Если же говорить о GeForce 9600 GT, то эту карту обошла «пандемия» переименований. Продукт, который изначально позиционировался как бюджетное решение, не пользовался таким вниманием, как популярные GeForce 8800 GT (они же GeForce 9800 GT и GTS 240) или старшие представители на базе G92. Правильная корректировка ценника в меньшую сторону помогала GeForce 9600 GT сохранять место лидера по производительности среди аналогичных решений. Однако у основного конкурента в лице Radeon HD 4670, несмотря на немного меньшее быстродействие, было весомое преимущество в плане экономичности, ведь эта карта обладала меньшим энергопотреблением и обходилась без разъема дополнительного питания. Этот критерий для некоторых пользователей играет важную роль, да и карты такого класса часто становятся основой для мультимедиа-систем, для которых более дешевый и экономичный Radeon HD 4670 с HDMI портом был идеальным выбором.
Подобная ситуация послужила причиной для появления видеоадаптеров серии Green Edition. Главной особенностью этих видеокарт стало уменьшенное с 96 до 59 ватт энергопотребление, благодаря чему эти модели избавились от разъема дополнительного питания, а заодно стали выпускаться на упрощенном дизайне, что помогло снизить и стоимость производства. Для экономичных версий шли специально отобранные GPU, которые работали на пониженном до 1 вольта напряжении и на меньших частотах. Удачный, казалось бы, во всех отношениях GeForce 9600 GT Green Edition долгое время был малодоступен, но с некоторых пор подобные графические адаптеры заполонили отечественный рынок, а старые версии этих карт стали исчезать из продажи.
Кроме того, «зеленая» серия недавно была расширена за счет экономичных GeForce 9800 GT, которые тоже укладываются в 75 ваттное ограничение для разъема PCI-E, а также GeForce GTS 250, которые благодаря меньшим «аппетитам» избавились от одного из двух разъемов дополнительного питания, ограничиваясь показателем 115 Вт.
Данный обзор будет посвящен видеокарте GeForce 9600 GT производства компании Palit, относящейся к серии Green Edition.
Palit GeForce 9600GT Green 512MB
Рассматриваемая модель поставляется в компактной картонной коробке.
Внутри упаковки кроме самой карты находится лишь диск с драйверами, инструкция и аудиокабель для подключения звука к видеоадаптеру через S/PDIF. Впрочем, отсутствие переходников объясняется и тем, что на задней панели есть все основные востребованные видеоинтерфейсы — D-Sub, DVI и HDMI.
Видеокарта, выполненная на красном текстолите, очень короткая и в сравнении с референсными акселераторами Green Edition на базе G94 отличается дизайном PCB.
Охлаждается эта модель двухслотовым черным кулером, который является лишь немного увеличенной в размерах системой охлаждения, поголовно устанавливаемой на все low-end карты Palit. К сожалению, как и прототип, кулер на этом видеоадаптере тоже не отличается низким уровнем шума в нагрузке. Его вентилятор подключается двухштырьковым разъемом, обороты регулируются автоматически, но их можно изменять и вручную в Riva Tuner.
Без системы охлаждения плата имеет следующий вид:
Графический чип выполнен по 55-нм технологическому процессу и окружен небольшой пластиковой рамкой, защищающей его от скола. В отличие от обычной версии GeForce 9600 GT у «зеленой» карты ядро работает не на 650 МГц, а на 600 МГц, а шейдерный домен вместо 1600 на 1500 МГц.
На плате распаяны микросхемы памяти Qimonda, которые, судя по маркировке, вроде как рассчитаны лишь на 1400 МГц, но работают на положенных для этих карт 1800 МГц.
Как упоминалось выше, рабочие частоты соответствуют стандартным спецификациям GeForce 9600 GT Green Edition — 600/1500/1800 МГц.
На номинальных частотах в стресс-тесте ATI Tool ядро не прогревалось выше 59 ºC, что свидетельствует о достаточно высокой эффективности (как для такого GPU) родной системы охлаждения. Отметим, что в Riva Tuner обороты в процентном соотношении обороты отображаются как дельта до максимума, т.е. 65% на скриншоте соответствуют 35% от реального максимума (что уже верно отображалось на вкладке регулирования оборотов), поэтому с повышением скорости вентилятора на скриншотах вы можете наблюдать «падение» (а реально увеличение) этого параметра.
