Участники тестирования
Полный список соперников в сравнительном тестировании таков:
- GeForce GTX 750 Ti 2GB;
- GeForce GTX 750 1GB;
- GeForce GT 1030 2 GB;
- Radeon R7 260 1GB;
- Radeon RX 550 4GB.
Самым мощным решением из данного списка является GeForce GTX 750 Ti, и эта карта протестирована только в номинале. Остальные участники протестированы при стандартных частотах и в разгоне.
Главным конкурентом станет GeForce GT 1030 в лице видеокарты ASUS PH-GT1030-O2G.
Интересно будет сравнить GeForce GTX 560 Ti и с GeForce GTX 750. Эти видеоадаптеры оснащены идентичным объемом памяти в 1 ГБ и находятся в одинаковых условиях.
Подробнее о Radeon RX 550 можно узнать из данного обзора. Этот конкурент оснащен максимальным объемом памяти, что может обеспечить некоторые преимущества в отдельных тестах.
Детальные технические характеристики видеокарт приведены ниже. В таблице указаны официальные данные по частотам Boost для GeForce, на графиках производительности указан полный диапазон частот, включая кратковременные пиковые значения.
Видеоадаптер | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 750 | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 560 Ti | Radeon RX 550 | Radeon R7 260 |
---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | GM107 | GM107 | GP108 | GF114 | Polaris 12 | Bonaire |
Количество транзисторов, млн. шт | 1870 | 1870 | – | 1950 | 2200 | 2080 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 14 | 40 | 14 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 148 | 148 | 71 | 332 | 101 | 160 |
Количество потоковых процессоров | 640 | 512 | 384 | 384 | 512 | 768 |
Количество текстурных блоков | 40 | 32 | 24 | 64 | 32 | 48 |
Количество блоков рендеринга | 16 | 16 | 16 | 32 | 16 | 16 |
Частота ядра, МГц | 1020–1085 | 1020–1085 | 1227–1468 | 823(1645) | 1183 | 1000 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 64 | 256 | 128 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5400 | 5010 | 6000 | 4008 | 7000 | 6000 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 1024 | 2048 | 1024 | 4096 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 11 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 (4x) | PCI-E 2.0 | PCI-E 3.0 (8x) | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 60 | 55 | 30 | 170 | 50 | 95 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.53.
- драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.6.2.
Тестирование проводилось в разрешении 1920x1080 по описанной методике.
Результаты тестирования
Battlefield 4
Начнем с шутера Battlefield 4, которому уже стукнуло несколько лет, но игра все еще популярна.
Позиции GeForce GTX 560 Ti весьма неплохи. В тяжелой тестовой сцене старичок может обеспечить 50 fps при высоком качестве графики, и это чуть лучше показателей GeForce GTX 750, Radeon RX 550 и Radeon R7 260. В разгоне все эти видеоадаптеры показывают схожие результаты. GeForce GT 1030 заметно слабее.
Battlefield 1
В новом Battlefield 1 совсем иная ситуация. GeForce GTX 560 Ti безнадежно уступает более новым решениям и не в состоянии обеспечить приемлемую производительность даже при среднем качестве. Разгон минимально сказывается на результатах. Причина такого провала может быть связана как со старой архитектурой, так и с малым объемом памяти (игра к этому очень чувствительна).
DIRT 4
И снова GeForce GTX 560 Ti занимает последнее место. Наименьший разрыв с GeForce GTX 750, этого соперника удается нагнать после разгона. Но GeForce GT 1030 уже не достигаем. Отметим, что данная игра крайне чувствительна к объему видеопамяти, и 1 ГБ ей катастрофически мало для высокого качества графики. Хотя Radeon R7 260 даже в таких условиях все равно показывает хорошие результаты.
Dota 2
GeForce GTX 560 Ti реабилитируется в Dota 2, обгоняя всех конкурентов AMD и GeForce GT 1030. В номинале идентичные показатели с GeForce GTX 750, а разгон позволяет GeForce GTX 560 Ti приблизиться к GeForce GTX 750 Ti.
Fallout 4
Неплохие результаты у старичка в Fallout 4. Однако тут есть одно большое «но». При 1 ГБ видеопамяти игра не подгружает детализированные текстуры и выглядит чуть хуже, да и нагрузка на видеоадаптеры снижается. Корректно сравнить между собой три варианта с 1 ГБ, и тогда нужно констатировать отставание GeForce GTX 560 Ti от GeForce GTX 750 и Radeon R7 260. Нагнать соперников позволяет разгон.
Grand Theft Auto 5
GeForce GTX 560 Ti уступает GeForce GT 1030 и всем другим соперникам в GTA 5. По средней частоте кадров разница не критичная, но возможны серьезные просадки по минимальному fps. После разгона старичок обходит GeForce GTX 750 в номинале по среднему fps.
Mass Effect: Andromeda
Идентичные показатели у GeForce GTX 560 Ti и GeForce GT 1030 в Andromeda, но оба участника серьезно проигрывают другим соперникам. Разгон выводит старичка на один уровень с GeForce GTX 750 и Radeon RX 550 в номинале.
