Технические характеристики

Сравнивать производительность данной видеокарты мы будем с XFX GeForce 9600GSO 580M и XpertVision GeForce 9600GT , которые недавно были подробно рассмотрены в одной из прошлых наших статей.

Видеоадаптер MSI NX8800GT-T2D256E-OC XFX GeForce 9600GSO 580M XpertVision GeForce 9600GT
Ядро G92-270-A2 G92-150-A2 G94-300-A1
Техпроцесс, нм 65 65 65
Количество потоковых процессоров 112 96 64
Количество текстурных блоков 56 48 32
Количество блоков ROP 16 12 16
Частота ядра, МГц 663 583 650
Частота шейдерного домена, МГц 1674 1458 1600
Шина памяти, бит 256 192 256
Тип памяти GDDR3 GDDR3 GDDR3
Объём памяти, МБ 256 384 512
Частота памяти, МГц 1900 1800 1800
Поддерживаемая версия DirectX 10.0 10.0 10.0
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0


Тестовый стенд:
  • Процессор: Pentium Dual Core E5200 (2,5@4 ГГц, 348 МГц FSB);
  • Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
  • Память: 2х1GB GoodRam PC6400 (870 МГц при таймингах 5-5-5-15);
  • Жесткий диск: 320GB Hitachi T7K250;
  • Блок питания: CoolerMaster eXtreme Power 500-PCAP;
  • Операционная система: Windows XP SP2 x86, Windows Vista Ultimate x86;
  • Драйверы видеокарт: ForceWare 180.48.

Результаты тестирования в DX9-играх

3DMark 2006

3DMark06

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

В синтетическом тесте все выглядит именно так как и должно быть, GeForce 8800GT быстрее младших моделей примерно на 20%, хотя с их разгоном разница уже значительно меньше.

X3 Terran Conflict

X3 Terran Conflict

Для тестирования использовался бенчмарк из демо-версии игры 1.2.0.0. В этой игре наблюдался небольшой разброс результатов у GeForce 8800GT, поэтому для этой карты тест прогонялся по три раза в каждом режиме, а средние результаты вошли в график.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

Без активации сглаживания и анизотропной фильтрации все три карты показывают более-менее равнозначный результат, но две разогнанные GeForce 9600 уже немного обгоняют GeForce 8800 GT. А вот в тяжелом режиме отставание более мощной карты уже заметнее. И если разгон позволяет GeForce 9600 GSO и GeForce 9600 GT выиграть еще несколько FPS к итоговому результату, то для GeForce 8800 GT с небольшим объемом памяти толку от разгона практически нет.

Call of Duty: World at War

Call of Duty 5

Тест проводился на первом уровне SemperFi. С помощью Fraps измерялся средний FPS во время самой первой скриптовой сцены пытки американских солдат и их освобождения и в течении последующей пробежки с перестрелкой до первого чекпойнта. Из-за возникших проблем со стабильной работой в этой игре под Windows XP, это приложение тестировалось в среде Windows Vista.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

Снова наблюдаем ситуацию, когда без сглаживания и фильтрации лучший результат у GeForce 8800GT, однако с минимальным преимуществом, которое легко компенсируется двумя остальными картами в разгоне. В тяжелом режиме, когда увеличивается использование видеопамяти, уже младшие модели с большим объемом показывают лучшие результаты в этой игре.

FlatOut: Ultimate Carnage

Flatout

Тест проводился путем переигрывания трассы Timberlands1, показания снимались с помощью утилиты Fraps. Обычно в этой игре мы ограничивается пятикратным повтором, но в связи с нестабильными результатами у GeForce 8800 GT, для этой карты гонку пришлось повторять 7 раз.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

А вот в этой игре мы наблюдаем уже полное фиаско видеокарты с низким объемом памяти, и это несмотря на более мощный графический чип. В тяжелом режиме производительность вообще падает более чем на 60%, и результаты ниже на 25% даже чем у GeForce 9600 GSO 384MB.

Crysis

Crysis

Тестирование проводилось стандартным игровым GPU-бенчмарком в демо-версии игры на настройках графики High.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

В номинале все довольно неплохо для GeForce 8800GT 256MB, она обгоняет соперников, хотя с довольно небольшим преимуществом, а вот в разгоне она занимает уже место аутсайдера. Но тут сказывается хороший разгонный потенциал остальных карт, хотя даже разгон не компенсирует отсутствие вычислительных блоков, которых у G92-270-A2 больше. Похоже, что и тут небольшой объем памяти играет с GeForce 8800GT злую шутку.


Результаты тестирования в DX10-играх

3DMark Vantage

3DMark Vantage

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

В этом самом тяжелом синтетическом тесте GeForce 8800GT 256MB быстрее соперников на 23-34%. Но хороший разгон помогает им наверстать отставание и результаты разогнанной GeForce 9600GT уже соответствуют GeForce 8800GT 256MB в номинале.

Devil May Cry 4

3DMark Vantage

Использовался стандартный игровой бенчмарк на настройках графики Super High.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

В соответствии с предыдущим тестом, здесь место лидера снова достается GeForce 8800GT 256MB, и даже с включением мультисемплинга.

