Видеоадаптер | Radeon HD 6670 GDDR5 | Radeon HD 6570 GDDR5 | Radeon HD 6570 DDR3 | Radeon HD 5670 GDDR5 | Radeon HD 5570 GDDR5 | Radeon HD 5570 DDR3 | Radeon HD 5550 GDDR5 | Radeon HD 6450 GDDR5 | Radeon HD 4670 DDR3 |
Ядро | Turks | Turks | Turks | Redwood | Redwood | Redwood | Redwood | Caicos | RV730XT |
Количество транзисторов, млн. шт | 716 | 716 | 716 | 627 | 627 | 627 | 627 | 370 | 514 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 55 |
Площадь ядра, кв. мм | 118 | 118 | 118 | 104 | 104 | 104 | 104 | н/д | 145 |
Количество потоковых процессоров | 480 | 480 | 480 | 400 | 400 | 400 | 320 | 160 | 320 |
Количество текстурных блоков | 24 | 24 | 24 | 20 | 20 | 20 | 16 | 8 | 32 |
Количество блоков рендеринга | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 4 | 8 |
Частота ядра, МГц | 800 | 650 | 650 | 775 | 650 | 650 | 550 | 625 | 750 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | DDR3 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 | DDR3 |
Частота памяти, МГц | 4000 | 4000 | 1800 | 4000 | 4000 | 1600 | 4000 | 3200 | 1594 |
Объём памяти, МБ | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 10.1 |
Интерфейс | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 66 | 44 | 44 | 64 | 43 | 43 | 39 | 27 | <75 |
Характеристики видеокарт NVIDIA
Видеоадаптер | GeForce GT 440 | GeForce GT 430 | GeForce GT 520 | GeForce GT 240 | GeForce 9600 GT | GeForce 9600 GT Green | GeForce 9500 GT |
Ядро | GF108 | GF108 | GF119 | GT215 | G94 | G94/ G94b | G96 |
Количество транзисторов, млн. шт | 585 | 585 | н/д | 727 | 505 | 505 | 314 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 65 | 65/55 | 65 |
Площадь ядра, кв. мм | 114 | 114 | 79 | 139 | 240 | 240/196 | 144 |
Количество потоковых процессоров | 96 | 96 | 48 | 96 | 64 | 64 | 32 |
Количество текстурных блоков | 16 | 16 | 8 | 32 | 32 | 32 | 16 |
Количество блоков рендеринга | 4 | 4 | 4 | 8 | 16 | 16 | 8 |
Частота ядра, МГц | 810 | 700 | 810 | 550 | 650 | 600 | 550 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1620 | 1400 | 1620 | 1340 | 1600 | 1500 | 1400 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 64 | 128 | 256 | 256 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 | DDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
Частота памяти, МГц | 3200 | 1800 | 1333 | 1580(1974)* | 1800 | 1800 | 1600 |
Объём памяти, МБ | 1024 |
1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 512 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 10.1 | 10 | 10 | 10 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 65 | 49 | 29 | <69 | 96 | 59 | <58 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-965 EE (3,2@3,91 ГГц, BCLK 170 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1700 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 11.6.
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 275.33.
Результаты тестирования
Borderlands
Младшие видеокарты GeForce GT 520 и GeForce 9500 GT обеспечивают приемлемый fps только при средних настройках. Причем старичок обходит GT 520 на 27%. Radeon HD 6450 уступает этим соперникам и даже с разгоном демонстрирует низкий fps. В целом, в этой игре видеокарты NVIDIA демонстрируют хорошие результаты. В номинале GeForce GT 430 идет наравне с Radeon HD 5570 GDDR5 и чуть-чуть уступает Radeon HD 6570 GDDR5. GeForce GT 440 оказывается производительнее Radeon HD 5670 на 3–5 процентов. На пару процентов по минимальному fps новую карту NVIDIA обходит GeForce GT 240 с памятью на частоте 2 ГГц. Лидеры тестирования — обе версии GeForce 9600 GT. Даже Green Edition оказывается «шустрее» старшей карты AMD на базе Turks.
В высоком разрешении при максимальных настройках качества рубеж в 30 fps смогли преодолеть только GeForce 9600 GT и Radeon HD 6670. Лидерами снова выступают старички на базе G94, при разгоне отрыв между GeForce 9600 GT и картами AMD только увеличивается. На повышенных частотах GeForce GT 440 и Radeon HD 5670 тоже демонстрируют приемлемую среднюю частоту кадров, но минимальный fps для полного игрового комфорта не высок.
Разница в производительности между GeForce GT 430 и GeForce GT 440 составляет 17–19% при разнице по частоте GPU в 16%. Выигрыш от памяти GDDR5 не очень веский. А Radeon HD 5570 и HD 6570 демонстрируют значительное преимущество при переходе от DDR3 к GDDR5. Между Radeon HD 5570 DDR3 и Radeon HD 5570 GDDR5 разница достигает 33–37%, между Radeon HD 6570 DDR3 и Radeon HD 6570 GDDR5 чуть меньше — 21% по минимальному fps и 28% по среднему (но и разница в частотах памяти у этих карт меньше).
Bulletstorm
Как и Borderlands, данная игра базируется на Unreal Engine 3, но полученные результаты совершенно иные. GeForce GT 440 конкурирует лишь с видеокартами AMD, которые оснащены DDR3. С разгоном эта карта достигает уровня производительности Radeon HD 5570 GDDR5. GeForce GT 240 с памятью 1580 МГц уступает новичку, но при частоте памяти близкой к 2 ГГц выигрывает у GT 440 пару процентов. Старший GeForce 9600 GT оказывается между Radeon HD 5570 GDDR5 и Radeon HD 5670 GDDR5 и немного уступает Radeon HD 6570 GDDR5. Младший Radeon HD 6450 медленнее GeForce 9500 GT, но лучше GeForce GT 520.
Сглаживание оказывается по плечу всем старшим Radeon с памятью GDDR5. GeForce 9600 занимает пятое место и обеспечивает среднюю частоту кадров в 33 fps. Увеличивается отрыв GeForce GT 440 от собрата GeForce GT 430 — 25% против 21% в режиме без сглаживания. GeForce GT 240 хуже новичка на 15%. При разгоне GeForce GT 440 преодолевает порог в 30 fps.
Примечательно, что во всех режимах младший Radeon HD 5550 с быстрой памятью оказывается производительнее Radeon HD 5570 с медленной памятью. И даже с Radeon HD 6570 DDR3 разница просто мизерная. У одинаковых видеокарт Radeon с разной памятью производительность отличается на 30–47%.
Ну и маленький камешек в огород AMD. С момента выхода игры прошло уже полгода, сменилось множество версий драйверов, а некоторые тени на видеокартах Radeon до сих пор отображаются некорректно.
Battlefield: Bad Company 2
Для начала рассмотрим результаты тестирования в DirectX 9.
GeForce GT 440 оказывается производительнее младшего собрата GeForce GT 430 примерно на 20%. Новичок чуть-чуть не дотягивает до уровня GeForce GT 240 с частотами 550/1340/1974 МГц. В сравнении с конкурентами GeForce GT 440 демонстрирует преимущество в 7% по среднему fps относительно Radeon HD 5570 GDDR5, но уже проигрывает Radeon HD 6570 GDDR5 — по минимальному fps разница 14% в пользу карты AMD.
Вообще все видеокарты (кроме GeForce GT 520 и Radeon HD 6450) продемонстрировали хорошие результаты при разрешении 1280x1024. Лидером является GeForce 9600 GT, но Radeon HD 6670 уступает всего 3–5% по среднему fps.
При переходе к DirectX 10 теряет позиции GeForce 9600 GT. Теперь все видеокарты NVIDIA оказываются примерно на одном уровне, только GeForce GT 430 уступает товарищам. Представители NVIDIA уступают Radeon HD 5670 GDDR5, Radeon HD 6570 GDDR5 и Radeon HD 6670 GDDR5. GeForce GT 440 при разгоне достигает уровня Radeon HD 5670. GeForce GT 430 на повышенных частотах оказывается чуть лучше работающих в номинале Radeon HD 5570 и Radeon HD 6570 с памятью DDR3. Кстати, у карт AMD с разной памятью в тяжелом режиме разница меньше (от 11 до 13%.), чем при рендеринге в DirectX 9.
Crysis: Warhead
Аутсайдером является GeForce GT 520. Radeon HD 6450 GDDR5 производительнее на 7–11%. Но ни одна из этих бюджетных карт не может обеспечить комфортный уровень fps. А вот старичок GeForce 9500 GT с разгоном вполне способен показать более 30 кадров. Не лучшим образом выглядит GeForce GT 430, который уступает Radeon HD 4670 и идет наравне с Radeon HD 5550 GDDR5. При разгоне в противостоянии GeForce GT 430 и Radeon HD 5550 лидерство однозначно отходит в карте AMD, что связано с хорошим разгонным потенциалом и использованием быстрой памяти. GeForce GT 440 на номинальных частотах производительнее Radeon HD 5570 DDR3, но медленнее Radeon HD 6570 DDR3. Результаты новичка NVIDIA идентичны результатам ASUS ENGT240/DI/1GD3/A, но при разгоне GeForce GT 240 оказывается немного быстрее. GeForce 9600 GT не дотягивает несколько процентов до Radeon HD 5670, а противостоять Radeon HD 6670 800/4000 МГц может лишь при разгоне до 740/1850/2106 МГц.
