Видеокарту Point of View GF9800GTX мы уже рассматривали в отдельной статье, поэтому подробно на ней останавливаться не будем.
Отметим лишь, что ее номинальные частоты выше рекомендованных (приставка EXO свидетельствует о заводском разгоне) и составляют 725/1836/2304 МГц (растровый/шейдерный домен и память). Разгонный потенциал этой модели довольно высокий. Частоты ядра мы подняли до 833/1998 МГц, а памяти до 2430 МГц. Но стабильная работа на таких частотах возможно лишь при максимальных оборотах вентилятора системы охлаждения.
Сравнительные характеристики видеокарт
Palit GTS 250 | Gainward 9800 GTX+ | MSI 9800 GTX+ OC | Point of View 9800 GTX EXO |
|
Ядро | G92-420-B1 | G92-420-B1 | G92-420-B1 | G92-420-A2 |
Техпроцесс, нм | 55 | 55 | 55 | 65 |
Транзисторов (млн.) | 754 | 754 | 754 | 754 |
Кол-во унифицированных шейдерных блоков | 128 | 128 | 128 | 128 |
Блоков TMU | 64 | 64 | 64 | 64 |
Блоков ROP | 16 | 16 | 16 | 16 |
Частота ядра, МГц | 740 | 740 | 765 | 725 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1836 | 1836 | 1890 | 1836 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
Объём памяти, МБ | 512 | 512 | 512 | 512 |
Частота памяти, МГц | 2203 | 2203 | 2304 | 2304 |
Поддерживаемая версия DirectX | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 |
Интерфейс | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
Тестовый стенд:
- Процессор: Pentium Dual Core E5200 (2,5@4 ГГц, 364 МГц FSB);
- Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
- Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
- Память: 2х1GB Team Extreme PC8500 1165 МГц (5-5-5-16);
- Звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
- Жесткий диск: 320GB WD3200AAKS;
- Блок питания: 700Вт FSP FX700-GLN;
- Операционная система: Windows XP SP3 x86, Windows Vista Ultimate SP1 x86;
- Драйвера видеокарт GeForce: ForceWare 182.08.
Так как мы сравниваем почти идентичные видеокарты, то набор тестов небольшой. Ускорение NVIDIA PhysX с помощью GPU включено.
Результаты тестирования
3DMark 2006
В синтетическом тесте 3DMark образца 2006 года мы видим минимальную разницу в результатах, что при небольших различиях в частотах вполне естественно. Обращает на себя внимание факт, при котором в номинале GeForce GTS 250 чуть-чуть уступает GeForce 9800 GTX+ на таких же частотах (менее 0,2%). Лидером и на номинальных частотах и в разгоне выступает видеокарта MSI.
3DMark Vantage
В более новом синтетическом тесте видеокарта MSI остается лидером. Номинальные ее частоты выше конкурентов, а высокий разгонный потенциал памяти компенсирует небольшое отставание в разгоне ядра от видеокарты Point of View.
Tomb Raider: Underworld
Измерялся средний fps во время двух последовательных скриптовых сцен: битвы Лары с двойником и следующая сцена на улице с горящим особняком.
Результаты тестирования в этом приложении довольно интересны. Здесь, как и в прошлых двух синтетических тестах, наблюдается небольшое отставание Palit GeForce GTS 250 от Gainward GeForce 9800GTX+ при одинаковых частотах, и в этой игре эта разница составляет уже около 1,5%. Лидерами все так же выступают карты MSI и Point of View, но более высокая пропускная способность памяти помогает первой все же обгонять вторую не смотря на более низкую частоту ядра.
Devil May Cry 4
И снова, пускай и совсем незначительно (меньше 1%), но Palit GeForce GTS 250 уступает Gainward GeForce 9800GTX+.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Для тестов использовался специальный S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Benchmark.
Уже совершенно предсказуемо Gainward GeForce 9800GTX+ вновь обгоняет Palit GeForce GTS 250.
Crysis Warhead
В этой игре тестирование проводилось с помощью HardwareOC Benchmark версии 1.1.1.0. По три раза для каждой карты запускалась демо-запись Frost.