World in Conflict

World in Conflict

Запускался встроенный игровой тест производительности на максимальных настройках, но без активации AF и AA. Опять же, из-за немного нестабильных результатов у рассматриваемой видеокарты, для нее тестовое демо прогонялось по 5 раз, для остальных карт - лишь 3 раза.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

В этой игре большой отрыв у GeForce 9600GT, что явно демонстрирует преимущества большего объема памяти в этой игре, и это при том, что у G94 меньше всего потоковых процессоров. GeForce 8800GT 256MB и GeForce 9600GSO 384MB показывают примерно одинаковые результаты, хотя чуть больший объем памяти у второй помогает ей все же занят второе место и неплохо показать себя в разгоне.

Crysis

Crysis

Снова Crysis, снова на настройках High, вот только уже под DirectX 10. Использовалась полная версия 1.2.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

Результаты просто разгромные для GeForce 8800GT 256MB. Относительно ее показателей в DirectX 9 производительность в игре упала почти в два раза! Зато GeForce 9600GT потеряла лишь несколько процентов при переходе к рендерингу под новым API.

Far Cry 2

Far Cry 2

Карты тестировались встроенным игровым бенчмарком. Для GeForce 8800GT 256MB тест прогонялся по 8 раз, для остальных карт по 5 раз. Настройки графики на значении Ultra quality, сглаживание отключено.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB

Ситуация аналогична предыдущей. Решающую роль играет не мощность графического чипа, а объем памяти. GeForce 8800GT 256MB уступает 67% GeForce 9600GT 512MB! Да и GeForce 9600GSO 384MB не смотря на «урезанное» ядро и шину памяти умудряется немного обогнать нашего аутсайдера.


Использование видеопамяти

Прежде чем переходить к подведению итогов хотелось бы немного сконцентрироваться на отдельных приложениях и выяснить, а какой же объем памяти они способны загрузить? Отследить это можно с помощью Riva Tuner (но только под Windows XP).

Посмотрим, какие запросы у игры X3 Terran Conflict.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB
X3 Terran Conflict, 1280x1024, no AF, AA

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB
X3 Terran Conflict, 1280x1024, AF16x, AA4xx

До 614 МБ, и это заметьте не в сверхвысоком разрешении, а в обычном 1280x1024. Кстати интересная особенность, которая повторялась при многократном повторе теста - при активации сглаживания почему-то память использовалась на 14 МБ меньше.

Взглянем, какова ситуация с FlatOut: Ultimate Carnage.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB
FlatOut: Ultimate Carnage, 1280x1024, no AF, AA

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB
FlatOut: Ultimate Carnage, 1280x1024, AF16x, AA2xx


Тут объемы данных, которыми оперирует приложение меньше, но значительно больше установленных на карте 256 МБ – до 414 мегабайт в простом режиме и до 450 МБ при включении фильтрации и сглаживания. На GeForce 8800 GT 256MB приложению в любом случае приходится дополнительно резервировать внешнюю память, но почему-то все же при включении сглаживания производительность падает намного больше, чем даже у GeForce 9600GSO. Вероятно, по сравнению с другими рассмотренными играми FlatOut наиболее критичен к пропускной способности памяти (особенно при включении AA), а при работе с внешней областью памяти это и есть самое узкое место.

И напоследок данные по игре Crysis под Direct X9 и на настройках High.

Тестирование видеокарты GeForce 8800GT 256MB
Crysis DX9,High, 1280x1024

Никаких сюрпризов, снова используется намного более 256 МБ, хотя объема памяти GeForce 9600GSO как раз хватает для 1280х1024, а у GeForce 8800GT его естественно мало. Но в отличие от FlatOut небольшой объем памяти не так сильно сдерживает показатели. Зато уже под DirectX 10 ситуация кардинально меняется в худшую сторону для нашего GeForce 8800GT 256MB.


Выводы

В результате нашего тестирования мы увидели, что объем памяти порою играет очень значительную роль. Несмотря на более мощный графический чип, рассмотренный видеоадаптер MSI NX8800GT-T2D256E-OC во многих приложениях уступает GeForce 9600GT, а то и вовсе GeForce 9600GSO. Как мы увидели, даже под DirectX 9 в разрешении 1280х1024 приложения могут использовать объем памяти до 600 мегабайт. На данном временном этапе даже нетребовательные игры на базе движка Unreal Engine 3 используют уже от 300 МБ и выше в таком разрешении. В приложениях, работающих под DirectX 10 вообще необходимый минимум равен 512 МБ, а меньший объем значительно сдерживает весь потенциал видеокарты, независимо от мощности ее GPU. Эпоха акселераторов с 256 МБ видеопамяти плавно подошла к своему концу, и актуальность такого объема сохраняется лишь для сверхбюджетных решений, где о высоких настройках графики и речи не идет. Правда, довольно редкие GeForce 8800GT с таким объемом памяти, или более распространенные Radeon HD3850, сейчас имеют невысокую цену - не более чем у GeForce 9600GSO, так что право на жизнь они имеют.

Конкретно же видеокарта NX8800GT-T2D256E-OC от MSI отличается от всех остальных моделей этой серии довольно эффективной и компактной системой охлаждении (редкое сочетание таких качеств), но уровень шума приличный. Разгонный потенциал у нее небольшой, но ведь она изначально имеет более высокие частоты. Но там, где эта видеокарта не может обеспечить достойный уровень производительности из-за низкого объема установленной памяти, дополнительный разгон все равно никакой пользы не приносит.