При профиле настроек Gamer (High) только Radeon HD 6670 обеспечивает высокий средний и низкий fps. Еще три карты смогли преодолеть рубеж в 30 кадров на номинальных частотах — старший Radeon HD 6570, Radeon HD 5670 и GeForce 9600 GT. Но минимальный fps у них низок, что легко компенсируется разгоном. GeForce GT 440 демонстрирует преимущество в 19–20% над GT 430. Но этого все равно не достаточно, чтобы конкурировать с новыми AMD Turks, а вот младшие Redwood новичок NVIDIA обходит. С разгоном он на 4% обгоняет Radeon HD 6570 GDDR5, работающий в номинале.
Crysis 2
Младшие 64-битные вновь демонстрируют очень низкий fps и значительно уступают старому GeForce 9500 GT GDDR3. Неплохо проявил себя и старый Radeon HD 4670, обогнав Radeon HD 5550 и Radeon HD 5570 DDR3. Производительность GeForce GT 430 почти как у GeForce GT 240 с частотами 550/1340/1580 МГц. Новый GeForce GT 440 оказывается на уровне с Radeon HD 5570 GDDR5. С разгоном новичок NVIDIA немного обходит по средней частоте кадров Radeon HD 5670, работающий в номинале. Лидер — Radeon HD 6670, GeForce 9600 GT уступает ему 6% по средней частоте кадров и 8% по минимальному показателю. Между Radeon HD 6670 и Radeon HD 5670 производительность отличается примерно на 11%. Старший Radeon HD 6570 с памятью 4 ГГц по уровню быстродействия находится между HD 5670 и старшим HD 5570.
В более тяжелом режиме расстановки сил почти не меняется. Но свыше 30 fps выдают только пять видеокарт: старшие модели на GPU Turks, Radeon HD 5670 и обе версии GeForce 9600 GT. Бессменный лидер немного увеличивает отрыв от главного соперника NVIDIA — GeForce 9600 GT отстает уже на 14% по минимальному показателю и на 8% по среднему fps. GeForce GT 440 чуть лучше старшего GeForce GT 240, а с разгоном его производительность идентична GeForce 9600 GT на стандартных частотах. Radeon HD 5570 GDDR5 медленнее новинки NVIDIA на 3%, а Radeon HD 6570 GDDR5 лучше на 5–8%. Между GeForce GT 430 и GT 440 наибольшая разница по минимальному fps — почти 28% (в режиме High 24%), по среднему показателю — 24%.
Colin McRae: DiRT 3
В этом приложении у нового GeForce GT 440 над собратом GeForce GT 430 преимущество в 17%, со старшим GeForce GT 240 примерный паритет. Среди представителей «красного» лагеря новичку удается обойти только Radeon HD 5570 и Radeon HD 6570 с памятью DDR3. GeForce 9600 GT в этой игре уступает не только Radeon HD 6670, но и старшему Radeon HD 6570 вместе с Radeon HD 5670. Даже при разгоне старичку на GPU G96 не удается нагнать лидера AMD, работающего на номинальных частотах. У видеокарт на ядре Turks стабильное преимущество в 7–10% над предшественниками пятитысячной серии. Пропускная способность памяти в этот раз для них не столь критична, как в других приложениях. Нет огромного отставания карт с DDR3 от старших моделей с GDDR5, но и разница в 16–18% — тоже внушительная цифра.
В DirectX 11 карты NVIDIA немножко улучшают свои позиции, но незначительно. GeForce GT 430 оказывается лучше самой быстрой версии Radeon HD 5550 на 19–23%. GeForce GT 440 вырывает победу над у Radeon HD 5570 GDDR5 с небольшим преимуществом в 4–6%. Разница между старшим GeForce и лидером AMD достигает 27% по среднему fps и 31% по минимальному показателю. Такое никаким разгоном не компенсируется, хотя разогнанному GeForce GT 440 удается обогнать Radeon HD 5670 и старший Radeon HD 6570, работающие в номинале. В самом тяжелом тестовом режиме увеличивается и дифференциация между старшими моделями пятитысячной и шеститысячной серии Radeon — HD 6670 выигрывает у своего предшественника 17% по минимальному показателю и 14% по среднеигровому.
Just Cause 2
Одна из немногих игр, в которой GeForce 9500 GT уступает 64-битных новинкам. Результаты этой троицы довольно низкие, но GeForce GT 520 с разгоном выдает почти 30 fps. Все остальные видеокарты продемонстрировали достойные результаты, хотя минимальный fps у некоторых довольно низкий.
В целом, позиции NVIDIA в этой игре довольно слабые. GeForce GT 430 и GeForce GT 240, которые показывают идентичные результаты, соперничают лишь с Radeon HD 5550 и младшим Radeon HD 5570. GeForce GT 440 оказывается на уровне с GeForce 9600 GT. В тяжелом режиме им удается обойти Radeon HD 6570 DDR3 на 6% по минимальному fps. Если сравнивать GeForce GT 440 со старшими видеоадаптерами AMD, то от Radeon HD 5670 он отстает на 14% по минимальному показателю и на 25% по среднему, а от HD 6670 на 32–39%. Для одинаковых моделей Radeon с различной памятью разница в производительности укладывается в 8–20%.