Для сравнения с картой на базе GeForce GTX 275 использовался акселератор BFG GeForce GTX 285 OC из нашей прошлой статьи, посвященной обеим ревизиям GeForce GTX 295.
Данный графический адаптер отличается от стандартных решений повышенными частотами на чипе, 666 и 1512 МГц, ядро и шейдерный домен. Память работает на эталонной частоте — 2484 МГц. Разгон карты составил 678/1548 МГц по чипу и 2646 МГц по памяти.
ASUS EAH4890/HTDI/1GD5/A
Естественно, новые видеоадаптеры будут конкурировать с Radeon HD 4890, которые с номинальных частот способны достигать отметки 1000 МГц на ядре, а то и больше. Одним из интересных продуктов на базе RV790 является рассмотренная ранее карта ASUS EAH4890/HTDI/1GD5/A, позволяющая программным путем поднимать напряжение на ядре, тем самым обеспечив стабильное функционирование графического процессора на частоте выше 850 МГц.
Использовался новый экземпляр видеокарты, ядро которой без проблем заработало на частоте 1000 МГц с поднятым напряжением питания до уровня 1,4 В (стандарт 1,32 В). Память с референсных 3900 МГц разогналась до 4680 МГц, что очень неплохо, скорее, даже, отлично.
Характеристики рассматриваемых карт
Видеоадаптер | Inno3D iChill GTX275 Accelero XXX | BFG GeForce GTX 285 OC | BFG GeForce GTX 260 OC2 | ASUS EAH4890/HTDI/1GD5/A |
Ядро | G200b | G200b | G200b | RV790 |
Количество транзисторов, млн. шт | 1,4 млрд. | 1,4 млрд. | 1,4 млрд. | 959 |
Техпроцесс, нм | 55 | 55 | 55 | 55 |
Количество потоковых процессоров | 240* | 240* | 216* | 800* |
Количество текстурных блоков | 80 | 80 | 72 | 40 |
Количество блоков рендеринга | 28 | 32 | 28 | 16 |
Частота ядра (номинал), МГц | 670 (633) | 666 (648) | 630 (576) | 850 |
Частота шейдерного домена (номинал), МГц | 1404 | 1512 (1476) | 1350 (1242) | 850 |
Шина памяти, бит | 448 | 512 | 448 | 256 |
Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR5 |
Объём памяти, МБ | 896 | 1024 | 896 | 1024 |
Частота памяти (номинал), МГц | 2322 (2268) | 2484 | 2126 (1998) | 3900 |
Поддерживаемая версия DirectX | 10 | 10 | 10 | 10.1 |
Интерфейс | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
* — архитектура GPU от AMD и NVIDIA отличаются между собой
Тестовый стенд и условия тестирования
Тестирование проводилось на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core 2 Duo 8500 (3,16@4,27 ГГц, FSB 450 МГц);
- Материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48);
- Кулер: Noctua NH-U12P;
- Оперативная память: G.Skill F2-8800CL5D-4GBPI (2x2048 МБ, DDR2-1100@900, 4-4-4-12-2T, dual channel);
- Жёсткий диск: Samsung HD252HJ (250 ГБ, SATA2);
- Блок питания: Silver Power SP-S850 (850 Вт);
- Корпус: Корпус: Chieftec BA-01B-B-SL;
- Операционная система: Microsoft Windows Vista x86 SP1;
- Драйверы: NVIDIA GeForce 185.85 и ATI Catalyst 9.4.
Производительность видеодрайверов настраивалась на максимальное качество. Устанавливался PhysX версии 2.9.09.2, акселерация PhysX посредством GPU не отключалась, кроме тестирования в 3DMark Vantage.
Для тестирования использовались следующие приложения:
- 3DMark’06 — v1.1.0, настройки по умолчанию;
- 3DMark Vantage — v1.0.1, профиль «Performance» и «High», основные тесты;
- Last Remnan Benchmark — настроек, кроме разрешения нет;
- Cryostasis TechDemo — пресет «High»;
- Far Cry 2 — встроенный бенчмарк, профиль «Ultra High»;
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Benchmark — качество «Ultra», тест Day, для карты Radeon HD 4890 выбиралась поддержка DirectX 10.1;
- H.A.W.X. — максимальное качество, SSAO — Very High, для карты Radeon HD 4890 выбиралась поддержка DirectX 10 и DirectX 10.1;
- Crysis — v1.2, использовался Crysis Benchmark Tool 1.05, стандартная демо-запись, установки качества — «Very High»;
Все измерения проводились при разрешении экрана 1680x1050 (кроме 3DMark'06 и 3DMark Vantage при выборе профиля «Performance») для создания более-менее серьезной нагрузки на видеоакселераторы. Кроме того, были задействованы режимы повышения качества картинки во всех приложениях, которые позволяли это сделать — 4- или 8-кратное сглаживание и/или анизотропная фильтрация уровня 16х. В драйверах AA и AF не форсировались.
Результаты тестирования
3DMark’06
В синтетическом пакете 3DMark’06 от Futuremark Corp. результаты карт соответствует их позиционированию, но с разгоном каждый адаптер запросто обходит по производительности более дорогую модель. Особенно показателен в этом плане продукт на базе RV790 — рост частоты пошел только на пользу серии Radeon, а с повышением качества графики модель HD 4890 демонстрирует значительное превосходство над конкурентами.
