Обзор и тестирование GeForce GTX 470. Сравнение с Radeon HD 5850, Radeon HD 5870, GeForce GTX 480

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

3DMark Vantage

3DMark Vantage

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

В разрешении 1280x1024 Radeon HD 5850 оказывается быстрее GeForce GTX 470, но уже в 1680x1050 крошечное преимущество у карты NVIDIA (лишь 1,3 %).

World in Conflict

World in Conflict

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

GeForce GTX 470 смотрится довольно неплохо, обходя даже Radeon HD 5870 в режимах со сглаживанием. Radeon HD 5850 хоть и является аутсайдером в номинале, но благодаря разгонному потенциалу легко обходит GeForce GTX 470 и Radeon HD 5870 на стандартных частотах.

Far Cry 2

Far Cry 2

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Решения AMD вновь выглядят не очень привлекательно на фоне конкурентов. GeForce GTX 470 почти не уступает Radeon HD 5870 в простых режимах, а при активном сглаживании и вовсе обходит ее. Младшему Radeon удается нагнать своего соперника благодаря разгону лишь в режимах без сглаживания. Прирост от разгона для этой карты достигает 30-31% по минимальному fps и около 26% по среднему показателю. Повышенные частоты GeForce GTX 470 помогают выиграть еще до 16-26% производительности.

Tom Clancy's H.A.W.X.

Tom Clancy's H.A.W.X.

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Довольно неожиданное и весьма значительное отставание младшего Radeon от старшей карты HD 5870, которое составляет 38 %. Возможно, столь большая цифра в данном приложении частично обусловлена разными версиями драйверов, и Catalyst 10.3 могли бы снизить такой разрыв на несколько процентов. GeForce GTX 470 демонстрирует результаты на 17% выше конкурента, в разрешении 1680х1050 при MSAA 4x — это и вовсе 21%. Впрочем, как и в других приложениях, отличный разгонный потенциал помогает Radeon HD 5850 достичь таких же показателей при повышении частот, но до уровня Radeon HD 5870 на 850/4800 МГц карта не дотягивает.

Resident Evil 5

Resident Evil 5

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Radeon HD 5850 опять выглядит не лучшим образом на фоне конкурента — у GeForce GTX 470 преимущество в 14-18%. И это один из тех редких (можно сказать, исключительных) случаев, когда разогнанная до 1 ГГц по ядру карта в некоторых режимах немного не дотягивает до уровня Radeon HD 5870 в номинале. А вот ситуацию, когда разогнанный GeForce GTX 470 чуть-чуть уступает GeForce GTX 480 вполне можно назвать типичной.

James Cameron's Avatar: The Game

James Cameron's Avatar: The Game

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Крошечное преимущество GeForce GTX 470 над Radeon HD 5850 в простых режимах сменяется таким же небольшим преимуществом последней по минимальному fps при включении сглаживания. Кстати, в максимальном разрешении преимущество Radeon HD 5850 становится более явным. С разгоном младший представитель AMD не оставляет ни единого шанса сопернику и даже «дышит в спину» топовым моделям.

Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

В данной игре GeForce GTX 470 и Radeon HD 5850 идут примерно наравне, хотя надо отметить весьма заметное преимущество по минимальной частоте кадров представителя AMD в разрешении 1680x1050 и чуть более высокие показатели у соперника NVIDIA в режимах со сглаживанием. С разгоном же Radeon HD 5850 снова отодвигает GeForce GTX 470 на последнее место во всех режимах, умудряясь даже обойти разогнанный GeForce GTX 480 в более низком разрешении и совсем незначительно уступать адаптеру Radeon HD 5870, работающему на частотах 960/5452 МГц.

Crysis: Warhead

Crysis: Warhead

Для начала оценим возможности видеокарт на более простых настройках High (Gamer).

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

И в номинале, и в разгоне Radeon HD 5850 является аутсайдером. Преимущество GeForce GTX 470 доходит до 12% при стандартных частотах.

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

На максимальных настройках GeForce GTX 470 тоже показывает производительность выше чем Radeon HD 5850, но с повышением разрешения разница между ними почти исчезает. А вот в разгоне модель AMD обходит главного соперника, демонстрируя при этом частоту кадров выше, чем работающие в номинале старшие одночиповые ускорители GeForce GTX 480 и Radeon HD 5870.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Зов Припяти)

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Зов Припяти)

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Противостояние GeForce GTX 470 и Radeon HD 5850 напоминает ситуацию со старшими моделями. Решения AMD имеют заметное преимущество под DirectX 10.1, но уже в DirectX 11 карты NVIDIA стремятся наверстать упущенное. Отставание GeForce GTX 470 от Radeon HD 5850 в более старом API составляет около 8-10 %.

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

В DirectX 11 младшая карта GeForce демонстрирует более высокий минимальный fps относительно Radeon HD 5850, хотя средний показатель заметно выше у последней. При включении сглаживания у GeForce GTX 470 более высокие показатели по всем параметрам, но подобное отставание Radeon HD 5850 легко компенсирует разгоном.

Colin McRae: DiRT 2

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Игра Colin McRae: DiRT 2 поддерживает только DirectX 9 и DirectX 11, поэтому для начала мы сравним производительность видеокарт под девятой версией API.

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Крошечное преимущество GeForce GTX 470 над Radeon HD 5850 во всех режимах, за исключением разрешения 1920x1200 без сглаживания. С разгоном модель NVIDIA тоже демонстрирует результаты выше чем у соперника, кроме вышеуказанного режима в 1920x1200.

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

При переходе к новому DirectX графические ускорители NVIDIA укрепляют свои позиции. GeForce GTX 470 не только обходит Radeon HD 5850 на 25-30%, но и наступает на пятки Radeon HD 5870. С повышением разрешения разница между ними все же увеличивается, в отличие от старшего GeForce младший представитель Fermi в высоких разрешениях выглядит не столь уверенно.

