На очереди долгожданный GeForce GTX 460, которому сама NVIDIA прочит такую же популярность, какую в свое время снискал GeForce 9800 GT.
Коробка видеокарты имеет традиционное для продуктов Zotac оформление. Через небольшое прозрачное окошко частично видно карту. Комплектация данной модели следующая:
- переходник DVI/D-Sub;
- два переходника питания 2molex-PCI-E;
- диск с драйверами;
- диск с игрой Prince of Persia: The Forgotten Sands;
- инструкции.
В отличие от референса, оснащаемого кулером с центральным расположением вентилятора и радиатором на двух тепловых трубках, форма лепестков которого напоминает BOX-кулера Intel, данная модель охлаждается классической турбиной.
Данное решение базируется на трех тепловых трубках, контактирующих непосредственно с поверхностью крышки кристалла GPU.
Размеры радиатора меньше чем у GeForce GTX 465, зато диаметр обдувающего вентилятора чуть больше — 80 мм. Охлаждения для микросхем памяти и силовых элементов системы питания не предусмотрено.
Дизайн платы не отличается от референсного. Карта оснащается лишь одним разъемом MIO для коммутации видеокарт в режиме SLI. Это позволит объединить лишь две карты, в то время как GeForce GTX 465 имеют два соответствующих разъема и поддерживают 3-Way SLI.
Система питания выполнена по схеме «3+1» (ядро/память) на базе ШИМ-контроллера ON Semiconductor NCP5388.
Инженеры NVIDIA хорошо потрудились над удешевлением самой платы, потому как дизайн ее заметно проще чем у GeForce GTX 465. Это не только позволяет снизить себестоимость конечного продукта на данный момент, но и в будущем, по мере совершенствования технологического процесса и снижения себестоимости производства GPU, позволит выпускать недорогие конкурентоспособные модели. Возможно, что данному графическому ускорителю уготована судьба GeForce 8800 GTS 512 MB, который не раз «превращался», остановившись на GeForce GTS 250. А учитывая, что у GF104 есть еще «в запасе» 48 потоковых процессоров, можно предположить, что этот графический процессор продержится на рынке очень долго.
Хотя GF104 стал компактнее GF100, сверху он все равно накрыт довольно большой теплораспределительной крышкой. На 256-битные версии устанавливаются чипы GF104-325-A1, на младшие модели — GF104-300-KA-A1.
Общий объем памяти в один гигабайт набран восемью микросхемами Samsung K4G10325FE-HC05.
Графический процессор функционирует на 675/1350 МГц, память GDDR5 на эффективной частоте 3600 МГц. В простое частоты могут снижаться вплоть до 50/101/270 МГц. Питающее напряжение GPU 1,012 В в 3D, в простое оно снижается до 0,912 В (согласно мониторингу MSI Afterburber).
В играх температура ядра не превышала 80 °С (при 28 градусах в помещении), в тесте FurMark — 92 °С. При этом вентилятор системы охлаждения раскручивался до 60-70% и создавал весьма заметный гул. По шумовым характеристикам данная модель ничем не отличается от рассмотренной выше карты Inno3D GeForce GTX 465. Мы, честно говоря, рассчитывали на более комфортный акустический режим работы, учитывая меньшее тепловыделение GF104.
Разгонный потенциал GF104 оказался немного выше, чем у GF100. Примечательно, что разогнать ядро до 820 МГц было возможно даже без софтвольтмода. Для достижения больших частот уже пришлось немного увеличивать напряжение. Отметим, что с помощью стандартных программных средств на референсных картах поднять напряжение GPU возможно только до 1,088 В. Но в нашем случае нам хватило и 1,05 В для достижения частот 850/1700 МГц. Разгон памяти составил 4280 МГц.
Добиться стабильности на более высоких частотах дальнейшее повышение напряжения не помогало. Честно говоря, и на такой частоте карта не выдержала тестирование в FurMark, но это уже проблема охлаждения. В игровых приложениях никаких проблем не было даже при работе вентилятора турбины на 70%, температура ядра при этом достигала отметки в 88 °С.