Видеоадаптер | GeForce GTX 460 768MB | MSI N550GTX-Ti Cyclone II | GeForce GTX 550 Ti | GeForce GTS 450 | GeForce GTX 260 896MB | Radeon HD5770 |
Ядро | GF104 | GF116 | GF116 | GF106 | GT200 (GT200b) | RV840 |
Количество транзисторов, млн. шт | 1950 | 1170 | 1170 | 1170 | 1400 | 1040 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 66/55 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 332 | 228 | 228 | 228 | 576/487 | 170 |
Количество потоковых процессоров | 336 | 192 | 192 | 192 | 216 | 800 |
Количество текстурных блоков | 56 | 32 | 32 | 32 | 72 | 40 |
Количество блоков рендеринга | 24 | 24 | 16 | 16 | 28 | 16 |
Частота ядра, МГц | 675 | 950 | 900 | 783 | 576 | 850 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1350 | 1900 | 1800 | 1566 | 1242 | 850 |
Шина памяти, бит | 192 | 192 | 192 | 128 | 448 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 3600 | 4300 | 4104 | 3608 | 1998 | 4800 |
Объём памяти, МБ | 768 | 1024 | 1024 | 1024 | 896 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 150 | n/a | 116 | 106 | <182 | 108 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-965 EE (3,2@3,95 ГГц, BCLK 172 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1720 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер GeForce GTX 550 Ti: NVIDIA GeForce 267.59;
- драйвер остальных GeForce: NVIDIA GeForce 266.58;
- драйвер Radeon HD 5770: ATI Catalyst 11.2.
Тестирование проводилось в соответствии с данной методикой, но число игр уменьшено и задействовано только разрешение 1680x1050. Добавлены приложения Bulletstorm и Two Worlds 2.
В первой игре все настройки в положении High, дополнительные опции из Engine.ini не задействовались. SmoothFrameRate, который ограничивает максимальный fps в 62 кадра, отключить не удалось (редактирование соответствующего пункта в Engine ничего не дает). Для тестирования выбрана игровая заставка, которая активируется после бездействия пользователя в главном меню. Время теста 207 секунд, прогонялся по два раза для каждого режима. Отметим, что данная сценка, возможно, самая ресурсоемкая в игре, поскольку насыщена детализированными объектами при высокой дальности прорисовки и интенсивном освещении. Большую часть времени в игре fps будет заметно выше.
В игре Two Worlds 2 версии 1.2 все настройки установлены на максимальное значении. Для тестирования выбрана первая локация. Совершалась прогулка по одному и тому же маршруту от замка через разрушенный мост и лесную рощу до ручья. Для каждого режима тест повторялся по четыре раза.
Результаты тестирования в приложениях под DirectX 9
Mafia 2
GeForce GTX 550 Ti оказывается производительнее предшественника GeForce GTS 450 на 21%. Преимущество над Radeon HD 5770 еще меньше и не достигает пяти процентов.
При активации эффектов пост-обработки, которые играют роль псевдо-сглаживания, GeForce GTX 550 Ti уже немного уступает сопернику AMD. Отставание от 192-битного GeForce GTX 460 увеличивается до 20-25%.
Bulletstorm
Полный провал бюджетных видеокарт NVIDIA в сравнении с Radeon HD 5770. GeForce GTS 450 уступает 34%, новый GeForce GTX 550 Ti около 18%. И даже у GeForce GTX 460 совершенно мизерное преимущество над более дешевым Radeon.
При включении сглаживания отставание GeForce от Radeon еще увеличивается, GeForce GTX 460 уже занимает второе место после Radeon HD 5770.