А вот в последней игре новичок GeForce GTS 250 показывает себя совершенно необычно. На номинальных частотах он демонстрирует на 4% лучше результат, чем у Gainward GeForce 9800GTX+ и даже на 3% лучше, чем у MSI GeForce 9800 GTX+, работающей на более высоких частотах. Зато разгон GeForce GTS 250 не приносит вообще никакого прироста, хотя показатели других карт улучшаются на 5-7 %.
Выводы
Все вполне закономерно, различия между GeForce9800 GTX и GeForce 9800 GTX+ минимальны и обусловлены лишь небольшой разницей в рабочих частотах. А вот новичок GeForce GTS 250 почти во всех тестах оказался незначительно медленнее карты-близнеца GeForce 9800 GTX+. В чем же дело? Возможно, эта минимальная разница обусловлена какими-то особенностями работы драйверов. Однако по опыту тестирования переименованных карт, мы знаем, что обычно все наоборот и новые драйвера «вылизываются» под очередные модели. Когда-то за счет такой оптимизации карты 9-й серии выигрывали до нескольких процентов у предшественников (с выходом последующих версий драйверов все различия сошли на нет). «Выдающиеся» результаты GeForce GTS 250 в Crysis Warhead вполне можно было бы списать на такую программную оптимизацию. Вполне вероятно, что программисты NVIDIA постарались выжать максимум из G92b или наоборот немного «занизили» показатели якобы старых видеокарт. Но как быть с отставанием во всех остальных играх? Поскольку стараниями NVIDIA GeForce GTS 250 должны почти поголовно выходить с объемом памяти 1 ГБ, то наша карта с 512 мегабайтами видеопамяти, скорее всего, имеет аналогичный BIOS и такие же задержки, т.е. латентность ее памяти немного выше, чем у обычной GeForce 9800 GTX+. Вот отсюда и вытекают эти несчастные 0,2-1,5% отставания, которые столь несущественны, что в реальной жизни, конечно, этого не почувствуете.
Примечательно, что в плане разгона все три видеокарты на базе 55-нм версии чипа G92 не смогли обогнать Point of View GF9800GTX на старом 65-нм графическом ядре. Все дело в более качественной рефересной системе охлаждения. Кулеры новых карт имеют более компактные радиаторы, что делает их эффективность значительно ниже. И никакое количество тепловых трубок (как у карты MSI) в такой ситуации не спасет. Подобные упрощения вполне очевидны, если вспомнить цены и позиционирование GeForce 9800 GTX полгода-год назад и цены на GeForce 9800 GTX+ сейчас. Естественное падение стоимости на карты вынуждает производителей экономить, и использовать более компактные и дешевые кулера, тем более что более низкое тепловыделение 55-нм чипов это вполне позволяет.
Если рассматривать наши видеократы по отдельности, то лучшей оказалась карта MSI, которая изначально имеет небольшой заводской разгон и еще неплохой разгонный потенциал. Но ощутимый разгон этой карты, как и всех остальных, возможен при максимальных оборотах вентилятора, что создает некомфортные условия. Так что, с точки зрения разгона, разницу между разными моделями вы почувствуете лишь при смене кулера на что-то более серьезное. Так же все карты GeForce 9800 GTX+ выиграют у Point of View GeForce 9800 благодаря более быстрым чипам памяти. И если достичь максимума в частоте GPU без смены охлаждения не удастся, то разогнать память с родным кулером не составит большим проблем. И это единственное, в чем Point of View GF9800GTX уступает остальным участникам тестирования. Шум систем охлаждения у всех карт в нагрузке ощутимый, но умеренный, тихо работают они лишь в простое. Видеокарты Gainward BLISS 9800GTX+ и Palit GTS250 являются практически полными близнецами, отличаясь лишь системой охлаждения и более высокой латентностью памяти у более «новой» карты. А вот цена на GeForce GTS250, естественно, пока выше. Переплачивать за 1% отставания от более старой версии такой же карты? Нет уж, увольте.
Но как бы мы не смеялись над любовью калифорнийской компании переименовывать свои продукты и добавлять на ценник несколько лишних долларов, такого застоя на самом деле не было, если бы конкурент AMD тоже был более старательным. Ведь широко разрекламированная серия Radeon HD 48xx никакого большого прорыва в свое время не совершила. Если видеокарты Radeon HD 4870/4850 были бы так хороши и замечательны, то на смену GeForce 9800 GTX и GeForce GTX 260 уже пришли бы новые модели…