Palit GeForce GTS 450 1024MB DDR3
Palit поставляется в маленькой скромной коробочке без комплекта переходников и дополнительных кабелей. Внутри кроме карты находится только диск с драйвером.
Данная модель очень компактная и заметно короче обычной версии GeForce GTS 450. Система охлаждения занимает два слота, но даже внешне выглядит довольно простенько. Дизайн кожуха и конструкция кулера напоминает системы охлаждения у других бюджетных продуктов Palit (в частности GeForce GTX 460), только размеры меньше.
На задней панели имеются разъемы трех типов: DVI, D-Sub и HDMI.
Радиатор выполнен из алюминия. Обдувающий вентилятор PLA07015S12HH диаметром 70 мм крепится к пластиковому кожуху.
Плата выглядит простовато, хотя подсистема питания реализована по стандартному дизайну — три фазы для GPU, одна фаза для питания памяти. Вот только используемые компоненты проще (читайте — дешевле), плюс распаяно по два транзистора на одну фазу преобразователя напряжения ядра. Поскольку используется стандартный ШИМ-контроллер NCP5395, то никаких проблем с регулированием рабочего напряжения с помощью MSI Afterburner нет.
Небольшой сюрприз. Мы ожидали увидеть на карте GF106, а получили GF116, на котором базируется GeForce GTS 550 Ti. Полная маркировка GF116-200-KA-A1.
Один гигабайт видеопамяти набран восемью микросхемами Micron D9MNJ.
Тактовые частоты GPU не отличаются от частот полноценного GeForce GTS 450 и равны 783/1566 МГц. А вот память работает лишь на 1400 МГц, в то время как у оригинальной карты с GDDR5 работает на 3608 МГц. Разница огромная и это не может не сказаться на производительности. У других моделей с DDR3 частоты памяти немного выше. В этом плане Palit обходит только Zotac GeForce GTS 450 ECO с частотной формулой 600/1200/1333 МГц.
При 27 °C в помещении температура ядра в игровых тестах держалась на уровне 64 градусов. Вентилятор в таком режиме даже не поднимал обороты, работая все время на 30% (примерно 1650 об/мин). Шум минимальный. Питающее напряжение ядра стандартно — 1,05 В.
Учитывая изначально низкую частоту памяти, большие надежды возлагаются на ее разгон. И действительно, прирост мы получили неплохой, достигнув отметки 1820 МГц, но на фоне 3608 МГц это по-прежнему очень и очень мало. На самом деле 1820 МГц не предел, просто разгон уперся в ограничения утилиты MSI Afterburner. Из GPU удалось выжать почти гигагерц — мы смогли пройти все тесты на 995/1990 МГц при напряжении 1,112 В.
Для стабильности на таких частотах пришлось поднимать обороты вентилятора до максимума, гул при этом был очень высокий. Так что для повседневного использования придется ограничиться меньшими частотами или задуматься о замене охлаждения. Zotac GeForce GTS 450 (ZT-40506-10L)
Кробка от Zotac выглядит симпатичнее. Приятно, что производитель не поскупился снабдить карту переходником DVI/D-Sub и переходником питания с разъема Molex на PCI-E 6-pin.
Внешний вид у видеокарты тоже солиднее, чем у Palit. Система охлаждения кажется более массивной из-за пластикового полупрозрачного кожуха, накрывающего всю плату.
Zotac оснащен разъемами DVI, HDMI и Display Port.
Взглянем на систему охлаждения.
Радиатор не сильно отличается от того, что установлен на Palit, но он действительно больше. Вентилятор тоже крупнее — используется Power Logic PLA08015B12HH диаметром 80 мм (лопасти 75 мм).
Так что система охлаждения Zotac немного лучше.
Плата Zotac больше компактного Palit, но меньше референса. За основу взят стандартный дизайн GeForce GTS 450, просто за счет иной разводки и более плотного монтажа уменьшена длина карты. Полевые транзисторы такие же, как и на обычных платах. Да и в целом качество изготовления повыше, чем у Palit GeForce GTS 450 1024MB DDR3.
Трехфазный преобразователь напряжения ядра построен на базе контроллера NCP5395T, софтвольтмод поддерживается.
Распаян графический процессор GF116-200-KA-A1.
Восемь микросхем памяти общим объемом в 1024 МБ расположены с двух сторон платы. Используются чипы Hynix H5TQ1G63DFR 11C со временем доступа 1,1 нс.