В стресс-тесте Fur Rendering Benchmark температура ядра поднялась незначительно, лишь на пару градусов, но вместе с тем на 15 % поднялись обороты и вентилятора системы охлаждения, и гул его уже был очень заметен.
Сильно упрощенная система питания и отсутствие внешнего разъема дополнительного разъема изначально не дают надежды на высокие результаты разгона. И карта Palit это предположение полностью оправдывает. Стабильный разгон ядра составил лишь 660 МГц (шейдерный домен заработал на 1700 МГц), а частоту памяти удалось поднять лишь до 936 МГц (эффективные 1872 МГц). Если сравнивать рассматриваемый видеоадаптер со стандартными картами GeForce 9600 GT, побывавшими в нашем большом сравнительном тестировании, то результаты его разгона действительно невелики. Но с другой стороны, несмотря на множественные технологические ограничения, карта легко достигла частот обычного GeForce 9600 GT и даже немного превысила их, и это при том, что ее энергопотребление в любом случае не превысит 75 Вт, в то время как у предшественника оно изначально выше.
Сравнительные характеристики видеокарт
Рассматриваемый видеоадаптер мы сравним с обычной версией GeForce 9600 GT и с двумя Radeon HD 4670 на памяти GDDR3 и GDDR4, которые недавно фигурировали в отдельном обзоре. Роль обычной карты серии 9600GT исполнит видеоадаптер Palit, установленный на стандартные для такой модели рабочие частоты.
Palit GeForce 9600GT Green 512MB | GeForce 9600 GT | ASUS Radeon EAH4670/DI/512M/A | Sapphire HD4670 512M GDDR4 | |
Ядро | G94-358-B1 | G94 | RV730XT | RV730XT |
Техпроцесс, нм | 55 | 65/55 | 55 | 55 |
Транзисторов (млн.) | 505 | 505 | 514 | 514 |
Кол-во унифицированных шейдерных блоков | 64 | 64 | 320 | 320 |
Блоков TMU | 32 | 32 | 32 | 32 |
Блоков ROP | 16 | 16 | 8 | 8 |
Частота ядра, МГц | 600 | 650 | 750 | 750 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1500 | 1600 | 750 | 750 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 128 | 128 |
Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR34 |
Объём памяти, МБ | 512 | 512 | 512 | 512 |
Частота памяти, МГц | 1800 | 1800 | 2007 | 2196 |
Поддерживаемая версия DirectX | 10.0 | 10.0 | 10.1 | 10.1 |
Интерфейс | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
Конфигурация тестового стенда
Тестовый стенд:
- Процессор: Core 2 Duo E7300 (2,66@4,066 ГГц, 428 МГц FSB);
- Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
- Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
- Память: 2х2GB GoodRam PC6400 (856 МГц при таймингах 5-5-5-15);
- Звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
- Жесткий диск: 320GB WD3200AAKS;
- Блок питания: 700Вт FSP FX700-GLN;
- Операционная система: Windows XP SP3 x86, Windows Vista Ultimate SP1 x86;
- Драйверы видеокарт: ATI Catalyst 9.7, GeForce 190.38
Тестирование во всех приложениях производилось в разрешении 1280х1024 при максимальных настройках графики. Слева на диаграммах указан минимальный fps. Для приложений, где встроенные средства тестирования не ведут учет этого показателя, данный параметр не указан.
Результаты тестирования в DirectX 9
3DMark 2006
В этой версии 3DMark GeForce 9600GT Green Edition обгоняет соперников AMD более чем на 30%, и уступает своему собрату всего лишь 4%.
The Last Remnant
Тестирование проводилось специальным игровым бечмарком.
Эта игра демонстрирует просто огромное преимущество видеокарт NVIDIA, ведь оба Radeon HD 4670 уступают им более 50%.
Call of Duty: World at War
Тестирование проводилось в начале второго уровня под названием «Слабое сопротивление». Измерялась производительность с помощью Fraps во вступительной скриптовой сценке и последующей высадки до момента достижения береговых укреплений. Для каждого режима тест прогонялся по пять раз, чтобы свести погрешность к минимуму.