Metro 2033

Metro 2033

Тестирование проводилось на локации «Аллея». Специально был выбран надземный уровень, поскольку именно на открытых пространствах fps ниже чем в туннелях и закрытых помещениях. Выбранный эпизод примечателен и тем, что можно обойтись без масштабных перестрелок и выполнить одну и ту же последовательность действий при каждом прогоне. Совершалась короткая 40 секундная прогулка по определенному маршруту. Для каждого режима тест повторялся по три раза. Настройки графики Very High, параметр «Продвинутый PhysX» не включался.

К сожалению, из-за дефицита времени мы успели протестировать GeForce GTX 480 только лишь под DirectX 11, поэтому на диаграммах результатов под DirectX 10 этого видеоадаптера не присутствует.

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Под DirectX 10 мы видим неоспоримое доминирование видеоадаптеров Radeon. GeForce GTX 470 уступает Radeon HD 5850 около 8% по среднему fps и внушительные 20% по минимальному показателю. При активации сглаживания показатели соперников сравниваются, но их производительности маловато для таких режимов. И хотя мы не имели возможность сравнить GeForce GTX 480 с Radeon HD 5870 при таких настройках, но можно предположить, что в их противостоянии победа тоже бы осталась за представителем AMD.

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

Результаты тестирования в DirectX 10 и DirectX 11

При переходе к DirectX 11 ситуация меняется. По средней частоте кадров небольшое (4-6%) преимущество уже у GeForce GTX 470. При включении сглаживания младший представитель Fermi даже обходит Radeon HD 5870, но его производительности все равно не хватает для такого режима. В режимах без сглаживания разогнанный Radeon HD 5850 легко обходит GeForce GTX 470, работающий на частотах 763/1525/3620 МГц.


Выводы

В подавляющей части приложений GeForce GTX 470 все же имеет преимущество над соперником, но есть и игры, в которых Radeon HD 5850 заметно опережает конкурента (Battlestations: Pacific, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и Metro 2033 под DirectX 10). Иногда за картой AMD остается преимущество в простых режимах без сглаживания (Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield: Bad Company 2), иногда, наоборот, именно со сглаживанием позиции Radeon HD 5850 сильнее (James Cameron's Avatar: The Game). Наиболее значимое преимущество GeForce GTX 470 в играх Borderlands, Divinity 2: Ego Draconis, World in Conflict, Far Cry 2, Tom Clancy's H.A.W.X., Resident Evil 5, Colin McRae: DiRT 2. Порою, младший представитель Fermi даже не уступает Radeon HD 5870 при активном сглаживании. В остальных случаях разница между GeForce GTX 470 и Radeon HD 5850 исчисляется несколькими процентами. Если объективно взглянуть на ситуацию в целом, мы увидим, что Radeon HD 5850 частенько выходит на первое место с разгоном, даже если в номинале уступает своему сопернику. Есть, конечно, исключения, но зачастую огромное преимущество у GeForce GTX 470 в таких режимах, где говорить о приемлемой производительности для комфортной игры не приходится. Яркий пример – Metro 2033 под DirectX 11. Огромное преимущество модели NVIDIA при сглаживании не имеет никакой практической пользы при 16-20 кадрах в секунду. Но в этой же игре Radeon HD 5850 демонстрирует производительность выше чем GeForce GTX 470 при разгоне. Так что, хоть за новой моделью NVIDIA по производительности и остается некоторое преимущество по итоговому зачету, но GeForce GTX 470 на фоне Radeon HD 5850 смотрится не так уверенно как старший видеоадаптер GeForce GTX 480 в сравнении с Radeon HD 5870.

На фоне собрата, младший представитель Fermi стал заметно тише в работе. Но более низкие обороты не обеспечивают низких температур, нагрев ядра и платы у GeForce GTX 470 почти такой же как у топовой видеокарты. Разница в производительности между ними колеблется от 20 до 25%, что является следствием урезания числа активных вычислительных блоков на 11%, понижение частоты ядра на 15 % и значительного снижения пропускной способности памяти . Причем, если между Radeon HD 5850 и Radeon HD 5870 разница во многом обеспечена частотами, то компенсировать более «узкую» шину памяти у GeForce GTX 470 относительно старшего брата никакой разгон не поможет. Тем более, что в очередной раз нам приходится отмечать низкие результаты разгона памяти у новых моделей NVIDIA. Стабильные 3,6 ГГц – это очень мало, ведь на Radeon HD 5850 точно такие же микросхемы смогли функционировать на частоте 4,9 ГГц. А вот разгонный потенциал GPU довольно неплохой, но раскрыть его полностью удастся только с высококачественным охлаждением. Возможно, при таких условиях и получится достигнуть уровня производительности GeForce GTX 480. В нашем же случае, несмотря на 25% повышение частот GF100-275-A3, этого сделать не удалось. Низкий разгон памяти (+8%) сыграл роль ограничителя.

С учетом небольшого преимущества в производительности при нынешнем уровне цен GeForce GTX 470 на фоне Radeon HD 5850 смотрится не очень привлекательно. Видеоадаптер AMD холоднее, экономнее, а благодаря отличнейшему разгонному потенциалу не только компенсирует отставание от соперника, но даже достигает уровня производительности старших одночиповых решений. Конечно, для того, чтобы полностью раскрыть такой потенциал, понадобится и более мощное охлаждение, но даже с учетом таких затрат, итоговая покупка может выйти дешевле GeForce GTX 470. Так что видеокарта Radeon HD 5850 была и остается пока что самым оптимальным выбором в своей ценовой категории.
Обсудить в форуме (комментариев: 69)

Последние обзоры: