Технические характеристики видеокарт

  Palit
GeForce 210
Palit
GeForce
GT 220
512MB DDR2
Palit
GeForce
GT 220
Sonic
512MB GDDR3
Gigabyte
GV-N220OC
-1GI
Palit
GeForce
9500GT
Super
512MB
DDR2
SAPPHIRE
HD 4650
512MB
DDR2
ASUS
EAH4670
/DI/512M/A
Ядро GT218-300-A2 GT216-300-A2 GT216-300-A2 GT216-300-A2 G96-309-C1 RV730PRO RV730XT
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 65 55 55
Транзисторов (млн.) 260 486 486 486 314 514 514
Кол-во унифицированных шейдерных блоков 16 48 48 48 32 320 320
Блоков TMU 8 16 16 16 16 32 32
Блоков ROP 4 8 8 8 8 8 8
Частота ядра, МГц 589 635 650 720 550 600 750
Частота шейдерного домена, МГц 1402 1380 1415 1566 1400 600 750
Шина памяти, бит 64 128 128 128 128 128 128
Тип памяти DDR2 DDR2 GDDR3 GDDR3 DDR2 DDR2 GDDR3
Объём памяти, МБ 512 512 512 1024 512 512 512
Частота памяти, МГц 810 800 1800 1600 800 792 2007
Поддерживаемая версия DirectX 10.1 10.1 10.1 10.1 10.1 10.1 10.1
Интерфейс PCIe 2.0 PCIe 2.0 PCIe 2.0 PCIe 2.0 PCIe 2.0 PCIe 2.0 PCIe 2.0


Конфигурация тестового стенда

Тестовый стенд:
  • Процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,66@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
  • Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • Материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • Память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1116 МГц при таймингах 5-5-5-15);
  • Звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • Жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
  • Блок питания: FSP FX700-GLN (700 Вт);
  • Операционная система: Windows Vista Ultimate SP1 x86;
  • Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 9.10, GeForce 191.07.

Все тесты проводились в разрешении 1280х1024. Если приложение поддерживало сглаживание, то использовался самый простой режим AA2x. Слева на диаграммах указан минимальный fps. Для игр, в которых встроенные средства тестирования не ведут учет этого показателя, эти данные не приведены.


Результаты тестирования


3DMark 2006

Результаты тестирования

Результаты тестирования

В этом тесте старые соперники GeForce 9500 GT и Radeon HD 4650 демонстрируют идентичные результаты в номинальных режимах, GeForce GT 220 DDR2 обгоняет их на 10%. Разогнанные версии GeForce GT 220 показывают результат еще на 55% выше, но достигают показателей Radeon HD 4670 только с разгоном.

3DMark Vantage

Результаты тестирования

Результаты тестирования

Результаты тестирования

В новой версии 3DMark преимущество GeForce GT 220 DDR2 над предшественником более значительное, но не выше чем у Radeon HD 4650. Примечательно, что в этом тесте GeForce 210 отстает от старшей карты почти в три раза. Ну а Radeon HD 4670 вне конкуренции, и GeForce GT 220 DDR3 даже с разгоном не достигают аналогичных показателей.

The Last Remnant

Результаты тестирования

Эта игра жанра jPRG основана на движке Unreal Engine 3. Тестирование проводилось специальным игровым бечмарком, который прогонялся по два раза.

Результаты тестирования

Данная игра, как и прочие приложения на базе UE3 более благосклонно относится к видеокартам NVIDIA, так что Radeon HD 4650 уступает даже GeForce 9500 GT. Преимущество GeForce GT 220 DDR2 над предшественником исчисляется 13%. Старшие GeForce GT 220 обгоняют модель с медленной памятью на внушительные 67-70 %, демонстрируя результаты на уровне Radeon HD 4670.

Trine

Результаты тестирования

Это новая игра в наших тестах. Данный симпатичный 3D платформер в общем-то не отличается высокими системными требованиями, но и наши видеокарты тоже далеко не флагманы, так что интересно будет взглянуть, как они справятся с этой игрой. Все настройки графики максимальные, AF8x. Для теста по четыре раз переигрывался один и тот же игровой участок на первом уровне, данные снимались с помощью Fraps. Минимальный fps не указан из-за того, что в момент старта измерений (по нажатию соответствующей клавиши для Fraps) на картах Radeon почти всегда наблюдалось кратковременное падение производительности, что впрочем, на среднем результате почти не сказывалось.

