Компания NVIDIA продолжает обновлять модельный ряд. Все новинки пятисотой серии являются доработанными старыми решениями. Основная работа инженеров была направлена на оптимизацию структуры GPU так, чтобы уменьшить токи утечки и поднять их энергоэффективность. Это позволило обновленным GF100 и GF104 в лице GF110 и GF114 продемонстрировать неплохой прирост производительности благодаря повышенным частотам и дополнительным вычислительным блокам, которые были неактивны у предшественников.

NVIDIA GF116

Новый GeForce GTX 550 Ti создавался по этой же схеме. Это улучшенный и разогнанный GeForce GTS 450. Но в отличие от того же GeForce GTX 460 с 336 потоковыми процессорами, который превратился в GTX 560 Ti с 384 потоковыми процессорами, у графического процессора GF106 изначально были активны все вычислительные блоки.

Видеоадаптер GeForce GTX 560 Ti GeForce GTX 550 Ti GeForce GTX 460 1024MB GeForce GTX 460 768MB GeForce GTX 460 SE GeForce GTS 450
Ядро GF114 GF116 GF104 GF104 GF104 GF106
Количество транзисторов, млн. шт 1950 1170 1950 1950 1950 1170
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 40 40
Площадь ядра, кв. мм 332 228 332 332 332 228
Количество потоковых процессоров 384 192 336 336 288 192
Количество текстурных блоков 64 32 56 56 48 32
Количество блоков рендеринга 32 24 32 24 32 16
Частота ядра, МГц 822 900 675 675 650 783
Частота шейдерного домена, МГц 1644 1800 1350 1350 1300 1566
Шина памяти, бит 256 192 256 192 256 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 4008 4104 3600 3600 3400 3608
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024 768 1024 1024
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11 10 10 11
Интерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт 170 116 160 150 150 106

А вот возможности по работе с памятью оказались ограничены. Еще перед анонсом GeForce GTS 450 в Интернете мелькали слайды, на которых было запечатлено три 64-битных контроллера в GPU, хотя в итоге у карты оказалась обычная 128-битная шина. Но все-таки изначально предусматривался 192-битный интерфейс, и у GeForce GTX 550 Ti он задействован полностью. Соответственно, и число блоков ROP увеличилось с 16 до 24. В остальном же GF116 не отличается от GF106 — 192 потоковых процессоров и 32 TMU.

NVIDIA GF116

Видеокарта оснащается не 768 МБ или 1536 МБ видеопамяти, а 1024 мегабайтами. Контроллер памяти может работать с чипами разной плотности. Стандартная видеокарта оснащается четырьмя микросхемами по 128 МБ и двумя по 256 МБ.

NVIDIA GF116

Рабочая частота памяти увеличена с 3608 МГц до 4104 МГц (разница в 13,7%). Обновленный GPU GF116 работает уже на 900/1800 МГц вместо 783/1566 МГц (разница в 15%). Согласно данным самой NVIDIA все эти улучшения позволили поднять производительность в среднем на 20%, в некоторых приложениях даже на 30%. При таком значительном росте производительности энергопотребление выросло не намного. Уровень TDP достигает 116 Вт, что лишь на 10 Вт больше чем у GeForce GTS 450.