Компания NVIDIA до недавнего времени продолжала радовать своих поклонников очередным переименованием старых продуктов, которые были выпущены год-два тому назад. Когда такое поведение маркетингового отдела уже перестало стимулировать продажи, в ход пошел инженерный потенциал, который, надеемся, не растерялся по пути бумажных анонсов и демонстрации акселераторов очередного поколения на основе папье-маше. С легкой руки «отдела разработки» на свет появилась новая серия графических адаптеров начального уровня, обладающая поддержкой DirectX 10.1 и встроенным звуковым кодеком, позволяющим передавать звуковую дорожку по интерфейсу HDMI без участия аудиоконтроллера материнской платы или дискретной карты. При более детальном изучении характеристик оказалось, что это все те же старые продукты с некоторыми изменениями и перешедшие на 40-нм техпроцесс. Например, GeForce GT 220 в отличие от GeForce 9500 GT обзавелся дополнительными стрим-процессорами, но количество блоков TMU и ROP осталось на прежнем уровне. GeForce 210 по сравнению с GeForce 9400 GT имеет лишь 64-битный контроллер памяти и четыре блока растеризации, вместо восьми. Да и цены на новинки держатся пока на более высоком уровне, чем на предшественников, что пока не позволяет сказать о возможности сэкономить при покупке 200-ых моделей.

Следующими по списку замены и переводу на прогрессивный техпроцесс стали народные акселераторы GeForce 9600 GT/GSO/GSO 512MB, которые уступают дорогу очередному адаптеру с поддержкой DirectX 10.1 — GeForce GT 240, основанному на чипе GT215. Для снижения себестоимости нового графического процессора контроллер памяти стал 128-битным, но способным работать как с памятью GDDR3, так и с  GDDR5. Теперь для выпуска более производительной модели достаточно оснастить видеокарту современным типом памяти. Чип также претерпел некоторые изменения — как и у GeForce 9600 GSO количество потоковых процессоров составляет 96, число текстурных блоков равно 32, что соответствует GeForce 9600 GT. А вот ROP стало меньше всего — лишь 8 штук (для сравнения, в GeForce 9600 GSO/GSO 512MB их 12, а в GeForce 9600 GT — 16). Частота работы чипа больше соответствуют 9600 GSO, и составляет 550/1340 МГц для ядра и шейдерного домена. Память из-за различного типа и объема может работать в трех режимах: 3400 МГц для GDDR5 и 512 МБ, 2000 МГц для GDDR3 и 512 МБ, и 1800 МГц для GDDR3 объемом 1024 МБ. Такое разнообразие характеристик позволяет выпускать как минимум три модели GeForce GT 240. Правда, производители как всегда будут использовать частоты на свое усмотрение и конечный потребитель вряд ли будет об этом проинформирован.

Видеоадаптер GeForce GT 240 GeForce 9600 GT (GeForce 9600 GT Green Edition) GeForce 9600 GSO 512MB GeForce 9600 GSO
Ядро GT215 G94 G94 G92
Техпроцесс, нм 40 65 (55)  65  65
Количество транзисторов, млн. 727 505 505 754
Количество потоковых процессоров 96 64 48 96
Количество текстурных блоков 32 32 24 48
Количество блоков рендеринга 8 16 12 12
Частота ядра, МГц 550 650 (600) 650  550
Частота шейдерного домена, МГц 1340 1625 (1500) 1625
1375
Шина памяти, бит 128 256 256 192
Тип памяти GDDR5/GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
Частота памяти, МГц 3400 GDDR5/2000 GDDR3/1800 GDDR3 1800 1800 1600
Пропускная способность памяти, ГБ/с 54,4/32,0/28,8 57,6 57,6 38,4
Объём памяти, МБ 512/1024 512/1024 512/1024 384/768
Энергопотребление, Вт 69 96 (59) 90 105
Поддерживаемая версия DirectX 10.1 10 10 10
Поддержка SLI - + + +
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0

Еще одно изменение, коснувшееся при переходе на новый техпроцесс, заключается в отказе от поддержки режима SLI — все же адаптеры такого класса уже не в состоянии продемонстрировать в паре столь высокое быстродействие по сходной цене. Зато энергопотребление новинки уменьшилось до 69 Вт, а это уже куда весомее мультичиповых конфигураций.


Технические характеристики участников


В качестве представителя GeForce GT 240 к нам на тестирование попала видеокарта производства Zotac, относящаяся к серии AMP!, т.е. с повышенными рабочими частотами. Ну а в конкуренты были взяты две green-версии адаптеров GeForce 9600 GT и 9800 GT от Sparkle и Inno3D соответственно.

Видеоадаптер Zotac GeForce GT240 AMP! Sparkle 9600 GT Green (SX96GT512D3G-VP) Inno3D 9800 GT Green (N98GT-3DDV-C3DX)
Ядро GT215-450-A2 G94-351-B1 G92-284-B1
Техпроцесс, нм 40 55 55
Количество потоковых процессоров 96 64 112
Количество текстурных блоков 32 32 56
Количество блоков рендеринга 8 16 16
Частота ядра (номинал)*, МГц 600 (550) 600 (650)
550 (600)
Частота шейдерного домена (номинал)*, МГц 1460 (1340) 1500 (1675)
1375 (1500)
Шина памяти, бит 128 256 256
Тип памяти GDDR5 GDDR3 GDDR3
Частота памяти (номинал)*, МГц 4000 (3400) 1000 (1800) 1800
Пропускная способность памяти (номинал)*, ГБ/с 64,0 (54,4) 32,0 (57,6) 57,6
Объём памяти, МБ 512 512 512
Поддерживаемая версия DirectX 10.1 10 10
Поддержка SLI - + +
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0
* - относительно стандартных версий


Zotac GeForce GT240 AMP!

Видеокарта поставляется в небольшой коробке фирменного дизайна, на которой кроме характеристик продукта есть пометка о наличии в комплекте анаглифических очков.

Zotac GeForce GT240 AMP!

Комплектация Zotac GeForce GT 240 AMP!:
  • переходник DVI/HDMI;
  • анаглифические очки;
  • диск с драйверами;
  • брошюра о пакете программ Zotac Boost;
  • инструкции.

Zotac GeForce GT240 AMP!

Теперь пользователям продукции NVIDIA нет необходимости приобретать дорогой набор GeForce 3D Vision со стереоочками в придачу к 120-герцовому монитору. Достаточно взять обычные, красно-синие очки (в данном случае, они картонные с пластиковыми фильтрами) 3D Vision Discover из комплекта, включить специальную опцию в драйвере, пройти настройку и запустить совместимую с 3D-технологией игру. Честно говоря, впечатление от такого стереоскопического эффекта двойственные: с одной стороны —  есть что-то похожее на 3D внутри экрана (как трехмерные открытки), но с другой — картинка теряет цветность, глаза быстро устают. Возможно, последнее зависит от особенностей конкретного пользователя. Вот только данные очки будут доступны либо с комплектом поставки видеокарт, либо на различных мероприятиях. В свободной продаже, возможно, их не будет.

Рассматриваемый видеоадаптер немного отличается от референсных карт, хотя и выполнен на печатной плате такого же дизайна, только черного цвета.

Zotac GeForce GT240 AMP!

Zotac GeForce GT240 AMP!

Основное отличие это, естественно, система охлаждения, которая накрывает почти две трети карты, и часть не распаянных элементов. Кулер состоит из цельноалюминиевого радиатора, ребра которого продуваются небольшим по размерам вентилятором оранжевого цвета, питание и управление которого осуществляется по четырехконтактному разъемому.

Zotac GeForce GT240 AMP!

Из периферийных разъемов на акселераторе присутствует весь список распространенных интерфейсов: D-Sub, DVI и HDMI. С выходом современных телеприемников TV-Out уже теряет привлекательность, поэтому от него производители начали избавляться даже в продуктах начального уровня. Интерфейса MIO для объединения пары видеокарт в режиме SLI, естественно, нет.

Zotac GeForce GT240 AMP!

Печатная плата, как отмечалось выше, ничем не отличается от эталонной, только цветом текстолита  и не распаянными некоторыми элементами.

Zotac GeForce GT240 AMP!

Графический процессор GT215-450 ревизии A2 выпущен на 30 неделе этого года и оснащен пластмассовой рамкой для предотвращения скола ядра.

GT215-450-A2

В качестве памяти на видеокарте используется четыре микросхемы Samsung K4G10325FE-HC05 стандарта GDRR5, общим объемом 512 МБ и шиной 128 бит.

Samsung K4G10325FE-HC05

Рабочие частоты выше референсных и составляют 600/1460 МГц и 4000 МГц, ядро (растровый/шейдерный домены) и память соответственно (GPU-Z 0.3.6 пока неправильно определяет некоторые характеристики новинки).

Zotac GeForce GT240 AMP!

Утилита MSI Afterburner 1.3 показывает несколько другие значения — 597/1488 МГц и 4050 МГц. При малой нагрузке на карту частоты снижаются до 405/810 МГц по чипу и до 648 МГц по памяти. В режиме простоя эти частоты уже составляют 135/270 МГц и 270 МГц соответственно.

Zotac GeForce GT240 AMP!

Температурный режим графического процессора находился на приемлемом уровне и равнялся 62 градусам Цельсия.

Разгон карты не осуществлялся, так как тестовый экземпляр попал к нам в руки лишь на три часа, за которые необходимо было провести небольшое тестирование, проверить очки и разобрать карту. Но данный материал о GeForce GT 240 не последний и мы вскоре представим более широкое тестирование акселераторов начального уровня, где не последнее место будет отведено новинке от NVIDIA.