Zotac имеет небольшой заводской разгон ядра и дополнительно радует более высокой частотой памяти. Карта функционирует на частотах 810/1620/1600 МГц. Напряжение стандартное — 1,05 В.
Видеокарта оказалась заметно холоднее и тише конкурента от Palit. В игровом режиме при 1350—1380 об/мин температура не превышала 57 °C.
С разгоном тоже все сложилось неплохо. Пройти тесты удалось при частоте ядра 990/1980 МГц и напряжении 1,1 В. Память смогла стабильно работать на 1970 МГц.
Правда, обороты обдувающего вентилятора вновь поднимались до максимума. Характеристики видеокарт
В наше сравнение мы включили видеокарты Radeon HD 5670, Radeon HD 6570 и Radeon HD 6670 с памятью GDDR5. Добавлены GeForce GT 240 и GeForce GT 440. Эти карты хоть и позиционируются изначально как более простые и дешевые решения, но будет интересно взглянуть на разницу между ними и GeForce GTS 450 DDR3. Также добавлен старый GeForce 9600 GT (Gigabyte GV-N96TZL-1GI со сниженными до рекомендованных частотами). В роли GeForce GTS 450 GDDR5 выступит MSI N450GTS Cyclone 1GD5/OC на пониженных до стандартна частотах при напряжении 1,05 В.
Видеоадаптер | GeForce GTS 450 GDDR5 | ZOTAC GeForce GTS 450 DDR3 | Palit GeForce GTS 450 1024MB DDR3 | Inno3D GeForce GT 440 | ASUS ENGT240 /DI/ 1GD3/A |
GeForce 9600GT | HIS HD 6670 Fan | HIS HD 6570 Silence | ASUS EAH5670 /DI/ 1GD5 |
Ядро | GF106 | GF116 | GF116 | GF108 | GT215 | G94 | Turks | Turks | Redwood |
Количество транзисторов, млн. шт | 1170 | 1170 | 1170 | 585 | 727 | 505 | 716 | 716 | 627 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 65 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 228 | 228 | 228 | 116 | 139 | 240 | 118 | 118 | 104 |
Количество потоковых процессоров | 192 | 192 | 192 | 96 | 96 | 64 | 480 | 480 | 400 |
Количество текстурных блоков | 32 | 32 | 32 | 16 | 32 | 32 | 24 | 24 | 20 |
Количество блоков рендеринга | 16 | 16 | 16 | 4 | 8 | 16 | 8 | 8 | 8 |
Частота ядра, МГц | 783 | 810 | 783 | 810 | 550 | 650 | 800 | 650 | 775 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1566 | 1620 | 1566 | 1620 | 1340 | 1600 | 800 | 650 | 775 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 256 | 128 | 128 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 | DDR3 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 3608 | 1600 | 1400 | 3200 | 1580 (1974) | 1800 | 4000 | 4000 | 4000 |
Объём памяти, МБ | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 10.1 | 10 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 106 | n/a | n/a | 65 | <69 | 96 | 66 | 44 | 64 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-965 EE (3,2@3,91 ГГц, BCLK 170 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1700 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: FSP FX700-GLN (700 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 11.6.
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 275.33.
Результаты тестирования
Энергопотребление
Результаты замеров энергопотребления осуществлялись в играх Crysis: Warhead, Crysis 2, Colin McRae: DiRT 3, в каждом тестовом режиме и во время прогрева видеокарт (Crysis: Warhead, 1920x1080, DX10). Диаграмма включает усредненные данные пиковых значений энергопотребления во всех этих приложениях.
Как видим, GeForce GTS 450 с более медленной памятью все же потребляют немного меньше, чем полноценный видеоадаптер с GDDR5. Приятно удивил Zotac, который при более высоких частотах оказался на 6 Вт экономнее графического ускорителя Palit. При разгоне эта разница увеличивается до 11 Вт. Zotac даже на повышенных частотах потребляет не больше обычного GeForce GTS 450 в номинале. Лидером в плане экономичности является Radeon HD 6670, с которым система потребляет на 21 Вт меньше, чем с Zotac. Удивительно, что даже существенный разгон этой карты поднимает общий уровень энергопотребления лишь на 7 Вт.
