Radeon HD 4850 Sonic Special Edition | Reference Radeon HD 4870 | Reference GeForce 9800 GTX+ | |
Ядро | RV740 XT | RV770PRO | RV770 | RV770XT | G92-420 |
Техпроцесс, нм | 40 | 55 | 55 | 55 | 55 |
Транзисторов (млн.) | 826 | 956 | 956 | 956 | 754 |
Кол-во унифицированных шейдерных блоков | 640 | 800 | 800 | 800 | 128 |
Блоков TMU | 32 | 40 | 40 | 40 | 64 |
Блоков ROP | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Частота ядра, МГц | 750 | 625 | 700 | 750 | 740 |
Частота шейдерного домена, МГц | 750 | 625 | 700 | 750 | 1836 |
Шина памяти, бит | 128 | 256 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 |
Объём памяти, МБ | 512 | 512 | 512 | 512 | 512 |
Частота памяти, МГц | 3200 | 1980 | 3600 | 3600 | 2203 |
Поддерживаемая версия DirectX | 10.1 | 10.1 | 10.1 | 10.1 | 10.1 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд:
- Процессор: Core 2 Duo E7300 (2,66@4,066 ГГц, 428 МГц FSB);
- Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
- Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
- Память: 2х2GB GoodRam PC6400 (856 МГц при таймингах 5-5-5-15);
- Звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
- Жесткий диск: 320GB WD3200AAKS;
- Блок питания: 700Вт FSP FX700-GLN;
- Операционная система: Windows XP SP3 x86, Windows Vista Ultimate SP1 x86;
- Драйверы видеокарт Radeon: Catalyst 8.603 (beta Catalyst 9.5);
- Драйверы видеокарт GeForce: ForceWare 185.85.
Поскольку видеокарты этого уровня нами не раз тестировались ранее, мы ограничимся небольшим набором тестов.
На диаграммах отображена средняя частота кадров в тестовых приложениях. Для некоторых приложений приведены и данные по минимальному fps. Сделано это только там, где полученные данные отличаются или высокой стабильностью или проводимое количество испытания вполне достаточно для получения точных результатов минимального fps. Для специализированных бенчмарков минимальный fps указан лишь там, где его фиксирует само тестовое приложение. Подробности тестирования в каждом приложении описаны ниже для каждого теста отдельно.
Результаты тестирования в DirectX 9
3DMark 2006
В этом синтетическом тесте Radeon HD 4850 Sonic Special Edition уступает старшей карте всего около 4%. Повышение частоты памяти без разгона GPU почти не сказывается на результате, прирост менее 1,5%.
Last Remnant
Игра на базе популярного движка Unreal Engine 3. Тестирование проводилось с помощью специального отдельного игрового бенчмарка, тест для каждой карты прогонялся по два раза.
Sonic Special Edition быстрее обычной версии Radeon HD 4850 примерно на 35%, а Radeon HD 4870 уступает лишь 6%. Снова наблюдается ситуация, когда разгон памяти при частоте ядра 750 МГц не приносит почти никакой пользы.
Tomb Raider: Underworld
Измерения в этом приложении производились с помощью Fraps. Для теста выбраны две последовательно идущие скриптовые сцены в игре (драка Лары с двойником и сцена на улице на фоне горящего особняка). Тест прогонялся три раза для каждой карты. Слева на диаграмме обозначен минимальный fps, справа — средний.
И снова почти никакой разницы между Radeon HD 4850 Sonic Special Edition и Radeon HD 4870, что вполне естественно из-за минимальной разницы в частотах. А обычная Radeon HD 4850 даже в разгоне уступает не разогнанной карте Palit до 13%. Со сглаживанием Sonic Special Edition сдает позиции перед GeForce 9800GTX+.
Call of Duty: World at War
Тестирование проводилось в начале второго уровня под названием «Слабое сопротивление». Измерялась производительность во вступительной скриптовой сценке и последующей высадки до момента достижения береговых укреплений. Для каждого режима тест прогонялся по три раза.
На номинальных частотах Sonic Special Edition обходит обычный Radeon HD 4850 на 25-30% по минимальному fps, обгоняя заодно уже и во всех режимах GeForce 9800GTX+.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
По традиции, вначале мы оцениваем результаты видеокарт в игре «Чистое небо» под DirectX 9. Тестирование в этом приложении проводилось специальным отдельным бенчмарком, включающим четыре прогона над Болотами в разное время суток. На диаграммах приведены средние результаты по этим четырем прогонам. Слева указан минимальный fps, справа — средний.
Ничего непредсказуемого не случилось, разница между рассматриваемым видеоадаптером и его старшим собратом минимальна и исчисляется несколькими процентами. Также примечательно, что в этом тесте неплохо смотрится и GeForce 9800GTX+, с разгоном догоняя нашу карту.
Cryostasis: Sleep of Reason (Анабиоз)
Одна из лучших отечественных игр прошлого года. Игра очень требовательна к видеоподсистеме, плюс к этому еще использует и физический движок NVIDIA PhysX. Для тестирования использовался не технический бенчмарк (который скорее измеряет производительность в обработке физики), тестирование проводилось в реальной игре. Три раза переигрывался один и тот же короткий участок на первой игровой локации без стычек с противниками.
