GeForce GTS 450
В роли референсного видеоадаптера у нас выступит видеокарта Inno3D iChill GeForce GTS 450 Freezer, которая была рассмотрена в одной из недавних статей. Для чистоты эксперимента рабочие частоты этой модели снижены до стандартных 783/1566 и 3608 МГц для ядра и памяти соответственно. Разгон — 1000/2000/4340 МГц.
GeForce GTX 460 768MB
Из старшей ценовой категории мы взяли для сравнения 192-битную версию GeForce GTX 460. В тестировании принимает участие видеокарта Gigabyte GV-N460OC-768I, оснащенная двухвентиляторной системой охлаждения. Это одна из лучших моделей данной серии и мы посвятим ей отдельный обзор. Для тестов частоты снижались до стандартных 675/1350/3600 МГц. Разгон составил 890/1780/4560 МГц, что можно считать выдающимся результатом.
GeForce GTS 250
Основным соперником для новичка является GeForce GTS 250, на смену которому и пришла новая модель. Это настоящий видеоадаптер-старожил, который является слегка модернизированным GeForce 9800 GTX+, который в свою очередь был наследником GeForce 8800 GTS 512MB. На нынешнем этапе данный графический ускоритель окончательно переместился в сегмент бюджетных решений, из-за чего рынок заполонили дешевые модели Green Edition с упрощенным дизайном PCB и заниженными частотами. И в такой ситуации достать полноценный GeForce GTS 250 было просто невозможно. В конечном итоге использовался адаптер ASUS ENGTS250 DK/DI/1GD3/WW, который тоже является представителем «зеленой» экономичной серии, но без проблем разгоняется до стандартных частот 738/1836/2203 МГц и даже выше. Максимальный разгон составил 799/1890/2406 МГц.
GeForce GTX 260
Еще один представитель старой гвардии. В тестировании видеокарта присутствует в двух вариациях — референс и XFX GF GTX260 666M 896MB DDR3 Black с заводским разгоном. Стандартная версия функционирует на частоте ядра 576 МГц (шейдерный домен на 1242 МГц), память GDDR3 на 1998 МГц. Карта XFX функционирует на 666/1404/2304 МГц. Разгон ее не выдающийся (базируется на старом 65-нм GPU) и составляет 713/1458/2538 МГц. Мы включили два варианта этого видеоадаптера в тестирование, потому как из старших представителей прошлого поколения в наличии ничего не оказалось, а XFX по производительности приближается к GeForce GTX 275, уступая не более 5%. Также на закате эры GeForce GTX 260 подавляющее большинство моделей на рынке имели заводской разгон.
Radeon HD 5830
Младшая модель на базе чипа RV870 (Cypress), которая уже снята с производства. Попала на тестирование ради общего сравнения. Radeon HD 5830 уступает GeForce GTX 460, и интересно было бы взглянуть, сможет ли приблизиться по производительности к ней разогнанный GeForce GTS 450. Рабочие частоты Sapphire HD5830 1GB GDDR5 составляют 800/4000 МГц, разгон — 915/5200 МГц.
Radeon HD 5770
А вот данный видеоадаптер можно назвать одним из основных соперников для GeForce GTS 450. Если быть точнее, то HD 5770 немного дороже и производительнее карты на GF106. Но оправдана ли эта разница в цене, мы как раз и выясним по итогам наших тестов. Честь AMD в данном противостоянии отстаивал адаптер HIS HD 5770 Fan 1GB (H577FK1GD). В номинале частота ядра 850 МГц, памяти 4800 МГц, разгон данного экземпляра — 960/5488 МГц.
Radeon HD 4890 и Radeon HD 4870
Не обошли стороной и старые модели Radeon. В качестве HD 4870 и HD 4890 у нас традиционно выступает ASUS EAH4890/HTDI/1GD5/A. Частоты первой — 750/3600 МГц, второй — 850/3900 МГц. Разгон карты ASUS — 1000/4836 МГц при софтвольтмоде и максимальных оборотах вентилятора стоковой системы охлаждения.