Игровые приложения
Bulletstorm
Первая игра и первое фиаско «обновленных» GeForce GTS 450. Отставание от видеоадаптера с GDDR5 огромное — Palit медленнее на 77% по среднему fps (на 69 по минимальному), Zotac уступает 57 и 48 процентов по среднему и минимальному показателю соответственно. Все карты на базе одного и того же графического чипа, но впечатление такое, что это абсолютно разные продукты из разных категорий. И свое отставание они не компенсируют даже при разгоне. При частоте GPU почти в 1 ГГц карты с DDR3 все равно уступают от 22 до 38% обычному GeForce GTS 450. В сравнении с более дешевыми бюджетным решениями NVIDIA тоже все плохо — GeForce GT 440 и GeForce GT 240 демонстрируют примерно одинаковые с Palit результаты. Ну а все представители AMD оказываются впереди и уступают только GeForce GTS 450 GDDR5. Кстати, Radeon HD 6670 GDDR5 при разгоне почти уравнивается с этим более дорогим конкурентом.
Battlefield: Bad Company 2
В этой игре новинки выглядят намного лучше. Отставание от старшего собрата тоже внушительное, но теперь они производительнее младших GeForce. Radeon HD 6670 на 7% обходит Palit по минимальному fps, но уступает по всем показателям Zotac. На заводских частотах преимущество Zotac над Palit достигает 10-11%, при разгоне оно снижается до 3-4%. Разогнанный Radeon HD 6670 уступает форсированному Palit почти 12% по среднему fps.
Crysis: Warhead
GeForce GTS 450 DDR3 оказываются на уровне старичка GeForce 9600 GT и Radeon HD 6570 GDDR5. Преимущество Zotac над Palit достигает 11—15%. Zotac уступает GeForce GTS 450 GDDR5 39% по среднему fps и 51% по минимальному. Разгон помогает поднять производительность Zotac на четверть, Palit — на 30%. Но такого прироста недостаточно, чтобы нагнать обычный GeForce GTS 450, работающий в номинале.
Crysis 2
Palit снова демонстрирует не выдающиеся результаты и лишь на пару процентов обходит GeForce GT 440. Zotac оказывается чуть быстрее GeForce 9600 GT, но слабее Radeon HD 6670, отставание от полноценного GeForce GTS 450 достигает 45% по среднему fps и 52% по минимальному. С разгоном ни одна из видеокарт к результатам старшего GeForce в номинале не приближается.
В самом тяжелом режиме Zotac вырывает победу у старшего Radeon, а отставание от производительного собрата сокращает до 33%. Результат Palit ниже на 11—13%.
Colin McRae: DiRT 3
А в этой игре результаты GeForce очень хорошие. Даже Palit легко обходит Radeon HD 6670 GDDR5 с преимуществом в 9%. Zotac быстрее конкурента от AMD на 17—18%. Впервые младшие GeForce GTS 450 при разгоне не только достигают уровня производительности старшего собрата, но даже немного его обгоняют.
Just Cause 2
Palit не дотягивает до уровня Radeon HD 6670 всего 3,6%, зато Zotac производительнее на 7—13%. Полноценный GeForce GTS 450 быстрее карты Zotac на 24%, Palit — на 37—43%. Такое отставание удается компенсировать Zotac, а вот Palit при частотах 995/1990/1820 МГц все равно проигрывает 5—6% карте с частотами 783/1566/3608 МГц.
Mafia 2
Знакомая ситуация: Palit уступает несколько процентов Radeon HD 6670, а Zotac обходит этого конкурента. Между двумя GeForce GTS 450 DDR3 разница в производительности 14%. С разгоном они улучшают свои показатели на 18 и 28 процентов, но нагнать GeForce GTS 450 GDDR5 все равно не в состоянии.
Metro 2033
Оба участника нашего обзора уступают и Radeon HD 6670, и Radeon HD 5670, и даже Radeon HD 6570 с быстрой памятью GDDR5. Результат Palit хуже, чем у стандартного GeForce GTS 450 на 54%, у Zotac — на 37%. Разгон помогает поднять производительность младших GTS 450 на 29 и 21%.
Red Faction: Armageddon
Медленная память снова урезает производительность Palit GeForce GTS 450 DDR3 до непозволительно низкого уровня и карта с мощным GPU едва обходит GeForce GT 440 и уступает всем соперникам от AMD. Zotac чуть лучше товарища (на 10—11%), что позволяет ему обогнать Radeon HD 6570 GDDR5. Отставание от GeForce GTS 450 GDDR5 составляет 43—45% для Zotac и 59—60% для Palit. Понятное дело, что никакой разгон это не компенсирует. Зато при повышенных частотах оба участника обходят форсированный Radeon HD 6570 и примерно выходят на уровень Radeon HD 6670, работающего на стандартных частотах.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Наконец Palit смог обойти Radeon HD 6670 — на 6%. Zotac быстрее этого конкурента из стана AMD на 19%. От старшего собрата наши участники отстают на 39% и 24%. При разгоне Zotac как раз нагоняет референсный адаптер с GDDR5.