Prey (2017)
GeForce GTX 560 Ti показывает самые слабые результаты в Prey, уступая 16–28% ближайшим товарищам в лице GeForce GT 1030 и GeForce GTX 750. Разрыв с конкурентами AMD чуть меньше, но тоже весомый. Разгон позволяет выйти на уровень показателей Radeon R7 260.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Переиздание легендарной игры Skyrim выдвигает серьезные требования, и GeForce GTX 560 Ti едва хватает для среднего качества графики. Старичок идет наравне с GeForce GT 1030 и Radeon R7 260, разгон позволяет добиться паритета с GeForce GTX 750, который работает при стандартных частотах.
The Witcher 3: Wild Hunt
В Witcher 3 герой обзора уступает 8–13% ближайшим товарищам — GeForce GT 1030 и GeForce GTX 750. Эта разница компенсируется разгоном. Нагнать Radeon RX 550 или Radeon R7 260 не удается.
Tom Clancy's The Division
Самые низкие показатели у старичка и в The Division. Он проигрывает более 15% новому GeForce GT 1030, что в полной мере разгоном не компенсируется. Разница с другими соперниками еще больше.
Torment: Tides of Numenera
GeForce GTX 560 Ti показывает резкий отрыв от GeForce GT 1030 и минимальное преимущество над GeForce GTX 750. После разгона удается выйти на уровень производительности Radeon RX 550.
Warhammer 40000: Dawn of War III
Игра оказывается крепким орешком даже при минимальной графике. GeForce GTX 560 Ti слабее GeForce GT 1030 на 4–6%, разница с GeForce GTX 750 до 10%. Разрыв с более новыми видеоадаптерами компенсирует разгон, который ускоряет старичка на 11%.
Watch Dogs 2
Старичок проигрывает всем соперникам в Watch Dogs 2. Отставание от GeForce GT 1030 на уровне 15–26%, что разгоном не компенсируется.
War Thunder
Тут старичок снова занимает последнее место, но отставание от соперников поменьше. Разница с GeForce GT 1030 менее 14%, а с Radeon RX 550 не более 8%. Компенсируется этот разрыв благодаря разгону.
World of Tanks
GeForce GTX 560 Ti неплохо играет мускулами в WoT, уверенно обгоняя GeForce GT 1030 и Radeon RX 550. Отставание от GeForce GTX 750 минимальное, а повышение частот позволяет приблизиться к результатам GeForce GTX 750 Ti.
О производительности более мощных видеокарт в War Thunder и World of Tanks читайте в нашем специальном тестировании.
3DMark Fire Strike
GeForce GTX 560 Ti проигрывает GeForce GT 1030 около 9%, отставание от GeForce GTX 750 достигает 16%, разрыв с решениями AMD еще больше. Прирост от разгона 12%.
3DMark Time Spy под DirectX 12 на GeForce GTX 560 Ti не запускается.
Энергопотребление
Сравним данные общего энергопотребления с разными видеокартами.
Результаты GeForce GTX 560 Ti самые высокие, что предполагалось изначально. Но на фоне бюджетных новинок энергопотребление старого видеоадаптера уже кажется колоссальным. И это показывает, насколько лучше соотношение производительности на ватт у современных графических решений.
Выводы
Подведем итоги. Представитель первой архитектуры NVIDIA под DirectX 11 все еще позволяет запускать современные игры при невысоких настройках графики. Проблемы возникнут разве что с приложениями под DirectX 12. Но общий уровень производительности у GeForce GTX 560 Ti по современным меркам крайне низкий. В большинстве игр GeForce GTX 560 Ti оказывается слабее GeForce GT 1030, лишь в четырех приложениях можно констатировать явную победу над бюджетным новичком. С учетом разгона GeForce GTX 560 Ti может составить прямую конкуренцию GeForce GT 1030, часто это помогает нагнать GeForce GTX 750 и даже Radeon RX 550. Но сам разгон GeForce GTX 560 Ti требует мощного охлаждения.
В прошлом GeForce GTX 560 Ti — представитель среднего класса с 256-битной шиной памяти, а GeForce GT 1030 является самой дешевой видеокартой нового поколения с 64-битной шиной, но архитектурные улучшения и серьезный рост частот обеспечивают новому ультрабюджетному решению явное преимущество. Также нельзя сбрасывать со счетов разный объем памяти, 1 ГБ иногда категорически мало, что играет роль дополнительного фактора, сдерживающего потенциал GPU. Однако спустя 6 лет мы имеем схожие графические решения из совершенно разных ценовых категорий. Еще пару лет, и новые ультрабюджетные карты выйдут на уровень GeForce GTX 580. Такие показатели впечатляют еще больше, если взглянуть, насколько повысилась экономичность при сопоставимой производительности. Если вам нужно заменить похожую видеокарту в старом компьютере, то покупка GeForce GT 1030 или Radeon RX 550 обеспечит явные преимущества в новых приложениях, хотя новинки могут быть слабее в старых играх. На данный момент GeForce GTX 560 Ti и близкие по производительности варианты уже попадают в категорию «затычек».
Если вам интересна тема противостояния старых топов и новых бюджетных видеокарт, загляните также в большое тестирование GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 в современных играх.