В этой игре отличия между Sonic Special Edition и старшей картой еще меньше. Снова на пятки наступает и карта NVIDIA.
Результаты тестирования в DirectX 10
3DMark Vantage
Поскольку новая версия 3DMark сильно зависит от процессора, а точнее от количества ядер, то ниже кроме общего балла приведены отдельно результаты и только для GPU. Тестирование проводилось лишь в профиле Performance. Ускорение NVIDIA PhysX с помощью GPU для карты GeForce отключалась.
Мизерная разница между рассматриваемой картой и ее ближайшим соперником нас уже не удивляет. Но в этом тесте еще и Radeon HD 4770 с разгоном подбирается почти вплотную к лидерам тестирования.
Far Cry 2
Использовался встроенный игровой бенчмарк. Четыре раза прогонялась демо-запись Ranch Medium.
В этой игре отчетливо видно, что разгон памяти без поднятия частоты RV770 не приносит почти никакой пользы, в отличие от дополнительных 50 МГц для GPU. Обе старшие карты AMD умудряются обогнать соперника NVIDIA по среднему fps, но вчистую проигрывают по минимальному fps.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Взглянем уже на результаты карт в этой игре в среде DirectX 10. Отметим, что для карт AMD включалась и поддержка DirectX 10.1, что дает им небольшой прирост производительности (подробности — тут).
Здесь уже сильнее проявляется и зависимость от частоты памяти и от частоты ядра. Также увеличивается преимущество карт AMD относительно GeForce 9800GTX+.
Crysis
Последний тест нашего большого сравнительного обзора. Тестирование проводилось лишь в разрешении 1280х1024 на максимальных настройках. Версия игры 1.2.0.
Дополнительные 50 МГц для ядра увеличивают производительность на 6%, в то время как разгон памяти на 8% приносит 5% прироста. Младший Radeon HD 4850 уступает Sonic Special Edition около 18% и разгон это отставание не в состоянии компенсировать. Видеокарта GeForce 9800GTX+ отстает от видеоадаптера Palit примерно на 10%.
Выводы
Palit Radeon HD 4850 Sonic Special Edition демонстрирует уровень производительности недостижимый для обычного Radeon HD 4850, что вполне естественно при использовании быстрой памяти GDDR5. Минимальная разница в частотах между этой картой и Radeon HD 4870 приводит и к минимальной разнице в производительности в реальных играх. Так что, покупая данный графический ускоритель, вы получаете не что иное, как слегка «замедленный» Radeon HD 4870, а вовсе не младший Radeon HD 4850.
А вот разгонным потенциалом, а точнее его отсутсвием, карта откровенно разочаровала. К сожалению, даже те несчастные 50 МГц, которые отделяют ее от старшей модели, оказываются ей не по плечу. Похоже, производитель удачно угадал с низкими напряжениями, чтобы пользователи на радостях не «сделали» из этой карты разогнанный Radeon HD 4870. Но, возможно, вольтмод и прошивка BIOS от старшей модели немного поправят ситуацию с разгоном, но вопрос перегрева системы питания от этого никуда не исчезнет. Если с Radeon HD 4870 Sonic у нас еще были сомнения, кто виновник низкого разгонного потенциала, то сейчас мы можем смело сказать, что все карты на базе такого дизайна PCB не отличаются этим самым потенциалом, причем не все старшие модели способны стабильно работать даже на номинальных частотах. Примечательно, что со стороны пользователей на карты GeForce такого же дизайна нет нареканий, в то время многие Radeon с такой PCB имеют ряд проблем, что особенно касается перегрева подсистемы питания. Даже мы в свое время, на заре появления первых карт Radeon HD 4850 Sonic еще на GDDR3, столкнулись с тем, что из двух карт, попавших к нам в руки, обе отказались нормально работать, из-за чего их обзор так и не вышел в свет. Не хотелось бы быть сильно категоричными, но мы бы рекомендовали избегать карт Radeon в исполнении Palit с нереференсым дизайном. Похоже, что собственный дизайн Palit оказался не очень приспособленный к более «привередливым» к подсистеме питания RV770. На фоне этого сразу вспоминаются слухи о том, что Palit может стать эксклюзивным партнером NVIDIA. Возможно, это и к лучшему...
Впрочем, все эти негативные мысли никоим образом не уменьшают преимуществ рассмотренной нами модели. Никаких нареканий к работе в номинальном режиме у нас нет. Возможно карта не самая тихая, но ведь и референс тоже не отличается особой тишиной. А уровень производительности этой видеокарты в своем классе просто вне конкуренции, ведь фактически вы приобретаете старшую модель за меньшую цену. Что же до самой цены, то она естественно выше обычных версий Radeon HD 4850, но не намного отличается от разогнанных модификаций подобных ускорителей на GDDR3 более именитых производителей. Единственной альтернативой этой карте может быть Radeon HD 4870 от самой Palit, между которыми разница в цене уже менее 30 у.е. Разочаровывает небольшая доступность этих карт, вероятно выпущены они были в очень небольшом количеством, и даже на сайте компании нет упоминания про эту модель. Так что это, скорее, временный продукт, который призван укрепить позиции компании на рынке до тех пор, пока обычные Radeon HD 4870 не опустятся в цене до данного уровня.