Witcher 2: The Assassins of Kings
Palit на 13—18% быстрее GeForce GT 440, но хуже Radeon HD 6570 GDDR5 на 6% по среднему fps. Zotac шустрее товарища на 10%, этого хватает, чтобы обойти Radeon HD 6570, но не достаточно для лидерства над Radeon HD 5670. С разгоном обе карты чуть-чуть обходят Radeon HD 6670 на частотах 800/4000 МГц. Преимущество полноценного GeForce GTS 450 над Palit составляет 44—50%, а над Zotac — 32—36%.
При большей дальности прорисовки соотношение между основными конкурентами не меняется. Обойти старший Radeon младшие GeForce GTS 450 могут только при разгоне.
3DMark 11
А вот в синтетике у GeForce GTS 450 DDR3 все отлично и память на итоговый результат влияет незначительно. Между картами с DDR3 разница в 6%, а Zotac уступает референсу с GDDR5 всего 4,7%. Все эти графические ускорители оказываются производительнее Radeon HD 6670 GDDR5.
Выводы
Идея совмещения GeForce GTS 450 с медленной памятью DDR3 оказалась весьма спорной, ведь итоговые продукты под знакомым названием предлагают совершенно иной уровень производительности. Отставание таких моделей от полноценного GeForce GTS 450 с памятью GDDR5 достигает 30—60%. Такой огромный разрыв не компенсируется даже разгоном. При большей на 26—27% частоте GPU разогнанные GeForce GTS 450 DDR3 все равно уступают старшему собрату в большинстве игр. Низкая пропускная способность памяти — краеугольный камень их производительности. Между Palit и Zotac разница в производительности почти всегда достигает 14%, что как раз соответствует процентному соотношению в частоте памяти между ними. Прирост от разгона тоже почти полностью соответствует приросту в частоте памяти.
В некоторых случаях такие видеокарты оказываются лишь немного лучше GeForce GT 440 GDDR5, хотя графический процессор у младшей карты намного слабее. Конечно, все зависит от конкретного приложения. Кое-где даже такие упрощенные GeForce демонстрируют отличное преимущество не только над более дешевыми картами NVIDIA, но и над конкурентами AMD из своей ценовой категории. Но говорить о том, что все GeForce GTS DDR3 — хорошая альтернатива для Radeon HD 6670, нельзя. Конкурентом для этой карты AMD можно назвать Zotac GeForce GTS 450 (ZT-40506-10L), который из 12 приложений нашего тестирования одержал победу в шести, в Crysis 2 вышел примерный паритет, а в остальных случаях карта NVIDIA уступила Radeon. Плюс у Zotac хороший разгонный потенциал, который помогает компенсировать отставание от Radeon в тех играх, где он уступает конкуренту в номинале. А вот Palit GeForce GTS 450 1024MB DDR3 обходит HD 6670 только в трех играх, у HD 5670 победу вырывает в шести приложениях. В итоге Palit имеет минимальную привлекательность для покупателя, несмотря на самую низкую цену среди GeForce GTS 450 DDR3. Zotac за несколько дополнительных долларов предлагает эффективную систему охлаждения, лучший уровень производительности и больший разгонный потенциал памяти. И даже энергопотребление у этого видеоадаптера немного ниже, чем у Palit. Впрочем, на фоне Radeon HD 6670 оба GeForce GTS кажутся довольно прожорливыми. Зато в сравнении с GeForce GTS 450 GDDR5 заметен весьма значительный прогресс в сторону снижения потребляемой мощности.
Подводя общий итог, можно сказать, что выпуск GeForce GTS 450 DDR3 – временное решение. Сильной конкуренции для видеокарт AMD они не составят, хотя некоторые из представленных партнерами NVIDIA моделей (как Zotac ZT-40506-10L ) заслуживают внимания со стороны пользователей, если конечно их не отпугнет высокий уровень энергопотребления. Ну и не стоит забывать о существовании Radeon HD 6670 с памятью DDR3, которые явно не смогут конкурировать с рассмотренными GeForce. Так что в определенных условиях, при отсутствии карт AMD с памятью GDDR5 лучшим выбором с точки зрения производительности могут стать именно GeForce GTS 450 DDR3.