Характеристики видеокарт
Видеоадаптер | GeForce GTX460 768MB |
GeForce GTS450 |
GeForce GTX260 896MB XFX Black |
GeForce GTX260 896MB XFX Black |
GeForce GTS250 1GB |
Radeon HD5830 |
Radeon HD5770 |
Radeon HD4890 |
Radeon HD4870 |
Ядро | GF104 | GF106 | GT200 | GT200 (GT200b) | G92b | RV870 | RV840 | RV770 | RV770 |
Количество транзисторов, млн. шт | 1950 | 1170 | 1400 | 1400 | 754 | 2154 | 1040 | 959 | 956 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 65 | 65/55 | 55 | 40 | 40 | 55 | 55 |
Площадь ядра, кв. мм | 332 | 228 | 576 | 576/487 | 330 | 334 | 170 | 282 | 263 |
Количество потоковых процессоров | 336 | 192 | 216 | 216 | 128 | 1120 | 800 | 800 | 800 |
Количество текстурных блоков | 56 | 32 | 72 | 72 | 64 | 56 | 40 | 40 | 40 |
Количество блоков рендеринга | 24 | 16 | 28 | 28 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Частота ядра, МГц | 675 | 783 | 666 | 576 | 738 | 800 | 850 | 850 | 750 |
Частота потоковых процессоров, МГц | 1350 | 1566 | 1404 | 1242 | 1836 | 800 | 850 | 850 | 750 |
Шина памяти, бит | 192 | 128 | 448 | 448 | 256 | 256 | 128 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Объём памяти, МБ | 768 | 1024 | 896 | 896 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 |
Частота памяти, МГц | 3600 | 3608 | 2304 | 1998 | 2203 | 4000 | 4800 | 3900 | 3600 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 10.1 | 10.1 |
Интерфейс | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 | PCI Express 2.1 |
Заявленная пиковая потребляемая мощность, Вт | 150 | 106 | n/a | <182 | <150 | 175 | 108 | 190 | 160 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
- кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
- материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
- память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймингах 5-5-5-15);
- звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
- жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйверы GTS 450: NVIDIA GeForce 260.63;
- драйверы GTX 460: NVIDIA GeForce 260.99;
- драйверы HD 5770: ATI Catalyst 10.7;
- драйверы HD 6850: ATI Catalyst 10.10.
Результаты тестирования в приложениях под DirectX 9
Call of Duty: Modern Warfare 2
В простом режиме GeForce GTS 450 оказывается на последнем месте, заметно уступая даже GTS 250. Но при включении сглаживания новичок уже обгоняет Radeon HD 5770, хотя отставание от старичка на G92 сохраняется.
Borderlands
Еще одна игра, где GeForce GTS 450 немного уступает GeForce GTS 250. На этот раз разница между картами менее четырех процентов. Преимущество новичка над Radeon HD 5770 достигает 9%.
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
GeForce GTS 450 отыгрывается после провала в прошлых играх. Производительность видеоадаптера выше чем у референсного GeForce GTX 260, а вот обойти Radeon HD 5770 в номинале удается лишь в режиме без сглаживания.
Split/Second
В данном приложении fps ограничен 30 кадрами, поэтому в разрешении 1680х1050 результаты самых мощных карт почти не отличаются. Основным показателем в данном случае является минимальный fps.
В данной игре старые видеокарты (GeForce GTX 260 и Radeon HD 4870/4890) демонстрируют результаты намного лучше, чем новые модели. GeForce GTS 450 в такой ситуации просто не способен обеспечить приемлемый игровой fps, безнадежно уступая как GeForce GTS 250, так и Radeon HD 5770.
Sniper: Ghost Warrior
GeForce GTS 450 не только демонстрирует преимущество над GeForce GTS 250 (8-15%), но и обходит на 5% стандартную версию GeForce GTX 260 по минимальному показателю. При разгоне это преимущество над старшей картой прошлого поколения лишь увеличивается. Но даже повышенные частоты не помогают бюджетному новичку достичь показателей Radeon HD 5770 в номинале.
StarCraft 2: Wings of Liberty
А вот в этой популярной игре видеоадаптеры NVIDIA оставляют позади всех конкурентов. И даже GeForce GTS 450 оказывается производительнее Radeon HD 5830. Отметим также, что игра сильно процессорозависима, поэтому при разгоне у старших видеоадаптеров наблюдается крошечный прирост fps.
Mafia 2
GeForce GTS 450 является аутсайдером. В простом режиме разогнанный видеоадаптер обходит GeForce GTX 260, Radeon HD 4890 и Radeon HD 5770, работающие на номинальных частотах. При активном псевдо-сглаживании производительность карты на стандартных частотах 783/1566/3608 МГц близка к Radeon HD 4870, а при разгоне — к Radeon HD 5770 в номинале.
С продвинутыми физическими эффектами APEX PhysX рассматриваемый графический ускоритель справляется вполне достойно. В более высоких разрешениях его производительности, возможно, уже не хватит, но при разрешении 1680x1050 без сглаживания результат не намного ниже, чем у GeForce GTX 260 или 192-битного GeForce GTX 460.
Результаты тестирования в приложениях под DirectX 10 и DirectX 11
3DMark Vantage
В синтетике GeForce GTS 450 выглядит лучше всего: предшественника обгоняет на 36%, а GeForce GTX 260 и Radeon HD 5770 уступает не более 6-7%.
Far Cry 2
В этом приложении GeForce GTS 450 обходит старичка GeForce GTS 250 по среднему fps на 8%, но по минимальному показателю уступает ему более 25%. Чуть лучше ситуация при включении сглаживания: из-за резкого падения производительности видеокарт AMD в таком режиме GTS 450 оказывается наравне с Radeon HD 5830 и Radeon HD 4890.
James Cameron's Avatar: The Game
В простом режиме GeForce GTS 450 немного обходит GeForce GTX 260 по минимальному fps, при включении антиалиасинга чуть-чуть уступает. При разгоне такое соотношение между картами сохраняется. Сражение с Radeon HD 5770 он тоже проигрывает, но с крошечным отставанием.
Battlefield: Bad Company 2
В этом приложении наибольшее преимущество GeForce GTS 450 над GeForce GTS 250 заметно при активном сглаживании — до 14% по минимальному fps в пользу новичка. Достичь уровня производительности Radeon HD 5770 и GeForce GTX 260 помогает разгон.
Just Cause 2
В этом тесте видеокарты NVIDIA выглядят слабовато. GeForce GTS 450 оказывается производительнее GTS 250 на 13-16%, но этого все равно мало для комфортной игры. Приемлемого результата позволяет добиться разгон, и только в простом режиме. При активном сглаживании разогнанный GeForce GTS 450 нагоняет Radeon HD 5770, но до комфортного уровня fps в данном случае не дотягивает.
Crysis: Warhead
GeForce GTS 450 и GTS 250 демонстрируют идентичные результаты в простом режиме. При включении сглаживания новичок немного выходит вперед, но частота кадров в таком режиме настолько низкая, что практической пользы от подобного преимущества нет. До уровня производительности Radeon HD 5770 новая карта NVIDIA дотягивает только при разгоне.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Зов Припяти)
Для начала результаты в DirectX 10.
В простом режиме производительность GeForce GTS 450 чуть-чуть лучше референсного GeForce GTX 260. При активном сглаживании первый обходит обе версии GTX 260, но это, возможно, связано с большим объемом памяти.
Как мы уже не раз отмечали, в самом тяжелом тесте SunShafts на всех современных видеокартах результаты в DirectX 10 ниже чем в DirectX 11. Так что основной практический интерес представляют нижние графики.
Заметное преимущество GeForce GTS 450 над Radeon HD 5770 в тяжелом режиме, но мощности обоих карт для такого режима маловато. Без сглаживания с разгоном GeForce GTS 450 демонстрирует вполне приемлемый результат.
Colin McRae: DiRT 2
Наблюдается примерный паритет между GeForce GTS 450 и GeForce GTX 260 в простом режиме и преимущество второй карты при включении мультисемплинга. Обе они в номинале уступают Radeon HD 5770.
В более актуальном игровом режиме на максимальных настройках качества GeForce GTS 450 уступает Radeon HD 5770 от 14 до 24%. Но производительности карты все равно достаточно для комфортной игры в тестируемых режимах.
Aliens vs. Predator
Нам снова остается констатировать значительное отставание GeForce GTS 450 от Radeon HD 5770. Компенсировать это помогает разгон.
Metro 2033
Мощности GeForce GTS 450 мало для 1680x1050 даже при рендеринге под DirectX 10. Пользователям этих видеоадаптеров придется ограничиться более скромными настройками качества в данной игре. Самое обидное, что в сравнении с GTS 250 новичок выигрывает лишь при включении сглаживания, но на фоне общего низкого результат практическая польза от этого нулевая. Зато в самом простом из наших тестовых режимов видеокарта нового поколения немного уступила предшественнику. В этом режиме разогнанный GTS 450 не дотягивает и до уровня Radeon HD 4870 с Radeon HD 5770. Даже карта XFX GTX 260 Black в номинале оказывается лучше, чем разогнанный на 27% по ядру и на 20% по памяти GeForce GTS 450.
Выводы
Настало время подвести итоги. На фоне старого GeForce GTS 250 его преемник демонстрирует лишь небольшое преимущество в производительности. Зачастую эта цифра приближается к 10%, в редких случаях достигает 15% (Sniper: Ghost Warrior) или даже 20% (Splinter Cell: Conviction). Но в некоторых играх разница между GeForce GTS 250 и GeForce GTS 450 равна нулю, а иногда наблюдается даже небольшое преимущество старого видеоадаптера (Call of Duty: Modern Warfare 2, Borderlands, Mafia 2). Учитывая более низкое энергопотребление, это можно назвать неплохим прогрессом относительно прошлой серии.
Благоприятным для новичка является и острый дефицит полноценных GeForce GTS 250 на рынке. На фоне «зеленых» версий, которые из-за пониженных частот оказываются медленнее еще на 10-20% процентов, новый GeForce GTS 450 будет смотреться очень привлекательно.
В сравнении же с Radeon HD 5770 новый GeForce проигрывает и почти всегда выступает в роли аутсайдера. Игр, в которых GTS 450 оказывается быстрее, очень мало — Borderlands и StarCraft 2: Wings of Liberty. Зачастую разница между соперниками небольшая и легко компенсируется разгоном, но ведь и Radeon тоже можно разогнать. Отставание от такого конкурента вроде бы оправдано более низкой ценой GeForce GTS 450, но разница между ними совсем уж небольшая. С нашей точки зрения стоимость GeForce GTS 450 пока что еще немного завышена и популярность серии будет зависеть от дальнейшего ценообразования.