«Зеленая» версия уступает стандартному GeForce 9600GT около 5%, вновь весьма ощутимо выигрывая у Radeon HD 4670, особенно при активации сглаживания.
Battlestations: Pacific
Тестирование проводилось в демо-версии игры. С помощью Fraps измерялся средний и минимальный fps во вступительной скриптовой сценке к первой миссии. Для уменьшения погрешности количество прогонов теста составляло 5 раз.
В этой игре преимущество GeForce 9600GT Green Edition над Radeon HD 4670 еще более внушительное, чем в прошлой. Особенно ощутимо проигрывают карты AMD по минимальному fps (25-30 %).
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Для тестов использовалась скриптовая сценка из вступления к первой части Escape from Butcher Bay, которая входит вместе с Assault on Dark Athena в одно издание и выполнена на том же обновленном движке, что и вторая часть. Выбор этой сценки связан с тем, что она оказалась довольно ресурсоемкой для видеоподсистемы. Все настройки графики установлены в максимальное значение, в том числе и Ambient Oclussion (SSAO).
И вновь мы видим уже привычную картину с большим отставанием соперников AMD от героя нашего обзора. А вот между ним и обычным GeForce 9600 GT разница вновь мизерная.
Результаты тестирования в DirectX 10
3DMark Vantage
Для того чтобы напрямую сравнить потенциал карт, кроме общего результата (который сильно зависит от процессора) отдельно приводим и данные и GPU-тестов.
В этом тесте разница между обеими версиями GeForce 9600 GT снова составляет около 5%. Результаты Radeon HD 4670 примерно на 25 % ниже.
Resident Evil 5
Использовался специальный игровой бенчмарк. Прогонялся длинный «переменный» тест, поскольку он показывает более адекватные результаты чем «фиксированный» тест. Это тестовое приложение включает четыре разные игровые сцены, а результат, приведенный на графиках, является средним fps по всем этим сценам.
«Зеленый» GeForce 9600GT уступает собрату 7%, обгоняя Radeon HD 4670 более чем на 7% в простом режиме и на 45-50% при активации сглаживания.
H.A.W.X.
Настройки графики максимальные, SSAO в положении Very High, включалась поддержка DirectX 10.1 для карт Radeon. Встроенный игровой тест прогонялся по три раза.
А вот в этой игре GeForce 9600GT Green уже уступает Radeon HD 4670 GDDR4, немного обгоняя стандартную версию этой карты. В разгоне все они демонстрируют одинаковый уровень производительности.
Crysis
Для теста в этой игре использовался стандартный GPU-тест, запускаемый из папки bin. Для получения более точных данных по минимальному fps этот тест прогонялся по два раза для каждой карты.
В Crysis вновь рассматриваемый видеоадаптер идет почти наравне с конкурентами AMD, с мизерным преимуществом по среднему fps. В разгоне расстановка сил между этими картами почти не изменяется.
Выводы
По итогам нашего тестирования можно констатировать, что GeForce 9600 GT Green Edition уступает обычной версии 5-7%, что совсем немного. И эти же несколько процентов легко можно наверстать с помощью разгона, но рассчитывать на что-то более выдающееся вряд ли стоит. Впрочем, и такого уровня производительности достаточно чтобы в большей части игровых приложений значительно обгонять ближайшего конкурента Radeon HD 4670. Хотя в некоторых очень ресурсоемких играх мы наблюдаем, что эти видеокарты идут на равных — все же сказывается небольшое количество потоковых процессоров у GeForce 9600GT в сравнении со старшими представителями девятой серии GeForce. Уровень энергопотребления «обновленных» карт почти на 40% меньше предшественников, и по этому показателю они могут поспорить уже и с конкурентами от AMD.
Рассмотренную видеокарту Palit GeForce 9600GT Green 512MB можно смело назвать оптимальной покупкой, учитывая ее уровень производительности и стоимость, ведь предлагается она по той же цене, что и карты Radeon от Sapphire и ASUS, фигурировавшие в нашем тестировании. Холодная, экономичная и быстрее конкурентов — почти идеальное сочетание для своей ценовой категории. Впрочем, минус у нее все же имеется — уровень шума в нагрузке высоковат.