Рассматриваемые видеокарты мы сравним не только между собой, но и со старшими одночиповыми решениями AMD и NVIDIA.
Видеоадаптер | Radeon HD 5870 | Radeon HD 5850 | GeForce GTX 480 | GeForce GTX 470 |
Ядро | RV870 | RV870 | GF100 | GF100 |
Количество транзисторов, млн. шт | 2154 | 2154 | 3200 | 3200 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 334 | 334 | 530 | 530 |
Количество потоковых процессоров | 1600 | 1440 | 480 | 448 |
Количество текстурных блоков | 80 | 72 | 60 | 56 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 48 | 40 |
Частота ядра, МГц | 850 | 725 | 701 | 608 |
Частота шейдерного домена, МГц | 850 | 725 | 1401 | 1215 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 384 | 320 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 4800 | 4000 | 3696 | 3348 |
Объём памяти, МБ | 1024 | 1024 | 1536 | 1280 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCIe 2.1 | PCIe 2.1 | PCIe 2.0 | PCIe 2.0 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 188 | 170 | 250 | 215 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
- кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
- материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
- память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймингах 5-5-5-15);
- звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
- жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.2, ATI Catalyst 10.3, NVIDIA ForceWare 197.41.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки фиксировался на 1 ГБ. Настройки драйверов видеокарт не изменялись.
В игровых приложениях тестирование проводилось в разрешениях 1680x1050 и 1920x1200 при максимальных настройках качества. Дополнительные тесты при активации сглаживания проводились только в тех приложениях, которые изначально его поддерживают, без принудительного форсирования через драйверы. Методика тестирования описана в одной из прошлых статей. Дублировать мы ее не будем, отметим лишь, что число прогонов встроенного теста производительности в Colin McRae: DiRT 2 увеличено до 4 раз во всех режимах. Добавлена игра «Метро 2033», нюансы тестирования в ней описаны непосредственно перед результатами.
Тесты Radeon HD 5850 проводились на Catalyst 10.2, а Radeon HD 5870 на Catalyst 10.3. Это связано с тем, что первая видеокарта была протестирована нами намного ранее других моделей, но до отдельного обзора она «добралась» лишь сейчас. В игре «Метро 2033» все видеокарты тестировались на последних драйверах версии Catalyst 10.3. Для этого приложения мы специально взяли новый экземпляр Radeon HD 5850 и провели тесты на частотах идентичных таковым у Club 3D HD 5850 1G CGAX-58524IDP.
Результаты тестирования в DirectX 9
Battlestations: Pacific
В первом тестовом приложении GeForce GTX 470 проявляет себя не лучшим образом, уступая Radeon HD 5850. И если в 1680х1050 разница между ними исчисляется лишь парой процентов, то с повышением разрешения и при активации сглаживания увеличивается до 8 % по среднему fps и до 17 % по минимальному показателю. Разгон адаптера NVIDIA позволяет ему обойти основного конкурента, но не достигнуть показателей GeForce GTX 480 и Radeon HD 5870. А вот разогнанный Radeon HD 5850 в высоком разрешении даже обходит GeForce GTX 480 на повышенных частотах и почти не уступает Radeon HD 5870, работающему на частотах 960/5452 МГц.
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
И снова место аутсайдера занимает GeForce GTX 470, уступая в номинале 27-29 % старшему GeForce GTX 480. Отставание от Radeon HD 5850 по минимальному fps порядка 5 %, по среднему показателю — внушительные 17-19%. Младшая карта AMD, в свою очередь, уступает старшему брату 15-18%, а топовой карте NVIDIA не более 10% по среднеигровому показателю, и до 20% по минимальному fps.
Call of Juarez: Bound in Blood
В этом приложении столь мощные видеоадаптеры демонстрируют почти идентичные результаты, что связано с недостаточной мощностью процессора. Но, даже несмотря на это, заметно преимущество решений AMD над соперниками NVIDIA. А последние строчки рейтинга опять занимает GeForce GTX 470.
Batman: Arkham Asylum
Еще одна игра и еще одно поражение GeForce GTX 470. Даже разгон не помогает этой карте достигнуть показателей GeForce GTX 480 и Radeon HD 5870, работающих на номинальных частотах. А вот Radeon HD 5850 с этой задачей справляется без проблем.
При включении NVIDIA PhysX системы с видеокартами AMD демонстрируют очень низкую производительность, и никаких различий между ними уже нет. Разница в производительности между обеими моделями GeForce достигает 25%, и разгон не помогает GeForce GTX 470 полностью компенсировать такое отставание от старшей модели.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Разница между Radeon HD 5850 и Radeon HD 5870 не более 15%, а младший GeForce уступает старшему GeForce GTX 480 до 23% по минимальной частоте кадров. В простых режимах GeForce GTX 470 является аутсайдером, но при включении сглаживания обходит Radeon HD 5850, а по минимальному показателю и Radeon HD 5870. Если в разгоне младший Radeon почти не уступает старшему брату, то повышенные частоты не помогают GeForce GTX 470 достигнуть уровня GeForce GTX 480.
Borderlands
Это приложение на базе сильно модифицированного Unreal Engine 3 более благосклонно к видеокартам NVIDIA, так что в данном случае аутсайдером является уже Radeon HD 5850. Разгонный потенциал помогает младшей карте AMD обойти Radeon HD 5870, но не GeForce GTX 470.
Divinity 2: Ego Draconis (Кровь драконов)
Снова мы видим преимущество GeForce GTX 470 над Radeon HD 5850, особенно по минимальному fps — до 17% в разрешении 1920х1200. Подобное отставание модель AMD легко компенсирует своим разгоном. Лучше всех в данной игре выглядит GeForce GTX 480, и даже GeForce GTX 470 с повышенными частотами не может догнать старший видеоадаптер.