3DMark Vantage
С переходом к тестовому пакету, поддерживающему унифицированную архитектуру, разгон оказывает уже незначительное влияние на конечный результат по сравнению с предыдущим приложением. Например, если Radeon HD 4890 был наравне с GeForce GTX 275, а то и лучше, то теперь при переходе к качественной графике и высокому разрешению он скатывается до уровня модели GTX 260 216SP, которая стоит дешевле.
The Last Remnant
The Last Remnant на базе движка UT3 благосклоннее относится к картам на базе чипа G200, чем к их конкурентам. Но, несмотря на это, решение от AMD подтянулось в этой дисциплине и теперь смотрится не хуже адаптеров серии GeForce. Данный тест скорее чувствителен к частоте определенных блоков в графическом процессоре и памяти, чем к самой архитектуре, потому как младшие карты с большей частотой шейдерного домена и памяти по производительности соответствуют старшим моделям.
Cryostasis TechDemo
Этот тест сугубо для продуктов NVIDIA, так как бенчмарк Cryostasis TechDemo использует возможности физического движка PhysX, в реальной же игре адаптеры серии Radeon ничем не хуже своих конкурентов. Интересный результат показывает GeForce GTX 275 при разгоне — карта по производительности не уступает более дорогой модели, ценник на которую находится на уровне 350 долларов, что почти на $100 дороже.
Far Cry 2
В Far Cry 2 с активацией сглаживания идет серьезное падение производительности на Radeon HD 4890, но это «болезнь» всей 4800-серии графических адаптеров от AMD. Учитывая, что чипмейкеру необходимо выпустить несколько поколений видеокарт, пока будут исправлены подобные ошибки, то, возможно, серия Radeon HD 6800 уже сможет отличиться лучшим результатом в этой игре. NVIDIA, судя по всему, еще не раз сделает ребрендинг продуктов на базе G200.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
А зачем покупать дорогой видеоадаптер для игры в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, когда можно ограничиться бюджетом около 250 долларов? Использование DirectX 10.1 для Radeon HD 4890 позволяет получить лишь один кадр, что тоже неплохо. Без активации сглаживания GeForce GTX 275 при разгоне смотрится даже привлекательней GTX 285, а HD 4890 в любом случае не хуже обоих конкурентов. Только сможет ли каждый адаптер на RV790 достигать частот порядка 1000 МГц по ядру и 4680 МГц по памяти?
H.A.W.X.
В демо-версии H.A.W.X. для карты Radeon использовался рендеринг как с DirectX 10, так и с DirectX 10.1, что позволило оценить производительности под разными API. Без активации антиалиасинга под DX10 модель HD 4890 по результатам даже хуже более дешевого акселератора GeForce GTX 260, но с использованием DX10.1 она уже составляет конкуренцию остальным решениям. С включением сглаживания представители линейки GeForce серьезно теряют в производительности, но продукт на базе RV790 уверено обходит остальных участников, особенно в родном API, демонстрируя почти двукратную разницу в производительности по сравнению с акселераторами на G200.
Crysis
Если рассматривать карты без разгона и активации сглаживания, то в Crysis безусловный лидер GeForce GTX 285. Если с разгоном, то более дешевые GeForce GTX 275 и Radeon HD 4890 станут куда лучшей покупкой. А с улучшением качества картинки однозначным победителем становится модель HD 4890.
Выводы
С выходом GeForce GTX 275 целесообразность покупки видеокарты на полноценном графическом процессоре G200 становится минимальной и для постройки игровой системы достаточно карты стоимостью до 300 долларов. Чуть урезанное ядро, более узкую шину и меньший объем видеопамяти пользователи вряд ли почувствуют во время жарких баталий, тем более, что разгонный потенциал новых карт позволит компенсировать недостаток функциональности. Только у модели GTX 275 есть серьезный конкурент в лице Radeon HD 4890, который в номинальном режиме работы хоть и не может похвастаться адекватной производительностью, но с хорошим разгоном даже одночиповый флагман NVIDIA блекнет перед ним, не говоря уже про новинку. Но, как показывает практика, не каждый адаптер на базе RV790 способен на такие подвиги, так что калифорнийцы могут спать спокойно.
Что касается рассмотренных продуктов, то видеокарта Inno3D iChill GTX275 Accelero XXX оставила положительные впечатления благодаря эффектному виду, тихой и эффективной системе охлаждения, а также отличному разгонному потенциалу. Пожалуй, данную карту можно назвать одним из лучших решений на базе графического процессора G200. Единственный недостаток заключается в комплекте поставки, который при наличии двух игр и различных переходников все же лишит возможности будущему пользователю подключить систему к экрану с HDMI-интерфейсом. Но таких можно пересчитать по пальцам, и даже если кто-то и захочет подключить iChill GTX275 Accelero XXX к новейшему монитору, найти необходимые переходники особого труда не составит.
BFG GeForce GTX 260 OC2 является представителем референсных акселераторов с повышенными рабочими частотами, что особо подойдет пользователям, не обременяющими себя разгоном. Кроме наклеек на системный блок в комплекте поставки нет никаких приятных бонусов, но если вы ищете качественное решение со стандартной СО, то продукт от BFG оправдает возложенные надежды.
Ну и пара слов о карте ASUS EAH4890/HTDI/1GD5/A, которая второй раз попадает к нам на тестирование. Если прошлый экземпляр не особо впечатлил уровнем разгона, то на этот раз результат 1000 МГц по чипу и 4680 МГц по памяти был достигнут без каких-либо проблем. При наличии эффективной системы охлаждения и определенной доли везения данные акселераторы могут стать настоящим подарком для фанатов серии Radeon.