Результаты тестирования

Прежде чем комментировать результаты, отметим, что максимальный fps в этой игре ограничен 67 кадрами, поэтому наблюдается и столь минимальная разница в простом режиме у старших карт. Но в любом случае, мы снова наблюдаем идентичные результаты у GeForce GT 220 Sonic, Gigabyte GV-N220OC-1GI и Radeon HD 4670. А младший GeForce GT 220 обгоняет своих ближайших конкурентов на 13-14%.

Результаты тестирования

При активации сглаживания ситуация немного меняется и GeForce GT 220 с памятью DDR3 резко теряют позиции относительно старшего Radeon.

Battlestations: Pacific

Результаты тестирования

Тестирование проводилось в демо-версии игры. С помощью Fraps измерялся fps в первой вступительной скриптовой сцене. Для уменьшения погрешности тест прогонялся четыре раза.

Результаты тестирования

Результаты тестирования

Два старших GeForce GT 220 уступают Radeon HD 4670, но их отставание совсем незначительно. Младший GeForce GT 220 с памятью DDR2 демонстрирует более 20% преимущества над своими ближайшими конкурентами. А GeForce 210 в очередной раз оказывается медленнее этой карты почти в три раза.

Call of Juarez: Bound in Blood


Результаты тестирования

В этой игре тест проводился путем переигрывания одного и того же короткого эпизода на природе с пышной растительностью (что создает особо тяжелую нагрузку на слабые видеоадаптеры) без перестрелок. Тест повторялся по четыре раза для каждой карты.

Результаты тестирования

Обе карты AMD демонстрируют отличные результаты. Младший Radeon HD 4650 впервые обгоняет новичка GeForce GT 220 DDR2, а отрыв Radeon HD 4670 от GeForce GT 220 с памятью DDR3 составляет более 36%. Между двумя старшими картами на GT216 преимущество в номинальном режиме остается за моделью Gigabyte из-за более высоких частотах ядра, не смотря на более высокую частоту памяти у Palit Sonic.

Far Cry 2

Результаты тестирования

В этом приложении мы провели тест на максимально доступных настройках качества под DirectX 9 и дополнительно под DirectX 10. Для каждой видеокарты по пять раз прогонялась демо-запись Ranch Medium.

Результаты тестирования

Результаты тестирования

Впервые GeForce GT 220 DDR3 оказываются немного производительней Radeon HD 4670. Разница между GeForce GT 220 DDR2 и GeForce 9500 GT минимальна.

Результаты тестирования

Удивительно, но при включении теоретически более тяжелого режима рендеринга в DirectX 10, показатели всех карт AMD возрастают, что на фоне падения производительности GeForce обеспечивает им безоговорочное преимущество.

H.A.W.X.

Результаты тестирования

Измерения проводились с помощью встроенного теста в демо-версии игры. По аналогии с Far Cry 2 тесты проведены в DirectX 9 и дополнительно в DirectX 10. Для каждого режима использовались максимально доступные настройки качества (для DirectX 10 SSAO в Very High), сглаживание AA2x включалось лишь при рендеринге в более старом API. Тест прогонялся по три раза.

Результаты тестирования

Результаты тестирования

В DirectX 9 без сглаживания эта игра оказывается «по зубам» даже GeForce 210. Лидером среди моделей NVIDIA вновь является карта Gigabyte, что обусловлено не увеличенным объемом памяти, а более высокими частотами GPU в номинальном режиме. GeForce GT 220 DDR2 обгоняет Radeon HD 4650 в простом режиме, но при включении AA2x разница между ними сокращается до 3%.

Результаты тестирования

Стоит включить DirectX 10, как вновь видеокарты AMD начинают обгонять конкурентов. Свое небольшое преимущество в DirectX 9 Radeon HD 4670 доводит до внушительных 40%, а в противостоянии GeForce GT 220 DDR2 и Radeon HD 4650 место лидера уже принадлежит второму. Кстати, в отличие от предыдущих режимов среди старших GeForce преимущество остается уже за моделью с большей пропускной способностью памяти, т.е. Palit Sonic.

Resident Evil 5

Результаты тестирования

Тестирование в этой игре проводилось встроенным «переменным тестом» производительности при самых высоких настройках качества изображения в DirectX 10.

Результаты тестирования

Результаты тестирования

GeForce GT 220 DDR2 и Radeon HD 4650 идут на равных, а старшие представители 220-й серии вновь весьма значительно уступают Radeon HD 4670.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (Чистое небо)

Результаты тестирования

«Чистое Небо» отличается довольно высокими системными требованиями, поэтому наше тестирование мы ограничили режимом «полное динамическое освещение» в DirectX 9 при высоких настройках качества. Специальный Clear Sky benchmark (включающий четыре прогона над локацией «Болота» в разное время суток и при разной погоде) прогонялся по два раза для получения более точных данных.

Результаты тестирования

Все вполне ожидаемо. Позиции лидера все так же уверенно удерживает Radeon HD 4670. В номинальных режимах старшие GeForce GT 220 демонстрируют 50 % преимущество над Radeon HD 4650, но младший GeForce GT 220 этому конкуренту проигрывает. Среди видеоадаптеров Palit Sonic и Gigabyte небольшое преимущество у второго, в разгоне их показатели уравниваются.

Crysis


Результаты тестирования

По традиции последним тестом у нас выступает требовательный Crysis. Версия игры 1.2. Тесты проводились в утилите Crysis Benchmark Tool, но прогонялся стандартный GPU-benchmark (файл на запуск которого находится в папке bin). Тест включал четыре прогона стандартной демо-записи, и повторялся по два раза для каждой карты. Настройки изображения High в DirectX 9.

Результаты тестирования

Как и в предыдущей игре, GeForce GT 220 DDR2 проигрывает Radeon HD 4650. Старшие GeForce GT 220 обходят эту карту примерно на 30%, но до Radeon HD 4670 не дотягивают ровно столько же. Разгон приносит им не более 10% прироста производительности, из-за чего показателей основного конкурента AMD они не достигают и в таком режиме.


Выводы

Подводя итоги, хотелось бы начать с GeForce 210. Как уже было отмечено выше, это всего лишь карта для медиа-центра (HTPC), и для современных игр ее возможностей не хватит (что мы и увидели по результатам тестирования). Так что это вполне заурядный продукт в своей ценовой категории до 50 долларов, который выделяется разве что повышенной экономичностью благодаря прогрессивному 40-нм техпроцессу.

Что до более привлекательных с точки зрения производительности акселераторов GeForce GT 220, то эти видеокарты тоже не произвели фурора. Относительно предшественников их производительность, безусловно, подросла, и по результатам нашего тестирования видно что GeForce GT 220 быстрее GeForce 9500 GT с одинаковой памятью DDR2 в среднем на 10-25%. Этого вполне достаточно для успешной конкуренции с Radeon HD 4650, но не более того. Рассмотренные нами модели GeForce GT 220 с более быстрой памятью DDR3 оказываются почти всегда производительнее на 50 % (а то и больше), но в большинстве тестов значительно уступают своему главному ценовому конкуренту Radeon HD 4670, лишь в некоторых приложениях демонстрируя схожую производительность. Учитывая изначально невысокие рабочие частоты GT216 даже на старших картах, можно было бы надеяться на то, что отставание от конкурента было бы наверстано в разгоне. Но, на удивление, все видеоадаптеры продемонстрировали очень низкий разгонный потенциал 40-нм ядра и уперлись примерно в одни и те же значения. Даже на старых GeForce 9500 GT можно было достичь более высоких частот, в чем мы, кстати, убедились на примере карты Palit этой серии, фигурировавшей в нашем обзоре.

На удачный старт 40-нм видеокарт AMD в лице Radeon HD 4770 (который с разгоном мог соперничать с более дорогими моделями) это явно не похоже. Покупая новые GeForce GT 220, рассчитывать догнать по производительности более дорогие видеокарты не стоит. Со временем, возможно, мы все-таки увидим более удачные GPU с возросшим частотным потенциалом (что часто бывает по мере совершенствования нового производственного процесса). А пока что, стоимость новых моделей является немного завышенной.

В частности, видеоадаптер Gigabyte GV-N220OC-1GI при своей розничной цене не особо привлекателен для потребителя. Большой объем видеопамяти для карты с таким уровнем производительности абсолютно бесполезен, а цена из-за этого оказывается даже выше чем у Radeon HD 4670. С другой же стороны, нельзя не отметить высокое качество производства данной модели и очень эффективную систему охлаждения.

Более привлекательной в соотношении цена/производительность является видеокарта Palit GeForce GT 220 Sonic, но и ее покупка под вопросом, учитывая, что, добавив лишь несколько долларов, можно взять все тот же Radeon HD 4670 или недорогой Palit GeForce 9600GT Green.

Очевидно, что будущее подобных видеокарт будет определяться дальнейшим ценообразованием, и при условии снижения их стоимости они имеют шансы на успех. А до тех пор мы по-прежнему продолжаем ждать от NVIDIA выпуска более производительных и прогрессивных моделей.