Результаты тестирования в приложениях под DirectX 9
Call of Duty: Modern Warfare 2
Без сглаживания GeForce GTX 460 уступает несколько процентов GeForce GTX 465 и Radeon HD 5830. Разница между двумя моделями NVIDIA достигает 8% по среднему fps и внушительные 15% по минимальному. При включенном сглаживании разница между этими графическими ускорителями уменьшается, а аутсайдером уже становится Radeon HD 5830. Причем, отставание карты AMD довольно большое и достигает 40 % по минимальному fps в сравнении с GeForce GTX 460.
С разгоном лучшие результаты демонстрирует GeForce GTX 465, обходя в простых режимах собрата на 18% по минимальной частоте кадров, и на 10—14% в тяжелых режимах со сглаживанием. По среднему параметру разница между ними меньше — от 6 до 12%. И это притом, что частоты у новичка на GF104 даже немного выше.
Borderlands
Превосходство решений NVIDIA над соперником AMD в этой игре особенно внушительное и достигает 40% в самом высоком разрешении. По минимальному fps мы «уперлись» в производительность процессора, поэтому GeForce выдают 44–45 кадров и в номинале и в разгоне. Более слабый Radeon HD 5830 упирается в этот «потолок» лишь в разрешении 1680х1050 и при разгоне.
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
В этой игре по среднему fps наблюдается небольшое преимущество GeForce GTX 465, а по минимальному — GeForce GTX 460. Но все различия укладываются в 2–3 процента, так что можно говорить о паритете этих соперников. Что же касается Radeon HD 5830, то данный видеоадаптер уступает картам NVIDIA от 5 до 10 % в разных режимах. Прирост от разгона видеокарт не очень внушительный, но, возможно, дело в процессорозависимости игры. Особенно это заметно по минимальному fps. Так, если средняя частота кадров при разгоне GeForce GTX 465 на 35% возрастает до 18 %, то минимальный показатель повышается лишь на пару кадров.
Split/Second
Как видим, игра на максимальных настройках оказывается очень требовательной в высоких разрешениях. Хотя уже при настройках High любая из протестированных видеокарт обеспечит высокую производительность в этом приложении.
Интересная ситуация с Radeon HD 5830. Средняя частота кадров вроде выше, чем у соперников, но по субъективным ощущениям даже в 1680х1050 играть на этом видеоадаптере абсолютно некомфортно. Все дело в огромных просадках производительности (до 13 кадров в секунду) в каждой, насыщенной визуальными эффектами, сцене. А вот GeForce GTX 465, несмотря на просадки до 19–20 кадров, выдает вполне плавную картинку в номинале. С разгоном же никакого дискомфорта в разрешении 1680х1050 не ощущается вовсе. GeForce GTX 460 уступает старшему брату в более низком разрешении до 18 процентов. С разгоном эта видеокарта тоже обеспечивает приемлемый уровень производительности. А вот Radeon HD 5830 и повышение частот не помогает добиться комфорта в игре при таком разрешении.
В более высоком разрешении ни одна из видеокарт не смогла обеспечить достойный уровень производительности. Хотя, опять же, по субъективным ощущениям на разогнанном GeForce GTX 465 картинка вполне плавная и редкие просадки до 19 кадров не сильно мешают игре.
Sniper: Ghost Warrior
И снова первое место принадлежит GeForce GTX 465. Причем очень значительное преимущество у этой видеокарты над соперниками именно в разгоне. Даже GeForce GTX 460 в этом случае уступает до 22–24 процентов производительности, хотя и работает на более высоких частотах. Трудно поверить, что такое преимущество GeForce GTX 465 обусловлено дополнительными 16 потоковыми процессорами. Возможно, дело в том, что для GeForce GTX 460 драйверы еще не так хорошо оптимизированы, как под карты на базе старого GF100.
Radeon HD 5830 в номинале немного обходит GeForce GTX 460. Максимальное преимущество в разрешении 1920x1200 составляет 9,5 % по среднему fps и менее 5 % по минимальному показателю. С разгоном карта AMD сдает позиции и уже уступает сопернику.
StarCraft 2: Wings of Liberty
Долгожданное продолжение легендарной игры явно предпочитает видеоадаптеры NVIDIA. Оба графических ускорителя демонстрируют примерно одинаковые результаты (с крошечным преимуществом GeForce GTX 465). Выше 84 кадров не выдает ни одна из видеокарт и это явно свидетельствует о том, что далее их потенциал не дает раскрыть наш процессор Core 2 Quad Q9550.
А вот с Radeon HD 5830 даже не приходится говорить о том, чтобы «упереться» в производительность CPU, ведь данный видеоадаптер оказывается «медленнее» соперников почти на пятьдесят процентов. Впрочем, и этого вполне хватает для комфортной игры.
Mafia 2
Еще одно долгожданное продолжение очередной легендарной игры. Для начала рассмотрим результаты без сглаживания и активации продвинутых физических эффектов.
Мизерное преимущество GeForce GTX 465 над GeForce GTX 460 в номинале выливается в более существенное при разгоне. Соперник AMD уступает GeForce GTX 460 от 8 до 12 % производительности в номинале.
К сожалению, так сложилось, что мы не протестировали GeForce GTX 465 со сглаживанием, поэтому на нижних графиках ее нет. Но в ближайшее время мы исправим это упущение и дополним диаграммы.
Видеокарта AMD сохраняет позицию аутсайдера, уступая сопернику от 8 до 16 процентов. В целом, производительность данных графических ускорителей при активации сглаживания в меню игры уменьшается на половину по среднему fps, а по минимальному показателю они сдают до 70 процентов производительности.
Посмотрим, справятся ли видеокарты с игрой при активации физического движка APEX PhysX с отключенным сглаживанием.
В системе с видеокартами AMD просчетом физических эффектов занимается центральный процессор. В данном случае его мощности катастрофически не хватает. Но такая ситуация вполне привычная, и все игры использующие PhysX демонстрируют крайне низкую производительность без наличия GeForce для ускорения физики. Лишь отечественная игра Metro 2033 является приятным исключением из этого правила.
Но и с GeForce GTX 465 и GeForce GTX 460 итоговые результаты не впечатляют, ведь имеют место просадки до 26 кадров по минимальному fps. Да и от разгона прирост минимальный, и только по среднему показателю. Похоже, что и при аппаратном ускорении PhysX на GPU GeForce производительность процессора тоже играет не последнюю роль в этой игре.
GeForce GTX 465 1GB и GeForce GTX 460 1GB. Такие разные и такие похожие
10.09.2010