Результаты тестирования
Devil May Cry 5
Начнем с разрешения 1920x1080.
В DirectX 11 неплохую частоту кадров показывает даже GeForce GTX 1050 Ti, хотя для более комфортных показателей стоит немного убавить настройки. С учетом динамики игры для полного комфорта нужен высокий fps, и с этим легко справятся Radeon RX 480/580 или GeForce GTX 1060. Слабее их старый видеоадаптер GeForce GTX 780 Ti, но и его результаты хороши. Загрузка видеопамяти в тестовой сцене превышает 4 ГБ. Переключение на DirectX 12 дает падение производительности у всех графических ускорителей. И если у старших карт это несколько процентов, то GeForce GTX 780 Ti и GeForce GTX 960 теряют 15–25%.
В сравнение при высоких разрешениях добавлены решения старшего уровня.
В режиме 2560x1440 мы видим знакомую ситуацию, когда все участники обеспечивают максимальную производительность в DirectX 11. GeForce GTX 1060 уступает Radeon RX 480, но оба соперника выдают приемлемые результаты. GeForce GTX 1660 Ti быстрее GeForce GTX 1060 на 43–50%. Radeon VII вырывает победу у GeForce GTX 1080 Ti, но проигрывает GeForce RTX 2080. Загрузка видеопамяти в тестовой сцене до 4,7 ГБ.
Последним испытанием станет разрешение 4K, где список участников ограничен только топовыми решениями.
Максимальную производительность обеспечивает GeForce RTX 2080 Ti, но и более простые решения легко выдают под 60 fps. Radeon VII уверенно обходит GeForce GTX 1080 Ti. GeForce RTX 2080 незначительно выигрывает у флагмана AMD в DirectX 11, но проигрывает ему в DirectX 12. Для решений NVIDIA падение производительности при переходе к новому API около 10%, у AMD это не более 3%. Разница между Radeon VII и Radeon Vega 64 на уровне 27–29%.
Наглядное сравнение Radeon VII, GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti в 4K в нижнем видеоролике:
Отдельная демонстрация игры на Radeon VII с мониторингом производительности:
Resident Evil 2 Remake
Переходим к тестам в Resident Evil 2.
Игра более тяжелая для бюджетных видеокарт. GeForce GTX 1050 Ti с трудом выдает под 40 fps, а играть на GeForce GTX 960 фактически невозможно. Бросаются в глаза и низкие результаты GeForce GTX 780 Ti, что явно обусловлено малым объемом памяти в 3 ГБ. Игра более чувствительна к объему видеопамяти. Она может серьезно лагать на слабых видеокартах, если не включить параметр кэширования текстур. При этом даже в Full HD может быть загружено 5–6 ГБ видеопамяти.
Преимущество Radeon RX 480/580 над GeForce GTX 1060 тут более серьезное, чем в Devil May Cry 5. Переход к DirectX 12 традиционно снижает показатели у всех участников. GeForce GTX 1660 Ti уступает GeForce GTX 1070 Ti 9–13%.
Далее сравнение в более высоких разрешениях.
GeForce GTX 1060 с трудом справляется с форматом 2560x1440, на 23–27% выше показатели Radeon RX 580. Стабильные 60 fps начинаются от моделях уровня GeForce GTX 1660 Ti и выше. У Radeon VII и GeForce RTX 2080 паритет в DirectX 11, который сменяется лидерством представителя AMD в DirectX 12. Но результаты GeForce RTX 2080 Ti все равно вне конкуренции.
В 4K флагман AMD стабильно выигрывает у GeForce RTX 2080. Примерно на 30% выше показатели GeForce RTX 2080 Ti в DirectX 11, но в DirectX 12 разница между лидерами около 20%. Старый флагман GeForce GTX 1080 Ti проигрывает GeForce RTX 2080, но показывает неплохое преимущество относительно Radeon RX Vega 64. Игра способна загружать до 9 ГБ видеопамяти в пиковые моменты.
Наглядное сравнение Radeon VII, GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti в 4K в нижнем видеоролике:
Отдельная демонстрация игры на Radeon VII с мониторингом производительности:
Выводы
По итогам тестирования сразу стоит отметить более высокие результаты всех видеокарт в DirectX 11. Переключение на DirectX 12 обеспечивает стабильное падение производительности, хотя у решений AMD оно меньше, чем у представителей NVIDIA. Это не исключает вероятность иного соотношения производительности на других конфигурациях, что обусловлено особенностями работы API DirectX 12. При желании можно поэкспериментировать, но лучше сразу включать DirectX 11.
Обе игры базируются на одном движке, но Devil May Cry 5 имеет более щадящие системные требования. Играть в Full HD с максимальной графикой можно и на GeForce GTX 1050 Ti. Полный комфорт обеспечат видеокарты Radeon RX 480/580 и GeForce GTX 1060. От них можно добиться приемлемого fps и в разрешении 2560x1440, хотя оптимальным вариантом тут можно считать GeForce GTX 1660 Ti. С 4K легко справляются GeForce RTX 2080, GeForce GTX 1080 Ti и Radeon VII.
Игра Resident Evil 2 Remake более требовательна к видеопамяти, поэтому владельцам старых видеоадаптеров с 2–3 ГБ придется экспериментировать с настройками. Высокий комфортный fps по-прежнему обеспечивают Radeon RX 480/580 и GeForce GTX 1060, вот только отставание представителя NVIDIA тут очень серьезное. И с учетом требований к памяти надо понимать, что младшая версия GeForce GTX 1060 на 3 ГБ будет еще слабее. Radeon VII оказывается быстрее GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti, но все они достойно справляются с максимальным разрешением 4K. Ну а GeForce RTX 2080 Ti вне конкуренции, обеспечивая наилучший уровень производительности и самый высокий fps на фоне всех других видеокарт.